Modification de Projet:Projets généraux/Merken117 - Uniformisation des pages de niveaux
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==Présentation== | |||
''Phrase récapitulative et très globale du niveau'' | ''Phrase récapitulative et très globale du niveau'' | ||
===Déroulement=== | ===Déroulement=== | ||
*Date | |||
*Personnages et/ou espèces | |||
*Lieu | |||
Ensuite un résumé du niveau structuré et bien écrit permettant à quiconque à déjà joué au niveau de se rappeler le cheminement de la mission. On évitera les détails comme par exemple la présence d'armes derrière tel rocher, ou une habitude de l'auteur qu'il jugeait utile de préciser alors que d'autres ne fonctionnent pas de la même manière. Ce résumé doit être le résumé du script du niveau, car après chacun est libre de faire ce qu'il veut dans le niveau. | Ensuite un résumé du niveau structuré et bien écrit permettant à quiconque à déjà joué au niveau de se rappeler le cheminement de la mission. On évitera les détails comme par exemple la présence d'armes derrière tel rocher, ou une habitude de l'auteur qu'il jugeait utile de préciser alors que d'autres ne fonctionnent pas de la même manière. Ce résumé doit être le résumé du script du niveau, car après chacun est libre de faire ce qu'il veut dans le niveau. | ||
Ligne 19 : | Ligne 25 : | ||
===Partie...=== | ===Partie...=== | ||
NB : Le scénario sera présenté comme une pièce de théâtre classique. Les didascalies (Cinématiques, actions de la caméra, des objets, des personnages...) seront en italique et à chaque nouvelle on retournera à la ligne. Les noms des personnages qui parlent seront en gras, on fera un espace, puis deux points, puis un autre espace et le texte sera entre guillemets. A chaque nouveau personnage qui parle on fera un retour à la ligne. | NB : Le scénario sera présenté comme une pièce de théâtre classique. Les didascalies (Cinématiques, actions de la caméra, des objets, des personnages...) seront en italique et à chaque nouvelle on retournera à la ligne. Les noms des personnages qui parlent seront en gras, on fera un espace, puis deux points, puis un autre espace et le texte sera entre guillemets. A chaque nouveau personnage qui parle on fera un retour à la ligne. | ||
On passera deux lignes entre le scénario de la cinématique et celui du gameplay en indiquant bien au début qu'il s'agit de la cinématique ou du | On passera deux lignes entre le scénario de la cinématique et celui du gameplay en indiquant bien au début qu'il s'agit de la cinématique ou du gamplepay. On sautera également deux lignes pour passer à la partie suivante du scénario. | ||
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Exemple : | Exemple : | ||
*[[Salle du souvenir]] : cette salle est en fait le laboratoire du Dr Halsey, mais où l'on peut se déplacer et consulter des terminaux. | *[[Salle du souvenir (Halo Reach)|Salle du souvenir]] : cette salle est en fait le laboratoire du Dr Halsey, mais où l'on peut se déplacer et consulter des terminaux. | ||
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== | ==Source(s)== | ||
Les différentes sources utilisées, donc déjà forcément le jeu et éventuellement un livre, film... | |||
== | ==Galerie== | ||
La Galerie regroupera comme d'habitude quelques images de la mission, mais attention à ne pas en mettre trop inutilement, car un surplus d'image se ressemblant ne donne pas envie de les regarder.</toggledisplay> | |||