Modification de Pathfinder (spécialisation)
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{{Jeuendéveloppement}} | |||
La '''Spécialisations Eclaireur''' est l'une des 8 spécialisations qui apparaîtra dans [[halo 4]]. | |||
== Description == | |||
Spécialisation Eclaireur : Optimisation pour les déploiements compliqués et non-conventionnels dans un territoire ennemi inconnu et avec peu ou pas d’assistance du commandement. | |||
Mod d’armure Tireur : Ce mod diminue le temps de surchauffe d’une arme montée sur un véhicule, et augmente la vitesse de déplacement du Spartan lorsqu’il porte une tourelle détachée. | |||
Le mod d’armure Tireur – qui a été conçu pour l’exploration de mondes extraterrestres – a deux fonctions principales : Une, lorsque vous êtes aux commandes d’une arme anti infanterie (Warthog et l’arme se secondaires des Apparation, Scorpion, etc …), l’arme surchauffe moins vite, vous permettant de tirer plus longtemps à cadence maximale. Et deux, lorsque vous détachez l’arme d’un emplacement fixe, vous vous déplacez plus vite, vous permettant de l’utiliser plus efficacement en phase d’attaque, plutôt que de vous cantonner à la défense. Vous ne pourrez toujours pas utiliser de capacité d’armure ou de sprinter, mais vous pourrez bouger plus vite, apportant une forte puissance de feu supplémentaire à une attaque. | |||
=== Élément débloquer grâce à cette spécialisation === | |||
*Visière en or | |||
*Visière orange/verte | |||
*Armure | |||
*Variante d’armure | |||
*Skin pour le Fusil d’Assaut | |||
[[Image:Spécialisations éclaireur.png|300px]] | |||
== Source == | |||
*[http://www.halocreation.org/n12951-halo-bulletin-19-15-aout-2012 Halo Bulletin du 15 août 2012] | |||
{{Halo4}} |