Modification de Parias

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{{tocomplete|Organisations|sources=[[Halo : Retribution]], [[Halo : Shadows of Reach]] et [[Halo Encyclopedia (2022)]]}}
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[[Fichier:HW2 Banished logo.png|right|thumb|La Marque d'Atriox,<ref>[[:Fichier:HW2 PAX East 2017 mark of atriox concept.jpg|PAX East 2017]]</ref> symbole des Parias représentant le monde des [[Jiralhanaes]], [[Doisac]] ainsi que ses trois lunes.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 485</ref>]]
[[Fichier:HW2 Banished logo.png|right|thumb|La Marque d'Atriox,<ref>[[:Fichier:HW2 PAX East 2017 mark of atriox concept.jpg|PAX East 2017]]</ref> symbole des Parias.]]
Les '''Parias''' (''the Banished'' en VO) est une faction de pillards, [[piraterie|pirates]]<ref name=OSFM /> et [[mercenaire]]s [[covenants]]<ref>[http://web.archive.org/web/20160614195628/https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-wars-2 Halo Waypoint - Halo Wars 2] (archive)</ref> née d'une scission avec l'[[Alliance Covenante|Alliance originale]] provoquée par le [[Jiralhanae]] [[Atriox]]. Les Parias visent avant tout à étendre leur domination et s'imposer comme une force majeure dans le [[bras d'Orion]].<ref name=HW2Logs-AP /><ref name=HW2Logs-Moiss>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Moissonneur</ref>
Les '''Parias''' (''the Banished'' en VO) est une faction de pillards, [[piraterie|pirates]]<ref name=OSFM /> et [[mercenaire]]s [[covenants]]<ref>[http://web.archive.org/web/20160614195628/https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-wars-2 Halo Waypoint - Halo Wars 2] (archive)</ref> née d'une scission avec l'[[Alliance Covenante|Alliance originale]] provoquée par le [[Jiralhanae]] [[Atriox]]. Les Parias visent avant tout à étendre leur domination et s'imposer comme une force majeure dans le [[bras d'Orion]].<ref name=HW2Logs-AP /><ref name=HW2Logs-Moiss>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Moissonneur</ref>


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|auteur=[[Atriox]] résumant la mentalité des Parias aux membres du [[Silent Shadow]].<ref name=TFS /><ref>[[Canon Fodder - New Year, New Lore]]</ref>}}
|auteur=[[Atriox]] résumant la mentalité des Parias aux membres du [[Silent Shadow]].<ref name=TFS /><ref>[[Canon Fodder - New Year, New Lore]]</ref>}}


À partir de [[2553]], les Parias montèrent en puissance, ceux-ci étaient maintenant capables de former des flottilles et étaient activement combattus par l'UNSC, notamment lors d'actions antipiraterie.<ref name=RET2 /> Alors que la gloire d'Atriox grandissait, [[Doisac]] devint un point d'appui pour la faction et [[Escharum]] partiicpa à augmenter l'influence des Parias sur la planète et ses lunes avec pour but l'unification de tous les clans.<ref name=Ency2-446>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 446</ref> En mai [[2553]], l'ONI observa la prise de contrôle de l'{{V|Enduring Conviction|}} par les Parias, culmination d'une suite de 10 raids de grande ampleur. Se laissant capturer durant le raid d'une base aérienne covenante, Atriox fut amené à bord du vaisseau et y rencontra [[Let 'Volir]], qui fit défection de sa flotte 12 heures plus tard, infligeant des dégâts à ses anciens alliés avant de s'enfuir.<ref name=HW2Logs-AtrioxIII>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox III</ref> En décembre 2553, les Parias cherchaient à se procurer des bombes nucléaires<ref name=RET2>[[Halo : Retribution]], ch. 2</ref> et les premiers [[Blisterback]]s furent identifiés le même mois.<ref name=HW2Logs-AtrioxIV>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox IV</ref> Après 2553, les Parias et Atriox étaient connus par les soldats de l'UNSC et faisaient l'objet de rumeurs d'invulnérabilités et de sauvageries.<ref>[[Halo : Rise of Atriox]], [[Halo : Rise of Atriox n°5|n°5]]</ref> Les Parias commencèrent à intégrer des humains dans leurs rangs après la guerre<ref name=Ency22-422 /> à la fois dans un but tactique et idéologique, tous étaient les bienvenus à condition d'être assez puissants.<ref name=Ency22-420/>
À partir de [[2553]], les Parias montèrent en puissance, ceux-ci étaient maintenant capables de former des flottilles et étaient activement combattus par l'UNSC, notamment lors d'actions antipiraterie.<ref name=RET2 /> En mai [[2553]], l'ONI observa la prise de contrôle de l'{{V|Enduring Conviction|}} par les Parias, culmination d'une suite de 10 raids de grande ampleur. Se laissant capturer durant le raid d'une base aérienne covenante, Atriox fut amené à bord du vaisseau et y rencontra [[Let 'Volir]], qui fit défection de sa flotte 12 heures plus tard, infligeant des dégâts à ses anciens alliés avant de s'enfuir.<ref name=HW2Logs-AtrioxIII>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox III</ref> En décembre 2553, les Parias cherchaient à se procurer des bombes nucléaires<ref name=RET2>[[Halo : Retribution]], ch. 2</ref> et les premiers [[Blisterback]]s furent identifiés le même mois.<ref name=HW2Logs-AtrioxIV>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox IV</ref> Après 2553, les Parias et Atriox étaient connus par les soldats de l'UNSC et faisaient l'objet de rumeurs d'invulnérabilités et de sauvageries.<ref>[[Halo : Rise of Atriox]], [[Halo : Rise of Atriox n°5|n°5]]</ref> Les Parias commencèrent à intégrer des humains dans leurs rangs après la guerre<ref name=Ency22-422 /> à la fois dans un but tactique et idéologique, tous étaient les bienvenus à condition d'être assez puissants.<ref name=Ency22-420/>


En mars [[2558]], Atriox avait rassemblé un nombre conséquent de Huragoks et était considéré comme un meneur par les Brutes de [[Doisac]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox VI</ref> Auparavant, à une date inconnue, le chef paria [[Odanostos]] fut tué par le chef indépendant [[Hekabe]].<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 12</ref> Fin [[2559]], après la prise de contrôle des [[Entités]] dans la galaxie, les Parias parvinrent à unir les clans Jiralhanaes de Doisac contre Cortana et menèrent une résistance active contre sa nouvelle faction.<ref name=Ency22-446/> Cependant, les clans sur [[Warial]] refusèrent de rejoindre les Parias.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 447</ref>
En mars [[2558]], Atriox avait rassemblé un nombre conséquent de Huragoks et était considéré comme un meneur par les Brutes de [[Doisac]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L'ascension d'Atriox VI</ref> Auparavant, à une date inconnue, le chef paria [[Odanostos]] fut tué par le chef indépendant [[Hekabe]].<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 12</ref>


===L'Arche===
===L'Arche===
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*Voir : '''[[Campagne de l'Installation 07]]'''
*Voir : '''[[Campagne de l'Installation 07]]'''


Avant décembre 2559, [[Cortana]], ayant perdue patience face au combat d'Atriox, le contacta et lui soumis une offre d'allégeance. Le Jiralhanae refusant, Cortana appliqua son ultimatum et détruisit [[Doisac]]<ref name=HINF-Halle>[[Halo Infinite]], niveau [[Halle]]</ref> et [[Soirapt]], tandis que [[Warial]] et [[Teash]] furent rendues inhabitables.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 446-447</ref> Peu après, Atriox dirigea une flottille sur la planète [[Netherop]] afin d'y récupérer la [[Divine Hand]], une arme capable de détruire les [[Gardien]]s de Cortana et un composant essentiel de ses plans pour le [[Halo Zeta]]. L'existence de l'arme avait été découverte sur l'Arche, et le ''studymaster'' [[Eto 'Saljhoo]] avait financé la xénoarchéologue [[Keely Iyuska]] pour identifier sa localisation. Atriox protégea sa flottille sous un champ de camouflage lorsque des vaisseaux des [[Lames de Sanghelios]] et de l'[[UNSC]] arrivèrent dans le système, également à la recherche de la Divine Hand.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 6</ref> Lorsque l'arme fit feu et que son existence fut confirmée, Atriox ordonna de sacrifier le vaisseau ''[[Hammer of Fate]]'' afin de couvrir leur approche de la planète et s'en emparer.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 15</ref> [[Thel 'Vadam]] céda les [[Nanotechnologies|nanomachines]] et le condenseur d'[[énergie du vide]] constituant l'arme, mais les Parias ignoraient que le long temps de déploiement de l'arme la rendait inutilisable dans un cadre expéditionnaire, et que son usage défensif rendrait peu à peu inhabitable la planète sur laquelle elle serait installée.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 24</ref>  
Avant décembre 2559, [[Cortana]], ayant formée les [[Entités]] et souhaitant obtenir l'allégeance des Parias, contacta Atriox et soumis son offre. Le Jiralhanae refusant, Cortana appliqua son ultimatum et détruisit [[Doisac]].<ref name=HINF-Halle>[[Halo Infinite]], niveau [[Halle]]</ref>


Le 12 décembre, les Parias piégèrent l'{{V|Infinity}}, alors à la recherche de Cortana pour la détruire, à proximité de l'[[Installation 07]]. Le vaisseau fut sévèrement endommagé dans l'attaque surprise des Parias, tandis que ces derniers lancèrent une force d'invasion à la surface de l'anneau pour en prendre le contrôle, faisant du Halo leur nouvelle base principale en compensation de la destruction de Doisac. Atriox se rendit en personne sur l'anneau et trouva Cortana. Après plusieurs échanges, Cortana finit par se sacrifier en endommagea la section de l'anneau sur laquelle ils se trouvaient, créant un cataclysme en pleine bataille contre les survivants de l'''Infinity'' et provoquant un déplacement de l'anneau à un emplacement inconnu. La victoire contre les forces humaines fut acquise le 2 février [[2560]] avec leur la chute de leur principal bastion, les survivants se dispersant sur l'anneau et traqués par les Parias. Atriox supposé mort, [[Escharum]] prit le commandement et établit des bases avant de suivre le plan initial de son élève : trouver [[l'Augure]]. Les objectifs des Parias et de l'Augure étaient différents, les premiers souhaitant contrôler l'anneau et l'autre libérer les [[Xalanyn]]s, mais ces objectifs nécessitaient tous deux la réparation du Halo. Une alliance de circonstance fut ainsi formée, l'Augure mettant les [[Criquets]] au service des Parias.{{tosource2}} Pour accomplir la {{citer|Reformation}}, le processus de réparation de l'anneau, l'Augure avait besoin de l'encéphale du [[Monitor]] de l'anneau, [[117649 Despondent Pyre]]. Celui-ci étant enfermé dans le [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]],<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Conservatoire]]</ref> les Parias creusèrent un tunnel avec une foreuse améliorée par l'Augure pour percer l'alliage forerunner.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Site de fouilles]]</ref>
Le 12 décembre, les Parias piégèrent l'{{V|Infinity}}, alors à la recherche de Cortana pour la détruire, à proximité de l'[[Installation 07]]. Le vaisseau fut sévèrement endommagé dans l'attaque surprise des Parias, tandis que ces derniers lancèrent une force d'invasion à la surface de l'anneau pour en prendre le contrôle, faisant du Halo leur nouvelle base principale en compensation de la destruction de Doisac. Atriox se rendit en personne sur l'anneau et trouva Cortana. Après plusieurs échanges, Cortana finit par se sacrifier en endommagea la section de l'anneau sur laquelle ils se trouvaient, créant un cataclysme en pleine bataille contre les survivants de l'''Infinity'' et provoquant un déplacement de l'anneau à un emplacement inconnu. La victoire contre les forces humaines fut acquise le 2 février [[2560]] avec leur la chute de leur principal bastion, les survivants se dispersant sur l'anneau et traquer par les Parias. Atriox supposé mort, [[Escharum]] prit le commandement et établit des bases avant de suivre le plan initial de son élève : trouver [[l'Augure]]. Les objectifs des Parias et de l'Augure étaient différents, les premiers souhaitant contrôler l'anneau et l'autre libérer les [[Xalanyn]]s, mais ces objectifs nécessitaient tous deux la réparation du Halo. Une alliance de circonstance fut ainsi formée, l'Augure mettant les [[Criquets]] au service des Parias.{{tosource2}} Pour accomplir la {{citer|Reformation}}, le processus de réparation de l'anneau, l'Augure avait besoin de l'encéphale du [[Monitor]] de l'anneau, [[117649 Despondent Pyre]]. Celui-ci étant enfermé dans le [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]],<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Conservatoire]]</ref> les Parias creusèrent un tunnel avec une foreuse améliorée par l'Augure pour percer l'alliage forerunner.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Site de fouilles]]</ref>


Le 28 mai 2560, le [[Major]], supposé mort de la main d'Atriox, fit son retour grâce à [[Fernando Esparza]] et détruisit le {{V|Ghost of Gbraakon|}}, alertant Escharum de sa présence.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]</ref> Le chef de guerre vieillissant y vit une possibilité d'entrer dans la légende en affrontant le Spartan.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Fondation (niveau de Halo Infinite)|Fondations]]</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Démon</ref> Plusieurs bases et haut-gradés parias furent neutralisés par le Major,<ref>[[Halo Infinite]], [[cibles prioritaires parias]] & avant-postes parias</ref> l'Augure parvint à obtenir l'encéphale avant ce dernier et activa une [[Spire (Forerunner)#Installation 07|spire]] de afin de débuter les réparations, spécifiquement sur l'[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]].<ref name=HINF-Audit /> Le Major désactiva cependant la spire, obligeant l'Augure à activer la spire de commandement, dont la protection sera renforcée par les Parias sur ordres d'Escharum.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Pelican Down]]</ref> Les forces parias échouèrent à nouveau à arrêter le Spartan qui, avec l'aide de [[l'Arme]], neutralisa toutes les spires, interrompant la reconstruction de l'Auditorium silencieux. L'Augure estima néanmoins que la reconstruction partiel de l'Auditorium serait suffisante. Dans l'intervalle, Esparza fut capturé par [[Jega 'Rdomnai]] et amené devant Escharum pour servir d'appât<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Spire de commandement]]</ref> et le Major se rendit au [[Temple du jugement (lieu)|Temple du jugement]] afin de le libérer et où il y affronta 'Rdomnai qu'il élimina, puis Escharum, abattant le chef de guerre et laissant les forces parias de l'anneau sans commandement.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Temple du jugement]]</ref> Le Major se dirigea ensuite vers l'Auditorium silencieux et confronta l'Augure mais celle-ci fut vaincue, parvenant toutefois à accomplir sa mission.<ref name=HINF-Audit>[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]</ref> À une date inconnue après le 28 mai, Atriox, qui en réalité n'était pas mort, regagna les Parias, donnant à ces derniers la volonté de reprendre l'anneau aux humains.<ref name=Ency22-423 />
Le 28 mai 2560, le [[Major]], supposé mort de la main d'Atriox, fit son retour grâce à [[Fernando Esparza]] et détruisit le {{V|Ghost of Gbraakon|}}, alertant Escharum de sa présence.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]</ref> Le chef de guerre vieillissant y vit une possibilité d'entrer dans la légende en affrontant le Spartan.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Fondation (niveau de Halo Infinite)|Fondations]]</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Démon</ref> Plusieurs bases et haut-gradés parias furent neutralisés par le Major,<ref>[[Halo Infinite]], [[cibles prioritaires parias]] & avant-postes parias</ref> l'Augure parvint à obtenir l'encéphale avant ce dernier et activa une [[Spire (Forerunner)#Installation 07|spire]] de afin de débuter les réparations, spécifiquement sur l'[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]].<ref name=HINF-Audit /> Le Major désactiva cependant la spire, obligeant l'Augure à activer la spire de commandement, dont la protection sera renforcée par les Parias sur ordres d'Escharum.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Pelican Down]]</ref> Les forces parias échouèrent à nouveau à arrêter le Spartan qui, avec l'aide de [[l'Arme]], neutralisa toutes les spires, interrompant la reconstruction de l'Auditorium silencieux. L'Augure estima néanmoins que la reconstruction partiel de l'Auditorium serait suffisante. Dans l'intervalle, Esparza fut capturé par [[Jega 'Rdomnai]] et amené devant Escharum pour servir d'appât<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Spire de commandement]]</ref> et le Major se rendit au [[Temple du jugement (lieu)|Temple du jugement]] afin de le libérer et où il y affronta 'Rdomnai qu'il élimina, puis Escharum, abattant le chef de guerre et laissant les forces parias de l'anneau sans commandement.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Temple du jugement]]</ref> Le Major se dirigea ensuite vers l'Auditorium silencieux et confronta l'Augure mais celle-ci fut vaincue, parvenant toutefois à accomplir sa mission.<ref name=HINF-Audit>[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]</ref> À une date inconnue après le 28 mai, Atriox, qui en réalité n'était pas mort, regagna les Parias, donnant à ces derniers la volonté de reprendre l'anneau aux humains.<ref name=Ency22-423 />


==Organisation==
==Organisation==
===Généralités===
Bien que les Parias soient issus d'un rejet des structures de l'[[Alliance Covenante]], elle en retient beaucoup de similarités, il s'agit d'une alliance de plusieurs espèces clientes unies sous une seule bannière. Cependant, la philosophie structurelle est différente. D'abords car à l'inverse de l'Alliance Covenante, il n'existe pas d'élément civile. Ensuite, Atriox a donné aux Parias une organisation décentralisée fondée sur une autonomie graduée en fonction de leur valeur au combat. Les forces parias sont ainsi très diverses mais l'organisation générale assure une bonne stabilité et sécurité. En conséquence, l'ajouts de forces au fil du temps, provenant notamment d'espèces non-Jiralhanae, permet aux Parias d'atteindre un grand nombre d'objectifs différents en combinant des groupes distincts et spécialisés rapidement.
Le contrôle au sein de Parias repose sur la démonstration de la force des chefs, et surtout d'Atriox. Cependant, celui-ci ne recherche pas des esclaves qui le suive aveuglément comme un dieu mais des soldats loyaux et prêts à se sacrifier pour les Parias dans son ensemble. De plus, Atriox, et plus généralement les Parias, n'hésite pas à valoriser les individus prometteurs selon leurs compétences réelles sur le terrain. Les Parias reposent ainsi sur un système méritocratique stricte et violent qui n'hésite pas à éliminer les plus faibles ou les individus à la loyauté incertaine.<ref name=Ency22-448>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 448</ref> 
Les Parias sont dirigés par Atriox, le [[Warmaster]], et par un un cercle de commandants loyaux, les [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]]. Pour faire partie de ce cercle, il existe une grande compétition entre les chefs des clans pour prouver leur motivation à y entrer, quelque soit leur espèce. Atriox recherche ainsi les chefs qui ont démontré leur allégeance aux Parias avec leur propre volonté et zèle pour les besoins de leur peuple et donc pour les Parias. Que ces chefs obtiennent ce qu'ils veulent par la peur ou le charisme n'est pas un élément déterminant, seul les résultats comptent. Les chefs de guerre deviennent alors l'incarnation d'Atriox lors qu'il est absent ou qu'il ne dirige pas directement la bataille.<ref name=Ency2-449 />
===Militaire===
{{#ev:youtube|RCW8HdNwp7M|400|right}}
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Les [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] dirigent des [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneurs de guerre]], des [[legionmaster]]s et des [[Commandant de vaisseau|commandants de vaisseaux]] parmi les plus influents de leurs clans et domaines. En dessous, ce trouve les [[Chef Brute|chefs Brutes]], les [[Capitaine Brute|capitaines Brutes]], les [[Exécuteur (grade)|exécuteurs]] et les chefs de meutes, chacun ayant des troupes assignés dans le but d'accomplir leur objectif.
Atriox maintient un cercle de commandants loyaux, composé de [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]], de [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneurs de guerre]], de [[legionmaster]]s et de [[Commandant de vaisseau|commandants de vaisseaux]] parmi les plus influents de leurs clans et domaines. En dessous ce trouve les [[Chef Brute|chefs Brutes]], les [[Capitaine Brute|capitaines Brutes]], les [[Exécuteur (grade)|exécuteurs]] et les chefs de clans, chacun ayant des troupes assignés dans le but d'accomplir leur objectif.


À n'importe quel niveau de la hiérarchie un soldat ayant démontré ses compétences et sa loyauté peut se voir être nommé [[élu d'Atriox]], ne répondant qu'au ''Warmaster'' même dans le but de mater les rébellions au sein des Parias.<ref name=Ency2-449 /> L'avancement entre les grades se fait toujours par les capacités individuelles de chaque membre des Parias et la compétition perpétuelle est une manière commune de départager les meilleurs éléments et les faire monter en grade.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 424-427</ref>  
À n'importe quel niveau de la hiérarchie un soldat ayant démontré ses compétences et sa loyauté puevent se voir être nommé [[élu d'Atriox]], ne répondant qu'au warmaster même dans le but de mater les rébellions au sein des Parias.<ref name=Ency2-449 />


Les leaders Brutes sont rassemblés au sein d'un conseil des chefs. Les seigneurs de guerre tombés en disgrâce aux yeux d'Atriox sont souvent placés en compétition au sein d'un avant-poste d'extraction de ressources, et le bilan de la productivité de chacun, établi par le contremaître de la base auquel l'avant-poste est attaché, déterminera lequel des deux réintégrera le conseil des chefs ou sera condamné à superviser des Grognards pour le reste de sa carrière.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Minibase Paria</ref> Les contremaîtres sont les commandants au sein des bases parias, constamment en compétition pour accumuler des ressources, s'assurer le service des meilleurs combattants possibles et ainsi gravir l'échelle sociale méritocratique des Parias. L'inefficacité et l'incapacité à atteindre les objectifs définis sont passibles de blâmes physiques.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Conseil de guerre</ref> Atriox possède des agents au sein de ses troupes chargées de surveiller toute tension ou traître.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tour radar</ref>
Les leaders Brutes sont rassemblés au sein d'un conseil des chefs. Les seigneurs de guerre tombés en disgrâce aux yeux d'Atriox sont souvent placés en compétition au sein d'un avant-poste d'extraction de ressources, et le bilan de la productivité de chacun, établi par le contremaître de la base auquel l'avant-poste est attaché, déterminera lequel des deux réintégrera le conseil des chefs ou sera condamné à superviser des Grognards pour le reste de sa carrière.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Minibase Paria</ref> Les contremaîtres sont les commandants au sein des bases parias, constamment en compétition pour accumuler des ressources, s'assurer le service des meilleurs combattants possibles et ainsi gravir l'échelle sociale méritocratique des Parias. L'inefficacité et l'incapacité à atteindre les objectifs définis sont passibles de blâmes physiques.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Conseil de guerre</ref> Atriox possède des agents au sein de ses troupes chargées de surveiller toute tension ou traître.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tour radar</ref>


Les forces militaires sont organisées autour des clans, des domaines et des divisions spécialisées. Certaines divisions peuvent être spécialisées et posséder des compétences très poussées pour remplir certains objectifs. Les clans et les domaines sont assez autonomes et cherchent à se renforcer en promouvant les individus talentueux. En plus de ces organisations, des groupes obtiennent un honneur spécifique après des actions spéciales ou des évènements majeurs comme la Garde Exodus.<ref name=Ency2-449 />
La stratégie privilégiée par les Parias consiste en une infiltration planétaire éclair par le largage de bases avancées et d'artillerie et la fortification de positions critiques, leur permettant d'établir une présence à la fois spatiale et terrestre dès le début des combats et de déstabiliser le soutien planétaire ennemi. Contrairement aux stratégies de l'Alliance Covenante, les infrastructures de soutien des Parias ([[Assembly forge]]s, avant-postes de communication, usines d'impression de munitions…) sont donc plus souvent rencontrées sur le terrain plutôt que centralisées dans des vaisseaux dédiés.<ref name=P&P /> Bien qu'il préfère juger de la capacité de ses hommes en situation de danger réel, Atriox fait usage d'environnements simulés pour repérer les recrues prometteuses.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Bases paria</ref>
 
'''Voir : [[#Sous-groupes|Sous-groupes]]'''
 
===Stratégie et tactique===
La stratégie privilégiée par les Parias consiste en une infiltration planétaire éclair par le largage de bases avancées et d'artillerie et la fortification de positions critiques, leur permettant d'établir une présence à la fois spatiale et terrestre dès le début des combats et de déstabiliser le soutien planétaire ennemi. Contrairement aux stratégies de l'Alliance Covenante, les infrastructures de soutien des Parias ([[Assembly forge]]s, avant-postes de communication, usines d'impression de munitions…) sont donc plus souvent rencontrées sur le terrain plutôt que centralisées dans des vaisseaux dédiés.<ref name=P&P /> De plus, les Parias font un usage agressif des [[avant-poste paria|avant-postes]] en les déployant depuis l'orbite directement au plus près de la zone à conquérir pour y obtenir des ressources et les utiliser pour dominer la zone. Cette stratégie permet aux Parias d'être passé maître dans les invasions et les occupations militaires.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 442</ref>  Bien qu'il préfère juger de la capacité de ses hommes en situation de danger réel, Atriox fait usage d'environnements simulés pour repérer les recrues prometteuses.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Bases paria</ref>
 
Tactiquement, Atriox et les Parias déploient des groupes spécialisés pour atteindre des objectifs spécifiques et permettre différentes victoires tactiques contribuant à une victoire générale. Ce mode d'action a permis à Atriox d'obtenir la loyauté absolue de la plupart de ses proches mais aussi de la plupart des membres de Parias, construisant sa légende au service des Parias.<ref name=Ency22-448/>


Contrairement aux très longs processus d'approbation nécessaires à toute modification matérielle au sein de l'[[Alliance Covenante]], un chef de meute peut modifier son matériel à l'envi, tant qu'il dispose des matériaux nécessaires. Un exemple est l'[[Apparition#Apparition Envahisseur|Apparition Envahisseur]] utilisée par le seigneur de guerre [[Pavium]], des carcasses de tanks endommagées reconverties en transport de troupes blindé.<ref>[http://web.archive.org/web/20170928213618/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/back-mentality Halo Waypoint: News - Back Mentality] (archive)</ref>
Contrairement aux très longs processus d'approbation nécessaires à toute modification matérielle au sein de l'[[Alliance Covenante]], un chef de meute peut modifier son matériel à l'envi, tant qu'il dispose des matériaux nécessaires. Un exemple est l'[[Apparition#Apparition Envahisseur|Apparition Envahisseur]] utilisée par le seigneur de guerre [[Pavium]], des carcasses de tanks endommagées reconverties en transport de troupes blindé.<ref>[http://web.archive.org/web/20170928213618/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/back-mentality Halo Waypoint: News - Back Mentality] (archive)</ref>
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Durant leurs premières années, les Parias n'étaient composés que de milliers de [[Jiralhanae]], dont la culture guerrière originaire de [[Doisac]] influencera toute les autres espèces et la méthode militaire de la faction. Plus d'une centaine de rôles différents sont employés par les Jiralhanaes, mais seul une poignée sont notables. Après la destruction de Doisac, les Parias représentent la plus grande concentration militaire de Jiralhanaes. Ceux-ci sont présents à tous les niveaux de la structure militaire.<ref name=Ency22-424/>
Durant leurs premières années, les Parias n'étaient composés que de milliers de [[Jiralhanae]], dont la culture guerrière originaire de [[Doisac]] influencera toute les autres espèces et la méthode militaire de la faction. Plus d'une centaine de rôles différents sont employés par les Jiralhanaes, mais seul une poignée sont notables. Après la destruction de Doisac, les Parias représentent la plus grande concentration militaire de Jiralhanaes. Ceux-ci sont présents à tous les niveaux de la structure militaire.<ref name=Ency22-424/>


C'est lors du [[Grand Schisme]] que des [[Sangheilis]] commencèrent à rejoindre les Parias en tant que [[mercenaire]]s ou indépendants. Des [[Domaine (Sangheili)|domaine]]s entiers rejoignirent les Parias dans le but de retrouver la gloire et l'honneur perdue sous l'Alliance Covenante. Ces Sangheilis jurèrent fidélité à Atriox en mettant leur esprit, leur corps et leur âme à son service.<ref name=Ency22-428>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 428</ref> Certains vétérans amenèrent avec eux leur ordre, tel que les [[Ultra]]s ou les [[SpecOps]],<ref name=Ency2-429/> et certains parmi les plus compétents, malgré leur lecture laxiste des idéaux d'honneur sangheilis, tentent de perpétuer les traditions et les exploits guerriers de la [[garde d'honneur]] covenante, portant leurs armures et leurs [[épée à énergie|épées à énergie]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte</ref>
C'est lors du [[Grand Schisme]] que des [[Sangheilis]] commencèrent à rejoindre les Parias en tant que [[mercenaire]]s. Des [[Domaine (Sangheili)|domaine]]s entiers rejoignirent les Parias dans le but de retrouver la gloire et l'honneur perdue sous l'Alliance Covenante.<ref name=Ency22-428>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 428</ref> Certains vétérans amenèrent avec eux leur ordre, tel que les [[Ultra]]s ou les [[SpecOps]],<ref name=Ency2-429/> et certains parmi les plus compétents, malgré leur lecture laxiste des idéaux d'honneur sangheilis, tentent de perpétuer les traditions et les exploits guerriers de la [[garde d'honneur]] covenante, portant leurs armures et leurs [[épée à énergie|épées à énergie]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte</ref>


Les [[Unggoys]] remplissent le même rôle de chair à canon qu'ils avaient au sein de l'Alliance et leur loyauté est maintenue par leur peur de leurs supérieurs Brutes et la promesse de nourriture et de [[méthane]]. Mais contrairement aux Covenants, les Grognards ne sont pas esclaves et les plus performants peuvent se voir attribuer d'importantes responsabilités. Ainsi, si la majorité des Unggoys n'a pas saisi ces nouvelles opportunités, des individus ont pu faire preuve d'une importante ambition, montrer leur talent militaire et même obtenir des faveurs de leur [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneur de guerre]]. Certains, comme [[Yapyap]] ont même pu se rêver en chef paria, créant des clans puissants pour s'émanciper.<ref name=Ency22-430/> Les Brutes utilisèrent également la recrudescence de Grognards au comportement aberrant violent pour former de nombreux [[Kamikaze (Covenant)|kamikazes]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Grognards kamikazes</ref>
Les [[Unggoys]] remplissent le même rôle de chair à canon qu'ils avaient au sein de l'Alliance et leur loyauté est maintenue par leur peur de leurs supérieurs Brutes et la promesse de nourriture et de [[méthane]]. Mais contrairement aux Covenant, les Grognards ne sont pas esclaves et les plus performants et peuvent se voir attribuer d'importantes responsabilités.<ref name=Ency22-430/> Les Brutes utilisèrent également la recrudescence de Grognards au comportement aberrant violent pour former de nombreux [[Kamikaze (Covenant)|kamikazes]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Grognards kamikazes</ref>


Les [[Kig-Yar]]s sont également des mercenaires,<ref name=CFW /><ref name=SoRS /> dont la loyauté n'est assurée que par la compensation financière dépendante de leur efficacité. Les Ruuhtians composent la majeure partie des membres des Parias Kig-Yars.<ref name=Ency22-432/>
Les [[Kig-Yar]]s sont également des mercenaires,<ref name=CFW /><ref name=SoRS /> dont la loyauté n'ait assuré que par la compensation financière dépendante de leur efficacité.<ref name=Ency22-432/>


Les [[Mgalekgolos]] sont issues des diverses [[sectes covenantes]] ayant rejoint les Parias, conservant leurs armures et armes covenantes dû à leur disponibilité.<ref name=Ency22-434/> Tous sont anormalement agressifs<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chasseurs</ref> et certains spécimens isolé se mirent à développer une individualité contrastant avec leur esprit collectif habituel,<ref>[[Halo Infinite]], [[Cibles prioritaires parias]], [[Myriade]]</ref> comme le [[chef de meute]] [[Colony]] qui placa des formes de Lekgolos exotiques ou totalement nouvelles au service des Parias tout en menant ses propres opérations sur la [[petite Arche]] sans en informer Atriox.<ref name=Leggo>[[Canon Fodder - Leggo my Lekgolo]]</ref>
Les [[Mgalekgolos]] sont issues des diverses [[sectes covenantes]] ayant rejoint les Parias, conservant leurs armures et armes covenantes dû à leur disponibilité.<ref name=Ency22-434/> Tous sont anormalement agressifs<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chasseurs</ref> et certains spécimens isolé se mirent à développé une individualité contrastant avec leur esprit collectif habituel,<ref>[[Halo Infinite]], [[Cibles prioritaires parias]], [[Myriade]]</ref> comme le [[chef de meute]] [[Colony]] qui placa des formes de Lekgolos exotiques ou totalement nouvelles au service des Parias tout en menant ses propres opérations sur la [[petite Arche]] sans en informer Atriox.<ref name=Leggo>[[Canon Fodder - Leggo my Lekgolo]]</ref>


Des [[humains]] font également partie des parias,<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 156 & 161</ref> Atriox voyant dans l'humanité un avantage tactique unique.<ref name=Ency22-420 />
Des [[humains]] font également partie des parias,<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 156 & 161</ref> Atriox voyant dans l'humanité un avantage tactique unique.<ref name=Ency22-420 />


Les [[Huragoks]] parias sont en revanche tous des esclaves, considérés comme de simples outils biomimétiques et protégés comme tel, voir détruits pour empêcher leur capture.<ref name=Ency22-439>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 439</ref> Chacun possède un appareil le forçant à ne pas répondre aux appels de réparation des structures forerunners proches, implanté directement dans leur chair.<ref name=HW2Logs-Ing>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Ingénieurs</ref>  
Les [[Huragoks]] parias sont en revanche tous des esclaves, considérés comme de simples outils biomimétiques et protégés comme tel, voir détruis pour empêcher leur capture.<ref name=Ency22-439>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 439</ref> Chacun posséde un appareil le forçant à ne pas répondre aux appels de réparation des structures forerunners proches, implanté directement dans leur chair.<ref name=HW2Logs-Ing>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Ingénieurs</ref>  


Les [[Criquets]] furent ajoutés aux rangs des Parias durant la [[campagne du Halo Zêta]]. La manière donc ils ont été intégré est inconnue, mais ils possèdent un lien avec [[l'Augure]]. Faible en nombres, ils furent intégrés aux unités existantes, à l'origine pour obtenir les faveurs de l'Augure, mais se révélèrent efficaces dans l'escorte de leaders parias, de chasseurs de reliques et certains intégrèrent les rangs des [[Bloodstars]]. Malgré leur utilité, ils ne font pas l'unanimité au sein des troupes à cause de leur comportement mystérieux et de leur forte odeur.<ref name=Yeux>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio parias]], Re:Yeux horribles</ref> La disparition de l'Augure durant les évènements du [[Halo Zêta]] laisse l'alliance entre les Parias et les Criquets incertaine.<ref name=Ency22-437>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 437</ref>
Les [[Criquets]] furent ajoutés aux rangs des Parias durant la [[campagne du Halo Zêta]]. La manière donc ils ont été intégré est inconnue mais ils possèdent un lien avec [[l'Augure]]. Faible en nombres, ils furent intégré aux unités existantes, à l'origine pour obtenir les faveurs de l'Augure, ils se révélèrent efficaces dans l'escorte de leaders parias, de chasseurs de reliques et certains intégrèrent les rangs des [[Bloodstars]]. Malgré leur utilité, ils ne font pas l'unanimité au sein des troupes à cause de leur comportement mystérieux et de leur forte odeur.<ref name=Yeux>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio parias]], Re:Yeux horribles</ref> La disparition de l'Augure durant les évènements du [[Halo Zêta]] laissent l'alliance entre les Parias et les Criquets incertaines.<ref name=Ency22-437>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 437</ref>


====Grades====
====Grades====
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| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Chosen Warrior]]''' || Les '''Chosen Warriors''' sont des Warriors Jiralhanaes des Parias ayant prouvé son aptitude au combat, lui conférant une plus grande autonomie et un pouvoir de commandement sur des escouades de Warriors. La position de Chosen Warriors leur autorise également un plus grand choix d'armes, et ils s'équipent souvent d'armes exotiques humaines ou forerunners.<ref name=Ency2-425>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 425</ref>
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Chosen Warrior]]''' || Les '''Chosen Warriors''' sont des Warriors Jiralhanaes des Parias ayant prouvé son aptitude au combat, lui conférant une plus grande autonomie et un pouvoir de commandement sur des escouades de Warriors. La position de Chosen Warriors leur autorise également un plus grand choix d'armes, et ils s'équipent souvent d'armes exotiques humaines ou forerunners.<ref name=Ency2-425>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 425</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Brute Captain (render).png|150px]] || '''[[Capitaine Brute#Parias|Capitaine]]'''</br> (''Captain'') || Rappelant le système hiérarchique covenante, les '''Capitaines''' Parias se différencie de leur homologue covenant par une autonomie plus prononcée et dirigeant de nombreux [[Warrior (Paria)|Warriors]], [[Grognards]]<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un avertissement</ref> et de gardes brutes.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un humble sacrifice</ref>. Suivant de près les ordres de leurs [[Chef Brute|chefs]] pour effectuer des opérations que des escouades de Warrior ne seraient pas capables d'exécuter. Étant hiérarchiquement juste en-dessous des chefs Brutes, les capitaines envient la place de leurs supérieurs, attendant une opportunité de les destituer.<ref name=Ency2-426>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 426</ref>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Brute Captain (render).png|150px]] || '''[[Capitaine Brute#Parias|Capitaine]]'''</br> (''Captain'') || Rappelant le système hiérarchique covenante, les '''Capitaines''' [[Parias]] se différencie de leur homologue covenant par une autonomie plus prononcée et dirigeant de nombreux [[Warrior (Paria)|Warriors]], [[Grognards]]<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un avertissement</ref> et de gardes brutes.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un humble sacrifice</ref>. Suivant de près les ordres de leurs [[Chef Brute|chefs]] pour effectuer des opérations que des escouades de Warrior ne seraient pas capables d'exécuter. Étant hiérarchiquement juste en-dessous des chefs Brutes, les capitaines envient la place de leurs supérieurs, attendant une opportunité de les destituer.<ref name=Ency2-426>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 426</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Chosen Captain]]'''</br> || Les [[Capitaine Brute#Parias|capitaines]] les plus capables sont promu au rang de '''Chosen Captain''', un grade de haute responsabilité apte à commander les plus importantes unités d'un clan ou d'une [[Légion (Paria)|légion]].<ref name=Ency2-426 />
| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Chosen Captain]]'''</br> || Les [[Capitaine Brute#Parias|capitaines]] les plus capables sont promu au rang de '''Chosen Captain''', un grade de haute responsabilité apte à commander les plus importantes unités d'un clan ou d'une [[Légion (Paria)|légion]].<ref name=Ency2-426 />
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| colspan=3 | '''Chefs Brutes'''
| colspan=3 | '''Chefs Brutes'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Brute Warlord white render (Tom Wholley).jpg|180px]] || '''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]]'''</br> (''Warlord'') || Les [[Capitaine]]s les plus méritant peuvent être promu au rang de seigneur de guerre, dirigeant leur propre clan ou légion formé au sein des Parias. Ils diffèrent des [[Chef Brute|chefs]], qui on intégré leurs clans existants aux Parias. Loyaux et violents, craints par les Brutes et haïs par les Élites, les seigneurs de guerre ne répondent qu'aux [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] et à [[Atriox]], et sont généralement chargés des opérations critiques ou de mater les meutes récalcitrantes, en tuant leurs chefs si besoin.<ref name=CFW/> Leur rang leur permettent une personnalisation intégrale de leur armure et de leur équipement, mais ceux promus récemment disposent d'une armure argentée dont le design reprend celle portée par les plus prestigieux chefs de clans lors des [[guerres d'unification Brutes]].<ref name=Ency2-427>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 427</ref>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Brute Warlord white render (Tom Wholley).jpg|180px]] || '''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]]'''</br> (''Warlord'') || Les [[Chosen Captain]]s les plus méritant peuvent être promu au rang de seigneur de guerre, dirigeant leur propre clan ou légion formé au sein des Parias. Ils diffèrent des [[Chef Brute|chefs]], qui on intégré leurs clans existants aux Parias. Loyaux et violents, craints par les Brutes et haïs par les Élites, les seigneurs de guerre ne répondent qu'aux [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] et à [[Atriox]], et sont généralement chargés des opérations critiques ou de mater les meutes récalcitrantes, en tuant leurs chefs si besoin.<ref name=CFW/> Leur rang leur permettent une personnalisation intégrale de leur armure et de leur équipement, mais ceux promus récemment disposent d'une armure argentée dont le design reprend celle portée par les plus prestigieux chefs de clans lors des [[guerres d'unification Brutes]].<ref name=Ency2-427>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 427</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Brute Chieftain render.png|180px]] || '''[[Chef Brute|Chef]]'''</br> (''Chieftain'') || Les '''chefs''' parias<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ''[[Sacrifice]]''</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[cibles prioritaires parias]] & [[fichiers audio parias]]</ref> sont les chefs de clans ayant rejoint les Parias pour diverses raisons, allant de l'intérêt commun ou en tant que [[mercenaire]], mais tous voient en [[Atriox]] un chef suprême et suivent méticuleusement ses ordres pour être mieux placés dans la hiérarchie, voir obtenir une place au conseil des [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]]. Certains chefs sont également des [[legionmaster]]s, dirigeant leur [[Légion (Parias)|légion]] sous la juridiction de leur chef de guerre avec une grande autonomie.<ref name=Ency2-427 /> Ils portent une armure rouge et grise mais certains revêtent une armure argentée.<ref>[[Halo Infinite]], campagne</ref>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Brute Chieftain render.png|180px]] || '''[[Chef Brute|Chef]]'''</br> (''Chieftain'') || Les '''chefs''' [[parias]]<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ''[[Sacrifice]]''</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[cibles prioritaires parias]] & [[fichiers audio parias]]</ref> sont les chefs de clans ayant rejoint les Parias pour diverses raisons, allant de l'intérêt commun ou en tant que [[mercenaire]], mais tous voient en [[Atriox]] un chef suprême et suivent méticuleusement ses ordres pour être mieux placés dans la hiérarchie, voir obtenir une place au conseil des [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]]. Certains chefs sont également des [[legionmaster]]s, dirigeant leur [[Légion (Parias)|légion]] sous la juridiction de leur chef de guerre avec une grande autonomie.<ref name=Ency2-427 /> Ils portent une armure rouge et grise mais certains revêtent une armure argentée.<ref>[[Halo Infinite]], campagne</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Decimus render.png|150px]] || '''[[Chef de guerre (Paria)|Chef de guerre]]'''</br> (''War Chief'') || '''Chef de guerre''' est le plus haut grade obtenable par les Parias et est chargé de diriger l'intégralité des forces locales et a autorité sur tous les autres rangs, à l'exception du [[Warmaster]] et de ses [[Élu d'Atriox|élus]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d'Atriox</ref> Le chef de guerre maintient les différents clans qui composent les Parias unis sous une même bannière. Si se dernier disparait, les clans se battent jusqu'à qu'un nouveau chef sorte vainqueur.<ref>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio spartans]], Faiblesse</ref> Le chef de guerre peut également choisir un ou plusieurs successeurs.<ref>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio parias]], Victoire</ref>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Decimus render.png|150px]] || '''[[Chef de guerre (Paria)|Chef de guerre]]'''</br> (''War Chief'') || '''Chef de guerre''' est le second plus haut grade obtenable par les [[Jiralhanaes]] [[Parias]] chargé de diriger l'intégralité des forces locales et ayant autorité sur tous les autres rangs, à l'exception du [[Warmaster]] et de ses [[Élu d'Atriox|élus]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d'Atriox</ref> Le chef de guerre maintient les différents clans qui composent les Parias unis sous une même bannière. Si se dernier disparait, les clans se battent jusqu'à qu'un nouveau chef sorte vainqueur.<ref>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio spartans]], Faiblesse</ref> Le chef de guerre peut également choisir un ou plusieurs successeurs.<ref>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio parias]], Victoire</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2-Atriox (render).png|150px]] || '''[[Warmaster]]''' || '''Warmaster''' est le rang ultime des Parias détenu uniquement par [[Atriox]], fondateur des Parias. Bien que ce rôle lui donne le commandement absolu sur les forces parias, Atriox relègue généralement le commandement à ses [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] afin de se concentrer sur d'autre objectif.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 456</ref>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2-Atriox (render).png|150px]] || '''[[Warmaster]]''' || '''Warmaster''' est le rang ultime des [[Parias]] détenu uniquement par [[Atriox]], fondateur des Parias. Bien que ce rôle lui donne le commandement absolu sur les forces parias, Atriox relègue généralement le commandement à ses [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] afin de se concentrer sur d'autre objectif.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 456</ref>
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| colspan=3 | '''Spécialistes'''
| colspan=3 | '''Spécialistes'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Jump Pack Brute Blitz.jpg|180px]] || '''[[Brute Jumper|Jumper]]''' || Les Parias utilisent les '''Brutes Jumpers''' pour la reconnaissance, les attaques éclair et les assauts dévastateurs en combat rapproché. Bien que le propulseur ne permette pas véritablement de voler et qu'il doive refroidir après chaque utilisation, grâce à lui, les Brutes Jumpers peuvent enfoncer rapidement les lignes ennemies.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Brutes Jump packs</ref> Ils peuvent être également équipés de mines qui larguent lors de leur vol afin de créer rapidement une ligne de mines.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]]</ref>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Jump Pack Brute Blitz.jpg|180px]] || '''[[Brute Jumper|Jumper]]''' || Les [[Parias]] utilisent les '''Brutes Jumpers''' pour la reconnaissance, les attaques éclair et les assauts dévastateurs en combat rapproché. Bien que le propulseur ne permette pas véritablement de voler et qu'il doive refroidir après chaque utilisation, grâce à lui, les Brutes Jumpers peuvent enfoncer rapidement les lignes ennemies.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Brutes Jump packs</ref> Ils peuvent être également équipés de mines qui larguent lors de leur vol afin de créer rapidement une ligne de mines.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]]</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Brute Berserker render.png|150px]] || '''[[Berserker]]''' || Les '''Berserkers''' sont des [[Jiralhanae]]s des Parias ayant prêté serment à [[Atriox]] avant d'être exposé à des stimulants instables développés dans les brouillards toxiques de [[Doda’keyt]] sur [[Warial]]. Ces produits chimiques les rendent extrêmement violents au prix de la destruction de leurs esprits. Les Berserkers se ruent sur leurs ennemis pour attaquer au corps-à-corps, ignorant tout danger ou dommages collatéraux. Muselés comme des bêtes sauvages, ils ont un effet dévastateur sur le moral de l'ennemi, détruisant les corps de leurs victimes au point de les rendre inidentifiables et condamnant les survivants à des cauchemars perpétuels.<ref name=Ency2-425 />
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Brute Berserker render.png|150px]] || '''[[Berserker]]''' || Les '''Berserkers''' sont des [[Jiralhanae]]s des [[Parias]] ayant prêté serment à [[Atriox]] avant d'être exposé à des stimulants instables développés dans les brouillards toxiques de [[Doda’keyt]] sur [[Warial]]. Ces produits chimiques les rendent extrêmement violents au prix de la destruction de leurs esprits. Les Berserkers se ruent sur leurs ennemis pour attaquer au corps-à-corps, ignorant tout danger ou dommages collatéraux. Muselés comme des bêtes sauvages, ils ont un effet dévastateur sur le moral de l'ennemi, détruisant les corps de leurs victimes au point de les rendre inidentifiables et condamnant les survivants à des cauchemars perpétuels.<ref name=Ency2-425 />
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Red Sniper Brute (render).png|150px]] || '''[[Sniper]]'''</br> || Les meilleurs chasseurs [[jiralhanaes]] parias obtiennent généralement le rang de '''Sniper'''. Capable se traquer leur cible des kilomètres sans être remarquer, leurs armures intègre un capteur de zone leurs permettant de scanner des zones et d'un casque intégrant un module optique de visée, placer dans des tours de guet, de détecter le moindre mouvement autour d'un avant-poste.<ref name=Ency2-426 />
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Red Sniper Brute (render).png|150px]] || '''[[Sniper]]'''</br> || Les meilleurs chasseurs [[jiralhanaes]] [[parias]] obtiennent généralement le rang de '''Sniper'''. Capable se traquer leur cible des kilomètres sans être remarquer, leurs armures intègre un capteur de zone leurs permettant de scanner des zones et d'un casque intégrant un module optique de visée, placer dans des tours de guet, de détecter le moindre mouvement autour d'un avant-poste.<ref name=Ency2-426 />
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Brute Grenadier Blitz.jpg|180px]] || '''[[Grenadier]]''' || '''Grenadier''' est l'une des spécialisations que peuvent obtenir les [[Warrior (Paria)|Warriors]] [[Jiralhanaes]], spécialiste en armes hautement explosives.<ref name=Ency22-424 />
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Brute Grenadier Blitz.jpg|180px]] || '''[[Grenadier]]''' || '''Grenadier''' est l'une des spécialisations que peuvent obtenir les [[Warrior (Paria)|Warriors]] [[Jiralhanaes]], spécialiste en armes hautement explosives.<ref name=Ency22-424 />
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|  colspan=3 | '''Autres grades'''
|  colspan=3 | '''Autres grades'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Mineur (Covenant)|Mineur]]'''</br> (''Minor'') || Le grade de '''Mineur''' se retrouve au sein des Parias dans un rôle similaire à celui de l'Alliance, forçant la discipline dans les groupes de Grognards.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 160</ref>
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Mineur (Covenant)|Mineur]]'''</br> (''Minor'') || Le grade de '''Mineur''' se retrouve au sein des [[Parias]] dans un rôle similaire à celui de l'Alliance, forçant la discipline dans les groupes de Grognards.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 160</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Contremaître'''</br> (''Overseer'') || Les '''Contremaîtres''' dirigent les bases parias, contrôlant les ressources ainsi que la sécurité dans son périmètre.
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Contremaître'''</br> (''Overseer'') || Les '''Contremaîtres''' dirigent les bases parias, contrôlant les ressources ainsi que la sécurité dans son périmètre.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Legionmaster''' || Les '''Legionmasters''' dirigent les [[Légion (Paria)|légions parias]] avec une importante autonomie, répondant directement à un [[Chef de guerre (Paria)|chef de guerre]].
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Legionmaster''' || Les '''Legionmasters''' dirigent les [[Légion (Paria)|légions parias]] avec une importante autonomie, répondant directement à un [[Chef de guerre (Paria)|chef de guerre]].
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Atriox's chosen Blitz.jpg|180px]] || '''[[Élu d'Atriox]]'''</br> (''Atriox's Chosen'') || Les '''élus d'Atriox''' sont des [[Chef Brute|chefs]] agissant directement sous les ordres du [[Atriox|chef éponyme]] au sien des Parias. Craints par les [[Brutes]] et haïs par les [[Élites]], ces chefs mènent les opérations décisives des Parias et matent les meutes rebelles.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d'Atriox</ref>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Atriox's chosen Blitz.jpg|180px]] || '''[[Élu d'Atriox]]'''</br> (''Atriox's Chosen'') || Les '''élus d'Atriox''' sont des [[Chef Brute|chefs]] agissant directement sous les ordres du [[Atriox|chef éponyme]] au sien des [[Parias]]. Craints par les [[Brutes]] et haïs par les [[Élites]], ces chefs mènent les opérations décisives des Parias et matent les meutes rebelles.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d'Atriox</ref>
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| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Mercenary Elite render.png|200px]] || '''[[Mercenary (Paria)|Mercenary]]'''</br> (''Mercenary'') || '''Mercenary''' constitue le plus bas rang des [[Sangheilis]] au sein des Parias. Équipés d'une armure bleue standard et occupant un rôle similaire aux [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] de l'[[Alliance Covenante]], ils fonctionnent à la fois de manière indépendante et en tant que chef d'escouade. Malgré leurs faibles positions, les Mercenaries restent des guerriers compétents, se distinguant des grades supérieurs surtout par leur autorité et leur armure que leur expertise au combat. Ils sont généralement promus après avoir accompli les objectifs dictés par les Parias, mais également lorsque qu'un supérieur sangheili tombe au combat.<ref name=Ency22-428/>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Mercenary Elite render.png|200px]] || '''[[Mercenary (Paria)|Mercenary]]'''</br> (''Mercenary'') || '''Mercenary''' constitue le plus bas rang des [[Sangheilis]] au sein des [[Parias]]. Équipés d'une armure bleue standard et occupant un rôle similaire aux [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] de l'[[Alliance Covenante]], ils fonctionnent à la fois de manière indépendante et en tant que chef d'escouade. Malgré leurs faibles positions, les Mercenaries restent des guerriers compétents, se distinguant des grades supérieurs surtout par leur autorité et leur armure que leur expertise au combat. Ils sont généralement promus après avoir accompli les objectifs dictés par les Parias, mais également lorsque qu'un supérieur sangheili tombe au combat.<ref name=Ency22-428/>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Enforcer Elite render.png|150px]] || '''[[Exécuteur (grade)|Exécuteur]]'''</br> (''Enforcer'') || '''Exécuteur''' est le second plus bas rang des [[Sangheilis]] au sein des Parias. Équipé d'une armure cramoisi, il dirige les escouades de [[Mercenary (Paria)|Mercenaries]] ainsi que d'autres groupes plus larges et, comme son rang l'implique, exécute les ordres des [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneurs de guerre]] et des [[Chef Brute|chefs Brutes]]. Malgré des décennies d'oppression au sein de l'[[Alliance Covenante]], la plupart des autres espèces préfèrent servir sous les ordres des Exécuteurs sangheilis que leurs équivalents [[jiralhanaes]]..<ref name=Ency22-428 />
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Enforcer Elite render.png|150px]] || '''[[Exécuteur (grade)|Exécuteur]]'''</br> (''Enforcer'') || '''Exécuteur''' est le second plus bas rang des [[Sangheilis]] au sein des [[Parias]]. Équipé d'une armure cramoisi, il dirige les escouades de [[Mercenary (Paria)|Mercenaries]] ainsi que d'autres groupes plus larges et, comme son rang l'implique, exécute les ordres des [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneurs de guerre]] et des [[Chef Brute|chefs Brutes]]. Malgré des décennies d'oppression au sein de l'[[Alliance Covenante]], la plupart des autres espèces préfèrent servir sous les ordres des Exécuteurs sangheilis que leurs équivalents [[jiralhanaes]]..<ref name=Ency22-428 />
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Ultra Elite render.png|130px]] || '''[[Ultra#Parias|Ultra]]''' || Au sein des Parias, les élites '''[[Ultra]]''' rappellent l'ordre Evocati en portant une armure basé sur le [[design pattern]] ''Arpaktiko'' des anciens guerriers sangheilis. Leur entrainement à la traque et à tuer sans remords en font de formidable outils au service des Parias. Leur réputation les précèdent, ils ne restent donc que rarement longtemps au sein d'un même groupe, mais restent sous les ordres de leur [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneur de guerre]]. Étant à l'apogée de leurs arts martiaux, les Ultras n'aspirent à aucune promotion supplémentaire et souhaitent mourir au combat pour la gloire de leur [[Domaine (Sangheili)|domaine]].<ref name=Ency2-429/>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Ultra Elite render.png|130px]] || '''[[Ultra#Parias|Ultra]]''' || Au sein des [[Parias]], les élites '''[[Ultra]]''' rappellent l'ordre Evocati en portant une armure basé sur le [[design pattern]] ''Arpaktiko'' des anciens guerriers sangheilis. Leur entrainement à la traque et à tuer sans remords en font de formidable outils au service des Parias. Leur réputation les précèdent, ils ne restent donc que rarement longtemps au sein d'un même groupe, mais restent sous les ordres de leur [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneur de guerre]]. Étant à l'apogée de leurs arts martiaux, les Ultras n'aspirent à aucune promotion supplémentaire et souhaitent mourir au combat pour la gloire de leur [[Domaine (Sangheili)|domaine]].<ref name=Ency2-429/>
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| colspan=3 | '''Chefs'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Seigneur de guerre#Élites|Seigneur de guerre]]'''</br> (''Warlord'') || Pour les [[Sangheilis]], le rang de seigneur de guerre est l'un des grades les plus divergent de l'[[Alliance Covenante]] et l'un des plus prestigieux au sein des Parias. Équivalent fonctionnel d'un ''field commander'' ou d'un [[Général (Covenant)|Général]], son véritable rôle se rapproche de celui du [[Kaidon]] d'un domaine, en tant que chef d'un clan paria. Ils dirigent holistiquement de nombreux éléments de combat différents et font respecter leurs ordres par dessus tout.<ref name=Ency2-429>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 429</ref>
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Seigneur de guerre#Élites|Seigneur de guerre]]'''</br> (''Warlord'') || Pour les [[Sangheilis]], le rang de seigneur de guerre est l'un des grades les plus divergent de l'[[Alliance Covenante]] et l'un des plus prestigieux au sein des [[Parias]]. Équivalent fonctionnel d'un ''field commander'' ou d'un [[Général (Covenant)|Général]], son véritable rôle se rapproche de celui du [[Kaidon]] d'un domaine, en tant que chef d'un clan paria. Ils dirigent holistiquement de nombreux éléments de combat différents et font respecter leurs ordres par dessus tout.<ref name=Ency2-429>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 429</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Général (Covenant)|Général]]''' || [[Inka 'Saham]] portait ce grade au sein des Parias.
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Général (Covenant)|Général]]''' || [[Inka 'Saham]] portait ce grade au sein des Parias.
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| colspan=3 | '''Spécialisations'''
| colspan=3 | '''Spécialisations'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render.png|200px]] || '''[[Spec Ops]]''' || Bien que n'ayant pas de branche militaire dédiée au sein des Parias, les anciens [[Sangheilis]] '''[[SpecOps]]''' de l'[[Alliance Covenante]] ont créé leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l'art de l'infiltration et de l'assassinat, et capables d'infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par leurs commandants les plus audacieux d'éliminer leurs rivaux et d'étouffer les révoltes avant qu'elles ne commencent.<ref name=Ency2-429 />
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render.png|200px]] || '''[[Spec Ops]]''' || Bien que n'ayant pas de branche militaire dédiée au sein des [[Parias]], les anciens [[Sangheilis]] '''[[SpecOps]]''' de l'[[Alliance Covenante]] ont créé leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l'art de l'infiltration et de l'assassinat, et capables d'infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par leurs commandants les plus audacieux d'éliminer leurs rivaux et d'étouffer les révoltes avant qu'elles ne commencent.<ref name=Ency2-429 />
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Honor Guard Blitz.jpg|180px]] || '''[[Garde d'honneur]]'''</br> (''Honor Guard'') || Avec la disparition de l'[[Alliance Covenante]], la garde d'honneur était considérée comme disparue<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 95</ref>, mais certains Élites comme [[Orda Val 'Saham]], bien qu'ils ne partagent pas la dévotion religieuse de la garde d'origine, portent leur nom et leurs armures pour honorer leurs exploits guerriers.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte</ref>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Honor Guard Blitz.jpg|180px]] || '''[[Garde d'honneur]]'''</br> (''Honor Guard'') || Avec la disparition de l'[[Alliance Covenante]], la garde d'honneur était considérée comme disparue<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 95</ref>, mais certains Élites comme [[Orda Val 'Saham]], bien qu'ils ne partagent pas la dévotion religieuse de la garde d'origine, portent leur nom et leurs armures pour honorer leurs exploits guerriers.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte</ref>
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| colspan=3 | '''Autres'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''Pierrefendeur'''</br> (''Screecleaver'') || Les Pierrefendeurs sont chargés de la récupération et de la réutilisation des débris de matériels ennemis pour soutenir l'effort de guerre parias. [[Jato 'Ratum]] et [[Vimo 'Arach]] porte cette dénomination.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Défenses inimaginables</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Jega 'Rdomnai (render).png|180px]] || '''[[Maître d'épée]]'''</br> (''Blademaster'') || Titre hérité de l'Alliance Covenante, les '''Maîtres d'épée''' sont des expert dans le maniement de l'[[épée à énergie]] et ses dérivés.
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Jega 'Rdomnai (render).png|180px]] || '''[[Maître d'épée]]'''</br> (''Blademaster'') || Titre hérité de l'Alliance Covenante, les '''Maîtres d'épée''' sont des expert dans le maniement de l'[[épée à énergie]] et ses dérivés.
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| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Unggoy Conscript.png|130px]] || '''[[Conscrit]]'''</br> (''Conscript'') || '''Conscrit''' est le plus bas grade des [[Grognards]] au sein des Parias. Ils portent une armure orange ou bleue peu protectrice et sont, comme leurs homologues [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] [[covenants]], envoyés en masse sur la ligne de front avec peu de sens tactique ou d'armes performantes, agissant surtout comme distraction sur le champ de bataille. Sous un commandement efficace, un groupe de Conscrits coordonné peut déchainer un barrage de tir sur des ennemis pris de court. Ils ne sont promus qu'en démontrant un courage extrême et des exploits militaires.<ref name=Ency22-430>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 430</ref>
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Unggoy Conscript.png|130px]] || '''[[Conscrit]]'''</br> (''Conscript'') || '''Conscrit''' est le plus bas grade des [[Grognards]] au sein des [[Parias]]. Ils portent une armure orange ou bleue peu protectrice et sont, comme leurs homologues [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] [[covenants]], envoyés en masse sur la ligne de front avec peu de sens tactique ou d'armes performantes, agissant surtout comme distraction sur le champ de bataille. Sous un commandement efficace, un groupe de Conscrits coordonné peut déchainer un barrage de tir sur des ennemis pris de court. Ils ne sont promus qu'en démontrant un courage extrême et des exploits militaires.<ref name=Ency22-430>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 430</ref>
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Assault Grunt render.png|180px]] || '''[[Assault (Paria)|Assault]]'''</br> (''Assault'') || '''Assault''' est le second plus bas grade des [[Grognards]] au sein des Parias. Ils portent une armure rouge ou violette plus efficace que celle des [[Conscrit]]s et un meilleur armement, et sont plus agressifs et motivés par des responsabilités et devoirs personnels. Avant d'être envoyés au combat, ils suivent un entraînement rigoureux consistant à retirer leur peur et faiblesse. À la place de l'endoctrinement religieux des Covenants, les Parias motivent les Grognards avec des récompenses financières et des promesses de gloire au sein de leurs familles.<ref name=Ency22-430 />
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Assault Grunt render.png|180px]] || '''[[Assault (Paria)|Assault]]'''</br> (''Assault'') || '''Assault''' est le second plus bas grade des [[Grognards]] au sein des [[Parias]]. Ils portent une armure rouge ou violette plus efficace que celle des [[Conscrit]]s et un meilleur armement, et sont plus agressifs et motivés par des responsabilités et devoirs personnels. Avant d'être envoyés au combat, ils suivent un entraînement rigoureux consistant à retirer leur peur et faiblesse. À la place de l'endoctrinement religieux des Covenants, les Parias motivent les Grognards avec des récompenses financières et des promesses de gloire au sein de leurs familles.<ref name=Ency22-430 />
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Ultra]]''' || '''Ultra''' est le second plus haut grade qu'un Grognard puisse obtenir au sein des Parias. Leur armure rappelle celle des Ultras covenants : elle est de couleur argentée avec un casque intégral et des protections de bras, d'avant-bras et de jambe. Ils ont accès à un arsenal plus vaste et peuvent diriger une escouade en autonomie, bien qu'ils soient généralement sous les ordres d'un supérieur [[Sangheili]] avec qui ils partagent un passif guerrier. Malgré leur rang élevé, les autres espèces les considèrent toujours comme de la chair à canon et ils se retrouvent donc souvent en première ligne à diriger leurs semblables de plus faibles rangs. Certain Ultras peuvent recevoir une promotion spéciale et deviennent des [[Bouncer]]s.<ref name=Ency-431>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 431</ref>
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Ultra]]''' || '''Ultra''' est le second plus haut grade qu'un Grognard puisse obtenir au sein des [[Parias]]. Leur armure rappelle celle des Ultras covenants : elle est de couleur argentée avec un casque intégral et des protections de bras, d'avant-bras et de jambe. Ils ont accès à un arsenal plus vaste et peuvent diriger une escouade en autonomie, bien qu'ils soient généralement sous les ordres d'un supérieur [[Sangheili]] avec qui ils partagent un passif guerrier. Malgré leur rang élevé, les autres espèces les considèrent toujours comme de la chair à canon et ils se retrouvent donc souvent en première ligne à diriger leurs semblables de plus faibles rangs. Certain Ultras peuvent recevoir une promotion spéciale et deviennent des [[Bouncer]]s.<ref name=Ency-431>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 431</ref>
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Bouncer]]''' || '''Bouncer''' est le plus haut grade qu'un [[Grognard]] puisse obtenir au sein des Parias, réservé aux plus méritants parmi les Grognards [[Ultra]]s. Ils restent soumis à l'autorité de leur commandant, auprès desquels ils agissent comme gardes du corps. Le prestige réservé aux Bouncers n'a d'égal que le risque engendré, mais ce grade apporte une grande rémunération à la famille du Grognard sur [[Balaho]], qui l'admire en retour.<ref name=Ency-431 />
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Bouncer]]''' || '''Bouncer''' est le plus haut grade qu'un [[Grognard]] puisse obtenir au sein des [[Parias]], réservé aux plus méritants parmi les Grognards [[Ultra]]s. Ils restent soumis à l'autorité de leur commandant, auprès desquels ils agissent comme gardes du corps. Le prestige réservé aux Bouncers n'a d'égal que le risque engendré, mais ce grade apporte une grande rémunération à la famille du Grognard sur [[Balaho]], qui l'admire en retour.<ref name=Ency-431 />
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| colspan=3 | '''Chefs'''
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Grunt Mule (render).png|150px]] || '''[[Porteur (grade)|Porteur]]'''</br> (''Mule'') || Les '''Porteurs'' sont en charge du transport des armes afin que le commandant de leur unité puisse adapter sa stratégie sans avoir besoin de se ravitailler depuis une base ou demander un largage de matériel qui dévoilerait leur position. La plupart des Porteurs restent à proximité de leur commandant, non seulement pour assurer leurs fonctions premières mais également pour leur protection personnelle.
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Grunt Mule (render).png|150px]] || '''[[Porteur (grade)|Porteur]]'''</br> (''Mule'') || Les '''Porteurs'' sont en charge du transport des armes afin que le commandant de leur unité puisse adapter sa stratégie sans avoir besoin de se ravitailler depuis une base ou demander un largage de matériel qui dévoilerait leur position. La plupart des Porteurs restent à proximité de leur commandant, non seulement pour assurer leurs fonctions premières mais également pour leur protection personnelle.
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Suicide Grunts Blitz.jpg|150px]] || '''[[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]]'''</br> (''Suicide'') || Après la chute de l'Alliance, la population de Grognards présentant des aberrations comportementales les rendant plus violents et agressifs augmenta dramatiquement en l'absence de contrôle Covenant ou de conditions naturelles dangereuses comme sur [[Balaho]]. Les protocoles d'endoctrinement covenants furent repris par les Parias pour créer de nouveaux kamikazes.<ref name=CFW>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref>
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Suicide Grunts Blitz.jpg|150px]] || '''[[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]]'''</br> (''Suicide'') || Après la chute de l'Alliance, la population de Grognards présentant des aberrations comportementales les rendant plus violents et agressifs augmenta dramatiquement en l'absence de contrôle Covenant ou de conditions naturelles dangereuses comme sur [[Balaho]]. Les protocoles d'endoctrinement covenants furent repris par les [[Parias]] pour créer de nouveaux kamikazes.<ref name=CFW>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref>
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| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
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|style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Freebooter (grade)|Freebooter]]''' || '''Freebooter''' est le plus bas grade des [[Rapaces]] au sein des Parias. Ils portent une armure légère bleue ou violette et un [[gant d'énergie]] , adoptant le même rôle que leurs homologues [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] [[covenants]] avec seulement de légères variations. Ils opèrent sous contrat et sont employés pour assurer la sécurité d'avant-postes ou déployés dans des missions de reconnaissance, utilisant leur vue et odorat développés pour traquer l'ennemi.<ref name=Ency22-432>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 432</ref>
|style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Freebooter (grade)|Freebooter]]''' || '''Freebooter''' est le plus bas grade des [[Rapaces]] au sein des [[Parias]]. Ils portent une armure légère bleue ou violette et un [[gant d'énergie]] , adoptant le même rôle que leurs homologues [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] [[covenants]] avec seulement de légères variations. Ils opèrent sous contrat et sont employés pour assurer la sécurité d'avant-postes ou déployés dans des missions de reconnaissance, utilisant leur vue et odorat développés pour traquer l'ennemi.<ref name=Ency22-432>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 432</ref>
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Raider Jackal.png|150px]] || '''[[Raider (grade)|Raider]]''' || '''Raider''' est le second grade des [[Rapaces]] au sein des Parias. Peu différent des Rapaces [[Freebooter (grade)|Freebooters]], ils portent une armure rouge et un [[gant d'énergie]], mais sont plus agressifs et sont employés pour des missions offensives, pouvant consister en l'infiltration de positions fortifiées, mener des sièges ou récupérer des objectifs en possession de l'ennemi. La plupart des Freebooters rechignent à être promu Raiders, préférant le risque plus faible de leur rang inférieur.<ref name=Ency22-432 />
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Raider Jackal.png|150px]] || '''[[Raider]]''' || '''Raider''' est le second grade des [[Rapaces]] au sein des [[Parias]]. Peu différent des Rapaces [[Freebooter (grade)|Freebooters]], ils portent une armure rouge et un [[gant d'énergie]], mais sont plus agressifs et sont employés pour des missions offensives, pouvant consister en l'infiltration de positions fortifiées, mener des sièges ou récupérer des objectifs en possession de l'ennemi. La plupart des Freebooters rechignent à être promu Raiders, préférant le risque plus faible de leur rang inférieur.<ref name=Ency22-432 />
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| colspan=3 | '''Spécialisations'''
| colspan=3 | '''Spécialisations'''
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Sniper Jackal.png|150px]] || '''[[Sniper (Covenant)|Sniper]]''' || Ayant peu de différence avec son homologue covenant, le '''Sniper''' [[Kig-Yar|kig-yar]] [[paria]] est généralement armé d'un [[fusil traqueur]] et d'un module optique de visée. Généralement cantonnés à la défense et à la surveillance d'avant-poste, ils peuvent occasionnellement être déployés lors de traques, ratissant méticuleusement le terrain à la recherche de cibles.<ref name=Ency-433 />[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 433</ref>
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Sniper Jackal.png|150px]] || '''[[Sniper (Covenant)|Sniper]]''' || Ayant peu de différence avec son homologue covenant, le '''Sniper''' [[Kig-Yar|kig-yar]] [[paria]] est généralement armé d'un [[fusil traqueur]] et d'un module optique de visée. Généralement cantonnés à la défense et à la surveillance d'avant-poste, ils peuvent occasionnellement être déployés lors de traques, ratissant méticuleusement le terrain à la recherche de cibles.<ref name=Ency-433 />[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 433</ref>
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Skirmisher 01.jpg|150px]] || '''[[Écorcheur (grade)|Écorcheur]]'''</br> (''Skirmisher'') || Sous l'[[Alliance Covenante]], ce grade était porté quasi-exclusivement par des [[T'vaoan]]s et était segmenté en [[Alliance Covenante#Grades|plusieurs sous-grades]]. Après la chute de l'Alliance, les Parias recrutèrent des Kig-Yars de [[Ruuht]] s'étant arrogés ce grade. Les meilleurs éléments se virent octroyer un grand niveau d'autonomie.<ref>[[Canon Fodder - Legendary Endings]]</ref> Leurs armures partagent les technologies et l'esthétique des Écorcheurs traditionnels. Ils sont employés comme troupes de chocs ou positionnés dans des goulets d'étranglement.<ref name=Ency-433>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 433</ref>
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Skirmisher 01.jpg|150px]] || '''[[Écorcheur (grade)|Écorcheur]]'''</br> (''Skirmisher'') || Sous l'[[Alliance Covenante]], ce grade était porté quasi-exclusivement par des [[T'vaoan]]s et était segmenté en [[Alliance Covenante#Grades|plusieurs sous-grades]]. Après la chute de l'Alliance, les [[Parias]] recrutèrent des Kig-Yars de [[Ruuht]] s'étant arrogés ce grade. Les meilleurs éléments se virent octroyer un grand niveau d'autonomie.<ref>[[Canon Fodder - Legendary Endings]]</ref> Leurs armures partagent les technologies et l'esthétique des Écorcheurs traditionnels. Ils sont employés comme troupes de chocs ou positionnés dans des goulets d'étranglement.<ref name=Ency-433>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 433</ref>
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| colspan=3 | '''Autres'''
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| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Hunter (render).png|150px]] || '''Chasseur''' || La majorité des Mgalekgolos ayant rejoins les Parias ont conservé leur armures et leurs armes datées de l'[[Alliance Covenante]], due aux nombreuses [[sectes covenantes]] comptant des Chasseurs dans leurs rangs ayant rejoints les Parias. Ils remplissent le même rôle d'infanterie lourde que dans l'Alliance.<ref name=Ency22-434>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 434</ref>
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Hunter (render).png|150px]] || '''Chasseur''' || La majorité des Mgalekgolos ayant rejoins les [[Parias]] ont conservé leur armures et leurs armes datées de l'[[Alliance Covenante]], due aux nombreuses [[sectes covenantes]] comptant des Chasseurs dans leurs rangs ayant rejoints les Parias. Ils remplissent le même rôle d'infanterie lourde que dans l'Alliance.<ref name=Ency22-434>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 434</ref>
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Ardent Hunter (render).png|150px]] || '''[[Ardent]]''' || '''Ardent''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] Parias vétéran. Arborant les couleurs de leurs faction, leurs [[Assault Cannon]] ont été modifié et overclocké pour concentrer l'énergie instable dans leurs armes et leurs boucliers renforcé par un alliage à froid. Ils sont employés pour la sécurisation de site critique, allant d'excavation d'artéfact, l'escorte de convois ou la protection des conseils de guerre.<ref name=Ency2-434&435>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 434 & 435</ref>
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Ardent Hunter (render).png|150px]] || '''[[Ardent]]''' || '''Ardent''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] [[Parias]] vétéran. Arborant les couleurs de leurs faction, leurs [[Assault Cannon]] ont été modifié et overclocké pour concentrer l'énergie instable dans leurs armes et leurs boucliers renforcé par un alliage à froid. Ils sont employés pour la sécurisation de site critique, allant d'excavation d'artéfact, l'escorte de convois ou la protection des conseils de guerre.<ref name=Ency2-434&435>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 434 & 435</ref>
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| colspan=3 | '''Chefs'''
| colspan=3 | '''Chefs'''
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Hunter Captain Blitz.jpg|180px]] || '''[[Capitaine Chasseur|Capitaine]]'''</br> (''Captain'') || '''Capitaine''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] Parias sous les ordres directs de [[Colony]]. Ce dernier déploie ses Capitaines aux endroits où ses propres plans ou les opérations parias nécessitent une intervention directe ou une supervision particulière. Leur présence sur le champ de bataille garantit que les colonies et autres formes de vie Lekgolos parias travailleront efficacement. Les Capitaines sont reliés directement à Colony et à leur fratrie grâce à un [[réseau de combat]] spécialement modifié. On distingue des particularités et des comportements individuels chez chacun d'eux, même si aucun n'est vraiment avenant.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Capitaine chasseur</ref><ref name=Ency2-435 />
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Hunter Captain Blitz.jpg|180px]] || '''[[Capitaine Chasseur|Capitaine]]'''</br> (''Captain'') || '''Capitaine''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] [[Parias]] sous les ordres directs de [[Colony]]. Ce dernier déploie ses Capitaines aux endroits où ses propres plans ou les opérations parias nécessitent une intervention directe ou une supervision particulière. Leur présence sur le champ de bataille garantit que les colonies et autres formes de vie Lekgolos parias travailleront efficacement. Les Capitaines sont reliés directement à Colony et à leur fratrie grâce à un [[réseau de combat]] spécialement modifié. On distingue des particularités et des comportements individuels chez chacun d'eux, même si aucun n'est vraiment avenant.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Capitaine chasseur</ref><ref name=Ency2-435 />
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Colony render.png|180px]] || '''[[Chef de meute]]'''</br> (''Swarmlord'') || '''Chef de meute''' est un haut rang que peuvent obtenir les Lekgolos.
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Colony render.png|180px]] || '''[[Chef de meute]]'''</br> (''Swarmlord'') || '''Chef de meute''' est un haut rang que peuvent obtenir les Lekgolos.
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| colspan=3 | '''Spécialisations'''
| colspan=3 | '''Spécialisations'''
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Scarred Hunters Blitz.jpg|180px]] || '''[[Marqué]]'''</br> (''Scarred'') || '''Marqué''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] parias au sein des forces de [[Colony]]. Plus agressifs et violents que la moyenne, ces Chasseurs vétérans de l'[[Alliance Covenante]] âgés de centaines d'années disposent d'un [[Assault Cannon]] surchargé dépassant tous les modèles précédents. Seuls les Chasseurs les plus performants se voient attribuer le rang de Marqué, créant une compétitivité entre les hordes de Lekgolos.<ref name=Ency2-435>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 435</ref>
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Scarred Hunters Blitz.jpg|180px]] || '''[[Marqué]]'''</br> (''Scarred'') || '''Marqué''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] [[parias]] au sein des forces de [[Colony]]. Plus agressifs et violents que la moyenne, ces Chasseurs vétérans de l'[[Alliance Covenante]] âgés de centaines d'années disposent d'un [[Assault Cannon]] surchargé dépassant tous les modèles précédents. Seuls les Chasseurs les plus performants se voient attribuer le rang de Marqué, créant une compétitivité entre les hordes de Lekgolos.<ref name=Ency2-435>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 435</ref>
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Ironclad Hunters Blitz.png|180px]] || '''[[Cuirassé (grade)|Cuirassé]]'''</br> (''Ironclad'') || '''Cuirassé''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] parias au sein de la [[Parias#Sous-groupes|meute éponyme]]. Suivant la spécialisation de leur groupe, ces Chasseurs massivement blindés et à la puissance de feu lourde servent un rôle anti-véhicule.<ref name=Ency2-435 />
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Ironclad Hunters Blitz.png|180px]] || '''[[Cuirassé (grade)|Cuirassé]]'''</br> (''Ironclad'') || '''Cuirassé''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] [[parias]] au sein de la [[Parias#Sous-groupes|meute éponyme]]. Suivant la spécialisation de leur groupe, ces Chasseurs massivement blindés et à la puissance de feu lourde servent un rôle anti-véhicule.<ref name=Ency2-435 />
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Goliath Blitz.jpg|180px]] || '''[[Goliath]]''' || Les '''Goliaths''' sont un type de colonie [[Lekgolo]] au sein des Parias, formé en combinant la masse de deux [[Chasseurs]] (soit une colonie complète). Observée à l'état naturel uniquement dans de rares situations de grand danger, cette forme démontre la capacité des Lekgolos à s'assembler de manière à optimiser leur masse de pseudomuscles et de former une couche extérieure résistante au détriment des fonctions sensorielles et cognitives. En contrepartie, cette forme nécessite une grande quantité de nutriments pour survivre.<ref>[[Canon Fodder - Leggo my Lekgolo]]</ref><ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Goliath</ref> Ils sont directement commandés par un [[Capitaine Chasseur]] local.<ref name=Ency2-435 />
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Goliath Blitz.jpg|180px]] || '''[[Goliath]]''' || Les '''Goliaths''' sont un type de colonie [[Lekgolo]] au sein des [[Parias]], formé en combinant la masse de deux [[Chasseurs]] (soit une colonie complète). Observée à l'état naturel uniquement dans de rares situations de grand danger, cette forme démontre la capacité des Lekgolos à s'assembler de manière à optimiser leur masse de pseudomuscles et de former une couche extérieure résistante au détriment des fonctions sensorielles et cognitives. En contrepartie, cette forme nécessite une grande quantité de nutriments pour survivre.<ref>[[Canon Fodder - Leggo my Lekgolo]]</ref><ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Goliath</ref> Ils sont directement commandés par un [[Capitaine Chasseur]] local.<ref name=Ency2-435 />
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===Véhicules===
===Véhicules===
Les Parias font usage des véhicules originellement conçus par l'[[Alliance Covenante]], généralement modifié pour augmenter leur puissance de feu et leur blindage, voir leur attribuer de nouvelles capacités, ainsi que pour correspondre à l'identité des Parias et leur conférer un impact psychologique sur l'ennemi. Ils emploient également des véhicules de leur propre création, souvent issues de version modernisées de ceux en usage durant les [[guerres d'unification Brutes]].
Les Parias font usage des véhicules originellement créer par les Covenants, généralement modifié pour augmenter leurs puissance de feu et leur blindage, voir leur attribuer de nouvelle capacité ainsi que pour correspondre à l'identité des Parias et conçu pour avoir un impact psychologique sur l'ennemi. Ils emploient également des véhicules de leur propre création, souvent issues des [[guerres d'unification Brutes]] modernisé.


Comme le veux la doctrine paria, chaque soldat peut personnaliser sont véhicule s'il en a la possibilité. Il en résulte un grand nombre de variantes pouvant être intégrées dans l'armement standard paria.
Comme le veux la doctrine paria, chaque soldat peut personnalisé sont véhicule s'il en a la possibilité. Il en résulte un grand nombre de variante pouvant être intégrer dans l'armement standard paria.


Au sol, les Parias font usage de [[Ghost]]s et [[Chopper]]s pour la reconnaissance et les attaques rapides, de [[Maraudeur]]s, [[Death Wagon]]s<ref name=Ency22-464>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 464</ref> et [[Skiff]]s pour le soutien d'infanterie, d'[[Apparition]]s pour les assaut lourds,<ref name=Ency22-468&469>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 468 & 469</ref> et de [[Shroud]]s et [[Grave-maker]]s<ref name=Ency22-473>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 473</ref>  pour les opérations de soutien.<ref name=Ency22-471>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 471</ref> Les Parias utilisent divers types de marcheurs de combat, conçus pour traverser aisément n'importe quel terrain. On trouve les [[Exoéclaireur]]s, produit en masse et sacrifiables, les [[Goblin (véhicule)|Goblins]] covenants (toujours sous-évalué malgré leur efficacité) ainsi que les [[Excavators]], [[Locust]]s et [[Scarab]]s utilisé quasi-exclusivement de manière militaire en tant qu'engin de siège. Les Parias ont également conçus le [[Reaver]] anti-aérien et l'artillerie [[Blisterback]].<ref name=Ency22-466&467>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 466 & 467</ref> L'ingénierie paria a contribué à augmenter la puissance des armes d'excavation montées du Locust<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Locust</ref> et du Scarab, rendu si puissant qu'il est mortel même pour les [[Lekgolo]]s qui contrôlent le véhicule.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Scarab</ref> Les pilotes de Choppers disposent d'un statut particulier et les candidats aux escadrons d'éclaireurs n'hésitent pas à s'entretuer pour assurer leur place.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chopper</ref>
Au sol, les Parias font usage de [[Ghost]]s et [[Chopper]]s, pour la reconnaissance et les attaques rapides, de [[Maraudeur]]s, [[Death Wagon]]<ref name=Ency22-464>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 464</ref> et [[Skiff]]s pour le soutien d'infanterie, d'[[Apparition]]s pour les assaut lourds,<ref name=Ency22-468&469>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 468 & 469</ref> de [[Shroud]]s et [[Grave-maker]]s<ref name=Ency22-473>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 473</ref>  pour les opérations de soutien,<ref name=Ency22-471>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 471</ref> de [[Banshee]]s<ref name=Ency22-470>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 470</ref> comme force aérienne principale et de [[Spirit]]s, [[Phantom]]s, [[Trespasser]]s, [[Transporteur de siège|Transporteurs de siège]]<ref name=Ency22-472>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 472</ref> et [[Lich]]s pour le transport aérien de troupes de matériel.<ref name=Ency22-474&475>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 474 & 475</ref>


Dans les airs, ils utilisent des [[Banshee]]s<ref name=Ency22-470>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 470</ref> comme force aérienne principale et des [[Spirit]]s, [[Phantom]]s, [[Trespasser]]s, [[Transporteur de siège|Transporteurs de siège]]<ref name=Ency22-472>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 472</ref>  et [[Lich]]s pour le transport de troupes de matériel.<ref name=Ency22-474&475>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 474 & 475</ref> Si les Banshees manufacturés par les Brutes et utilisés par les Parias se rapprochent plus d'un prédateur volant de [[Doisac]] que du [['sKelln]] ayant inspiré le véhicule d'origine,<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Banshee</ref> la plupart des pilotes sont des Élites.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Apex</ref>
Les Parias utilisent un nombre varié de marcheurs de combat, conçu pour traverser aisément n'importe quelle terrain. On y retrouve les [[Exoéclaireur]]s, produit en masse et dispensable, les [[Goblin (véhicule)|Goblins]] covenants, toujours sous-évalué malgré leur efficacité, ainsi que les [[Excavators]] [[Locust]]s et [[Scarab]]s utilisé quasi-exclusivement de manière militaire en tant qu'engin de siège. Les Parias ont également conçus le [[Reaver]] anti-aérien et l'artillerie [[Blisterback]].<ref name=Ency22-466&467>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 466 & 467</ref>


Les forces spatiales parias mélangent vaisseaux covenants et brutes. Les Parias utilisent les navires de guerre covenants, comme les [[Seraph]]s, les [[Frégate covenante|frégates]], les [[Corvette covenante|corvettes]] de [[classe SDV]] et les [[Transporteur covenant|transporteurs]] de [[classe CAS]]. Avant le [[Grand Schisme]], le [[Prophète de la Vérité]] avait commandé une nouvelle classe de vaisseau de guerre furtif pour les Brutes, le [[Drekar]]. Au moment du Grand Schisme, les premiers exemplaires étaient en phase de finalisation et ne participèrent pas à la guerre. Les Parias en obtinrent un nombre inconnu durant leurs raids d'installation covenantes. La navette d'abordage [[Tronto]] est également un vaisseau conçu secrètement par les Brutes [[loyalistes]],<ref name=Ency22-281>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 281</ref> puis récupéré et modifié par les Parias.<ref>[[Chronique:Canon Fodder - Encyclopedia Extravaganza]]</ref> Le chasseur-bombardier [[Griever]],<ref name=Ency22-473 /> le [[Karve]] et l'[[Intrusion Corvette]] sont également d'origine paria.<ref name=Ency22-460>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 460</ref> Sans la logistique naval covenante, ces vaisseaux peine à fonctionner à pleine capacité.<ref name=Ency22-461>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 461</ref> Les Parias font également usage d'un type de vaisseau appelé ''reconnaissance yawl'' pour la surveillance électronique.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 6</ref> La coque des vaisseaux endommagés sont reconvertis en [[cuirassé paria|cuirassé]], des vaisseaux d'invasion et d'occupation planétaire.<ref name=Ency22-462>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 462</ref>
Les pilotes de Choppers disposent d'un statut particulier et les candidats aux escadrons d'éclaireurs n'hésitent pas à s'entretuer pour assurer leur place.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chopper</ref> Si les Banshees utilisés par les Parias se rapprochent plus d'un prédateur volant de [[Doisac]] que du [['sKelln]] original<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Banshee</ref> et sont manufacturés par les Brutes, la plupart des pilotes sont des Élites.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Apex</ref> L'ingénierie paria a contribué à augmenter la puissance des armes d'excavation montées du Locust<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Locust</ref> et du Scarab, rendu si puissant qu'il est mortel même pour les [[Lekgolo]]s qui contrôlent le véhicule.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Scarab</ref>


===Technologie===
Les forces spatiales parias se composent également d'un mix entre vaisseau covenants et brutes. Les Parias utilisent les navires deguerres covenants, comme les [[Seraph]]s, les [[Frégate covenante|frégates]], les [[Corvette covenante|corvettes]] de [[classe SDV]] et les [[Transporteur covenant|transporteurs]] de [[classe CAS]].  
Le matériel et la technologie parias provient le plus souvent de sources multiples, parfois assemblées ensemble. Ainsi, la majorité de leur technologie provient de l'Alliance Covenante, de l'Humanité et des [[Forerunners]]. Contrairement aux Covenants, l'utilisation de technologies ou d'équipement ainsi que leur ingénierie n'est pas limité par des motifs théologiques ou morales. Le technologie paria est parfois considérée comme grossière et rudimentaire mais il ne s'agit que d'une apparence. Il s'agit en réalité que d'une vision pragmatique de celle-ci, un moyen pour atteindre un but même au prix d'un très haut risque. Les ingénieurs parias ne respectent qu'une seule règle : quoi qu'il en coûte. Le matériel est donc souvent un assemblage provenant de plusieurs sources, souvent sur le point de s'auto-détruire.


Au début des Parias, les armes, les véhicules et même les vaisseaux provenaient des Covenants et le seul changement était l'application de peintures de guerre et de modifications modulaires. Mais lorsque les Parias obtinrent assez d'influence, ils obtinrent des contrats avec des [[Armurerie (commerce)|armureries]] et des [[war-forge]]s. Celles-ci produisirent du matériel à tonalité Jiralhanae modifié par la technologie covenante, comme les [[Grave-maker]]s et les [[Tronto]]s. Le matériel covenant fut aussi plus fortement modifié pour en augmenter la puissance et la résistance sans limitation religieuse. Ainsi, la plupart de l'armement paria est proche de l'époque covenante, non par manque d'ingénieuse mais seulement car il n'y a pas de besoin d'innovation. Cependant, les différences avec les versions covenantes sont assez importantes pour ne pas les ignorer.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 438</ref> La technologie paria est basée sur l'agressivité, la simplicité et l'utilitarisme avec une forte influence Jiralhanae, notamment via la présence de marques des meutes ou de totems des clans.
Avant le [[Grand Schisme]], le [[Prophète de la Vérité]] avait commandé une nouvelle classe de vaisseau de guerre furtif pour les Brutes, le [[Drekar]]. Au moment du Grand Schisme, les premiers exemplaires était en phase de finalisation et ne participeront pas à la guerre. Les Parias en obtinrent un nombre inconnu durant leur raids d'installation covenantes. La navette d'abordage [[Tronto]] est également un vaisseau conçu secrètement par les Brutes [[loyalistes]],<ref name=Ency22-281>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 281</ref> puis récupéré et modifié par les Parias.<ref>[[Chronique:Canon Fodder - Encyclopedia Extravaganza]]</ref>


Les Parias sont la première faction connue à faire usage de l'[[infusion gel]] dans leur armement, bien que leurs alchimistes n'aient pas encore entièrement percé les mystères de cette substance.<ref>[[Chronique:Canon Fodder - In-Zane in the Membrane]]</ref>
Sans la logistique naval covenante, ces vaisseaux peine à fonctionner à pleine capacité.<ref name=Ency22-461>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 461</ref>


Les [[Huragok]]s ont été rapidement récupérés par les Parias après leur formation en raison de leur importante utilité. Une dizaine d'entre eux provinrent des raids effectués contre l'Alliance Covenante avant sa disparition. Mais un nombre plus important fut pillé directement dans les installations forerunners. Comme les Jiralhanaes durant la guerre, les Parias n'accordent pas aux Huragoks une grande valeur et ne les considèrent pas comme une véritable espèce, ils ne sont donc pas rémunérés pour leurs actions. Les Parias les utilisent sans le savoir comme les Forerunners, en ne les considérant que comme des machines biologiques. Les Huragoks sont donc protégés comme n'importe qu'elle machine d'importance et peuvent être éliminés pour empêcher sa capture par l'ennemi.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 439</ref>
La coque des vaisseaux endommagés sont reconvertis en [[cuirassé paria|cuirassé]], des vaisseaux d'invasion et d'occupation planétaire.<ref name=Ency22-462>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 462</ref>


Les Parias fournissent un soutien logistique particulier à [[Venezia]], afin qu'ils conçoivent des modules d'armure assistée utilisés par leurs mercenaires humains, comme les suites [[Conqueror]], [[Taskmaster]], [[Renegade]], [[Champion (armure)|Champion]], [[Emissary]], [[Assailer]], [[Cutthroat]], [[Negotiator]], [[Salvage]], [[Agitator]] et [[Tormenter]].<ref>[[Halo Infinite]], description du casque [[Conqueror]]</ref><ref name=Taskmaster>[[Halo Infinite]], description du casque [[Taskmaster]]</ref><ref>[[Halo Infinite]], description de l'[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|épaulière]] Redsteel Pauldrons</ref><ref group=Note>La description du casque [[Camazotz]] de [[Halo Infinite]], qui n'est pas considéré comme [[Aide:Canon|canon]] à cause de son constructeur, mentionne que les alliés humains des Parias sur [[Venezia]] ont adapté des technologies covenantes dites {{citer|chrysalides}} dans leur recherche de création de leurs propres super-soldats.</ref>
Issue de leur propre arsenal, on trouve le chasseur-bombardier [[Griever]],<ref name=Ency22-473 /> le [[Karve]] et l'[[Intrusion Corvette]].<ref name=Ency22-460>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 460</ref>
 
===Matériel===
Les Parias utilisent du matériel et des machines provenant de l'Alliance Covenante et les ont modifiés et améliorés. Ainsi, elles reposent sur les mêmes technologies provenant des Forerunners mais en ayant supprimés les limites de sécurités et morales. L'apparence des machines n'est pas recherchée, au profit de l'efficacité. Les Parias utilisent des [[Bobine à fusion#Bobine à fusion paria|bobines à fusion]] pour alimenter leurs machines et leurs armes. Ils utilisent aussi de manière importante des projections [[Holographie|holographiques]].<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 440 & 441</ref>


==Membres connus==
==Membres connus==
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==Sous-groupes==
==Sous-groupes==
Il existe de très nombreuses subdivisions au sein des Parias. Les principaux types sont les clans, les domaines et les groupes spécialisées.<ref name=Ency2-449 />
Plusieurs subdivisions sont formées au sein des Parias :
 
===Groupes spécialisées===
*Alchemy Corps : [[Vulcus]] en est membre.<ref name=CF>[[Canon Fodder - Fly Me to the Blood-Moon‎]]</ref>
*[[Bloodstars]]
*[[Bloodstars]]
*Garde Exodus (''Exodus Guard'') : groupe d'officiers et de guerriers choisis par Atriox pour l'accompagner lors de son retour de l'[[Petite Arche|Arche]].<ref name=Ency2-449 /> Le capitaine [[Balkarus]] en était membre au sein de la meute Glelt de l'élément de combat avancé.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Balkarus|cible Balkarus]]</ref> Le Pierrefendeur [[Jato 'Ratum]] fait également partie de la garde.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Défenses inimaginables</ref>
*Garde Exodus (''Exodus Guard'') : le capitaine [[Balkarus]] en était membre au sein de la meute Glelt de l'élément de combat avancé.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Balkarus|cible Balkarus]]</ref> Le Pierrefendeur [[Jato 'Ratum]] fait également partie de la garde.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Défenses inimaginables</ref>
*Garde reculée d'Yyilikoi : le Maître-éclaireur [[Tragathal]] en est membre.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Le grand squelette</ref>
*Garde reculée d'Yyilikoi : le Maître-éclaireur [[Tragathal]] en est membre.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Le grand squelette</ref>
*Gray Guards<ref name=CF />
*[[Keepers of the One Freedom]]
*[[Keepers of the One Freedom]]
*[[Main d'Atriox]]
*[[Main d'Atriox]]
*Régiment Myklo : [[Bingflip]] en est membre.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], De l'agitation et de l'Unggoy</ref>
*Régiment Myklo : [[Bingflip]] en est membre.<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], De l'agitation et de l'Unggoy</ref>
*[[Silent Shadow]]


===Jiralhanaes===
===Jiralhanaes===
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*Peine de Kaepra (''Kaepra's Grief'') : le Maître d'Apparition [[Ordo 'Mal]] en était membre au sein de la meute Hydorskrill du huitième élément de combat.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Ordo 'Mal|cible Ordo 'Mal]]</ref>
*Peine de Kaepra (''Kaepra's Grief'') : le Maître d'Apparition [[Ordo 'Mal]] en était membre au sein de la meute Hydorskrill du huitième élément de combat.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Ordo 'Mal|cible Ordo 'Mal]]</ref>
*Seigneurs vaillants de l'élu (''Valorguards of the Chosen'') : le Général [[Inka 'Saham]] en était membre au sein de la troisième lance du deuxième élément de combat.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Inka 'Saham|cible Inka 'Saham]]</ref>
*Seigneurs vaillants de l'élu (''Valorguards of the Chosen'') : le Général [[Inka 'Saham]] en était membre au sein de la troisième lance du deuxième élément de combat.<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Inka 'Saham|cible Inka 'Saham]]</ref>
*[[Silent Shadow]]


===Unggoys===
===Unggoys===
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===Humains===
===Humains===
*Order of Harmony<ref name=Ency2-449 />
*Order of Harmony<ref name=Ency2-449 />
*Groupe non précisé actif sur [[Venezia]]<ref name=Camazotz />


==Divers==
==Divers==
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Fichier:HW2 succès Terminus Defender.png|[[Voridus]], un des lieutenants d'Atriox, et ses Brutes lors de la mission dans l'épave de [[Grande Bonté]].
Fichier:HW2 succès Terminus Defender.png|[[Voridus]], un des lieutenants d'Atriox, et ses Brutes lors de la mission dans l'épave de [[Grande Bonté]].
Fichier:HW2-Voridus 02 (AtN WCGW end cutscene).jpg
Fichier:HW2-Voridus 02 (AtN WCGW end cutscene).jpg
Fichier:Way-Phoenix Logs (Bonds of Brotherhood).jpg|Let 'Volir menant les Parias sur l'Arche après le départ d'Atriox.
Fichier:HINF-Intro cutscene 03.jpg|Les Parias attaquant l'{{V|Infinity}} à proximité du [[Halo Zêta]].
Fichier:HINF-Intro cutscene 13.jpg|Atriox neutralisant le Major.
Fichier:HINF-Escharum (trailer The Banished Rise 01).jpg|[[Escharum]], [[Chef de guerre (Paria)|chef de guerre]] des Parias du Halo Zêta.
Fichier:HINF-House of Reckoning 02.jpg|Les Parias prennent le contrôle du Halo Zêta.
Fichier:HINF-Atriox (epilogue).png|Atriox, défiguré, s'apprêtant à libérer les [[Xalanyn]]s.
Fichier:HW2 Banished visual 1.JPG|Charte visuelle.
Fichier:HW2 Banished visual 1.JPG|Charte visuelle.
Fichier:HW2 Banished visual 2.JPG
Fichier:HW2 Banished visual 2.JPG

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