Modification de Ossuaire (Multijoueur de Halo : Reach)
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|nom=Ossuaire | |nom=Ossuaire | ||
|image=[[ | |image=[[Image:Boneyard.jpg|center|300px]] | ||
|jeu=[[Halo : Reach]] | |jeu=[[Halo : Reach]] | ||
|desc= | |desc=''Le Commonwealth, autrefois si redouté, attend sa destination finale vers l'une des casses de l'UNSC.'' | ||
|lieu=[[Chantier de démantèlement d' | |lieu=[[Chantier de démantèlement d'Aszód]], [[Reach]] | ||
|terrain=Vaisseau démonté, débris, usine | |terrain=Vaisseau démonté, débris, usine | ||
|armes=*[[DMR]] | |armes=*[[M392 DMR|DMR]] | ||
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]] | *[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]] | ||
*[[Fusil | *[[SRS99-AM|Fusil sniper]] | ||
*[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]] | *[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]] | ||
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | *[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | ||
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*[[Banshee]] | *[[Banshee]] | ||
*[[Apparition]] | *[[Apparition]] | ||
|modes=*[[ | |modes=*[[Invasion]] | ||
*[[Assassin|Assassin en équipe]] | *[[Assassin|Assassin en équipe]] | ||
|nombrejoueurs=8 à 16 | |nombrejoueurs=*8 à 16 | ||
}} | }} | ||
'''Ossuaire''' ou '''Boneyard''' est une carte | '''Ossuaire''' ou '''Boneyard''' est une carte multijoueur de [[Halo : Reach]]. | ||
==Présentation== | ==Présentation== | ||
C'est un chantier de démantèlement de vaisseaux de l'entreprise [[Sinoviet Heavy Machinery]]. | |||
L'espace est grandement occupé par | L'espace est grandement occupé par la carcasse de la [[Frégate UNSC|frégate]] {{V|Commonwealth}}. La frégate se situe au milieu du champ de bataille de la map. | ||
L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode | L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle. | ||
La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin. | La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin. | ||
==Stratégies | |||
==Stratégies Multijoueur== | |||
Des [[Fusil à aiguilles|fusils à aiguilles]] sont disposés sur la | '''Mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]]''' | ||
Des [[Fusil à aiguilles|fusils à aiguilles]] sont disposés sur la map. | |||
Une fois que la Phase 2 du mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] est en cours, les Élites devraient se précipiter sur leurs véhicules. | Une fois que la Phase 2 du mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] est en cours, les Élites devraient se précipiter sur leurs véhicules. | ||
Vous pouvez donc entrer dans | Vous pouvez donc entrer dans le {{V|Commonwealth}}. De l’intérieur du vaisseau vous pouvez vérifier le train de la coque pour détecter les fuites. | ||
L'intérieur du vaisseau est plutôt spacieux, les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée. | L'intérieur du vaisseau est plutôt spacieux, les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée. | ||
Une fois que les Spartans ont réussis à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de ''Ossuaire''. Ce | |||
Une fois que les Spartans ont réussis à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de ''Ossuaire''. Ce "retrait" est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée. | |||
==Variantes d'Ossuaire== | |||
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.'' | |||
'''Boneyard''' : souvent joué en invasion et populaire pour des Big Team Battle. | |||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Comme la plupart des cartes multijoueurs de [[Halo : Reach]], elle est basée sur un niveau de la campagne, [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]]. | *Comme la plupart des cartes multijoueurs de [[Halo : Reach]], elle est basée sur un niveau de la campagne, [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]]. | ||
* | *Si vous observez le paysage, vous remarquerez plusieurs autres carcasses de vaisseaux (frégates et croiseurs). | ||
*Au loin dans le ciel vous apercevrez les silhouettes de plusieurs croiseurs de [[classe CCS]] Covenants. | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier: | Fichier:Boneyard pano.jpg | ||
Fichier:Boneyard5.jpg | |||
Fichier: | |||
Fichier:HR-Boneyard Overview.png | Fichier:HR-Boneyard Overview.png | ||
Fichier:HR-Boneyard concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept | Fichier:HR Ossuaire 1.jpg | ||
Fichier:HR-Boneyard concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art de [[Isaac Hannaford]]. | |||
Fichier:HR-Boneyard concept undership (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-Boneyard concept undership (Isaac Hannaford).jpg | ||
Fichier:HR-Boneyard concept flag room (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-Boneyard concept flag room (Isaac Hannaford).jpg | ||
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== | ==Source== | ||
*[[Halo Reach]] | |||
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