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| {{infoboxarmure
| | La variante '''ASCO''' pour l'[[armure]] [[Mjolnir]] est un simple portage du style des casques utilisés par les [[ODST]] vers les systèmes des armures des [[Spartans]]. Elle fait partie des premières armures déblocables dans les jeux. |
| |nom=ODST
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| |image=<tabs>
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| <tab name=GEN2>[[Fichier:H4 ODST Armor.png|200px]]
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| </tab>
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| <tab name=GEN1>[[Fichier:HINF-ODST armor (render).png|200px]]
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| </tab>
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| </tabs>
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| |fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]] (GEN1<ref>[[Halo Infinite]], description casque ODST</ref> et GEN2)<ref name=HB />
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| |lieu de test=[[Mindoro]], [[Cascade]] (GEN2)<ref name=HB />
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| |modèle=[[GEN1]], [[GEN2]]
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| |jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo Infinite]]
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| }}
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| La variante '''ODST''' (''ASCO'' dans la VF [[Halo 3]]<ref group=Note>Contrairement à [[Halo 3]] sur [[Xbox 360]], le nom n'est pas traduit dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Les noms des ensembles ajoutés dans la saison sont cependant traduits.</ref> et [[Halo : Reach]]) pour l'[[armure]] [[Mjolnir]] est un simple portage du style des armures utilisés par les [[ODST]] vers les systèmes [[GEN1]] et [[GEN2]] des armures des [[Spartans]]. Le casque [[Firefall]] est le successeur de cette variante pour les systèmes [[GEN3]]. | |
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| ==GEN1==
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| Le casque ODST [[GEN1]] utilise un modèle légèrement modifié du casque standard porté par les [[ODST]].
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| ===Halo 3===
| | ==Halo 3== |
| {| class="wikitable" width="100%"
| | [[Image:asco.jpg|right]] |
| {{Armures (gameplay)|
| | L'armure '''ASCO''' est une armure utilisant un modèle légèrement modifié des casques normalement utilisés par les [[ODST]]. Outre les technologies incorporées, la visière passe du bleu au orange. |
| |Nom=ASCO
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| |NomVO=ODST
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| |Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le succès [[Succès de Halo 3|''Diplômé'']].
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| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
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| |Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST Armor (render).png
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| |Description=De nombreuses technologies développées dans le cadre du [[projet MJOLNIR]] ont fini par être adoptées universellement, notamment l’incorporation de CTC à l’armure et d’une interface neurale intégrée au casque.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.}}</ref>
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| |DescriptionVO=Many technologies initially developed for Project: MJOLNIR have gained widespread adoption ; the use of CTCs for body armor and helmet-integrated neural interfaces being the most visible.<ref group=Note>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Many technologies initially developed for Project: MJOLNIR have gained widespread adoption.}}</ref>}}
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| |}
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| <gallery>
| | ===Caractéristiques=== |
| Fichier:H3-Armure ASCO.jpg
| | '''Casque :''' De nombreuses technologies développées dans le cadre du projet MJOLNIR ont fini par être adoptées universellement, notamment l’incorporation de CTC à l’armure et d’une interface neurale intégrée au casque. |
| Fichier:H3-MCC PC-Narrows 04.jpg|Dans [[Halo : The Master Chief Collection]].
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| </gallery>
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| ====Halo : The Master Chief Collection==== | | ===Conditions=== |
| Ces variantes inspirées de la [[Fireteam Raven]] ont été ajoutées pour [[Halo 3]] dans [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la saison 6.<ref>[[Canon Fodder - Hot Drops]]</ref>
| | *Casque : Débloquer le succès ''Diplômé''. |
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| {| class="wikitable" width="100%"
| | ==Halo Reach== |
| {{Armures (gameplay)|
| | [[Fichier:ASCO base.jpg]] [[Fichier:ASCO casque.jpg]] [[Fichier:Asco casque 2.jpg]] |
| |Nom=ASCO\Tactique
| |
| |NomVO=ODST\Tac
| |
| |Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 6 : Raven|saison 6, rang 2]] / Jambières : rang 6 / Plastron : rang 14 / Brassard : rang 25 / Épaulières : rang 30.
| |
| |Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST TAC armor (render).png
| |
| |Description=L'ensemble de choix quand il s'agit d'écraser les Covenants à peu de frais.
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| |DescriptionVO=The ensemble of choice when you need to stomp the Covenant, but on a budget.}}
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| |}
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| {| class="wikitable" width="100%"
| |
| {{Armures (gameplay)|
| |
| |Nom=ASCO\Démo
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| |NomVO=ODST\Demo
| |
| |Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 6 : Raven|saison 6, rang 20]] / Plastron : rang 32 / Jambières : rang 44 / Brassard : rang 48 / Épaulières : rang 55.
| |
| |Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST DEMO armor (render).png
| |
| |Description=Les obstacles au progrès se mesurent à l'aune des sacoches explosives mises en œuvre.
| |
| |DescriptionVO=Obstacles to progress are measured by the number of satchel charges they rate.}}
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| |}
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| {| class="wikitable" width="100%"
| | Le casque '''ASCO''' est le plus reconnaissable de toutes les forces spéciales de l'[[UNSC]]. |
| {{Armures (gameplay)|
| |
| |Nom=ASCO\Communications
| |
| |NomVO=ODST\Comm
| |
| |Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 6 : Raven|saison 6, rang 40]] / Plastron : rang 52 / Brassards : rang 60 / Épaulières : rang 62 / Jambières : rang 64.
| |
| |Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST COMM armor (render).png
| |
| |Description=L'ensemble idéal pour un ASCO qui veut se faire entendre et faire parler la poudre.
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| |DescriptionVO=The ensemble for an ODST that wants to reach out and touch someone with artillery and ortillery support.}}
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| |}
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| {| class="wikitable" width="100%"
| | *Base : De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées. |
| {{Armures (gameplay)|
| | *UA/CNM : Variante renforcée avec module de commande en réseau. |
| |Nom=ASCO\Lourd
| | *CBRN/HUL : Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée. |
| |NomVO=ODST\HVY
| |
| |Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 6 : Raven|saison 6, rang 57]] / Brassards : rang 68 / Plastron : rang 72 / Jambières : rang 76 / Épaulières : rang 93.
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| |Fichier=Fichier:H3 MCC-ODST HVY armor (render).png
| |
| |Description=Comme on dit chez les recruteurs ASCO, la meilleure défense, c'est l'attaque à outrance.
| |
| |DescriptionVO=As they say during ODST screening: the best defense is an overwhelming offense.}}
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| |}
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| <gallery>
| | ===Conditions=== |
| Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Tac armor WIP).jpg|ODST\Tac.
| | *Base : 2000Cr + Recrue |
| Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Demo armor WIP).jpg|ODST\Demo.
| | *UA/CNM : 1000Cr + Base + Caporal |
| Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Comm armor WIP).jpg|ODST\Comm.
| | *CBRN/HUL : 500Cr + UA/CNM + Sergent |
| Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-HVY armor WIP).jpg|ODST\HVY.
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| </gallery>
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| ===Halo : Reach=== | | ===Épaulettes=== |
| ====Casque====
| | *De nombreuses technologies conçues pour [[armure|MJOLNIR]] ont été largement adoptées. |
| {{quote|texte=Le casque ASCO est le plus reconnaissable de toutes les forces spéciales de l'UNSC.|small=The ODST helmet is one of the most recognizable faces of the UNSC's Special Forces.|auteur=}}
| | *25000 [[crédit]]s |
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| =====Base=====
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| {| class="wikitable" width="100%"
| |
| {{Armures (gameplay)|
| |
| |Nom=ASCO
| |
| |NomVO=ODST
| |
| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 2 000 [[cR]].
| |
| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 19]].
| |
| |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque ASCO base (render).png
| |
| |Description=De nombreuses technologies conçues pour [[MJOLNIR]] ont été largement adoptées.
| |
| |DescriptionVO=Many technologies initially developed for MJOLNIR have gained widespread adoption.}}
| |
| |}
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| =====Variantes=====
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| {| class="wikitable" width="100%"
| |
| {{Armures (gameplay)|
| |
| |Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/{{hover|Command Network Module|CNM}}
| |
| |NomVO=
| |
| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 000 [[cR]] ; Base.
| |
| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 19]].
| |
| |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque ASCO UA CNM (render).png
| |
| |Description=Variante renforcée avec module de commande en réseau.
| |
| |DescriptionVO=Up-armored variant with Command network module.}}
| |
| |}
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| {| class="wikitable" width="100%"
| |
| {{Armures (gameplay)|
| |
| |Nom={{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}/{{hover|Hardened UpLink|HUL}}
| |
| |NomVO=
| |
| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 500 [[cR]] ; UA/CNM.
| |
| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 38]].
| |
| |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque ASCO CBRN HUL (render).png
| |
| |Description=Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcé.
| |
| |DescriptionVO=For operations in hazard zones ; hardened uplink module.}}
| |
| |}
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| |
| ====Torse====
| |
| {| class="wikitable" width="100%"
| |
| {{Armures (gameplay)|
| |
| |Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/ASCO
| |
| |NomVO=UA/ODST
| |
| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 750 [[cR]]
| |
| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 41]]
| |
| |Fichier=Fichier:HR MCC-Torse UA ASCO (render).png
| |
| |Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
| |
| |DescriptionVO=Many technologies initially developed for MJOLNIR have gained widespread adoption.}}
| |
| |}
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| ====Épaulières====
| |
| {| class="wikitable" width="100%"
| |
| {{Armures (gameplay)|
| |
| |Nom=ASCO
| |
| |NomVO=ODST
| |
| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 25 000 [[cR]]
| |
| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 46]]
| |
| |Fichier=Fichier:HR MCC-Épaulette ASCO (render).png
| |
| |Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
| |
| |DescriptionVO=Many technologies initially developed for MJOLNIR have gained widespread adoption.}}
| |
| |}
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| <gallery>
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| Fichier:HR-Covenant hangar shield (Corvette 02).jpg|Casque ASCO.
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| Fichier:HR-Casque ASCO base.jpg
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| Fichier:HR-ODST Mjolnir Armor 01.jpg|UA/CNM.
| |
| Fichier:HR-Casque ASCO UA CNM.jpg
| |
| Fichier:HR-Casque ASCO CBRN HUL.jpg|CBRN/HUL.
| |
| Fichier:HR-Épaulette ASCO droite.jpg|Épaulière ASCO.
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| Fichier:HR MCC-ODST full armor (render).png|Armure complète sur la version Master Chief Collection.
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| </gallery>
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| ===Halo Infinite===
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| ====Casque====
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| {{Personnalisation Infinite
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| |Nom=ODST
| |
| |NomVO=
| |
| |Rareté=E
| |
| |Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 65]]
| |
| |Image=Fichier:HINF S1 ODST helmet.png
| |
| |Fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]]
| |
| |Description=À l'origine conçu pour être utilisé sur les armures d'assaut MJOLNIR, le modèle de casque ODST a été largement adopté par les [[UNSC Special Forces|forces spéciales de l'UNSC]] à un format économique.
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| |DescriptionVO=Initially developed for use on MJOLNIR powered assault armor, the ODST-pattern of helmet was wide adopted by UNSC special forces, albeit in a cost-reduced form.}}
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| =====Accessoires=====
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| {{Accessoire Halo Infinite
| |
| |Farndale=1
| |
| |Typhon=1
| |
| |Willow=1
| |
| |C1=1
| |
| |O5=1
| |
| |Courier Pearl=1
| |
| |Flamingo=1
| |
| |CBRN=1
| |
| |Starlight=1
| |
| |E6=1
| |
| |DFarndale=1
| |
| }}
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| |
| ====Épaulières====
| |
| {{Personnalisation Infinite
| |
| |Nom={{hover|Supplementar Armor Pauldron|SAP}}/ODST
| |
| |NomVO=
| |
| |Rareté=R
| |
| |Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 62 (épaule gauche) ; rang 63 (épaule droite)]]
| |
| |Image=Fichier:HINF S1 SAP ODST left shoulder.png
| |
| |Fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]]
| |
| |Description=Ces pièces d'armure ont été créées pour le MJOLNIR, mais ont finalement été adaptées pour être produites et déployées chez les autres unités de l'UNSC.
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| |DescriptionVO=These armor pieces were created for MJOLNIR, but eventually became viable for mass production and deployment to other UNSC forces.}}
| |
|
| |
| ====Torse====
| |
| Disponible sur le [[Noyaux|noyau d'armure Mark V [B]]].
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| {{Personnalisation Infinite
| |
| |Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/ASCO
| |
| |NomVO=UA/ODST
| |
| |Rareté=R
| |
| |Image=Fichier:HINF S1 UA ODST chest.png
| |
| |Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 67]]
| |
| |Fabricant=[[Cascade Stronghold Technologies]]
| |
| |Description=Même l'armure MJOLNIR a besoin d'un peu de renforcement de temps en temps.
| |
| |DescriptionVO=Even MJOLNIR armor can do with a bit of reinforcement from time-to-time.}}
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| <gallery>
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| Fichier:HINF-ODST armor (render).png
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| Fichier:HINF-ODST Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque.
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| </gallery>
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| ==GEN2==
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| Avec le projet [[SPARTAN-IV]] et l'afflux de membres des [[ODST]] au sein des [[Spartan Operations]], le retour de la variante déjà utilisée sur les armures GEN1 était inévitable. Cette armure reste différente des [[Combinaison ODST|combinaisons ODST]], mais elle en reprend certaines caractéristiques qui la rende familière pour les ex-ODST.<ref>[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades] ([https://web.archive.org/web/20210308222522/https://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ archive])</ref> Cette version [[GEN2]] est produite par [[Cascade Stronghold Technologies]] et a été testée à [[Mindoro]], sur [[Cascade]].<ref name=HB>[[Halo Bulletin 10/07/2013|Halo Bulletin du 10 juillet 2013]]</ref>
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| ===Halo 4===
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| {| class="wikitable" width="100%"
| |
| {{Armures (gameplay)|
| |
| |Nom=ODST
| |
| |NomVO=ODST
| |
| |Conditions=*[[Halo 4]] : Débloquée avec le [[pack Armure Infinity]].<ref name=HB />
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| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 7, rang 68]] / Torse : rang 80 / Avant-bras : rang 88 / Jambières : rang 94 / Épaulières : rang 97.
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| |Fichier=Fichier:H4 ODST Armor.png
| |
| |Description=Il s'agit probablement d'un des systèmes d'armure qui a fait l'objet des essais les plus poussés dans toute l'UNSC.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 4]] : {{citer|Ce système d'armure est probablement l'un de ceux qui a fait l'objet des tests les plus poussés au sein de l'UNSC.}}.</ref>
| |
| |DescriptionVO=Quite possibly one of the most thoroughly tested armor systems across the entire UNSC.}}
| |
| |}
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|
| |
| <gallery>
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| Fichier:H4-ODST armor concept (Cesar Rizo).jpg|Concept art.
| |
| </gallery>
| |
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| |
| ==Notes==
| |
| <references group=Note />
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| |
|
| ==Sources== | | ==Sources== |
| <references />
| | *[[Halo 3]] |
| | *[[Halo Reach]] |
|
| |
|
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|
| {{Armures Mjolnir}} | | {{Armuresdehalo3}} |
| {{Armures de Halo 3}} | | {{ArmuresdeHaloReach}} |
| {{Armures de Halo : Reach}}
| |
| {{Armures de Halo 4}}
| |
| {{Armures de Halo Infinite}}
| |