Modification de Modes de jeu
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{{tocomplete|Gameplay|sources=Halo Wars 2}} | {{tocomplete|Gameplay|sources=Halo Wars 2}} | ||
Les '''modes de jeu''' sont les grandes familles de règles qui régissent les types de parties trouvables dans le mode multijoueur des jeux Halo. On fait généralement la distinction entre le ''deathmatch'' courant, appelé Assassin, et les autres modes de jeu, dits {{citer|À objectif}}. | |||
Les modes de jeu rassemblent les règles de base qui permettent la création des types de parties apportant des règles spécifiques, comme le nombre de joueurs, la présence d'équipes, les armes disponibles, les capacités des joueurs et les conditions de victoire. Ce sont ces types de parties qui sont rassemblés et présentés dans les [[sélection]]s matchamking. | |||
==Liste par jeux d'introduction== | ==Liste par jeux d'introduction== | ||
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| [[Fichier:H5G Breakout logo.png|80px|center]] || '''[[Élimination]]'''<br />(''Breakout'') || Deux équipes se disputent des manches où les joueurs ne disposent que d'une unique vie. | | [[Fichier:H5G Breakout logo.png|80px|center]] || '''[[Élimination]]'''<br />(''Breakout'') || Deux équipes se disputent des manches où les joueurs ne disposent que d'une unique vie. | ||
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| [[Fichier:H5G Strongholds logo.png|80px|center]] || '''[[Bases ( | | [[Fichier:H5G Strongholds logo.png|80px|center]] || '''[[Bases (Halo 5 : Guardians)|Bases]]'''<br />(''Strongholds'') || | ||
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| || '''[[Zone de combat]]'''<br />(''Warzone'') || Deux équipes récupèrent des points en contrôlant des bases et en éliminant les membres de l'équipe adverse ou les ennemis contrôlés par l'ordinateur. Fait usage du système de [[réquisition]]s. | | || '''[[Zone de combat]]'''<br />(''Warzone'') || Deux équipes récupèrent des points en contrôlant des bases et en éliminant les membres de l'équipe adverse ou les ennemis contrôlés par l'ordinateur. Fait usage du système de [[réquisition]]s. | ||
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