Modification de Missions coopération (Spartan Assault)
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Les versions [[Xbox 360]] et [[Xbox One]] de {{Jeu|HSA}} | Les versions [[Xbox 360]] et [[Xbox One]] de {{Jeu|HSA}} comporte 5 missions en coopération. Ces 5 missions ne sont que des simulations afin de préparer les [[Spartan-IV]] à un possible retour du [[Parasite]]. | ||
Comme dans les autres modes multijoueur en Campagne, si un des joueurs meurt un compte à rebours apparait pour le faire réapparaitre à coté de son partenaire. Si les deux joueurs meurent, la mission est considérer comme un échec et le leader peut choisir de recommencer ou de quitter. | |||
==Introduction== | ==Introduction== | ||
'''[[Roland (IA)]]''' : ''Aujourd'hui, je vais | '''[[Roland (IA)]]''': ''Aujourd'hui, je vais évoqué le 17 novembre [[2552]], et la bataille du Kenya. | ||
Officiellement, les [[Covenant]]s vitrifièrent le secteur, tuant des milliers de personnes avant qu'on ne puisse les arrêter. En vérité on les laissa faire. C'était une tentative désespérée d'enrayer la propagation d'un parasite extraterrestre. En cas d'échec ... la [[Terre]] serait tombée en quelques heures. | |||
Le [[Parasite]] est officiellement mort. Kaput. Mais si recroisons le Parasite, les [[Spartan]]s sont notre première ligne de défense. | |||
Vous devez savoir ce qui pourrait vous attendre et vous devez vous entraîner à l'affronter. Je vous ai préparé un site [[forerunner]] entièrement contaminé par le Parasite. | |||
Bonne chance. Spartan.'' | |||
==Coop 1 : Vigie== | ==Coop 1 : Vigie== | ||
{{infoboxniveau | {{infoboxniveau|nom=Vigie|image=[[Fichier:Vigie HSA.png]]|VO=Checkpoint|numéro du niveau=Coop 1|objectifs principaux=|or=140 000|argent=105 000|bronze=75 000|ennemis rencontrés=|armes utilisables=|véhicules utilisables=|succès=}} | ||
|nom=Vigie | ''Plusieurs plateformes de terraformation ont été reconvertis en avancés de surveillance contre le [[Parasite]]. Le vaste champs d'observation qu'elles offrent devraient offrir un avantage stratégique sur le Parasite. Cependant, la prudence est de rigueur, car ces atouts peuvent se retourner contre nous si ces vigies sont submergées.'' | ||
|image=[[Fichier:Vigie HSA.png | |||
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''Plusieurs plateformes de terraformation ont été | |||
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{{infoboxniveau | {{infoboxniveau | ||
|nom=Baston au bastion | |nom=Baston au bastion | ||
|image=[[Fichier:Baston au bastion HSA.png | |image=[[Fichier:Baston au bastion HSA.png]] | ||
|VO=Holding the Fort | |VO=Holding the Fort | ||
|numéro du niveau=Coop 2 | |numéro du niveau=Coop 2 | ||
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|succès= | |succès= | ||
}} | }} | ||
''Ce qui était autrefois une position défensive presque imprenable surnommée le Bastion s'est réduit à peau de chagrin après que le Parasite a maîtrisé la grille de téléportation forerunner et réussi à se | ''Ce qui était autrefois une position défensive presque imprenable surnommée le Bastion s'est réduit à peau de chagrin après que le Parasite a maîtrisé la grille de téléportation forerunner et réussi à se matérialisé sur la plateforme forerunner.'' | ||
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|nom=Intégrité structurale | |nom=Intégrité structurale | ||
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}} | }} | ||
''Pour désactiver le système de défense local forerunner, il faut neutraliser l'ensemble des générateurs du centre de transfert énergétique avant le déclenchement des modules à sécurité intégrée.'' | ''Pour désactiver le système de défense local forerunner, il faut neutraliser l'ensemble des générateurs du centre de transfert énergétique avant le déclenchement des modules à sécurité intégrée.'' | ||
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