Version actuelle |
Votre texte |
Ligne 3 : |
Ligne 3 : |
|
| |
|
| Dans Halo, les mises à jour bénéficient depuis [[Halo 2]] du réseau [[Xbox Live]] et ont été appelées ''Auto updates'' ou ''Title Updates'', raccourci ''TU'', jusqu'à [[Halo 5 : Guardians]]. | | Dans Halo, les mises à jour bénéficient depuis [[Halo 2]] du réseau [[Xbox Live]] et ont été appelées ''Auto updates'' ou ''Title Updates'', raccourci ''TU'', jusqu'à [[Halo 5 : Guardians]]. |
| | |
|
| |
|
| ==Halo 2== | | ==Halo 2== |
| ===Auto-Update 1=== | | ===Auto-Update 1=== |
| Datant du 17 novembre 2004, elle règle des problèmes liés à l'attente en Quickmatch et Optimatch, règle un problème d'obscurcissement du [[HUD]] sur des téléviseurs en 480p, et rend la carte [[Fondation (Multijoueur de Halo 2)|Fondation]] disponible à tous.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=1645 Bungie.net - Halo 2 AutoUpdate Released]</ref> | | Datant du 17 novembre 2004, elle règle des problèmes liés à l'attente en Quickmatch et Optimatch, règle un problème d'obscurcissement du [[HUD]] sur des téléviseurs en 480p, et rend la carte [[Fondation]] disponible à tous.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=1645 Bungie.net - Halo 2 AutoUpdate Released]</ref> |
|
| |
|
| ===Auto-Update 2=== | | ===Auto-Update 2=== |
Ligne 12 : |
Ligne 13 : |
|
| |
|
| ===Auto-Update 3 (1.1)=== | | ===Auto-Update 3 (1.1)=== |
| Sortie le 18 avril 2005, elle règle certains problèmes majeurs :<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=4304 Bungie.net - Halo 2 Auto Update is Live!]</ref><ref>[[Chronique:WWU 15/04/2005]]</ref> | | Sortie le 18 avril 2005, elle règle certains problèmes majeurs :<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=4304 Bungie.net - Halo 2 Auto Update is Live!]</ref> |
| *Les joueurs ne peuvent plus se téléporter en déconnectant leurs modems ou traverser de longues distances en visant un ennemi au lance-roquettes, puis en switchant vers l'épée pour donner un coup et avancer, puis repasser au lance-roquettes et en répétant la manœuvre. | | *Les joueurs ne peuvent plus se téléporter en déconnectant leurs modems ou traverser de longues distances en visant un ennemi au lance-roquettes, puis en switchant vers l'épée pour donner un coup et avancer, puis repasser au lance-roquettes et en répétant la manœuvre. |
| *Le glitch du ''Flyboy'' est réglé. Un dérivé du ''Sword Flying'', il permettait à un joueur équipé d'une [[épée à énergie]] en passager de [[Warthog]] d'être violemment propulsé si ils effectuaient un coup d'estoc (avec réticule rouge) contre un véhicule passant à portée. | | *Le glitch du [[Flyboy]] est réglé. |
| *Les systèmes physiques sont modifiés pour que les joueurs ne puissent plus prendre d'armes ou d'objectifs à travers les murs. | | *Les systèmes physiques sont modifiés pour que les joueurs ne puissent plus prendre d'armes ou d'objectifs à travers les murs. |
| *Introduction du logiciel permettant de repérer et bannir les tricheurs. | | *Introduction du logiciel permettant de repérer et bannir les tricheurs. |
Ligne 32 : |
Ligne 33 : |
| ==Halo 3== | | ==Halo 3== |
| ===Title Update 1 (1.1)=== | | ===Title Update 1 (1.1)=== |
| Sortie le 20 février 2008, cette update réglait notamment le problème de déblocage des épaulettes Commando en la rendant disponible pour tous, empêchait l'utilisation du combo BXB et introduisait la mort simultanée de deux joueurs frappant tous les deux en mêlée si leur énergie était proche.<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=13233 Bungie.net - Bungie Weekly Update: 02/08/08]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=13280 Bungie.net - Halo 3 AutoUpdate is Up]</ref> | | Sortie le 20 février 2008, cette update réglait notamment le problème de déblocage des épaulettes Commando en la rendant disponible pour tous, empêchait l'utilisation du combo BXB et introduisait la mort simultanée de deux joueurs frappant tous les deux en mêlée si leur énergie était proche.<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=13233 Bungie.net - Bungie Weekly Update: 02/08/08]</ref> |
|
| |
|
| ===Title Update 2=== | | ===Title Update 2=== |
| Sortie le 23 septembre 2008, il inclut le système de rang spécifique à une playlist, ainsi que 30 nouveaux succès.<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=14994 Bungie.net - Bungie Weekly Update: 8/01/08]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=15519 Bungie.net - Bungie Weekly Update: Rare Thursday Edition]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=15545 Halo 3 Title Update]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=15562 Bungie.net - TU2 FAQ]</ref> | | Sortie le 23 septembre 2008, il inclut le système de rang spécifique à une playlist, ainsi que 30 nouveaux succès.<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=14994 Bungie.net - Bungie Weekly Update: 8/01/08]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=15519 Bungie.net - Bungie Weekly Update: Rare Thursday Edition]</ref> |
| | |
| ==Halo Wars==
| |
| Le jeu a reçu sa première Title Update le 12 mai 2009 :<ref>[https://web.archive.org/web/20090428153132/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site], Sneak Peek at Halo Wars Title Update & Halo Wars Title Update Sneak Peek #2: More Balance</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20090520031511/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site - Halo Wars Title Update Patch Notes Released]</ref> {{Collapse}}
| |
| <poem>
| |
| Halo Wars Title Update 5/12/09
| |
| | |
| General
| |
| - Flaming Warthog and Honor Guard Wraith skins now available in multiplayer to players who have those skulls.
| |
| - The option to show Unit Hit Point bars above units is now available.
| |
| | |
| Balance
| |
| - The number of points to reach all ranks has been reduced. General now requires 2.4 million, down from 3.2 million, and other ranks have been reduced accordingly.
| |
| - The max number of points you can get in a single match has been capped.
| |
| - The Prophet of Regret's land speed is now reduced to match other leaders.
| |
| - Vampire Tech Upgrades now increase damage done by 15% in addition to their other effects.
| |
| - Anders Cryo Bomb Upgrades now cost 50% more supplies.
| |
| - Anders Hawk Upgrade now costs 50% more supplies.
| |
|
| |
|
| Bug Fixes
| |
| - Multiplayer Matchmaking and Connection improvements have been put in. Players should find that their 2v2 and 3v3 teams no longer split up.
| |
| - 'Ready for the Sequel' Achievement should now be rewarded properly.
| |
| - Units on Exile and Crevice should find it easier to traverse the map.
| |
| </poem>
| |
| {{Collapse-end}}
| |
|
| |
| Une quatrième Title Update a été publiée le 18 décembre 2009.<ref>[https://web.archive.org/web/20091221033446/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site - Halo Wars Title Update 4 to be released 12/18]</ref> Le leaderboard du jeu a été réinitialisé le 5 novembre 2010.<ref>[https://web.archive.org/web/20111230234639/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site - Halo Wars Leaderboard Reset Incoming]</ref>
| |
|
| |
|
| ==Halo : Reach 1.1== | | ==Halo : Reach 1.1== |
| La Title Update du jeu fut programmée dans la même période que la passation de la licence de [[Bungie]] à [[343 Industries]]. Sortie le 21 septembre 2011, elle introduisait notamment :<ref>[[Halo Bulletin 14/09/2011|Halo Bulletin du 14 septembre 2011]]</ref><ref>[[Halo Bulletin 21/09/2011|Halo Bulletin du 21 septembre 2011]]</ref> | | La Title Update du jeu fut programmée dans la même période que la passation de la licence de [[Bungie]] à [[343 Industries]]. Sortie le 21 septembre 2011, elle introduisait notamment :<ref>[[Halo Bulletin 2011 /15|Halo Bulletin du 14 septembre 2011]]</ref><ref>[[Halo Bulletin 2011 /16|Halo Bulletin du 21 septembre 2011]]</ref> |
|
| |
|
| *Modification du [[Réticule de visée|bloom]], qui réduisait l'extension du réticule ou l'éliminait complètement (''Zero Bloom'') | | *Modification du [[Réticule de visée|bloom]], qui réduisait l'extension du réticule ou l'éliminait complètement (''Zero Bloom'') |
Ligne 78 : |
Ligne 54 : |
| Cette première TU sortie le 6 décembre 2012 réglait notamment plusieurs glitchs de rechargement, les problèmes d'accès aux DLC et au [[Fileshare]].<ref>[http://blogs.halowaypoint.com/post/2012/12/06/Halo-4-TU-Change-List.aspx Halo Waypoint - Halo 4 TU Change List 12.6.12]</ref> | | Cette première TU sortie le 6 décembre 2012 réglait notamment plusieurs glitchs de rechargement, les problèmes d'accès aux DLC et au [[Fileshare]].<ref>[http://blogs.halowaypoint.com/post/2012/12/06/Halo-4-TU-Change-List.aspx Halo Waypoint - Halo 4 TU Change List 12.6.12]</ref> |
|
| |
|
| {{Collapse|showtext=Détails}}
| | <toggledisplay showtext="Détails"> |
| *Implemented general stability improvements | | *Implemented general stability improvements |
| *Fixed glitch where quickly reloading after firing the Boltshot resulted in an instant reload | | *Fixed glitch where quickly reloading after firing the Boltshot resulted in an instant reload |
Ligne 95 : |
Ligne 71 : |
| *Improved consistency of random ordnance navigation marker display | | *Improved consistency of random ordnance navigation marker display |
| *Fixed performance issues when launching Halo Waypoint from Halo 4 | | *Fixed performance issues when launching Halo Waypoint from Halo 4 |
| {{Collapse-end}}
| | </toggledisplay> |
|
| |
|
| ===1.03=== | | ===1.03=== |
| Plus consistante, la TU du 21 février 2013 réduit notamment la portée du [[pistolet à particules]], jugé trop puissant, des problèmes liés aux véhicules et d'autres bugs liés à des conditions particulières.<ref>[http://blogs.halowaypoint.com/post/2013/02/21/Read-the-change-list-details-for-the-22113-Halo-4-Title-Update.aspx Halo Waypoint - Halo 4 TU Change List 2.21.13]</ref> | | Plus consistante, la TU du 21 février 2013 réduit notamment la portée du [[pistolet à particules]], jugé trop puissant, des problèmes liés aux véhicules et d'autres bugs liés à des conditions particulières.<ref>[http://blogs.halowaypoint.com/post/2013/02/21/Read-the-change-list-details-for-the-22113-Halo-4-Title-Update.aspx Halo Waypoint - Halo 4 TU Change List 2.21.13]</ref> |
|
| |
|
| {{Collapse|showtext=Détails}}
| | <toggledisplay showtext="Détails"> |
| ;Gameplay | | ;Gameplay |
| *Reduced the range of the Boltshot’s damage scaling over distance. The previous effective range for 1-hit kills was around 20-25'. The range has been reduced to 15'. | | *Reduced the range of the Boltshot’s damage scaling over distance. The previous effective range for 1-hit kills was around 20-25'. The range has been reduced to 15'. |
Ligne 146 : |
Ligne 122 : |
| *Fixed incorrect “change description” text in File Browser. | | *Fixed incorrect “change description” text in File Browser. |
| *Fixed assorted crashes. | | *Fixed assorted crashes. |
| {{Collapse-end}}
| | </toggledisplay> |
|
| |
|
| ===1.04=== | | ===1.04=== |
| Cette TU, annoncée à la [[PAX|PAX East 2013]] et sortie le 28 mars 2013, réactive le symbole flottant signalant un allié mort et permet de personnaliser la puissance des armes dans les options.<ref>[http://blogs.halowaypoint.com/post/2013/03/28/Halo-4-TU-Change-List-32813.aspx Halo Waypoint - Halo 4 TU Change List 3.28.13]</ref> | | Cette TU, annoncée à la [[PAX|PAX East 2013]] et sortie le 28 mars 2013, réactive le symbole flottant signalant un allié mort et permet de personnaliser la puissance des armes dans les options.<ref>[http://blogs.halowaypoint.com/post/2013/03/28/Halo-4-TU-Change-List-32813.aspx Halo Waypoint - Halo 4 TU Change List 3.28.13]</ref> |
|
| |
|
| {{Collapse|showtext=Détails}}
| | <toggledisplay showtext="Détails"> |
| *Enabled “X-Markers” on the HUD to designate when and where teammates are killed. | | *Enabled “X-Markers” on the HUD to designate when and where teammates are killed. |
| *Updated Active Camo to fully reveal players when they fire all weapons. | | *Updated Active Camo to fully reveal players when they fire all weapons. |
Ligne 159 : |
Ligne 135 : |
| *Fixed various join-in-progress issues with Flood. | | *Fixed various join-in-progress issues with Flood. |
| *Added the ability to make weapon adjustments via backend tuning. | | *Added the ability to make weapon adjustments via backend tuning. |
| {{Collapse-end}}
| | </toggledisplay> |
| | |
| ==Halo : The Master Chief Collection==
| |
| {{tocomplete2}}
| |
| ===2018 et 2019===
| |
| [[Halo : The Master Chief Collection]] a connu de nombreuses mises à jour mineures dans les mois suivant sa sortie, qui corrigeront une partie seulement des problèmes rencontrés. Lancé en 2018, le [[Master Chief Collection Insider Program]] a mené à la première mise à jour majeure du jeu le 27 août, comprenant entre autres :<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-update Halo Waypoint: News - MCC Update]</ref>
| |
| *De nombreuses correction de bugs, principalement liés à la stabilité du jeu ;
| |
| *Le support des résolutions 4K UHD et du HDR pour [[Xbox One X]] ;
| |
| *Un mode [[LAN]] et une révision du système de ranking en [[Matchmaking]] ;
| |
| *L’''Intelligent Delivery'', permettant d'installer uniquement certaines langues et parties du jeu ;
| |
| *Un redesign du menu principal offrant une meilleure navigabilité.
| |
| | |
| Le jeu a reçu une autre [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-september-update mise à jour mineure en septembre 2018] et [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/autumnal-need deux autres en octobre 2018]. Une mise à jour de novembre 2018 a notamment apporté une alternative au système de [[playlist]] (teasé dès le 5 octobre<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1048250405493202944?s=20 Twitter - ske7ch]</ref>) et une plus grande personnalisation des contrôles.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-november-update Halo Waypoint: News - MCC November Update]</ref>
| |
| | |
| ===2020 et 2021===
| |
| Avec la sortie sur PC de la MCC, une seconde vie commença pour le jeu avec une série de mises à jours apportant du contenu et des corrections de bugs.
| |
| | |
| Le jeu continua d'avoir des mises à jours régulières notamment des corrections de bugs. À partir de la saison 5, des éléments d'armures du jeu [[Halo Online]] tandis que deux cartes furent ajoutés en saison 6 et 7, [[Bords (Multijoueur de Halo 3)|Bords]] et [[Cascade (Multijoueur de Halo 3)|Cascade]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-season-7-meet-the-elites Halo Waypoint: News - MCC Season 7: Meet The Elites]</ref>
| |
| | |
| L'ensemble des notes de patches est disponible sur le site du [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/categories/360002381251-Halo-The-Master-Chief-Collection Support] de Halo Waypoint. Le 21 juillet, la version 1.2448.0.0 rajouta un bouton pour signaler les joueurs au support dans le jeu en plus de quelques bugs concernant le matchmaking.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/4403514217236-Halo-The-Master-Chief-Collection-MCC-Patch-Notes-July-2021-Hotfix- Halo Support - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Patch Notes - July 2021 Hotfix]</ref>
| |
|
| |
|
| Le 15 septembre fut annoncé que la saison 8 serait la dernière pour la MCC, notamment dans le contexte du lancement de [[Halo Infinite]], et serait disponible avant le 8 décembre. Cependant, la MCC continuera d'être mise à jour l'année suivante avec du contenu, des corrections et de nouvelles fonctionnalités mais de manière irrégulière. L'ajout d'outils pour la modification des jeux sera aussi disponible, en premier pour Halo 2 et Halo 3, puis Halo : Reach et Halo 4 toujours en développement. Les développeurs indiquèrent aussi être proches de la sortie du partage de fichier pour PC prévu pour la saison 8. Celle-ci contiendra finalement l'ensemble des éléments présents dans le flight sauf les sous-titres en jeu. À ces éléments s'ajoutera la synchronisation avec le compte Steam et des corrections de bugs importants seraient présents, notamment sur l'éclairage dans la mission Dépositaire de Halo 4 et sur Halo 2.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-september-development-update-september-2021 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - September 2021]</ref> Le {{e|1}} octobre, il fut annoncé que le Baptême du feu de Halo 3 : ODST ne comporterait pas le Parasite et les Élites à la sortie de la saison 8 en raison de nombreux bugs les concernant, et qu'ils seraient ajoutés dans une mise à jour ultérieure. Les [[Sentinelles]] ont quant à elles été confirmées.<ref name=Update-1-10-21>[https://web.archive.org/web/20211003042052/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/243780d3b80b4bb6ac7917a8942286db/topics/mcc-development-flighting-updates/3e3252e1-297a-4590-a7ab-67c133b3d37d/posts?page=6 Halo Waypoint: Forums - MCC Development Update] ({{e|1}} octobre 2021) (Archive)</ref> Les poses en fin de match pour Halo : Combat Evolved et Halo 3 n'ont pas été ajoutées à la sortie de la saison 8.
| |
|
| |
| Le nombre de correction de bugs qui accompagne la saison 8 est important. Pour Halo : Combat Evolved et sa version Anniversary, une optimisation du mode remasterisé dans le niveau Le Halo, une correction de la lumière émise par 343 Guilty Spark et l'ajout du flou de mouvement dans la cinématique finale pour correspondre à la version originale, la correction de l'animation de la tête de Cortana dans la version remasterisée, des modifications sur les audio originaux et remasterisés et la correction du déclenchement du succès ''Siège de Madrigal''. Pour Halo 2, l'Apparition qui apparaissait à l'envers dans Le Grand Voyage est maintenant à l'endroit, les Élites Dévots alliés suivent maintenant le joueur, lorsque le joueur ramasse un crâne, le nom de celui-ci apparaît à l'écran comme dans le jeu original, le Ghost s'anime correctement lorsqu'il va exploser, dans les cartes avec des particules, celles-ci s'affichent maintenant correctement, le flou lumineux dans les cinématiques est maintenant plus proche de la version originale, le soleil apparaît maintenant correctement dans les cartes et niveaux concernés, un certain nombre de corrections de clipping pour les Prophètes, les Marines et Johnson. Pour Halo 3, des optimisations ont été apportées sur les trois cartes disponibles venant de Halo Online, ainsi que des corrections de clipping sur certains éléments de personnalisation. Pour Halo : Reach, en Baptême du feu, les voix alliées peuvent maintenant être entendues par tous et plus seulement par l'hôte. Dans Halo 4, les lumières dans la cinématique de fin de Dépositaire ont été, en partie, corrigées et les cinématiques du Spartan Ops sont maintenant disponibles en français.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/4407245081620-Halo-The-Master-Chief-Collection-MCC-Season-8-Patch-Notes-October-2021- Halo Support - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Season 8 Patch Notes - October 2021]</ref> Le 18 octobre, un hotfix est sorti pour corriger un problème déjà connu, le fait que des voix anglaises se jouent sur Halo 3 : ODST lorsque le jeu n'est pas en anglais. Ce problème n'était présent que sur PC.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/4408589083156-Halo-The-Master-Chief-Collection-MCC-Season-8-Hotfix-October-2021 Halo Support - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Season 8 Hotfix - October 2021]</ref>
| |
|
| |
| Le 29 octobre fut annoncé la première mise à jour de contenu depuis l'arrêt du système de saison, avec de nouveaux cosmétiques disponibles dans le Magasin.<ref>[https://web.archive.org/web/20211003042052/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/243780d3b80b4bb6ac7917a8942286db/topics/mcc-development-flighting-updates/3e3252e1-297a-4590-a7ab-67c133b3d37d/posts?page=6 Halo Waypoint: Forums - MCC Development Update] ({{e|29}} octobre 2021) (</ref>
| |
|
| |
| À l'occasion des 20 ans de la licence Halo, une mise à jour ajoutant du contenu de personnalisation au jeu via des défis et le Magasin fut déployée. Chaque semaine à partir du 3 novembre 2021 au 5 janvier 2022, de nouveaux éléments étaient déblocables via le Magasin.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/celebrating-20-years-of-halo-in-the-master-chief-collection Halo Waypoint: News - Celebrating 20 Years of Halo in The Master Chief Collection]</ref> Une mise à jour de correction de bugs fut aussi implémentée.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/4409476153236 Support Halo Waypoint - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Patch Notes - November 2021]</ref>
| |
|
| |
| <gallery>
| |
| Fichier:TMCC-Halo 20th Anniversary content timeline 01.jpg|Calendrier du contenu de la mise à jour des 20 ans déblocable dans le Magasin.
| |
| Fichier:TMCC-Halo 20th Anniversary content timeline 02.jpg
| |
| </gallery>
| |
|
| |
| ===2022===
| |
| {{tosort}}
| |
| Le 11 avril 2022, une importante mise à jour fut déployée. Elle ajouta le Parasite dans le mode Baptême du feu sur Halo 3 : ODST, elle inclue toutes les formes parasites connues et elles peuvent aussi conduire des véhicules. Aux formes déjà connues s'ajoutent les formes infectées de civils, d'ODSTs et de l'Élites Majors. Il est aussi maintenant possible de rajouter des {{hover|boons|avantages}} dans les parties, des armes comme le [[lance-flammes]] ou l'arrivée d'alliés : des Élites, des Marines ou des [[NMPD|policiers]]. Un onglet "match rapide" a été rajouté au navigateur de parties personnalisées, permettant de rentrer dans une partie correspondant aux options de filtre sélectionnées, ainsi que la possibilité de faire des équipes automatiquement. Tous les jeux sont aussi maintenant disponible dans le navigateur.
| |
|
| |
| Le crossplay est maintenant disponible pour Halo 3 et Halo 3 : ODST tandis que la customisation en campagne est possible (uniquement pour les armes et lorsqu'un autre joueur récupère l'arme, celle-ci prend la texture du joueur, la texture persiste cependant lorsqu'elle est donnée à un personnage non-joueur). Les [[Défis de Halo : The Master Chief Collection|défis mensuelles]] deviennent maintenant les « Exercices tactiques » et donne des points de saison, défis "saisonniers" deviennent maintenant mensuels et donnent de l'XP ou des points de saison.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/update-on-halo-mcc Halo Waypoint: News - Update on Halo: MCC]</ref>
| |
|
| |
| Le crâne [[Acrophobie]] fut ajouté dans Halo 2 et Halo 3 : ODST, ainsi que 15 autres crânes pour Halo 3 et Halo 3 : ODST, et 1 autre exclusif à Halo 3. Enfin, 51 [[Médailles de Halo 3 et Halo 3 : ODST|médailles]] furent ajoutées pour le multijoueur de Halo 3.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/5178835359380-Halo-The-Master-Chief-Collection-MCC-Update-April-2022 Halo Support - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Update – April 2022]</ref>
| |
|
| |
| Le 31 août, une importante mise à jour fut déployée sur la Master Chief Collection. Le menu Options et carrière fut entièrement modifié et optimisé, et la possibilité de choisir l'arrière-plan du menu principal fut ajouté. Les outils de mods déjà sortis furent mis à jour. Cinq nouvelles armures spartanes ainsi que des livrées pour Halo 2 : Anniversary furent ajoutées. Des poses visibles pendant le rapport de carnage pour les trois premiers joueurs de la partie furent rajoutées pour tous les jeux sauf Halo 3 : ODST. Les crânes Bandana et Acrophobie furent rajoutés dans la campagne de Halo : Reach et les statues de Moah dans celles de Halo 3 : ODST et Halo : Reach. Le mode Forge de Halo : Reach, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary obtint de nouvelles fonctionnalités. Enfin, des options de lisibilités ainsi que des sous-titres pendant les phases de gameplay furent ajoutées dans l'ensemble des jeux à l'exception des cinématiques [[Une autre journée à la plage]] et [[Épilogue (niveau de Halo 2)|Ennemi ou allié]] de Halo 2 : Anniversary. Un certain nombre de corrections de bugs sont disponibles dans la note de mise à jour.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8955559396372-Halo-The-Master-Chief-Collection-MCC-Update-August-2022 Halo Support - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Update – August 2022]</ref> Le 6 septembre, les outils de mod pour Halo : Reach furent rendus disponibles.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-mcc-august-update-is-live Halo Waypoint: News - Halo: MCC – August Update Is Live]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/1567293649393688578 Twitter - Halo]</ref>
| |
|
| |
| Le 7 décembre, une mise à jour importante fut déployée. Elle ajouta d'abord des points pour chaque niveau obtenu dans le jeu, inclus ceux déjà obtenus. Ensuite, la possibilité de retourner dans une partie qui a été quitté (déconnexion volontaire ou non), le magasin fut aussi modifié pour avoir plus d'éléments à débloquer par semaine. Les [[statues de Moah]] furent ajoutés dans Halo 4 et Halo : Combat Evolved (mais visible uniquement dans les graphismes originaux) ainsi que les crânes [[Acrophobie]] et [[Bandana]] sur Halo 4. Les [[améliorations d'appui]] provenant de mises à jour et d'un [DLC]] de Halo 4 furent aussi ajoutés, [[Résistance]], [[Survivant]] et [[Recharge (amélioration d'appui)|Recharge]]. De nouveaux défis hebdomadaires en lien avec ceux-ci furent ajoutés. La collection fut aussi intégrée directement au Steam Workshop sur PC, l'outil de partage de mod intégré de Steam. Les outils de mods pour Halo 2 : Anniversary et Halo 4 furent aussi rendus disponibles, ainsi que l’''Excession Tool''. Un certain nombres de bugs et d'éléments, comme les sous-titres, furent aussi corrigés.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/11067636381716 Halo Support - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Update – December 2022]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-mcc-december-2022-update Halo Waypoint: News - Halo: MCC | December 2022 Update]</ref>
| |
|
| |
| ===2023===
| |
| Le 5 avril 2023, une mise à jour sur Steam permit de faire fonctionner les modes demandant l'antitriche, comme le multijoueur via le Steam Deck.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/14589112499348 Halo Support - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Steam Update – April 2023]</ref>
| |
|
| |
| Le 12 juillet, une importante mise à jour ajouta plusieurs fonctionnalités. Elle ajouta un navigateur de partie personnalisée de baptême du feu pour ODST et Reach. De plus, le nombre de joueurs maximum pour le baptême du feu personnalisé a été augmenté de quatre à huit joueurs et il est maintenant possible de rejoindre des parties en cours. Le crâne [[Acrophobie]] a été ajouté à HCE tandis qu'il est maintenant possible d'aborder des Chasseurs avec le crâne [[Bandana]] dans Halo 2. Le mode Escalation est disponible pour Halo 3. Du contenu pour la Forge de Halo 3 fut aussi ajouté, notamment les équipements uniquement disponible dans la campagne, le [[camouflage]], la [[tourelle automatique]] et l'[[invincibilité]]. Un mode cinéma expériemental fut ajouté à la campagne de Halo 4 et au Spartan Ops. Les [[Statues de Moah|Moahs d'or]] ont été ajouté à Halo 2. Il est maintenant possible de changer les contrôles sur une manette touche par touche et de sauvegarder l'ensemble.
| |
|
| |
| Les outils de modding et du contenu coupé a aussi été ajouté, provenant surtout de HCE et Halo 2. Le contenu est disponible via les outils de modding sur PC uniquement. Trois cartes provenant de [[Halo Online]] ont aussi été rajouté. Il est aussi possible d'importer des vidéos d'arrières plans pour les menus de la MCC, d'importer des dispositions de touches personnalisées et il est possible de modifier les sons FMOD dans Halo 3, ODST et Reach.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/17144473706900#h_01H4SAXVDBBQNXFYQHVZ1V4W0S Support Halo - Halo: The Master Chief Collection Update - July 2023]</ref> Une mise à jour fut déployée le 20 juillet pour corriger des problèmes de stabilité et de réaffectation des touches sur PC ainsi que d'autres bugs.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/17144473706900upport Halo - Halo: The Master Chief Collection Update - July 2023, July 20 Patch]</ref>
| |
|
| |
|
| ==Halo 5 : Guardians== | | ==Halo 5 : Guardians== |
| {{tocomplete|Jeux}} | | {{tocomplete|Jeux}} |
| [[Fichier:H5G Spring and summer content.jpg|vignette|right|400px|Annonce en février 2016 après la mise à jour Hammer Storm.]]
| |
| Le jeu a bénéficié de mises à jour mensuelles gratuites, apportant du contenu et des correctifs. Avec la quatrième mise à jour, 11 nouvelles cartes, 12 modes et plus de 180 nouvelles REQ Cards avaient été ajoutés.<ref>[http://news.xbox.com/2016/02/24/new-halo-5-guardians-free-content-detailed-as-hammer-storm-launches-today/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter Xbox Wire - New Halo 5: Guardians Free Content Detailed as Hammer Storm Launches Today]</ref> Bien que les annonces de février aient indiqué des mises à jour jusqu'en juin, il a été confirmé que le support du jeu continuerait au-delà.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/memories-of-reach-halo-5-now-available.1218180/page-2#post-203422056 NeoGAF]</ref> À la suite de la mise à jour [[Warzone Firefight]], il fut annoncé la fin des mises à jour mensuelles au profit de mises à jour mineures continues.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/rtx-recap Halo Waypoint: News - RTX 2016 Recap], ''While you won’t be seeing updates every month moving forward, nor updates the size of the Warzone Firefight release, we’re happy to let you know that there’s still more on the way.''</ref> Plusieurs vagues de rééquilibrage du coût des [[Requisition System|réquisitions]] ont notamment eu lieu. | | Le jeu a bénéficié de mises à jour mensuelles gratuites, apportant du contenu et des correctifs. Avec la quatrième mise à jour, 11 nouvelles cartes, 12 modes et plus de 180 nouvelles REQ Cards avaient été ajoutés.<ref>[http://news.xbox.com/2016/02/24/new-halo-5-guardians-free-content-detailed-as-hammer-storm-launches-today/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter Xbox Wire - New Halo 5: Guardians Free Content Detailed as Hammer Storm Launches Today]</ref> Bien que les annonces de février aient indiqué des mises à jour jusqu'en juin, il a été confirmé que le support du jeu continuerait au-delà.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/memories-of-reach-halo-5-now-available.1218180/page-2#post-203422056 NeoGAF]</ref> À la suite de la mise à jour [[Warzone Firefight]], il fut annoncé la fin des mises à jour mensuelles au profit de mises à jour mineures continues.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/rtx-recap Halo Waypoint: News - RTX 2016 Recap], ''While you won’t be seeing updates every month moving forward, nor updates the size of the Warzone Firefight release, we’re happy to let you know that there’s still more on the way.''</ref> Plusieurs vagues de rééquilibrage du coût des [[Requisition System|réquisitions]] ont notamment eu lieu. |
|
| |
|
Ligne 220 : |
Ligne 145 : |
|
| |
|
| ===Autres mises à jour=== | | ===Autres mises à jour=== |
| {{Collapse|showtext=Hotfix 7.15.16}}
| | <toggledisplay showtext="Hotfix 7.15.16"> |
| '''''Warzone Firefight Adjustments''''' | | '''''Warzone Firefight Adjustments''''' |
| ;Urban | | ;Urban |
Ligne 256 : |
Ligne 181 : |
| *Fixed issues with “generating lighting” on Tidal. | | *Fixed issues with “generating lighting” on Tidal. |
|
| |
|
| {{Collapse-end}}
| | </toggledisplay> |
|
| |
|
| *[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-5-march-maintenance-update Maintenance du 7 mars 2017] | | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-5-march-maintenance-update Maintenance du 7 mars 2017] |
| *[https://web.archive.org/web/20201111190959/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/58b8518e005f432381ab99fbcaf931e0/topics/matchmaking-feedback-update-%E2%80%93-may-1/3eef65b3-141f-44a7-8622-dd3d107130f3/posts?page=1 Mise à jour matchmaking du 5 mai 2017] | | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/58b8518e005f432381ab99fbcaf931e0/topics/matchmaking-feedback-update-%E2%80%93-may-1/3eef65b3-141f-44a7-8622-dd3d107130f3/posts?page=1 Mise à jour matchmaking du 5 mai 2017] |
| *[https://web.archive.org/web/20200806122618/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/6e35355aecdf4fd0acdaee3cc4156fd4/topics/halo-5-hot-fix---nov-8/f797b6ed-0de8-48fa-a727-0e08ae547b07/posts Hotfix du 8 novembre 2017] | | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/6e35355aecdf4fd0acdaee3cc4156fd4/topics/halo-5-hot-fix---nov-8/f797b6ed-0de8-48fa-a727-0e08ae547b07/posts Hotfix du 8 novembre 2017] |
| *[https://web.archive.org/web/20201109032903/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/6e35355aecdf4fd0acdaee3cc4156fd4/topics/halo-5-hotfix---dec-13/f39ba4f0-252a-460e-a710-293eb5919318/posts Hotfix du 13 décembre 2017] | | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/6e35355aecdf4fd0acdaee3cc4156fd4/topics/halo-5-hotfix---dec-13/f39ba4f0-252a-460e-a710-293eb5919318/posts Hotfix du 13 décembre 2017] |
| *[https://web.archive.org/web/20210420041554/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/3928f141c8e14499a4d33d2ddaa86008/topics/halowc-local-server-update/c3ee5de1-17b6-4338-b226-eb657d1a9b31/posts Mise à jour du 7 mars 2018] | | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/3928f141c8e14499a4d33d2ddaa86008/topics/halowc-local-server-update/c3ee5de1-17b6-4338-b226-eb657d1a9b31/posts Mise à jour du 7 mars 2018] |
|
| |
|
| ==Halo Wars 2== | | ==Halo Wars 2== |
| *[https://web.archive.org/web/20201124064636/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/halo-wars-2---patch-notes-updated-april-16/9756196e-2970-4247-8c0c-dd1a043a098c/posts?page=1 Topic de maintenance sur les forums de Halo Waypoint] | | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/halo-wars-2---patch-notes-updated-april-16/9756196e-2970-4247-8c0c-dd1a043a098c/posts?page=1 Topic de maintenance sur les forums de Halo Waypoint] |
| | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/halo-wars-2---patch-notes-updated-july-25/9756196e-2970-4247-8c0c-dd1a043a098c/posts?page=1#post2 Mise à jour du 27 avril 2017] |
| *[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-update Mise à jour du 7 mars 2017] | | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-update Mise à jour du 7 mars 2017] |
| *[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/burn-baby-burn Mise à jour du 16 mars 2017] | | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/burn-baby-burn Mise à jour du 16 mars 2017] |
| | | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/balance-change-preview---may-4/b2c416d6-f204-43b1-b153-e418b80d943c/posts Rééquilibrage du 5 mai 2017] |
| ==Halo Infinite== | | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/halo-wars-2---patch-notes-updated-june-28/9756196e-2970-4247-8c0c-dd1a043a098c/posts?page=1#post9 Mise à jour du 25 juillet 2017] |
| *Voir : '''[[Mises à jour de Halo Infinite]]''' | | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/halo-wars-2---patch-notes-updated-sept-26/9756196e-2970-4247-8c0c-dd1a043a098c/posts?page=1#post13 Mise à jour du 31 octobre 2017] |
| | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/balance-change-preview---nov-10/9f822341-5545-43cb-9891-10ed97b8d99a/posts Rééquilibrage du 10 novembre 2017] |
| | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/halo-wars-2---patch-notes-updated-nov-2/9756196e-2970-4247-8c0c-dd1a043a098c/posts?page=1#post14 Mise à jour du 16 janvier] |
|
| |
|
| ==Sources== | | ==Sources== |
| {{scroll box|
| | <references /> |
| <references />}} | |
|
| |
|
|
| |
|
| {{Modèle:DLC}} | | {{Modèle:DLC}} |