Modification de Mauler/Gameplay
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Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
| Type de tir || colspan=20 | Coup par coup | | Type de tir || colspan=20 | Coup par coup | ||
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| Portée effective || colspan=20 | Courte | | Portée effective || colspan=20 | Courte | ||
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| {{TypeArme}} || colspan=20 | Direct | | {{TypeArme}} || colspan=20 | Direct | ||
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| Capacités spéciales || colspan=20 | | | Capacités spéciales || colspan=20 | Aucune | ||
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! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! {{TTK}} | ! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! {{TTK}} || {{hover|Zoom intrinsèque uniquement, Visée intelligente de Halo 5 : Guardians exclue|Zoom(s)}} | ||
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| [[Halo | | [[Halo : Reach]] || || || || || | ||
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Il n'est pas aussi puissant que le [[fusil à pompe]] | Il n'est pas aussi puissant que le [[Fusil à pompe#M90A CAWS|fusil à pompe M90A]] de l'[[UNSC]], mais a la bonification de pouvoir être porté en [[dual wield]] (uniquement dans Halo 3). Comme pour la plupart des armes brutes, le Mauler dispose d'une lame placée dessous pour avantager les attaques à la crosse. | ||
En combat, le Mauler n'est pratique qu'à courte distance. Une technique (efficacement utilisée en mode multijoueur) consiste à tirer une balle sur l'ennemi en mettant un coup de crosse juste après, pour obtenir une efficacité semblable au fusil à pompe | En combat, le Mauler n'est pratique qu'à courte distance. Une technique (efficacement utilisée en mode multijoueur) consiste à tirer une balle sur l'ennemi en mettant un coup de crosse juste après, pour obtenir une efficacité semblable au fusil à pompe M90A, mais pas aussi rapide cependant. Un simple tir de Mauler à très courte distance ne fera généralement que détruire le bouclier de la cible (à part s'il a un overshield) : ainsi, il est possible de compenser ce désavantage en l'utilisant en double. | ||
{{GameplayArmes}} | {{Modèle:GameplayArmes}} |