Modification de Mastodonte
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[[Image:Mastodonte.gif]] '''''Si vous rencontrez le mastodonte, éliminez le.''''' | [[Image:Mastodonte.gif]] '''''Si vous rencontrez le mastodonte, éliminez le.''''' | ||
Le mode '''Mastodonte''' est un mode uniquement en chacun pour soi dont le but est de tuer une personne désignée en | Le mode '''Mastodonte''' est un mode uniquement en chacun pour soi dont le but est de tuer une personne désignée en « mastodonte » qui est plus résistante que les autres ou de faire un maximum de frags en étant le mastodonte. <br> | ||
''Note : | ''Note : On ne peut pas dire que c’est vraiment du chacun pour soi puisque ceux qui ne sont pas mastodonte doivent s’unir pour le tuer.'' | ||
==Variantes connues du mode Mastodonte== | ==Variantes connues du mode Mastodonte== | ||
''Ici sont répertoriées toutes les variantes officielles présentes dans le jeu ou en matchmacking.'' | ''Ici sont répertoriées toutes les variantes officielles présentes dans le jeu ou en matchmacking.'' | ||
===En Partie | ===En Partie Perso=== | ||
*Le '''Mastodonte''', le mode normal, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le mastodonte dispose d'un bouclier x2 d’un temps de recharge de bouclier de 50% et a une résistance aux | |||
*Le '''Mad Dash''', le mastodonte doit atteindre des objectifs pour marquer des points, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le mastodonte dispose d'un bouclier x2 d’un temps de recharge de bouclier de 50% et a une résistance aux dégats de 125%, il ne peut pas se cacher (indicateur de position) et ne peut pas utiliser de véhicules, l’objectif a atteindre change aléatoirement une fois atteint, le tueur de mastodonte est le mastodonte suivant. Le premier mastodonte a atteindre 5 objectifs remporte la partie. | *Le '''Mastodonte''', le mode normal, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut MA5#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le mastodonte dispose d'un bouclier x2 d’un temps de recharge de bouclier de 50% et a une résistance aux dégats de 125%, il ne peut pas se cacher (indicateur de position) et ne peut pas utiliser de véhicules, le tueur de mastodonte est le mastodonte suivant. Le premier joueur à 10 frags remporte la partie. | ||
*Le '''Ninjanaut''', les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le mastodonte a une résistance aux dégats de 50%, un temps de recharge de bouclier de 200%, une gravité de 75%, une allure de 150% un camouflage efficace et ne peut pas utiliser de véhicules, le tueur de mastodonte est le mastodonte suivant. Le premier joueur à 10 frags remporte la partie. | *Le '''Mad Dash''', le mastodonte doit atteindre des objectifs pour marquer des points, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut MA5#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le mastodonte dispose d'un bouclier x2 d’un temps de recharge de bouclier de 50% et a une résistance aux dégats de 125%, il ne peut pas se cacher (indicateur de position) et ne peut pas utiliser de véhicules, l’objectif a atteindre change aléatoirement une fois atteint, le tueur de mastodonte est le mastodonte suivant. Le premier mastodonte a atteindre 5 objectifs remporte la partie. | ||
*Le '''Ninjanaut''', les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut MA5#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le mastodonte a une résistance aux dégats de 50%, un temps de recharge de bouclier de 200%, une gravité de 75%, une allure de 150% un camouflage efficace et ne peut pas utiliser de véhicules, le tueur de mastodonte est le mastodonte suivant. Le premier joueur à 10 frags remporte la partie. | |||
===En Matchmacking=== | ===En Matchmacking=== | ||
*Le '''Juggernaut''' (en [[Rumble Pit]]), le mode normal, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le mastodonte dispose d'un bouclier x2 d’un temps de recharge de bouclier de 50% et a une résistance aux | |||
*Le '''Juggernaut''' (en [[Rumble Pit]]), le mode normal, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut MA5#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le mastodonte dispose d'un bouclier x2 d’un temps de recharge de bouclier de 50% et a une résistance aux dégats de 125%, il ne peut pas se cacher (indicateur de position) et ne peut pas utiliser de véhicules, le tueur de mastodonte est le mastodonte suivant. Le premier joueur à 10 frags remporte la partie.<br> | |||
''Note : Ce mode de jeu est le moins présent en matchmacking n’ayant que 3% de chance d’être une partie en Rumble Pit.'' | ''Note : Ce mode de jeu est le moins présent en matchmacking n’ayant que 3% de chance d’être une partie en Rumble Pit.'' | ||