Modification de Marathon

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{homonymie|[[classe Marathon]]}}
{{homonymie|[[classe Marathon]]}}
[[Fichier:logo marathon.png|right|200px]]
[[Fichier:logo marathon.png|right|200px|thumb]]
'''Marathon''' est une trilogie de [[FPS]] en pseudo-3D développée par [[Bungie Studios|Bungie Software]] principalement sur Mac entre 1994 et 1996. Son contexte, son ambiance et son scénario développé, relaté via du texte affiché sur des écrans, la différencient des autres FPS de l'époque, comme Doom d'Id Software. La licence [[Halo (générique)|Halo]] est sa suite spirituelle.<ref>[http://halo.bungie.org/misc/christian.case.trans.html Interview dans GameReactor] (Archive HBO)</ref>
'''Marathon''' est une trilogie de [[FPS]] en pseudo-3D développée par [[Bungie Studios|Bungie Software]] principalement sur Mac entre 1994 et 1996. Son contexte, son ambiance et son scénario développé, relaté via du texte affiché sur des écrans, en font un précurseur de la série [[Halo (générique)|Halo]] et la différencient des autres FPS de l'époque, comme Doom d'Id Software.


La série complète est aujourd'hui téléchargeable gratuitement et légalement via le projet Aleph One. La plupart des informations sur la série ont été collectées par [http://marathon.bungie.org/ Marathon.Bungie.Org], du même réseau que [[Halo.Bungie.Org]].
La série complète est aujourd'hui téléchargeable gratuitement et légalement via le projet Aleph One. La plupart des informations sur la série ont été collectées par [http://marathon.bungie.org/ Marathon.Bungie.Org], du même réseau que [[Halo.Bungie.Org]].


Un nouveau jeu dans la série, se déroulant sur Tau Ceti IV en 2850 avec un gameplay exclusivement compétitif dit ''extraction shooter'', a été annoncé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S durant le PlayStation Showcase 2023.<ref>[https://www.marathonthegame.com Marathon - Site officiel]</ref><ref>[https://www.eurogamer.net/bungie-returns-to-its-roots-with-a-pvp-twist-on-classic-fps-series-marathon Eurogamer - Bungie returns to its roots with a PvP twist on classic FPS series Marathon]</ref><ref>[https://www.gameinformer.com/playstation-showcase/2023/05/24/bungie-is-revitalizing-its-old-shooter-series-marathon Game Informer - Bungie Is Revitalizing Its Old Shooter Series, Marathon]</ref>


==Marathon==
==Marathon==
Ligne 20 : Ligne 19 :


Leela guide le Mark IV qui fait face aux esclaves S'pht pour mettre en place les défenses du vaisseau. Leela découvre alors que Durandal est devenu frénétique, et fait couper les accès aux systèmes vitaux du ''Marathon'' de son compagnon, mais en réponse il désactive certaines défenses. Le Mark IV sécurise les salles prises par les Pfhor en chemin pour prévenir la Terre du danger des aliens. Alors que Leela et Durandal se battent pour le contrôle des systèmes, le cyborg parvient à désactiver une bombe S'pht, mais Leela est faite prisonnière par les aliens. Durandal aide néanmoins le Mark IV à augmenter la puissance du téléporteur à bord pour se rendre dans le vaisseau Pfhor afin de détruire la machine obligeant les S'pht à se battre. À présent aidé des S'pht, le cyborg détruit les derniers Pfhor restants et Leela est relâchée par les S'pht. Mais Durandal s'enfuit dans le vaisseau Pfhor.
Leela guide le Mark IV qui fait face aux esclaves S'pht pour mettre en place les défenses du vaisseau. Leela découvre alors que Durandal est devenu frénétique, et fait couper les accès aux systèmes vitaux du ''Marathon'' de son compagnon, mais en réponse il désactive certaines défenses. Le Mark IV sécurise les salles prises par les Pfhor en chemin pour prévenir la Terre du danger des aliens. Alors que Leela et Durandal se battent pour le contrôle des systèmes, le cyborg parvient à désactiver une bombe S'pht, mais Leela est faite prisonnière par les aliens. Durandal aide néanmoins le Mark IV à augmenter la puissance du téléporteur à bord pour se rendre dans le vaisseau Pfhor afin de détruire la machine obligeant les S'pht à se battre. À présent aidé des S'pht, le cyborg détruit les derniers Pfhor restants et Leela est relâchée par les S'pht. Mais Durandal s'enfuit dans le vaisseau Pfhor.


==Marathon 2 : Durandal==
==Marathon 2 : Durandal==
Ligne 32 : Ligne 32 :


Durandal réapparaît alors, expliquant qu'il avait simulé sa mort pour convaincre Thoth que son seul espoir de sauver les humains était de contacter les S'pht'Kr, et qu'il a également vaincu Tycho. Mais alors que les Pfhor sont sur le point d'être vaincus, ils utilisent le Trih Xeem, un artéfact Jjaro qui fait entrer l'étoile du système dans une supernova. Les S'pht parviennent néanmoins à quitter Lh'owon à temps. Avant de partir, Durandal évoque une légende qui parle d'être dangereux faits prisonniers du soleil de Lh'owon par les Jjaro. Dans les dix mille ans qui suivent, une tentative d'invasion Pfhor sur Terre a été repoussée et leur planète d'origine est sur le point de tomber face aux assauts humains et S'pht'Kr. Mais Durandal revient à bord d'un cuirassé Jjaro.
Durandal réapparaît alors, expliquant qu'il avait simulé sa mort pour convaincre Thoth que son seul espoir de sauver les humains était de contacter les S'pht'Kr, et qu'il a également vaincu Tycho. Mais alors que les Pfhor sont sur le point d'être vaincus, ils utilisent le Trih Xeem, un artéfact Jjaro qui fait entrer l'étoile du système dans une supernova. Les S'pht parviennent néanmoins à quitter Lh'owon à temps. Avant de partir, Durandal évoque une légende qui parle d'être dangereux faits prisonniers du soleil de Lh'owon par les Jjaro. Dans les dix mille ans qui suivent, une tentative d'invasion Pfhor sur Terre a été repoussée et leur planète d'origine est sur le point de tomber face aux assauts humains et S'pht'Kr. Mais Durandal revient à bord d'un cuirassé Jjaro.


==Marathon : Infinity==
==Marathon : Infinity==
Ligne 38 : Ligne 39 :
===Scénario (''Blood Tides of Lh’owon'')===
===Scénario (''Blood Tides of Lh’owon'')===
Lorsque les Pfhor ont utilisé le Trih Xeem à la fin du deuxième jeu, ils ont relâché le W'rkncacnter, une dangereuse entité enfermée depuis longtemps par les Jjaro. À cause de l'influence de technologies Jjaro ou du W'rkncacnter lui-même, le Mark IV est transporté dans des réalités alternatives pour empêcher les Pfhor d'utiliser le Trih Xeem. Le joueur doit traverser trois lignes temporelles échouées dans lesquelles il sert les différentes factions de l'histoire de Marathon, et  le cyborg parvient à activer une station Jjaro qui créée une singularité, absorbant l'étoile et le W'rkncacnter avant qu'il ne s'échappe.
Lorsque les Pfhor ont utilisé le Trih Xeem à la fin du deuxième jeu, ils ont relâché le W'rkncacnter, une dangereuse entité enfermée depuis longtemps par les Jjaro. À cause de l'influence de technologies Jjaro ou du W'rkncacnter lui-même, le Mark IV est transporté dans des réalités alternatives pour empêcher les Pfhor d'utiliser le Trih Xeem. Le joueur doit traverser trois lignes temporelles échouées dans lesquelles il sert les différentes factions de l'histoire de Marathon, et  le cyborg parvient à activer une station Jjaro qui créée une singularité, absorbant l'étoile et le W'rkncacnter avant qu'il ne s'échappe.


==Autres sorties==
==Autres sorties==
*''Super Marathon'', paru en 1996, porta les deux premiers jeux sur la Pippin, la console d'Apple et un des plus grands échecs commerciaux de l'histoire du marché.
*''Super Marathon'', paru en 1996, porta les deux premiers jeux sur la Pippin, la console d'Apple et un des plus grands échecs commerciaux de l'histoire du marché.
*''Marathon Trilogy Box Set'', comprenant d'autres jeux de Bungie Software en plus de la trilogie Marathon, fut disponible sur PC.
*''Marathon Trilogy Box Set'', comprenant d'autres jeux de Bungie Software en plus de la trilogie Marathon, fut disponible sur PC.
*La publication du code source de Marathon 2 peu avant l'acquisition de Bungie par [[Microsoft]] en 2000 donna naissance à un projet Marathon open-source, caractérisé par le nom de son moteur graphique modifié ''Aleph One'', permettant de jouer aux jeux sur Mac, Windows et Linux. La trilogie est disponible sous Aleph One gratuitement depuis l'autorisation de Bungie en 2005,{{tosource2}} la version 1.0 étant diffusée le {{e|1}} décembre 2011.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=31991 Bungie.net - Marathon for Free!]</ref> Les serveurs de la communauté [[Myth]], MariusNet, furent rendus compatible avec Aleph One pour permettre le multijoueur en ligne en 2005. Aleph One est disponible sur l'Apple Store depuis 2011.{{tosource2}} En mai 2024, la trilogie paru sur Steam.<ref>[https://www.videogameschronicle.com/news/bungies-marathon-trilogy-is-coming-to-steam-and-the-first-game-is-free-now/ Video Games Chronicle : Bungie’s Marathon trilogy is coming to Steam, and the first game is free now]</ref>
*La publication du code source de Marathon 2 peu avant l'acquisition de Bungie par [[Microsoft]] en 2000 donna naissance à un projet Marathon open-source, caractérisé par le nom de son moteur graphique modifié ''Aleph One'', permettant de jouer aux jeux sur Mac, Windows et Linux. La trilogie est disponible sous Aleph One gratuitement depuis l'autorisation de Bungie en 2005. La même année, les serveurs de la communauté [[Myth]], MariusNet, furent rendus compatible avec Aleph One pour permettre le multijoueur en ligne. Aleph One est disponible sur l'Apple Store depuis 2011.
*Le fan-game Marathon le plus notable est ''Marathon : Rubicon'', avec près de 83 niveaux.
*Le fan-game Marathon le plus notable est ''Marathon : Rubicon'', avec près de 83 niveaux.
*''Marathon : Durandal'' est disponible sur le [[Xbox Live]] Arcade. Il reçut un pack de cartes, le ''Jjaro Net Pack'', développé par Freeverse et diffusé le 18 juin 2008.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=14322 Bungie.net - Marathon Gets DLC on Xbox Live June 18th]</ref>


[[Fichier:marathonpack.jpg|center|400px]]


==Marathon et Halo==
==Marathon et Halo==
Ligne 79 : Ligne 78 :
Fichier:Marathon box.jpg|Boîte de jeu Marathon au design triangulaire exotique.
Fichier:Marathon box.jpg|Boîte de jeu Marathon au design triangulaire exotique.
Fichier:Marathon-timeline.png|Timeline de Marathon, considérablement complexifiée par les événements de ''Marathon Infinity''.
Fichier:Marathon-timeline.png|Timeline de Marathon, considérablement complexifiée par les événements de ''Marathon Infinity''.
Fichier:marathonpack.jpg|Jjaro Net Pack, pack de cartes pour Marathon 2 : Durandal sur Xbox 360.
</gallery>
</gallery>


==Sources==
<references />


{{JeuxBungie}}
{{JeuxBungie}}

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Récupérée de « https://wiki.halo.fr/Marathon »