Modification de Mégacorporation

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
Les '''mégacorporations''' sont des sociétés qui, de par leur énormité et leur influence économique et politique, ont acquis une puissance telle qu'elles peuvent posséder leur propre armée, contrôler politiquement des territoires et parfois agir comme un gouvernement. Les mégacorporations sont un thème récurrent de la littérature cyberpunk.<ref>[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mégacorporation Wikipedia - Mégacorporation]</ref>
Les '''mégacorporations''' sont des sociétés qui, de par leur énormité et leur influence économique et politique, ont acquis une puissance telle qu'elles peuvent posséder leur propre armée, contrôler politiquement des territoires et parfois agir comme un gouvernement.


Les mégacorporations sont un thème récurrent de la littérature cyberpunk.<ref>[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mégacorporation Wikipedia - Mégacorporation]</ref>


Les difficultés de l'[[UEG]] dans l'[[après-guerre]] l'ont conduit, au nom de la stabilité et de la reconstruction, à accorder une plus grande autonomie aux mégacorporations en autorisant notamment la militarisation de leurs forces de sécurité et un plus grand contrôle sur leurs subsidiaires coloniaux.<ref name=CF>[[Canon Fodder - Armory Amore]]</ref> Bien que la menace interactionniste en forte progression et les [[Piraterie|pirates]] [[Kig-Yar|kig-yars]] justifient l'utilisation du matériel militaire dans les anciennes colonies extérieures et installations reculées,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Warthog industriel</ref><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Scorpion industriel</ref> il est généralement déployé pour maîtriser les foules indisciplinées<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Warthog Gauss industriel</ref> et, parfois, faire des démonstrations de forces.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Mantis industriel</ref> De plus, des mégacorporations comme [[Liang Dortmund Corporation]] ont obtenues par la corruption l'autorisation d'utiliser certaines armes lourdes telles que les plates-formes lance-missiles.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], Warthog lance-roquettes industriel</ref>


Les princes corporatifs dans les conseils d'administration de Liang Dortmund, [[Sinoviet Heavy Machinery]], [[Traxus Heavy Industries]] et [[Jakubaitis Standard Systems]] (entre autres) ont exploités ces libertés pour étendre leurs empires commerciaux au détriment des colonies et citoyens, encore sous le choc de la guerre et de la perturbation économique,<ref name=CF /> comme sur [[Bliss]],<ref name=HTT>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384|saison 1 : BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384]]</ref> [[Meridian]]<ref name=H5G>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Station Meridian (niveau de Halo 5 : Guardians)|Station Meridian]]</ref> ou [[Ruthersburg]].<ref>[[Canon Fodder - Buzz Generating]], Molten</ref> Des mégacorporations telles que Liang Dortmund<ref name=H5G /> ou [[BXR Mining Corporation]] exercent un contrôle quasi-total sur les colonies qu'elles exploitent.<ref name=HTT />
==Après-guerre==
Les difficultés de l'[[UEG]], ainsi que ses volontés de stabilité et de reconstruction, l'ont poussé à offrir une plus grande liberté aux mégacorporations comme [[Liang-Dortmund Corporation]], [[Sinoviet Heavy Machinery]], [[Traxus Heavy Industries]] ou [[Jakubaitis Standard Systems]] (entres autres), autorisant la militarisation de leurs forces de sécurité et un plus grand contrôle sur leurs subsidiaires coloniaux. Il en résulte une expansion de l'économie de ces entreprises au détriment des colonies et de leurs citoyens encore sous le coup des perturbations économiques de la guerre. Ces entreprises déléguant leurs décisions à des intelligences artificielles, l'UEG a ainsi involontairement donné un avantage stratégique considérable aux [[Entités]].<ref>[[Canon Fodder - Armory Amore]]</ref>


Avec leur veille économique de haut niveau, leur planification et leurs colonies gérées par des [[IA]] « malignes », ces titans de l’industrie ont donné involontairement un avantage stratégique considérable aux [[Entités]].<ref name=CF />


==Sources==
==Sources==
Ligne 12 : Ligne 12 :




{{Modèle:Sociétés fictives}}
{{tocomplete}}

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)