Modification de Long Night of Solace
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''Vous cherchez peut-être le niveau de [[Halo Reach]] : [[Longue Nuit de Réconfort (niveau de Halo Reach)]]'' | |||
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|nom=Long Night of Solace | |nom=''Long Night of Solace'' | ||
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Le {{V|Long Night of Solace|}} était un [[super transporteur | |||
Le {{V|Long Night of Solace|}} était un [[super transporteur d'assaut]] appartenant à la [[flotte de Valiant Prudence]], dont il était le vaisseau amiral. Son commandant était [[Rho 'Barutamee]].<ref name="EVG">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 111</ref> | |||
==Historique== | ==Historique== | ||
Le ''Long Night of Solace'' | Avant le véritable assaut contre la planète [[Reach]], les [[Covenant]]s avaient au préalable envoyé une légère force d'invasion qu'ils dissimulèrent directement sur la planète sans que l'[[UNSC]] ne s'en aperçoive. Le ''Long Night of Solace'' en était le fleuron. | ||
Lorsque l'[[UNSC]] attaqua les forces Covenantes dissimulées sur [[Reach]] lors de la [[bataille de la Crête Szurdok]], cela força le super transporteur d'assaut à sortir de son camouflage. Celui-ci détruisit alors en représailles la frégate {{V|Grafton}}.<ref>[[Halo Reach]], niveau [[Fer de Lance]]</ref> | |||
En réponse à cela, l'[[opération : UPPER CUT]] fut lancée dans le but de le détruire. Cette opération consista en l'infiltration d'une [[Classe SDV|corvette lourde]] Covenante et d'y placer à son bord un [[Réacteur Shaw-Fujikawa|réacteur PRL]] "défaillant". La corvette {{V|Ardent Prayer|}} fut donc infiltrée de la sorte puis envoyée en phase de ravitaillement auprès du ''Long Night of Solace''. Une fois suffisamment proche du super transporteur, le réacteur "défaillant" fut enclenché par le [[Spartan-II]] [[Jorge-052]], ce qui provoqua une faille spatio-temporelle incontrôlée qui disloqua le vaisseau.<ref name="HR-LNR">[[Halo Reach]], niveau [[Longue Nuit de Réconfort (niveau de Halo Reach)|Longue Nuit de Réconfort]]</ref> | |||
Le ''Long Night of Solace'' fut littéralement coupé en deux, puis il s'écrasa sur la planète [[Reach]].<ref>[[Halo Reach]], niveau [[Exode]] (cinématique de début)</ref> | |||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
Le ''Long Night of Solace'' apparaît au | Le ''Long Night of Solace'' apparaît au cour du jeu [[Halo Reach]] : | ||
*On peut le voir à la fin du niveau [[Fer de | *On peut le voir apparaître à la fin du niveau [[Fer de Lance (niveau de Halo Reach)|Fer de Lance]] pulvérisant le {{V|Grafton}}. | ||
*Puis lors du niveau [[Longue | *Puis lors du niveau [[Longue Nuit de Réconfort]], celui-ci est détruit par une faille spatio-temporelle provoquée dans ce but par la [[Noble Team]]. | ||
*Les restes du vaisseau sont également visibles | *Les restes du vaisseau sont également visibles ; écrasés le long d'une chaîne de montagnes au début du niveau [[Exode (niveau de Halo Reach)|Exode]]. | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
* | *La réussite de l'[[opération : UPPER CUT]] consistant en la destruction du ''Long Night of Solace'' ne fut possible que grâce au sacrifice de [[Jorge-052]]. En effet le [[réacteur PRL]] "défaillant" fut endommagé au cours de la mission, ce qui engendra l’impossibilité de lancer une séquence de détonation à retardement. Il fut par conséquent nécessaire que quelqu'un reste auprès du réacteur pour pouvoir l'enclencher manuellement. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier:HR-Long Night of Solace (Crête Szurdok).jpg|Le ''Long Night of Solace'' sortant de son camouflage au-dessus de la [[ | Fichier:HR-Long Night of Solace (Crête Szurdok).jpg|Le ''Long Night of Solace'' sortant de son camouflage au-dessus de la [[Crête Szurdok]]. | ||
Fichier: | Fichier:super transporteur.jpg | ||
Fichier:HR-Long Night of Solace (VDu).jpg | Fichier:HR-Long Night of Solace (VDu).jpg | ||
Fichier: | Fichier:HRBrècheSous-espace.jpg|Faille spatio-temporelle détruisant le ''Long Night of Solace'' | ||
Fichier:HR-Long Night of Solace (Crash).jpg|Crash du ''Solace'' sur Reach. | Fichier:HR-Long Night of Solace (Crash).jpg|Crash du ''Solace'' sur Reach. | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
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