Modification de Lexique du jeu vidéo
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*'''Descope''' : Mécanique de gameplay des jeux Halo qui force un joueur à quitter le mode zoom de son arme lorsqu'il est touché, réduisant la suprématie des armes de précision. Le flinch est son équivalent moins punitif, utilisé dans [[Halo 4]]. | *'''Descope''' : Mécanique de gameplay des jeux Halo qui force un joueur à quitter le mode zoom de son arme lorsqu'il est touché, réduisant la suprématie des armes de précision. Le flinch est son équivalent moins punitif, utilisé dans [[Halo 4]]. | ||
*'''[[DLC]]''' : page consacrée. | *'''[[DLC]]''' : page consacrée. | ||
*'''DRM''' : ou '''D'''igital '''R'''ights '''M'''anagement, ou gestion des droits numériques (GDN) en français, ou encore les mesures techniques de protection (MTP), ont pour objectif de contrôler l'utilisation qui est faite des [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gestion_des_droits_num%C3%A9riques œuvres numériques]. | *'''DRM''' : ou '''D'''igital '''R'''ights '''M'''anagement, ou gestion des droits numériques (GDN) en français, ou encore les mesures techniques de protection (MTP), ont pour objectif de contrôler l'utilisation qui est faite des [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gestion_des_droits_num%C3%A9riques œuvres numériques]. | ||
*'''Doom-like''' : Appellation qui s'applique aux jeu de type Doom. Sans pour autant être le premier, Doom est considéré pour beaucoup comme le véritable fondateur du genre. Un doom-like est donc un jeu de tir en vue subjective où le personnage que l'on incarne évolue dans un monde 3D. Synonyme : FPS. On peut inclure Halo dans le terme de doom-like. | *'''Doom-like''' : Appellation qui s'applique aux jeu de type Doom. Sans pour autant être le premier, Doom est considéré pour beaucoup comme le véritable fondateur du genre. Un doom-like est donc un jeu de tir en vue subjective où le personnage que l'on incarne évolue dans un monde 3D. Synonyme : FPS. On peut inclure Halo dans le terme de doom-like. |