Modification de Jiralhanae/Gameplay

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Dans Halo 2, les Brutes apparaissent tardivement dans la campagne, à partir du niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]]. Elles peuvent encaisser de nombreux dommages au corps et portent un casque, nécessitant plusieurs tirs d'armes perforantes pour être retiré avant de pouvoir perpétré un ''headshot''.  
Dans Halo 2, les Brutes apparaissent tardivement dans la campagne, à partir du niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]]. Elles peuvent encaisser de nombreux dommages au corps et portent un casque, nécessitant plusieurs tirs d'armes perforantes pour être retiré avant de pouvoir perpétré un ''headshot''.  


Lorsqu'une Brute est la dernière survivante de son escouade, elle passent en mode {{citer|furie}}, s'accroupissant et se ruant très rapidement vers le joueur pour l'attaquer au corps-à-corps. Dans les difficultés supérieures, une Brute en mode {{citer|furie}} tue le joueur en quelques coups (hors premier coup de la charge). Les tirs au corps sont quasiment inefficaces, la Brute ayant le temps de tuer ou le joueur à distance ou de s'en approcher pour le frapper. Des rafales d'armes perforantes sont la meilleure solution dans cette situation. Cette capacité rend l'usage de l'[[épée à énergie]] très dangereux contre les Brutes, qui nécessitent deux coups d'épée pour être tuées.
Lorsqu'une Brute est la dernière survivante de son escouade, elle passent en mode {{citer|furie}}, s'accroupissant et se ruant très rapidement vers le joueur pour l'attaquer au corps-à-corps. Dans les difficultés supérieures, une Brute en mode {{citer|furie}} tue le joueur en quelques coups (hors premier coup de la charge). Les tirs au corps sont quasiment inefficaces, la Brute ayant le temps de tuer ou le joueur à distance ou de s'en approcher pour le frapper. Des rafales d'armes perforantes sont la meilleure solution dans cette situation.  


Les [[Garde d'honneur|gardes d'honneur]] apparaissent dans les niveaux [[Le Fossoyeur]] et [[Le Grand Voyage]], la plupart du temps en groupe de trois. Contrairement aux gardes d'honneur élites, leur casque doit être retiré avec des tirs avant de pouvoir effectuer un [[headshot]].
Cette capacité rend l'usage de l'[[épée à énergie]] très dangereux contre les Brutes, qui nécessitent deux coups d'épée pour être tuées.


==Halo 3/ODST==
==Halo 3/ODST==
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==Halo Wars==
==Halo Wars==
Les Brutes sont des unités attaquant à distance à l'aide d'un [[sabre-grenade]]. Leurs dégâts sont particulièrement élevés mais leur résistance est plus faible. Leurs améliorations qui leur permettent de traverser rapidement de grandes distances et de paralyser leurs cibles sont particulièrement utiles dans les tactiques d'embuscades.
Les Brutes sont des unités entraînées et améliorées à la [[Base (Halo Wars)#Base covenante|base]], exclusives au [[Chef Brute/Gameplay#Halo Wars|Chef Brute]]. Elles nécessitent le niveau technologique 1 et coûtent 1 points de population et 150 points de ravitaillement.
 
Les Brutes sont entraînées et améliorées à la [[Base (Halo Wars)#Base covenante|base]], et sont exclusives au [[Chef Brute/Gameplay#Halo Wars|Chef Brute]].
 
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Brute''' ||
*'''Description''' : Infanterie lourde et spécialisée, dotée d'armes surpuissantes, ces unités sont particulièrement dangereuses.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 150 points de ressources.
|}


===Améliorations===
===Améliorations===
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jet Pack (''Jump Pack'')''' ||
*'''Description''' : Active la capacité Jet Pack, permettant aux Brutes de traverser rapidement le champ de bataille.
*'''Effet''' : Permet d'effectuer de longs sauts.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
|-
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe électrique (''Electric Shot'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jet pack''' || Active la capacité Jet Pack, permettant aux Brutes de traverser rapidement le champ de bataille. Nécessite le niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
*'''Description''' : La frappe brute inflige des dégâts électriques qui paralysent la cible.
|-
*'''Effet''' : Ajoute un effet paralysant aux attaques.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe électrique''' || La frappe brute inflige des dégâts électriques qui paralysent la cible. Nécessite le niveau technologique 3 et 800 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 800 points de ressources.
|}
|}


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