Modification de Jiralhanae/Gameplay

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===Armement===
===Armement===
Les Brutes utilisent principalement des armes issues de leur propre arsenal, du [[Spiker]] au [[marteau antigravité]], en passant par le [[sabre-grenade]] et le [[Mauler]], mais elles font également usage du [[Fusil à plasma brute|fusil à plasma]], de la [[carabine covenante]], du [[canon à combustible]] et du [[canon à plasma]]. Elles peuvent également utiliser un [[canon à plasma]] fixe (sans pouvoir le détacher). En plus de cet armement, les Brutes utilisent aussi des [[grenades à plasma]], [[grenades directionnelles]], et certaines, comme les [[Brute furtive|Brutes furtives]], utilisent des [[grenades incendiaires]]. Dans Halo 2, les Brutes se servent en de rares occasions du [[fusil à pompe]].
Les Brutes utilisent principalement des armes issues de leur propre arsenal, du [[Spiker]] au [[marteau antigravité]], en passant par le [[sabre-grenade]] et le [[Mauler]], mais elles font également usage du [[Fusil à plasma brute|fusil à plasma]], de la [[carabine covenante]], du [[canon à combustible]] et du [[canon à plasma]]. En plus de cet armement, les Brutes utilisent aussi des [[grenades à plasma]], [[grenades directionnelles]], et certaines, comme les [[Brute furtive|Brutes furtives]], utilisent des [[grenades incendiaires]]. Dans Halo 2, les Brutes se servent en de rares occasions de [[fusil à pompe]].


===Véhicules===
===Véhicules===
Les Brutes peuvent utiliser une majorité de véhicules : elles peuvent être vues aux commandes d'un [[Ghost]], d'un [[Spectre]], d'un [[Chopper]], d'un [[Banshee]], d'une [[Apparition]] (pilote ou artilleur) ou un [[Prowler covenant|Prowler]] (pilote, artilleur ou passager), et se trouvent à bord des [[Scarab]]s avec d'autres Covenants.
Les Brutes peuvent utiliser une majorité de véhicules : ils peuvent être vus aux commandes d'un [[Ghost]] ou d'un [[Chopper]], dans une [[Apparition]] en tant que pilote ou artilleur, et dans un [[Spectre]] ou un [[Prowler covenant|Prowler]], aux commandes, à la tourelle ou en passager. Elles peuvent également se mettre aux commandes d'une [[tourelle à plasma]] fixe (sans pouvoir la détacher) et se trouvent à bord des [[Scarab]]s avec d'autres Covenants.


===Comportement===
===Comportement===
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Une Brute grièvement blessée entrera dans un état dit de {{citer|furie}}, elle abandonnera toute arme pour attaquer exclusivement au corps-à-corps. La Brute se rue dans votre direction en courant à deux ou quatre pattes et en hurlant. Une Brute en état de furie sera généralement éliminée rapidement avec un tir nourri ou un headshot, et il est impératif de l'éliminer rapidement avant qu'elle ne vous atteigne.
Une Brute grièvement blessée entrera dans un état dit de {{citer|furie}}, elle abandonnera toute arme pour attaquer exclusivement au corps-à-corps. La Brute se rue dans votre direction en courant à deux ou quatre pattes et en hurlant. Une Brute en état de furie sera généralement éliminée rapidement avec un tir nourri ou un headshot, et il est impératif de l'éliminer rapidement avant qu'elle ne vous atteigne.


Les Brutes, comme la majorité des ennemis, sont sensibles aux [[headshot]]s. Néanmoins, les chefs dans Halo 3/ODST et l'ensemble des grades dans Halo 2 et Halo : Reach sont dotés de casque qui devront obligatoirement être ôtés avant de pouvoir porter un coup fatal. Le tir à la tête reste néanmoins la solution la plus rapide pour tuer une Brute, le reste de leur corps étant assez résistant. Il peut être intéressant de tirer dans les jambes des Brutes, ce qui les forcera à s'agenouiller et s'immobiliser quelques instants, suffisants pour placer un tir à la tête. À noter que ce coup ne fonctionne pas contre les Brutes en furie. Notez également que si les grenades adhésives ([[Grenade à plasma|plasma]] et [[grenade directionnelle|directionnelles]]) sont efficaces contre la plupart des Brutes, les chefs ne peuvent pas être stuckés (exceptée leur arme). Les aiguilles de [[Needler]] sont également inefficaces et elles sont l'un des rares ennemis n'étant pas tué en un coup par les [[grenades incendiaires]].
Les Brutes, comme la majoruté des ennemis, sont sensibles aux [[headshot]]s. Néanmoins, les chefs et l'ensemble des grades dans Halo 2 et Halo : Reach sont dotés de casque qui devront obligatoirement être ôtés avant de pouvoir porter un coup fatal. Le tir à la tête reste néanmoins la solution la plus rapide pour tuer une Brute, le reste de leur corps étant assez résistant. Il peut être intéressant de tirer dans les jambes des Brutes, ce qui les forcera à s'agenouiller et s'immobiliser quelques instants, suffisants pour placer un tir à la tête. À noter que ce coup ne fonctionne pas contre les Brutes en furie. Notez également que si les grenades adhésives ([[Grenade à plasma|plasma]] et [[grenade directionnelle|directionnelles]]) sont efficaces contre la plupart des Brutes, les chefs ne peuvent pas être stuckés (exceptée leur arme). Les aiguilles de [[Needler]] sont également inefficaces et elles sont l'un des rares ennemis n'étant pas tué en un coup par les [[grenades incendiaires]].
 
==Armement et comportement==
{{Grades covenants (gameplay)}}


==Halo 2==
==Halo 2==
Dans Halo 2, les Brutes apparaissent tardivement dans la campagne, à partir du niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]]. Elles peuvent encaisser de nombreux dommages au corps et portent un casque, nécessitant plusieurs tirs d'armes perforantes pour être retiré avant de pouvoir perpétré un ''headshot''.  
Dans Halo 2, les Brutes apparaissent tardivement dans la campagne, à partir du niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]]. Elles peuvent encaissées de nombreux dommages au corps et portent un casque, nécessitant plusieurs tirs d'armes perforantes pour être retirées avant de pouvoir perpétré un ''headshot''.  


Lorsqu'une Brute est la dernière survivante de son escouade, elle passent en mode {{citer|furie}}, s'accroupissant et se ruant très rapidement vers le joueur pour l'attaquer au corps-à-corps. Dans les difficultés supérieures, une Brute en mode {{citer|furie}} tue le joueur en quelques coups (hors premier coup de la charge). Les tirs au corps sont quasiment inefficaces, la Brute ayant le temps de tuer ou le joueur à distance ou de s'en approcher pour le frapper. Des rafales d'armes perforantes sont la meilleure solution dans cette situation. Cette capacité rend l'usage de l'[[épée à énergie]] très dangereux contre les Brutes, qui nécessitent deux coups d'épée pour être tuées.
Lorsqu'une Brute est la dernière survivante de son escouade, elle passent en mode {{citer|furie}}, s'accroupissant et se ruant très rapidement au corps-à-corps et attaquant très rapidement. Dans les difficultés supérieurs, une Brute en mode {{citer|furie}} tue le joueur en quelque coups (hors premier coup de la charge). Les tirs au corps sont quasiment inefficaces, la Brute ayant le temps de tuer ou le joueur à distance ou de s'en approcher pour le frapper. Des rafales d'armes perforantes sont la meilleure solution dans cette situation.  


Les [[Garde d'honneur|gardes d'honneur]] apparaissent dans les niveaux [[Le Fossoyeur]] et [[Le Grand Voyage]], la plupart du temps en groupe de trois. Contrairement aux gardes d'honneur élites, leur casque doit être retiré avec des tirs avant de pouvoir effectuer un [[headshot]].
Cette capacité rend l'usage de l'[[épée à énergie]] très dangereux contre les Brutes, qui nécessite deux coup d'épée pour être tuées.


==Halo 3/ODST==
==Halo 3/ODST==
Dans [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]], les Brutes remplacent les Élites en tant qu'ennemis principaux, se voyant octroyer de nombreux  grades. Leur résistance est revue à la baisse et elles ne portent plus de casque (à l'exception des chefs), mais disposent en contrepartie d'un bouclier énergétique qui ne peut se recharger s'il est totalement dissipé.
Dans [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]], les Brutes remplacent les Elites en temps qu'ennemi principaux, se voyant octroyiez de nombreux  grades. Leurs résistances est revue à la baisse et ne portent plus de casque (à l'exception des chefs), mais disposent en contrepartie de bouclier énergétique qui ne peuvent se rechargées si ils sont totalement dissipées.  


Elles peuvent également utiliser la majorité des pièces d'équipement : la [[bulle protectrice]], le [[drain d'énergie]], le [[régénérateur]], la [[fusée]] et le [[module de couverture]]. Les Brutes furtives utilisent également le [[Brouilleur (équipement)|brouilleur]]. Notez que si elles ne l'ont pas utilisé, vous pourrez ramasser leur équipement à leur mort. Les [[Chef Brute|chefs]] utilisent également l'[[invincibilité]], équipement rare qui nécessitera de tuer le chef très rapidement pour espérer pouvoir le récupérer. À noter que les chefs Brutes ne se laissent pas tromper par le [[camouflage]], et éviterons de rester dos à vous si vous vous approchez d'elle en étant camouflé.
Elles peuvent également utiliser la majorité des pièces d'équipement : la [[bulle protectrice]], le [[drain d'énergie]], le [[régénérateur]], la [[fusée]] et le [[module de couverture]]. Les Brutes furtives utilisent également le [[Brouilleur (équipement)|brouilleur]]. Notez que si elles ne l'ont pas utilisé, vous pourrez ramasser leur équipement à leur mort. Les [[Chef Brute|chefs]] utilisent également l'[[invincibilité]], équipement rare qui nécessitera de tuer le chef très rapidement pour espérer pouvoir le récupérer. À noter que les chefs Brutes ne se laissent pas tromper par le [[camouflage]], et éviterons de rester dos à vous si vous vous approchez d'elle en étant camouflé.


Le comportement {{citer|furie}} peut se produire lorsque la Brute perd son bouclier, l'effet est bien plus faible que celui de Halo 2, la Brute est plus lente et attaque bien moins rapidement, sa charge pouvant ainsi être bien plus aisément esquivée.
Le mode {{citer|furie}} peut s'activer lorsque la Brute perd son bouclier. Cependant, cette version du mode {{citer|furie}} est bien plus faible que celle de Halo 2, la Brute est plus lente et attaque bien moins rapidement, ça charge pouvant être bien plus aisément esquivée.


==Halo : Reach==
==Halo : Reach==
Dans [[Halo : Reach]], les Brutes sont similaires à celles de Halo 2, mais ne disposent plus de bouclier énergétique, à l'exception des chefs, et sont de nouveau dotées d'un casque. Elles perdent également de nombreux grades. Elles apparaissent à partir du niveau [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]]. Elles utilisent également la [[carapace]] en cas d'explosion ou de choc avec un véhicule.
Dans [[Halo : Reach]], les Brutes sont similaires à celles de Halo 2, leurs boucliers énergétiques leurs est retirées (à l'exception des chefs) et retrouvent leurs casque. Elles perdent également de nombreux grades. Elles apparaissent à partir du niveau [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]].


Leur {{citer|furie}} peut se déclencher lorsque la Brute est fortement blessée. Contrairement aux autres jeux, aucune animation ne traduit ce comportement, la Brute se contentant de se ruer vers son ennemi tout en lui tirant dessus pour l'attaquer au corps-à-corps.
Le mode {{citer|furie}} peut s'activer lorsque la Brute est fortement blessée. Contrairement aux autres jeux, aucune animation ne traduit l'activation du mode {{citer|furie}}, la Brute se contentant de se ruée vers son ennemi tout en lui tirant dessus pour l'attaquer au corps-à-corps.


Comme elles ne possèdent pas de bouclier, le [[Needler]] et le [[fusil à aiguilles]] sont dévastateurs contre elles.
Comme elles ne possèdent pas de bouclier, le [[Needler]] et le [[fusil à aiguilles]] sont dévastateur contre elles.


==Halo Wars==
==Halo Wars==
Les Brutes sont des unités attaquant à distance à l'aide d'un [[sabre-grenade]]. Leurs dégâts sont particulièrement élevés mais leur résistance est plus faible. Leurs améliorations qui leur permettent de traverser rapidement de grandes distances et de paralyser leurs cibles sont particulièrement utiles dans les tactiques d'embuscades.
Les Brutes sont des unités entraînées et améliorées à la [[Base (Halo Wars)#Base covenante|base]], exclusives au [[Chef Brute#Halo Wars|Chef Brute]]. Elles nécessitent le niveau technologique 1 et coûtent 1 points de population et 150 points de ravitaillement.
 
Les Brutes sont entraînées et améliorées à la [[Base (Halo Wars)#Base covenante|base]], et sont exclusives au [[Chef Brute/Gameplay#Halo Wars|Chef Brute]].
 
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Brute''' ||
*'''Description''' : Infanterie lourde et spécialisée, dotée d'armes surpuissantes, ces unités sont particulièrement dangereuses.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 150 points de ressources.
|}


===Améliorations===
===Améliorations===
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jet Pack (''Jump Pack'')''' ||
*'''Description''' : Active la capacité Jet Pack, permettant aux Brutes de traverser rapidement le champ de bataille.
*'''Effet''' : Permet d'effectuer de longs sauts.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
|-
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe électrique (''Electric Shot'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jet pack''' || Active la capacité Jet Pack, permettant aux Brutes de traverser rapidement le champ de bataille. Nécessite le niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
*'''Description''' : La frappe brute inflige des dégâts électriques qui paralysent la cible.
|-
*'''Effet''' : Ajoute un effet paralysant aux attaques.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe électrique''' || La frappe brute inflige des dégâts électriques qui paralysent la cible. Nécessite le niveau technologique 3 et 800 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 800 points de ressources.
|}
|}


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