Modification de Jiralhanae/Gameplay

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==Généralité==
==Généralité==
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===Armement===
===Armement===
Les Brutes utilisent principalement des armes issues de leur propre arsenal, du [[Spiker]] au [[marteau antigravité]], en passant par le [[sabre-grenade]] et le [[Mauler]], mais elles font également usage du [[Fusil à plasma brute|fusil à plasma]], de la [[carabine covenante]], du [[canon à combustible]] et du [[canon à plasma]]. Elles peuvent également utiliser un [[canon à plasma]] fixe (sans pouvoir le détacher). En plus de cet armement, les Brutes utilisent aussi des [[grenades à plasma]], [[grenades directionnelles]], et certaines, comme les [[Brute furtive|Brutes furtives]], utilisent des [[grenades incendiaires]]. Dans Halo 2, les Brutes se servent en de rares occasions du [[fusil à pompe]].
Les Brutes utilisent principalement des armes issues de leur propre arsenal, du [[Spiker]] au [[marteau antigravité]], en passant par le [[sabre-grenade]] et le [[Mauler]], mais elles font également usage du [[Fusil à plasma brute|fusil à plasma]], de la [[carabine covenante]], du [[canon à combustible]] et du [[canon à plasma]]. En plus de cet armement, les Brutes utilisent aussi des [[grenades directionnelles]], et certaines, comme les [[Brute furtive|Brutes furtives]], utilisent les [[grenades incendiaires]]. Dans Halo 2, les Brutes se servent en de rares occasions de l'équipement humain, comme le [[fusil à pompe]].


===Véhicules===
===Véhicules===
Les Brutes peuvent utiliser une majorité de véhicules : elles peuvent être vues aux commandes d'un [[Ghost]], d'un [[Spectre]], d'un [[Chopper]], d'un [[Banshee]], d'une [[Apparition]] (pilote ou artilleur) ou un [[Prowler covenant|Prowler]] (pilote, artilleur ou passager), et se trouvent à bord des [[Scarab]]s avec d'autres Covenants.
Les Brutes peuvent utiliser une majorité de véhicules : ils peuvent être vus aux commandes d'un [[Ghost]] ou d'un [[Chopper]], dans une [[Apparition]] en tant que pilote ou artilleur, et dans un [[Spectre]] ou un [[Prowler covenant|Prowler]], aux commandes, à la tourelle ou en passager. Elles peuvent également se mettre aux commandes d'une [[tourelle à plasma]] fixe (sans pouvoir la détacher) et se trouvent à bord des [[Scarab]]s avec d'autres Covenants.


===Comportement===
===Comportement===
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En règle générale, les Brutes utilisent prioritairement leur arme pour attaquer, quelle que soit la distance à laquelle vous vous trouvez. Si vous vous rapprochez, la Brute vous attaquera toutefois au corps-à-corps sans hésiter, il est donc plus prudent de rester à distance. Dans le cas d'une Brute équipée d'un [[marteau antigravité|marteau]], il est impératif de rester éloigné, car elle se ruera automatiquement au corps-à-corps. Dans un espace confiné, restez mobile pour éviter ses coups.
En règle générale, les Brutes utilisent prioritairement leur arme pour attaquer, quelle que soit la distance à laquelle vous vous trouvez. Si vous vous rapprochez, la Brute vous attaquera toutefois au corps-à-corps sans hésiter, il est donc plus prudent de rester à distance. Dans le cas d'une Brute équipée d'un [[marteau antigravité|marteau]], il est impératif de rester éloigné, car elle se ruera automatiquement au corps-à-corps. Dans un espace confiné, restez mobile pour éviter ses coups.


Une Brute grièvement blessée entrera dans un état dit de {{citer|furie}}, elle abandonnera toute arme pour attaquer exclusivement au corps-à-corps. La Brute se rue dans votre direction en courant à deux ou quatre pattes et en hurlant. Une Brute en état de furie sera généralement éliminée rapidement avec un tir nourri ou un headshot, et il est impératif de l'éliminer rapidement avant qu'elle ne vous atteigne.
Une Brute grièvement blessée entrera dans un état dit de {{citer|furie}}, elle abandonnera toute arme pour attaquer exclusivement au corps-à-corps.La Brute se rue dans votre direction en courant à deux ou quatre pattes et en hurlant. Une Brute en état de furie sera généralement éliminée rapidement avec un tir nourri ou un headshot, et il est impératif de l'éliminer rapidement avant qu'elle ne vous atteigne.


Les Brutes, comme la majorité des ennemis, sont sensibles aux [[headshot]]s. Néanmoins, les chefs dans Halo 3/ODST et l'ensemble des grades dans Halo 2 et Halo : Reach sont dotés de casque qui devront obligatoirement être ôtés avant de pouvoir porter un coup fatal. Le tir à la tête reste néanmoins la solution la plus rapide pour tuer une Brute, le reste de leur corps étant assez résistant. Il peut être intéressant de tirer dans les jambes des Brutes, ce qui les forcera à s'agenouiller et s'immobiliser quelques instants, suffisants pour placer un tir à la tête. À noter que ce coup ne fonctionne pas contre les Brutes en furie. Notez également que si les grenades adhésives ([[Grenade à plasma|plasma]] et [[grenade directionnelle|directionnelles]]) sont efficaces contre la plupart des Brutes, les chefs ne peuvent pas être stuckés (exceptée leur arme). Les aiguilles de [[Needler]] sont également inefficaces et elles sont l'un des rares ennemis n'étant pas tué en un coup par les [[grenades incendiaires]].
Les Brutes, comme tous les autres ennemis, sont sensibles aux [[headshot]]s. Néanmoins, les capitaines et les chefs sont dotés de casque qui devront obligatoirement être ôtés avant de pouvoir porter un coup fatal. Le tir à la tête reste néanmoins la solution la plus rapide pour tuer une Brute, le reste de leur corps étant assez résistant. Il peut être intéressant de tirer dans les jambes des Brutes, ce qui les forcera à s'agenouiller et s'immobiliser quelques instants, suffisants pour placer un tir à la tête. À noter que ce coup ne fonctionne pas contre les Brutes en furie. Notez également que si les grenades adhésives ([[Grenade à plasma|plasma]] et [[grenade directionnelle|directionnelles]]) sont efficaces contre la plupart des Brutes, les chefs ne peuvent pas être stuckés (exceptée leur arme). Les aiguilles de [[Needler]] sont également inefficaces et elles sont l'un des rares ennemis n'étant pas tué en un coup par les [[grenades incendiaires]]. Il est à noter que dans [[Halo 2]], les Brutes ne peuvent pas pas être tuées en un coup par l'[[épée à énergie]].
 
==Armement et comportement==
{{Grades covenants (gameplay)}}


==Halo 2==
==Halo 2==
Dans Halo 2, les Brutes apparaissent tardivement dans la campagne, à partir du niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]]. Elles peuvent encaisser de nombreux dommages au corps et portent un casque, nécessitant plusieurs tirs d'armes perforantes pour être retiré avant de pouvoir perpétré un ''headshot''.
Les Brutes de Halo 2 sont très différentes concernant leur comportement et leur résistance.
 
Lorsqu'une Brute est la dernière survivante de son escouade, elle passent en mode {{citer|furie}}, s'accroupissant et se ruant très rapidement vers le joueur pour l'attaquer au corps-à-corps. Dans les difficultés supérieures, une Brute en mode {{citer|furie}} tue le joueur en quelques coups (hors premier coup de la charge). Les tirs au corps sont quasiment inefficaces, la Brute ayant le temps de tuer ou le joueur à distance ou de s'en approcher pour le frapper. Des rafales d'armes perforantes sont la meilleure solution dans cette situation. Cette capacité rend l'usage de l'[[épée à énergie]] très dangereux contre les Brutes, qui nécessitent deux coups d'épée pour être tuées.
 
Les [[Garde d'honneur|gardes d'honneur]] apparaissent dans les niveaux [[Le Fossoyeur]] et [[Le Grand Voyage]], la plupart du temps en groupe de trois. Contrairement aux gardes d'honneur élites, leur casque doit être retiré avec des tirs avant de pouvoir effectuer un [[headshot]].
 
==Halo 3/ODST==
Dans [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]], les Brutes remplacent les Élites en tant qu'ennemis principaux, se voyant octroyer de nombreux  grades. Leur résistance est revue à la baisse et elles ne portent plus de casque (à l'exception des chefs), mais disposent en contrepartie d'un bouclier énergétique qui ne peut se recharger s'il est totalement dissipé.
 
Elles peuvent également utiliser la majorité des pièces d'équipement : la [[bulle protectrice]], le [[drain d'énergie]], le [[régénérateur]], la [[fusée]] et le [[module de couverture]]. Les Brutes furtives utilisent également le [[Brouilleur (équipement)|brouilleur]]. Notez que si elles ne l'ont pas utilisé, vous pourrez ramasser leur équipement à leur mort. Les [[Chef Brute|chefs]] utilisent également l'[[invincibilité]], équipement rare qui nécessitera de tuer le chef très rapidement pour espérer pouvoir le récupérer. À noter que les chefs Brutes ne se laissent pas tromper par le [[camouflage]], et éviterons de rester dos à vous si vous vous approchez d'elle en étant camouflé.
 
Le comportement {{citer|furie}} peut se produire lorsque la Brute perd son bouclier, l'effet est bien plus faible que celui de Halo 2, la Brute est plus lente et attaque bien moins rapidement, sa charge pouvant ainsi être bien plus aisément esquivée.


==Halo : Reach==
En difficulté héroïque, une Brute en mode {{citer|furie}} tue le joueur en seulement 3 coups (hors premier coup de la charge). Les tirs de fusil à plasma sur le corps sont quasiment inefficaces, la Brute ayant le temps de tuer ou le joueur à distance ou de s'en approcher pour le frapper.
Dans [[Halo : Reach]], les Brutes sont similaires à celles de Halo 2, mais ne disposent plus de bouclier énergétique, à l'exception des chefs, et sont de nouveau dotées d'un casque. Elles perdent également de nombreux grades. Elles apparaissent à partir du niveau [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]]. Elles utilisent également la [[carapace]] en cas d'explosion ou de choc avec un véhicule.


Leur {{citer|furie}} peut se déclencher lorsque la Brute est fortement blessée. Contrairement aux autres jeux, aucune animation ne traduit ce comportement, la Brute se contentant de se ruer vers son ennemi tout en lui tirant dessus pour l'attaquer au corps-à-corps.
Quelque soit la difficulté, deux tirs d'arme perforante tueront la Brute, tandis qu'en difficulté héroïque, vingt tirs de carabine covenante dans le torse sont nécessaires.


Comme elles ne possèdent pas de bouclier, le [[Needler]] et le [[fusil à aiguilles]] sont dévastateurs contre elles.
==Halo 3==
Dans [[Halo 3]], les Brutes sont capables d'utiliser plusieurs pièces d'équipement : la [[bulle protectrice]], le [[drain d'énergie]] et la [[Mine antipersonnel TR/9|mine antipersonnel]]. Les Brutes furtives utilisent également le [[Brouilleur (équipement)|brouilleur]]. Notez que si elles ne l'ont pas utilisé, vous pourrez ramasser leur équipement à leur mort. Les [[Chef Brute|chefs]] utilisent également l'[[invincibilité]], équipement rare qui nécessitera de tuer le chef très rapidement pour espérer pouvoir le récupérer. À noter que les chefs Brutes ne se laissent pas tromper par le [[camouflage]], et éviterons de rester dos à vous si vous vous approchez d'elle en étant camouflé.


==Halo Wars==
==Halo Wars==
Les Brutes sont des unités attaquant à distance à l'aide d'un [[sabre-grenade]]. Leurs dégâts sont particulièrement élevés mais leur résistance est plus faible. Leurs améliorations qui leur permettent de traverser rapidement de grandes distances et de paralyser leurs cibles sont particulièrement utiles dans les tactiques d'embuscades.
Unité des forces spéciales, disponibles uniquement si le chef Brute est le commandant. Infanterie lourde d'assaut équipée de puissantes armes brutes.


Les Brutes sont entraînées et améliorées à la [[Base (Halo Wars)#Base covenante|base]], et sont exclusives au [[Chef Brute/Gameplay#Halo Wars|Chef Brute]].
===Améliorations===
 
*''Jet pack'' : Active la capacité Jet pack.
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
*''Frappe électrique'' : La frappe brute inflige des dégâts paralysants.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Brute''' ||
*'''Description''' : Infanterie lourde et spécialisée, dotée d'armes surpuissantes, ces unités sont particulièrement dangereuses.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 150 points de ressources.
|}


===Améliorations===
===Description===
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
Les Brutes, disponibles uniquement avec le commandant [[Chef Brute#Halo Wars|Chef Brute]], nécessitent un [[Citadelle (covenant)|Citadelle]] et 1 niveau technologique.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jet Pack (''Jump Pack'')''' ||
*'''Description''' : Active la capacité Jet Pack, permettant aux Brutes de traverser rapidement le champ de bataille.
*'''Effet''' : Permet d'effectuer de longs sauts.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe électrique (''Electric Shot'')''' ||
*'''Description''' : La frappe brute inflige des dégâts électriques qui paralysent la cible.
*'''Effet''' : Ajoute un effet paralysant aux attaques.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 800 points de ressources.
|}


==Halo Wars 2==
==Halo Wars 2==
===Légende Blitz===
{| class="wikitable" width=50%
|-
! colspan=6 | Nom de la carte<br />''(Nom en anglais'')
|-
| colspan=6 align="center" | Classification, indiquant les forces de l'unité ou le type de pouvoir
|-
| colspan=2 align="center" bgcolor="#A8E4A0" width=33% | Infanterie || colspan=2  align="center" bgcolor="#F08080" width=33% | Véhicules || colspan=2  align="center" bgcolor="#999999" width=33% | Aéronefs
|-
| colspan=6 | ↑ Le type d'unité indiqué est faibles contre cette unité si il est en vert, plus forts si il est en rouge, ne peut pas être attaqué en gris ou est de même niveau en jaune. ↑
|-
| colspan=6 | Attributs passifs de l'unité ou description du pouvoir (survoler avec la souris pour afficher les détails).
|-
| colspan=6  bgcolor="#C0CC66" | Capacité de l'unité, activée avec Y (survoler avec la souris pour afficher les détails).
|-
|colspan=6 align="center" | Commandant auquel cette carte est unique.
|}
===Brutes Jump packs===
===Brutes Jump packs===
Les Brutes Jump packs sont des unités entraînées et améliorées au [[camp de raid]], disponible pour tous les [[Chefs (Halo Wars 2)|chefs]] [[parias]] à l'exception de [[Colony]], l'[[Ripa 'Moramee|Arbiter]] et [[Yapyap]] . Elles nécessitent le niveau technologique 0 et coûtent 3 points de population, 90 points de ravitaillement et 50 points d'énergie. Ce sont des unités anti-structure au corps-à-corps capables d'effectuer un long saut.
Les Brutes Jump packs sont des unités entraînées et améliorées au [[camp de raid]], disponible pour tous les [[Chefs (Halo Wars 2)|chefs]] [[parias]] à l'exception de [[Colony]], l'[[Ripa 'Moramee|Arbiter]] et [[Yapyap]] . Elles nécessitent le niveau technologique 0 et coûtent 3 points de population, 90 points de ravitaillement et 50 points d'énergie. Ce sont des unités anti-structure au corps-à-corps capables d'effectuer un long saut.
Ligne 102 : Ligne 58 :


====Blitz====
====Blitz====
{| class="wikitable" width=50%
{{tocomplete2|sources=[[Halo Wars 2]]}}
{{Modèle:Liste Blitz
|Nom1=Brute Jump pack
|NomVO1=Jump Pack Brute
|Classification1=Antistructure
|Image1=[[Fichier:HW2 Blitz card Brute Jump pack (Way).png|150px]]
|Infanterie1=jaune
|Véhicules1=rouge
|Aéronefs1=gris
|Attribut1=
|Attribut12=
|Capacité1={{Attributs Blitz|Frappe propulsée}}
|Commandant1=
 
|Nom2=Brutes prop. instalbes
|NomVO2=Unstable Jump Brutes
|Classification2=Antistructure
|Image2=[[Fichier:HW2 Blitz card Brutes prop. instables (Way).png|150px]]
|Infanterie2=jaune
|Véhicules2=rouge
|Aéronefs2=gris
|Attribut2={{Attributs Blitz|Explosion}}
|Attribut22=
|Capacité2={{Attributs Blitz|Mines antipersonnel}}
|Commandant2=Yapyap LE DESTRUCTEUR
 
|Masquer3=Oui
}}
|}


===Brutes Grenadiers===
===Brutes Grenadiers===
Ligne 150 : Ligne 78 :


====Blitz====
====Blitz====
{| class="wikitable" width=25%
{{tocomplete2|sources=[[Halo Wars 2]]}}
{{Modèle:Liste Blitz
|Nom1=Grenadiers marqués
|NomVO1=Scarred Grenadiers
|Classification1=Infanterie de base
|Image1=[[Fichier:HW2 Blitz card Grenadiers marqués (Way).png|150px]]
|Infanterie1=vert
|Véhicules1=jaune
|Aéronefs1=jaune
|Attribut1=
|Attribut12=
|Capacité1={{Attributs Blitz|Siphon à gel}}
|Commandant1=Voridus
 
|Masquer2=Oui
}}
|}


===Élu d'Atriox===
===Élu d'Atriox===
Ligne 187 : Ligne 99 :


====Blitz====
====Blitz====
{| class="wikitable" width=25%
{{tocomplete2|sources=[[Halo Wars 2]]}}
{{Modèle:Liste Blitz
|Nom1=Élu d'Atriox
|NomVO1=Atriox's Chosen
|Classification1=Unité héroïque
|Image1=[[Fichier:HW2 Blitz card Élu d'Atriox (Way).png|150px]]
|Infanterie1=vert
|Véhicules1=vert
|Aéronefs1=vert
|Attribut1={{Attributs Blitz|Panique}}
|Attribut12={{Attributs Blitz|Bouclier}}
|Capacité1=
|Commandant1=Atriox
 
|Masquer2=Oui
}}
|}


===Seigneur de guerre===
===Seigneur de guerre===
Ligne 224 : Ligne 120 :


====Blitz====
====Blitz====
{| class="wikitable" width=25%
{{tocomplete2|sources=[[Halo Wars 2]]}}
{{Modèle:Liste Blitz
|Masquer1=
|Nom1=Seigneur de guerre
|NomVO1=Warlord
|Classification1=Unité héroïque
|Image1=[[Fichier:HW2 Blitz card Seigneur de guerre (Way).png|150px]]
|Infanterie1=vert
|Véhicules1=vert
|Aéronefs1=gris
|Attribut1={{Attributs Blitz|Siphon}}
|Attribut12={{Attributs Blitz|Bouclier}}
|Capacité1={{Attributs Blitz|Choc gravitationnel}}
|Commandant1=Decimus
 
|Masquer2=Oui
}}
|}




{{GameplayPersonnages}}
{{Modèle:GameplayPersonnages}}

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