Modification de Hornet/Gameplay
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Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
==Halo 3== | ==Halo 3== | ||
{{tocomplete2}} | {{tocomplete2}} | ||
==Halo Wars== | ==Halo Wars== | ||
Ligne 13 : | Ligne 11 : | ||
===Améliorations=== | ===Améliorations=== | ||
*'' | *''Ailliers'' : Ajoute des marines armés de fusils à pompe (dégâts supérieurs). | ||
*''Grenadier'' : Capacité passive. Meilleure esquive des missiles. | *''Grenadier'' : Capacité passive. Meilleure esquive des missiles. | ||
===Faucon=== | ===Faucon=== | ||
Transformation en | Transformation en faucon, super unité équipée de canons laser. Disponible uniquement si le professeur [[Anders]] est le commandant. | ||
==Halo Wars 2== | ==Halo Wars 2== | ||
Le Hornet est une unité produite et améliorée par la [[plateforme aérienne]] | Le Hornet est une unité produite et améliorée par la [[plateforme aérienne]], nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 300 points de ravitaillement. | ||
Le Hornet a une efficacité normale contre l'infanterie, élevée contre les véhicules terrestres, normale contre les véhicules aériens et les structures. Avec l'amélioration '' | Le Hornet a une efficacité normale contre l'infanterie, élevée contre les véhicules terrestres, normale contre les véhicules aériens et les structures. Avec l'amélioration ''Stomp'', son efficacité est élevée contre l'infanterie. | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Descriptions'''</center> | ||
|- | |- | ||
| Unité aérienne de base. Rapide. Moyenne portée. Unité aérienne polyvalente. | | Unité aérienne de base. Rapide. Moyenne portée. Unité aérienne polyvalente. | ||
Ligne 34 : | Ligne 33 : | ||
*''Ailiers'' : Amélioration d'unité : Marines avec lance-roquettes en +. Santé et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie. | *''Ailiers'' : Amélioration d'unité : Marines avec lance-roquettes en +. Santé et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie. | ||
==Sources== | |||
*[[Halo 2 : Anniversary]] | |||
*[[Halo 3]] | |||
*[[Halo Wars]] | |||
*[[Halo Wars 2]] | |||
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