Modification de Halo Wars 2
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{infoboxjeux | {{infoboxjeux | ||
|nom=Halo Wars 2 | |nom=Halo Wars 2 | ||
|jaquette=[[Fichier:HW2 | |jaquette=[[Fichier:HW2 cover.png|350px]] | ||
|développeur=*[[343 Industries]] | |développeur=*[[343 Industries]] | ||
*[[Creative Assembly]] | *[[Creative Assembly]] | ||
*[[Blur Studio]]<ref name=Way /> | *[[Blur Studio]]<ref name=Way /> | ||
|éditeur=[[Microsoft]] | |éditeur=[[Microsoft]] | ||
|plateforme=*[[Xbox One]] | |plateforme=*[[Xbox One]] | ||
*Windows 10 | *Windows 10 | ||
|genre=RTS | |genre=RTS | ||
|date de sortie=21 février 2017<ref name=Trailer>[https:// | |date de sortie=21 février 2017<ref name=Trailer>[https://youtu.be/kjN1eWhzPeA Halo Wars 2 Official E3 Trailer]</ref><br /> | ||
(Accès anticipé le 17 février) | (Accès anticipé le 17 février) | ||
|éditions spéciales=Standard, Ultimate | |éditions spéciales=Standard, Ultimate | ||
Ligne 17 : | Ligne 15 : | ||
|classification=*'''[[PEGI]]''' +16<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-wars-2 Halo Waypoint : Jeux - Halo Wars 2]</ref> | |classification=*'''[[PEGI]]''' +16<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-wars-2 Halo Waypoint : Jeux - Halo Wars 2]</ref> | ||
*'''[[ESRB]]''' : T<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-wars-2 Halo Waypoint: Games - Halo Wars 2]</ref> | *'''[[ESRB]]''' : T<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-wars-2 Halo Waypoint: Games - Halo Wars 2]</ref> | ||
|multijoueur=6 joueurs<ref>[https://web.archive.org/web/20160614190124/https://www.amazon.com/Halo-Wars-2-Ultimate-Xbox-One/dp/B01GW914HU/ Amazon]</ref> | |multijoueur=6 joueurs<ref>[[https://web.archive.org/web/20160614190124/https://www.amazon.com/Halo-Wars-2-Ultimate-Xbox-One/dp/B01GW914HU/ Amazon]</ref> | ||
|Note Metacritic= | |Note Metacritic= | ||
|exemplaires vendus= | |exemplaires vendus= | ||
}} | }}{{quote|texte=Know Your Enemy}} | ||
{{quote|texte=Know Your Enemy | '''Halo Wars 2''' est un Action-[[RTS]]<ref name=games /> et la suite de [[Halo Wars]], parue 10 ans après celui-ci, le 21 février 2017 sur [[Xbox One]] et Windows 10. Il fait évoluer de nombreuses unités du premier jeu et y ajoute de nouvelles unités et modes de jeu, ainsi qu'une campagne opposant l'{{V|Spirit of Fire}} aux [[Parias]] 28 ans après le scénario du premier jeu. | ||
'''Halo Wars 2''' est un Action-[[RTS]]<ref name=games>[ | |||
{{#ev:youtube|7HL_ubUICGM|500|center}} | |||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Les deux factions présentes dans le jeu sont l'[[UNSC]] et les [[Parias]].<ref name=IGN>[https://twitter.com/IGN/status/742833607287308288 IGN Live E3 2016]</ref> Six [[chefs (Halo Wars 2)|chefs]] sont présents par défaut au lancement du jeu : [[James Cutter]], [[Ellen Anders]], [[Isabel]], [[Atriox]], [[Decimus]] et [[Let 'Volir]]<ref name=Beta1>Halo Wars 2, Bêta 1</ref>, et d'autres ont été ajoutés après la sortie de jeu, ainsi que d'autres missions de campagne et unités.<ref name=Season /> Du contenu a été annoncé tout le troisième mercredi de chaque mois.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/wars-worlds-weaponry Halo Waypoint: News - Wars, Worlds, & Weaponry]</ref> Les leaders en DLC sont [[John Forge]] (Day One), [[Kinsano]] (mars) | Les deux factions présentes dans le jeu sont l'[[UNSC]] et les [[Parias]].<ref name=IGN>[https://twitter.com/IGN/status/742833607287308288 IGN Live E3 2016]</ref> Six [[chefs (Halo Wars 2)|chefs]] sont présents par défaut au lancement du jeu : [[James Cutter]], [[Ellen Anders]], [[Isabel]], [[Atriox]], [[Decimus]] et [[Let 'Volir]]<ref name=Beta1>[[Halo Wars 2]], Bêta 1</ref>, et d'autres ont été ajoutés après la sortie de jeu, ainsi que d'autres missions de campagne et unités.<ref name=Season /> Du contenu a été annoncé tout le troisième mercredi de chaque mois.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/wars-worlds-weaponry Halo Waypoint: News - Wars, Worlds, & Weaponry]</ref> Les leaders en DLC sont [[John Forge]] (Day One), [[Kinsano]] (mars) et [[Colony]] (avril). Chaque leader en DLC est disponible à l'achat séparément pour 6 $.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/welcome-kinsano Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!]</ref> | ||
Le jeu est similaire à [[Halo Wars]], avec plusieurs changements. Les différences entre commandants Covenants et humains n'existent plus. Toutes les factions sont soumises à un système de niveau technologique de 0 à 3, semblable à celui des covenants du premier jeu. Le niveau technologique atteint correspond au niveau de la base la plus avancée. Les bases permettent également de construire une unité d'infanterie de base en plus d'un véhicule de reconnaissance. Les points d'énergie nécessaires à l'UNSC dans le premier jeu sont une ressource à produire, à l'instar des points de ravitaillement. Chaque joueur commence avec une population maximale de | Le jeu est similaire à [[Halo Wars]], avec plusieurs changements. Les différences entre commandants Covenants et humains n'existent plus. Toutes les factions sont soumises à un système de niveau technologique de 0 à 3, semblable à celui des covenants du premier jeu. Le niveau technologique atteint correspond au niveau de la base la plus avancée. Les bases permettent également de construire une unité d'infanterie de base en plus d'un véhicule de reconnaissance. Les points d'énergie nécessaires à l'UNSC dans le premier jeu sont une ressource à produire, à l'instar des points de ravitaillement. Chaque joueur commence avec une population maximale de 60. | ||
Les pouvoirs et unités de commandants sont remplacés par un arbre de commandement. Au cours d'une partie, le joueur engrange des points de commandement qui lui permettent d'acheter des capacités de commandants actives ou passives.<ref name=Beta1 /> | Les pouvoirs et unités de commandants sont remplacés par un arbre de commandement. Au cours d'une partie, le joueur engrange des points de commandement qui lui permettent d'acheter des capacités de commandants actives ou passives.<ref name=Beta1 /> | ||
Ligne 37 : | Ligne 34 : | ||
Pour faciliter la navigation entre les unités, le jeu possède une fonction ''Control Group'' qui permet de définir des groupes d'unités accessibles avec les touches 5 à 0 sur PC et gâchette droite+croix directionnelle sur Xbox, et de parcourir les unités de ce groupe avec la molette de la souris ou la gâchette gauche.<ref name=Recon>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/you-can-haz-recon Halo Waypoint: News - You Can Haz Recon!]</ref> | Pour faciliter la navigation entre les unités, le jeu possède une fonction ''Control Group'' qui permet de définir des groupes d'unités accessibles avec les touches 5 à 0 sur PC et gâchette droite+croix directionnelle sur Xbox, et de parcourir les unités de ce groupe avec la molette de la souris ou la gâchette gauche.<ref name=Recon>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/you-can-haz-recon Halo Waypoint: News - You Can Haz Recon!]</ref> | ||
Les spécifications sur PC sont les suivantes :<ref name=Twenty>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-twenty-questions Halo Waypoint: News - Halo Wars 2: Twenty Questions]</ref> | Les spécifications sur PC sont les suivantes :<ref name=Twenty>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-twenty-questions Halo Waypoint: News - Halo Wars 2: Twenty Questions]</ref> <toggledisplay hidetext="[Masquer]" showtext="[Afficher]"><br /> | ||
*Windows 10 14393 (Anniversary) 64 bits | *Windows 10 14393 (Anniversary) 64 bits | ||
*Direct X 12 | *Direct X 12 | ||
Ligne 56 : | Ligne 53 : | ||
**Recommandé : 4 GB | **Recommandé : 4 GB | ||
**Ultra : 8 GB | **Ultra : 8 GB | ||
</toggledisplay> | |||
===Unités=== | ===Unités=== | ||
Ligne 65 : | Ligne 61 : | ||
**[[Marines]] | **[[Marines]] | ||
**[[Hellbringers]] | **[[Hellbringers]] | ||
**[[Sniper (Halo Wars 2)|Snipers]] | **[[Sniper (Halo Wars 2)|Snipers]] | ||
**[[ODST]] | **[[ODST]] | ||
**[[Jerome-092]] | |||
**[[Alice-130]] | |||
**[[Douglas-042]] | |||
*Véhicules terrestres | *Véhicules terrestres | ||
**[[Jackrabbit]] | **[[Jackrabbit]] | ||
**[[Warthog | **[[Warthog]] | ||
**[[Cyclope]] | **[[Cyclope]] | ||
**[[Kodiak (véhicule)|Kodiak]] | **[[Kodiak (véhicule)|Kodiak]] | ||
**[[Scorpion | **[[Scorpion]] | ||
**[[Wolverine]] | |||
**[[Grizzly]] | **[[Grizzly]] | ||
*Unités aériennes | *Unités aériennes | ||
**[[Hornet]] | **[[Hornet]] | ||
**[[Nightingale]] | **[[Nightingale]] | ||
**[[Vulture]] | |||
**[[Condor]] | **[[Condor]] | ||
|;[[Parias]] | |;[[Parias]] | ||
*Infanterie | *Infanterie | ||
**[[ | **[[Grognard]]s | ||
**Grognards [[Kamikaze (Covenant)|Kamikazes]] | |||
**[[Brutes]] | **[[Brutes]] | ||
**[[Chasseur]]s | |||
** | **Rangers [[Élite]]s | ||
** | **[[Brute Jumper|Brute Jump pack]] | ||
**[[Seigneur de guerre brute]] | |||
**[[Garde d'honneur]] | |||
*Véhicules terrestres | *Véhicules terrestres | ||
**[[Chopper | **[[Chopper]] | ||
**[[Maraudeur]] | **[[Maraudeur]] | ||
**[[Reaver]] | **[[Reaver]] | ||
**[[Locust]] | **[[Locust]] | ||
**[[ | **[[Apparition]] | ||
**[[Scarab]] | |||
**[[ | |||
*Unités aériennes | *Unités aériennes | ||
**[[ | **[[Banshee]] | ||
**[[Shroud]] | **[[Shroud]] | ||
**[[Ingénieur]] | **[[Ingénieur]] | ||
**[[Blisterback]] | **[[Blisterback]] | ||
**[[Spirit | **[[Spirit]] | ||
}} | }} | ||
===Bâtiments=== | ===Bâtiments=== | ||
{{Modèle:Constructions Halo Wars 2 | {{Modèle:Constructions Halo Wars 2}} | ||
==Campagne== | ==Campagne== | ||
Le jeu se déroule en [[2559]], 28 ans après les événements du premier jeu<ref name=Wiremulti>[http://news.xbox.com/2016/10/19/halo-wars-2-exploring-campaign-new-way-play/ Xbox Wire - Halo Wars 2: Exploring the Campaign and a New Way to Play]</ref><ref>[http://www.gamespot.com/articles/halo-wars-2-new-story-details-and-images-revealed/1100-6440811/ Gamespot - Halo Wars 2 new story details and images revealed]</ref> et peu après [[Halo 5 : Guardians]]<ref name=Twenty /> sur l'[[petite Arche|Arche]], où l'équipage de l'{{V|Spirit of Fire}}, commandé par le capitaine [[Cutter]] fait face après des dizaines d'années de dérive aux [[Parias]] d'[[Atriox]], une faction mercenaire Brute.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-at-e3-2016 Halo Waypoint: News - Know Your Enemy]</ref> L'Arche a alors autoréparé les dégâts infligés par l'explosion de l'[[Installation | Le jeu se déroule en [[2559]], 28 ans après les événements du premier jeu<ref name=Wiremulti>[http://news.xbox.com/2016/10/19/halo-wars-2-exploring-campaign-new-way-play/ Xbox Wire - Halo Wars 2: Exploring the Campaign and a New Way to Play]</ref><ref>[http://www.gamespot.com/articles/halo-wars-2-new-story-details-and-images-revealed/1100-6440811/ Gamespot - Halo Wars 2 new story details and images revealed]</ref> et peu après [[Halo 5 : Guardians]]<ref name=Twenty /> sur l'[[petite Arche|Arche]], où l'équipage de l'{{V|Spirit of Fire}}, commandé par le capitaine [[Cutter]] fait face après des dizaines d'années de dérive aux [[Parias]] d'[[Atriox]], une faction mercenaire Brute.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-at-e3-2016 Halo Waypoint: News - Know Your Enemy]</ref> L'Arche a alors autoréparé les dégâts infligés par l'explosion de l'[[Installation 04B]]. L'[[IA]] [[Isabel]], trouvée dans les installations de l'[[UNSC]] sur l'Arche suite à l'[[opération : FAR STORM]], aide l'équipage du ''Spirit'' en modifiant l'armement à bord.<ref name=Wiremulti /> | ||
Le jeu comporte 12 missions,<ref>[https://twitter.com/BestBuy/status/829117552022351874 Twitter | Le jeu comporte 12 missions,<ref>[https://twitter.com/BestBuy/status/829117552022351874 Twitter]</ref><ref group=Note>[https://web.archive.org/web/20160614190124/https://www.amazon.com/Halo-Wars-2-Ultimate-Xbox-One/dp/B01GW914HU/ Auparavant indiqué comme 13 missions sur les sites marchands.]</ref> intégrant des [[crâne (campagne)|crânes]] ainsi que des ''campaign logs''<ref>[https://twitter.com/toa_freak/status/822093478171672576 Twitter]</ref> qui servent à débloquer des [[Journaux de Phœnix]]. | ||
Le scénario de la campagne aura un impact sur les jeux de la série principale.<ref>[http://www.gamespot.com/articles/halo-wars-2s-story-will-have-a-big-impact-on-whats/1100-6444625/ Gamespot - Halo Wars 2's Story Will Have a "Big Impact" on What's Coming Next]</ref> La campagne est jouable en coopération en ligne.<ref name=Twenty /> | Le scénario de la campagne aura un impact sur les jeux de la série principale.<ref>[http://www.gamespot.com/articles/halo-wars-2s-story-will-have-a-big-impact-on-whats/1100-6444625/ Gamespot - Halo Wars 2's Story Will Have a "Big Impact" on What's Coming Next]</ref> La campagne est jouable en coopération en ligne.<ref name=Twenty /> | ||
===DLC=== | |||
[[Fichier:HW2 Monthly updates.png|right|400px]] | |||
Plusieurs missions de campagne sont distribuées en [[DLC]]. | |||
*[[Opération : Spearbreaker]]<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/wars-worlds-weaponry Halo Waypoint: News - Wars, Worlds & Weaponry]</ref> | |||
Une partie du code de la bêta indiquait une liste liée aux DLC du jeu : ''Pre-Order Leader 1'', ''VOPacks'', ''CustomPaintJobs'', ''DLC Leader'' 1 à 5, ''UNSC Mini Campaign'', ''DLC Leader'' 6 et 7, et ''Banished Campaign''.<ref>[https://twitter.com/IRISHGAMER1461/status/825017248070922240 Twitter]</ref> | |||
===Personnages=== | ===Personnages=== | ||
Ligne 201 : | Ligne 127 : | ||
*[[Ellen Anders]] | *[[Ellen Anders]] | ||
*[[Isabel]] | *[[Isabel]] | ||
*[[Allieri]] | *[[Allieri]] | ||
|;Parias | |;Parias | ||
*[[Atriox]] | *[[Atriox]] | ||
*[[Decimus]] | *[[Decimus]] | ||
*[[Let 'Volir]] | *[[Let 'Volir]] | ||
*[[ | *[[Val 'Saham]] | ||
}} | }} | ||
===Scénario=== | ===Scénario=== | ||
*''Voir : [[Cinématiques#Halo Wars 2|Cinématiques de Halo Wars 2]]'' | |||
*Voir : | |||
En | En mai [[2559]], après 28 ans de dérive, l'équipage de l'{{V|Spirit of Fire}} est réveillé par une procédure automatique de l'[[IA]] [[Serina]], qui s'est autodétruite en [[2537]]. Sans IA, le capitaine [[Cutter]] et le professeur [[Anders]] découvrent qu'ils se trouvent au-dessus d'une structure inconnue en dehors de la [[Voie lactée]] vers laquelle ils ont été transportés depuis le [[sous-espace]]. Le vaisseau capte une transmission de l'[[UNSC]] et déploie des équipes pour en chercher la source. Les [[Spartans-II]] de la [[Red Team]], [[Jerome-092]], [[Alice-130]] et [[Douglas-042]], découvrent ainsi l'avant-poste scientifique [[Henry Lamb]], dévasté, où ils trouvent l'IA [[Isabel]]. Avant de pouvoir obtenir des informations, l'équipe est attaquée par un guerrier [[Brute]] qui parvient à les mettre en fuite et à blesser grièvement Douglas. À l'extérieur, les Spartans découvrent qu'ils sont encerclés par ce qui semble être des [[Alliance Covenante|Covenants]] et sont évacués in extremis, Alice restant en arrière pour couvrir leur retraite. | ||
Une fois Isabel à bord, elle indique à Cutter et Anders qu'ils se trouvent sur l'[[Petite Arche|Arche]], que la [[guerre Humain contre Covenant]] est terminée et que les forces ennemies en présence sont les [[Parias]], un groupe sous le contrôle de la Brute [[Atriox]]. Perturbée par le massacre de son équipe, Isabel doute que l'équipage du ''Spirit'' puisse affronter Atriox, mais Cutter affirme qu'il ne se rendra pas sans combattre. Le premier objectif visé par Cutter est une opération d'excavation menée par le lieutenant d'Atriox, [[Decimus]]. Après avoir éliminé les forces paria sur place, les forces humaines découvrent que les Parias cherchent à accéder au [[Cartographe]] local, qui pourrait leur donner un accès complet aux systèmes de l'installation. Avec l'aide des connaissances d'Anders sur les technologies [[forerunner]], l'UNSC parvient à contourner les Parias et les défenses de l'Arche pour prendre le contrôle du Cartographe. Pendant ce temps, Alice parvient à libérer des prisonniers pour constituer une force de frappe et harceler les Parias. | Une fois Isabel à bord, elle indique à Cutter et Anders qu'ils se trouvent sur l'[[Petite Arche|Arche]], que la [[guerre Humain contre Covenant]] est terminée et que les forces ennemies en présence sont les [[Parias]], un groupe sous le contrôle de la Brute [[Atriox]]. Perturbée par le massacre de son équipe, Isabel doute que l'équipage du ''Spirit'' puisse affronter Atriox, mais Cutter affirme qu'il ne se rendra pas sans combattre. Le premier objectif visé par Cutter est une opération d'excavation menée par le lieutenant d'Atriox, [[Decimus]]. Après avoir éliminé les forces paria sur place, les forces humaines découvrent que les Parias cherchent à accéder au [[Cartographe]] local, qui pourrait leur donner un accès complet aux systèmes de l'installation. Avec l'aide des connaissances d'Anders sur les technologies [[forerunner]], l'UNSC parvient à contourner les Parias et les défenses de l'Arche pour prendre le contrôle du Cartographe. Pendant ce temps, Alice parvient à libérer des prisonniers pour constituer une force de frappe et harceler les Parias. | ||
Ligne 230 : | Ligne 144 : | ||
Grâce au Cartographe, les humains découvrent que les Parias contrôlent le réseau de portails de l'installation, facilitant grandement leurs déplacements. Au terme d'une vaste opération, l'UNSC parvient à détruire le nœud de contrôle central du réseau paria, ainsi qu'à éliminer Decimus. Atriox contre-attaque alors directement en visant le ''Spirit'' avec son propre vaisseau, l'{{V|Enduring Conviction|}}. Profitant que le ''Spirit'' ne puisse leur porter assistance, les Parias tentent également de détruire les forces d'Alice, mais échouent. | Grâce au Cartographe, les humains découvrent que les Parias contrôlent le réseau de portails de l'installation, facilitant grandement leurs déplacements. Au terme d'une vaste opération, l'UNSC parvient à détruire le nœud de contrôle central du réseau paria, ainsi qu'à éliminer Decimus. Atriox contre-attaque alors directement en visant le ''Spirit'' avec son propre vaisseau, l'{{V|Enduring Conviction|}}. Profitant que le ''Spirit'' ne puisse leur porter assistance, les Parias tentent également de détruire les forces d'Alice, mais échouent. | ||
Via le Cartographe, Anders découvre que l'Arche possède un [[Halo (structure)|Halo]] | Via le Cartographe, Anders découvre que l'Arche possède un [[Halo (structure)|Halo]] d'urgence prêt à être déployé vers le site d'une installation détruite, et qu'elle est en mesure de désactiver ses capacités offensives. En envoyant le Halo à l'emplacement de l'[[Installation 04]] dans le [[système Soell]], Cutter suppose qu'une balise de l'UNSC sera à portée pour envoyer un message au reste de l'humanité. Le ''Spirit'' n'étant pas assez puissant pour venir à bout de l'''Enduring Conviction'', Isabel met au point un plan pour exploiter les défenses de l'Arche. Après avoir utilisé un [[canon à particules]] pour désactiver les [[boucliers énergétiques]] du vaisseau, elle est transportée à bord par Jerome qui l'intègre dans les systèmes du vaisseau. Pendant que le Spartan élimine les défenseurs parias, Isabel force l'activation du [[Rayon purificateur|rayon vitrifiant]] du vaisseau, détruisant les forces parias à proximité, transperçant les couches supérieures de l'Arche et déclenchant ainsi une réaction défensive des [[Sentinelles]], qui sectionnent le vaisseau en deux dans une attaque suicide massive. | ||
Le Halo étant à présent libéré de la fonderie, Atriox redirige ses troupes sur cette nouvelle installation pour en prendre le contrôle. Après avoir bloqué les portails menant vers le Halo pour enrayer les renforts ennemis, les forces de l'UNSC gagnent l'accès à la [[salle de contrôle]] du Halo quand Anders prend le contrôle d'une [[Extracteur|Sentinelle d'extraction]] pour briser le bouclier en gardant l'entrée. Atriox propose à Cutter de leur laisser la vie sauve en échange de l'anneau, mais Cutter refuse. | Le Halo étant à présent libéré de la fonderie, Atriox redirige ses troupes sur cette nouvelle installation pour en prendre le contrôle. Après avoir bloqué les portails menant vers le Halo pour enrayer les renforts ennemis, les forces de l'UNSC gagnent l'accès à la [[salle de contrôle]] du Halo quand Anders prend le contrôle d'une [[Extracteur|Sentinelle d'extraction]] pour briser le bouclier en gardant l'entrée. Atriox propose à Cutter de leur laisser la vie sauve en échange de l'anneau, mais Cutter refuse. | ||
Ligne 250 : | Ligne 164 : | ||
===Cartes=== | ===Cartes=== | ||
{{Modèle:Cartes multijoueur HW2 | {{Modèle:Cartes multijoueur HW2}} | ||
===Modes de jeu=== | ===Modes de jeu=== | ||
* | Les modes de jeu suivant sont disponibles dans le jeu : <ref name=Way /> | ||
*''[[Strongholds]]'' (Multijoueur en ligne) : Contrôler le plus de bases avant la fin de la partie. | |||
*''[[Domination]]'' (Multijoueur en ligne) : Les joueurs se disputent les cinq points de domination pour drainer les 5000 tickets de l'équipe adverse. | |||
*''[[Deathmatch]]'' (Multijoueur en ligne) : Combat à mort. | |||
*''[[Blitz]]'' (Solo et multijoueur en ligne) : Mode inspiré des MOBA,<ref>[http://www.gamasutra.com/view/news/275699/Halo_Wars_2_and_the_challenge_of_bringing_new_players_into_the_RTS_genre.php?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter Gamasutra - Halo Wars 2 and the challenge of bringing new players into the RTS genre]</ref> où les joueurs tirent des cartes dans un deck construit préalablement pour appeler des unités sur le terrain. | |||
===Grades=== | ===Grades=== | ||
Ligne 265 : | Ligne 183 : | ||
*Voir : '''[[Bande originale de Halo Wars 2]]''' | *Voir : '''[[Bande originale de Halo Wars 2]]''' | ||
==Éditions spéciales== | |||
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | {| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | ||
|- | |- | ||
| colspan=5 | '''Éditions physiques'''<ref name=Support>[http://support.xbox.com/en-US/games/game-titles/halo-wars-2-preorder Halo Wars 2 Pre-order info]</ref><ref name=THQ>[https://www.thqnordic.com/article/thq-nordic-partners-343-industries-and-microsoft-studios-physical-retail-release-halo-wars THQ Nordic - THQ Nordic Partners with 343 Industries and Microsoft Studios for Physical Retail Release of Halo Wars 2 on Windows 10]</ref> | | colspan=5 | '''Éditions physiques'''<ref name=Support>[http://support.xbox.com/en-US/games/game-titles/halo-wars-2-preorder Halo Wars 2 Pre-order info]</ref><ref name=THQ>[https://www.thqnordic.com/article/thq-nordic-partners-343-industries-and-microsoft-studios-physical-retail-release-halo-wars THQ Nordic - THQ Nordic Partners with 343 Industries and Microsoft Studios for Physical Retail Release of Halo Wars 2 on Windows 10]</ref> | ||
|- | |- | ||
|style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pack''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition standard (Xbox One)''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition ultime (Xbox One)''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition standard (Windows 10)''' (''Europe uniquement'')<ref name=EU>[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/update-on-halo-wars-2-windows-10-pc-physical-sku/9ecd8b7a-3bcf-49d4-a2c1-fb8ce3ceaefa/posts Halo Waypoint: Forums - | |style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pack''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition standard (Xbox One)''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition ultime (Xbox One)''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition standard (Windows 10)''' (''Europe uniquement'')<ref name=EU>[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/update-on-halo-wars-2-windows-10-pc-physical-sku/9ecd8b7a-3bcf-49d4-a2c1-fb8ce3ceaefa/posts Halo Waypoint: Forums - [Locked] Update on Halo Wars 2 Windows 10 PC Physical SKU]</ref> || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition ultime (Windows 10)''' (''Europe uniquement'')<ref name=EU /> | ||
|- | |- | ||
| || [[Fichier:HW2 cover.png|180px]] || [[Fichier:HW2 Ultimate Edition.png|180px]] || [[Fichier:HW2 Win10 Standard.png|180px]] || [[Fichier:HW2 Win10 Ultimate.png|180px]] | | || [[Fichier:HW2 cover.png|180px]] || [[Fichier:HW2 Ultimate Edition.png|180px]] || [[Fichier:HW2 Win10 Standard.png|180px]] || [[Fichier:HW2 Win10 Ultimate.png|180px]] | ||
Ligne 287 : | Ligne 201 : | ||
|style ="background-color:#DFDFDF" |'''Accès anticipé de 4 jours''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui | |style ="background-color:#DFDFDF" |'''Accès anticipé de 4 jours''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui | ||
|- | |- | ||
|style ="background-color:#DFDFDF" |'''[[Halo Wars]] : Definitive Edition''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui<ref group= | |style ="background-color:#DFDFDF" |'''[[Halo Wars]] : Definitive Edition''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui<ref group="Notes sur les éditions">La [http://support.xbox.com/en-US/games/game-titles/halo-wars-2-preorder FAQ officielle] n'indique pas la présence du jeu dans les éditions ultimes physiques sur Xbox, mais cette information est contredites par les sites marchands, dont ceux de Microsoft.</ref> || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui | ||
|- | |- | ||
|style ="background-color:#DFDFDF" |'''Xbox Play Anywhere'''<ref name=XPA /> || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non|| bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui | |style ="background-color:#DFDFDF" |'''Xbox Play Anywhere'''<ref name=XPA /> || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non|| bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui | ||
Ligne 308 : | Ligne 222 : | ||
|} | |} | ||
<references group="Notes sur les éditions" /> | |||
= | |||
Les éditions normales sont vendues au prix conseillé de 70€ (60$) et les ultimes de 90€ (80$). | |||
Le Season Pass permet l'accès aux nouveaux chefs, unités et missions de campagne ajoutés dans les 6 mois suivant la sortie.<ref name=Season>[https://web.archive.org/web/20160613192535/https://store.xbox.com/fr-FR/Xbox-One/Bundle/Pass-saisonnier-de-Halo-Wars-2/f090e3bc-7fa7-428a-a440-353b16afff5c Xbox Store - Pass saisonnier de Halo Wars 2]</ref> | |||
< | Bien qu'il ait été annoncé que le jeu supporterait la fonction de crossbuy/crossplay ''Play Everywhere'', Kevin Grace a indiqué à Gamespot que la fonction n'avait pas pu être incluse dans le jeu de base, mais qu'elle était toujours susceptible d'être ajoutée après sa sortie.<ref>[http://www.gamespot.com/articles/halo-wars-2-wont-have-cross-play-at-launch-not-rul/1100-6440807/ Gamespot - Halo Wars 2 Won't Have Cross-Play at Launch, Not Ruled Out for the Future]</ref> Dans les faits, seules les versions physiques sur Xbox One n'ont pas bénéficié de cette fonction. | ||
</ | |||
===Précommandes=== | ===Précommandes=== | ||
Ligne 348 : | Ligne 242 : | ||
*La précommande chez Fnac proposait le DLC Decimus Pack. | *La précommande chez Fnac proposait le DLC Decimus Pack. | ||
*Un Isabel Pack est listé dans le Windows Store, mais non achetable. Similairement, [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ballroom-blitz l'annonce] de la Blitz Beta sur Halo Waypoint indiquait un lot de deux patches représentant les logos des Banished et du ''Spirit of Fire'', mais ce bonus n'était indiqué chez aucun revendeur. | *Un Isabel Pack est listé dans le Windows Store, mais non achetable. Similairement, [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ballroom-blitz l'annonce] de la Blitz Beta sur Halo Waypoint indiquait un lot de deux patches représentant les logos des Banished et du ''Spirit of Fire'', mais ce bonus n'était indiqué chez aucun revendeur. | ||
*Le Japon a bénéficié de sa propre distribution des bonus de précommande<ref>[https://blogs.technet.microsoft.com/xboxjapanblog/2017/01/11/halo-wars-2-preorder/ Xbox Japan Blog - 『Halo Wars 2』予約/早期購入特典発表、新ゲームモード「Blitz」で使用できる「Blitz カード スターターパック」を対象店舗でプレゼント]</ref> | *Le Japon a bénéficié de sa propre distribution des bonus de précommande.<ref>[https://blogs.technet.microsoft.com/xboxjapanblog/2017/01/11/halo-wars-2-preorder/ Xbox Japan Blog - 『Halo Wars 2』予約/早期購入特典発表、新ゲームモード「Blitz」で使用できる「Blitz カード スターターパック」を対象店舗でプレゼント]</ref> <toggledisplay hidetext=[Masquer] showtext = [Afficher]> | ||
**Atriox Pack chez Amazon.co.jp | **Atriox Pack chez Amazon.co.jp ; | ||
**Anders Pack chez Bic Camera | **Anders Pack chez Bic Camera ; | ||
**Cutter Pack chez Yodobashi Camera | **Cutter Pack chez Yodobashi Camera ; | ||
**Shipmaster Pack chez Rakuten | **Shipmaster Pack chez Rakuten ; | ||
**Decimus Pack sur le Microsoft Store | **Decimus Pack sur le Microsoft Store ; | ||
**Isabel Pack sur le Xbox Store et Windows 10 Store | **Isabel Pack sur le Xbox Store et Windows 10 Store. | ||
</toggledisplay> | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Ligne 367 : | Ligne 262 : | ||
==Développement== | ==Développement== | ||
L'API publique des statistiques du jeu a été mise en ligne le 23 février 2017.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-public-api-announce Halo Waypoint: News - Halo Wars 2 Public API Announce]</ref> | |||
===Historique=== | |||
{{quote|texte=There were a number of factors involved with the time it took us to get to Halo Wars 2. Some of it was a capacity question at 343; we were focusing on building out the studio and wanted to get to it, but only when we had the ability to do it right.|small=Le délai pour en venir à faire Halo Wars 2 tient à plusieurs facteurs. Certains concernent les capacités de 343, nous étions encore en train de construire le studio et nous voulions nous y mettre le plus tôt possible, mais uniquement quand on pourrait le faire bien.|auteur=Dan Ayoub, ''Studio Head of Strategy Games Development'', [[343 Industries]].<ref>[http://news.xbox.com/2016/11/21/concept-release-journey-halo-wars-2/#jdD36AlqJJiBau9I.99 Xbox Wire - From Concept to Release, the Journey of Halo Wars 2]</ref>}} | |||
Le jeu était en discussion à l'époque de l'écriture de [[Halo : Initiation]],<ref>[[Halo : Library Edition]] vol. 1, p. 16</ref> ce qui renvoie à avant avril 2013, date de première annonce de la série. Environ un an plus tard, le jeu était pratiquement confirmé, permettant l'inclusion de l'{{V|Spirit of Fire}} dans le deuxième arc de [[Halo : Escalation]].<ref>[[Halo : Library Edition]] vol. 1, p. 185</ref> Selon [[Dan Ayoub]], directeur du développement des jeux de stratégie chez [[343 Industries]], les discussions avec [[Creative Assembly]] remonteraient à début 2014<ref>[[SDCC]] 2016, [https://www.youtube.com/watch?v=7Sw2LKA91_M Panel Halo Wars 2]</ref> et le développement à mi-2014.<ref>[http://news.xbox.com/2017/02/17/halo-wars-2-early-access-available-now/#SgBQ892lCeImGjYQ.99 Xbox Wire - Halo Wars 2 Early Access Available Now], {{citer|''Over two and a half years ago, we embarked a on a journey that many deemed overdue…''}}</ref> | |||
=== | Selon Kevin Grace, le ton du jeu se rapproche de celui de [[Halo : Combat Evolved]]<ref>[http://www.gamespot.com/articles/halo-wars-2-new-story-details-and-images-revealed/1100-6440811/ Gamespot - Halo Wars 2 New Story Details and Images Revealed]</ref> et Ben Nicholas est lead forerunner artist sur le jeu.<ref>[https://twitter.com/BelgianBoolean/status/742414813565882368 Twitter - Ben Nicholas]</ref> L'environnement de l'[[petite Arche|Arche]] a permis aux développeurs de créer de nombreux environnements différents pour le jeu, ainsi que de montrer des environnements depuis un autre point de vue que la première personne.<ref name=Wiremulti /> | ||
Le [[Kodiak]] et le [[Blisterback]] ont été créés par [[Creative Assembly]] pour ajouter des unités d'artilleries capable d'étendre les capacités contrôle de zone par rapport au premier jeu.<ref name=EuroG>[http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-19-halo-wars-2-benefits-from-the-experience-of-creative-assembly Eurogamer - Halo Wars 2 benefits from the experience of Creative Assembly]</ref> À propos de la coopération avec [[343 Industries]], Alistair Hope (Creative Director) a déclaré que le studio a largement soutenu les objectifs de fidélité envers l'univers en procurant de nombreux matériaux de référence tout en laissant une grande marge dans la création de nouveaux éléments.<ref>[http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-19-a-whole-new-battlefield-why-creative-assembly-wanted-to-make-halo-wars-2 Games Industry - A whole new battlefield: Why Creative Assembly wanted to make Halo Wars 2]</ref><ref name=games>[https://www.gamestm.co.uk/features/the-making-of-halo-wars-2-with-343-and-creative-assembly/ The making of Halo Wars 2 with 343 and Creative Assembly]</ref> | |||
Une brève apparition début mai 2017 sur le Xbox Store, ainsi que des mots-clés dans le DLC ''UNSC Camo Skin'' (''Hogan'', ''Hogan Pre-Order Unlock Key'') et le nom d'une image dans l'[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/welcome-to-the-halo-wars-2-blitz-beta annonce] de la Blitz Beta (''hogan_splash_13'') indiquent que le jeu possédait le nom de code {{citer|Hogan}}.<ref>[http://imgur.com/a/FKpPt Imgur - What is Hogan byb 343 Industries?], [[:Fichier:HW2 Blitz splash.jpg]] (nom d'origine : ''hogan_splash_13'')</ref> | |||
Les rosters d'unités présentés à la [[PAX]] East 2017 montrent deux unités absentes du jeu, catégorisées ''E-War'', appelées ''Operative'' chez l'[[UNSC]] et ''Infiltrator'' chez les [[Parias]]. | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier: | Fichier:HW2 PAX East 2017 unsc units.jpg|Rosters présentés à la PAX East 2017. | ||
Fichier: | Fichier:HW2 PAX East 2017 banished units.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Crédits=== | |||
*Voir : '''[[Crédits de Halo Wars 2]]''' | |||
==Marketing== | ==Marketing== | ||
*Voir : '''[[ | *Voir : '''[[Avant Halo Wars 2]]''' | ||
==Réception== | ==Réception== | ||
Le jeu a été inclus dans les trois meilleurs jeux de stratégie de l'année durant la Gamescom 2016.<ref>[http://www.xboxygen.com/News/23263-La-Gamescom-2016-a-deja-nomme-les-futurs-meilleurs-jeux-du-salon Xboxygen - Gamescom 2016 : les futurs meilleurs jeux du salon sont déjà nommés]</ref> Il a atteint la deuxième place des jeux physiques vendus au Royaume-Uni durant sa première semaine de vente<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-27-halo-wars-2-in-at-two-in-uk-chart Eurogamer - Halo Wars 2 in at two in UK chart]</ref>, la sixième place des jeux Xbox physiques et était absent du top 10 des ventes du mois de février.<ref>[https://twitter.com/ZhugeEX/status/842507267153022977 Chiffres NPD]</ref> | |||
Le jeu a été inclus dans les trois meilleurs jeux de stratégie de l'année durant la Gamescom 2016<ref>[http://www.xboxygen.com/News/23263-La-Gamescom-2016-a-deja-nomme-les-futurs-meilleurs-jeux-du-salon Xboxygen - Gamescom 2016 : les futurs meilleurs jeux du salon sont déjà nommés | |||
Les test de preview saluent principalement la diversité, le dynamisme et l'originalité des modes multijoueur proposés, notamment le mode [[Blitz]], tout en notant que malgré les bonnes idées des développeurs la prise en main est plus agréable sur PC que console. PC Gamer, notant que le jeu se place en opposition à Starcraft en simplifiant la gestion de bases, a qualifié le jeu de « retour à l'ère du RTS à la Command & Conquer ».<ref>[http://www.pcgamer.com/halo-wars-2-feels-like-a-return-to-the-cc-era-of-real-time-strategy PC Gamer - Halo Wars 2 feels like a return to the C&C era of real-time strategy]</ref> Eurogamer et Rock Paper Shotgun rapportent néanmoins que le jeu est très semblable au premier épisode.<ref | Les test de preview saluent principalement la diversité, le dynamisme et l'originalité des modes multijoueur proposés, notamment le mode [[Blitz]], tout en notant que malgré les bonnes idées des développeurs la prise en main est plus agréable sur PC que console. PC Gamer, notant que le jeu se place en opposition à Starcraft en simplifiant la gestion de bases, a qualifié le jeu de « retour à l'ère du RTS à la Command & Conquer ».<ref>[http://www.pcgamer.com/halo-wars-2-feels-like-a-return-to-the-cc-era-of-real-time-strategy PC Gamer - Halo Wars 2 feels like a return to the C&C era of real-time strategy]</ref> Eurogamer et Rock Paper Shotgun rapportent néanmoins que le jeu est très semblable au premier épisode.<ref name=EuroG /><ref>[https://www.rockpapershotgun.com/2017/01/19/halo-wars-2s-blitz-mode-could-be-its-salvation/ RPS - Halo Wars 2's Blitz Mode could be its salvation]</ref> | ||
==Guide officiel== | ==Guide officiel== | ||
*Voir : | *Voir : [[Halo Wars 2 Strategy Guide]] | ||
==Vidéos== | ==Vidéos== | ||
< | <toggledisplay showtext=Afficher> | ||
{{#ev:youtube|2WoW5NEfu7k|400|left}}{{#ev:youtube|SKwhf9rxLK8|400|left}}{{#ev:youtube|4LHEQQspEjo|400|left}}{{#ev:youtube|eHCVD1ebAFE|400|left}}{{#ev:youtube|nHSfS9DKE50|400|left}}{{#ev:youtube|tZelKFCcdOw|400|left}}{{#ev:youtube|2HeC8sbVxrw|400|left}}{{#ev:youtube|YH50sBET-UQ|400|left}}{{#ev:youtube|9lJy9dvzNsk|400|left}}{{video|id=mjIfUD8RfVo|size=400px|align=left|original=https://www.youtube.com/watch?v=Adh46ky_-WI}}{{video|id=KEdZJzQyjYw|size=400px|align=left|original=https://www.youtube.com/watch?v=A6AHjLPJq2E}}{{video|id=qtyHuMayxnY|size=400px|align=left|original=https://www.youtube.com/watch?v=6RHzU9r0t2c}}{{video|id=IWqxmmYICC8|size=400px|align=left|original=https://www.youtube.com/watch?v=8wTgV1u2K5Y}}{{#ev:youtube|hBOrxRsWh7s|400|left}}{{#ev:youtube|PcKCHfp8zhM|400|left}}{{#ev:youtube|fUbvZeRQhnE|400|left}}{{#ev:youtube|aHoZQkJwLNE|400|left}} | |||
{{#ev:youtube|N9escd_4_a0|400|left}} | |||
{{video|id=lAopkqpGSKs|size=400px|align=left|original=https://www.youtube.com/watch?v=mvvFXutGuJ8}} | |||
{{#ev:youtube|V6RAh4smBvw|400|left}} | |||
{{#ev:youtube|u8_jRoirEak|400|left}} | |||
{{video|id=TIeSudrzBaY|align=left|size=400px|original=https://www.youtube.com/watch?v=MgDDPN-sZpw}} | |||
</toggledisplay> | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
*Voir : '''[[Halo Wars 2/Galerie]]''' | *Voir : '''[[Halo Wars 2/Galerie]]''' | ||
*[http://imgur.com/gallery/OVBif Fonds d'écran de la bêta Blitz] | *[http://imgur.com/gallery/OVBif Fonds d'écran de la bêta Blitz] | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
<references group=Note /> | <references group=Note /> | ||
==Sources== | ==Sources== |