Modification de Halo 4
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{infoboxjeux | {{infoboxjeux | ||
|nom=Halo 4 | |nom=Halo 4 | ||
|jaquette=[[Fichier:H4 | |jaquette=[[Fichier:Jaquette-Officiel-H4.jpg|350px]] | ||
|développeur=[[343 Industries]] | |développeur=[[343 Industries]] | ||
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]] | |éditeur=[[Microsoft Game Studios]] | ||
|plateforme= | |plateforme=[[Xbox 360]] | ||
|genre=[[FPS]] | |genre=[[FPS]] | ||
|date de sortie= | |date de sortie=6 Novembre 2012 (US/Europe/Japon) | ||
|éditions spéciales=[[Halo 4 (Édition limitée)|Limitée]], [[Xbox 360 S Halo 4 (Édition limitée)|Xbox 360 S]] | |||
|éditions spéciales=[[Halo 4 ( | |||
|personnage incarné(s)=[[John-117]] | |personnage incarné(s)=[[John-117]] | ||
|Note Metacritic=87/100 | |Note Metacritic=87/100 | ||
|exemplaires vendus=8 | |exemplaires vendus=8.28 millions (selon Vgchartz)<br> | ||
Exclusivité Xbox la plus pré-commandée | Exclusivité Xbox la plus pré-commandée <br> | ||
}} | }} | ||
==Description supplémentaire== | |||
'''[[PEGI]]''' +16 / '''[[ESRB]]''' : M | |||
'''Nombre de disque''' : 2 DVD | |||
'''[[3D|Compatibilité 3D]]''' : Non | |||
'''[[Kinect|Compatibilité Kinect]]''' : Non | |||
'''Résolution''' : 720p natif | |||
'''Bêta publique''' : Non | |||
'''Offline (écran scindé sur une console)''' | |||
*Campagne : 1 à 2 joueurs | |||
*Multijoueur : 1 à 4 joueurs | |||
* | |||
'''Multiconsole (LAN)''' | |||
*Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console) | |||
*Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console) | |||
* | |||
* | |||
* | |||
'''Xbox Live''' | |||
*Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console) | |||
*Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console) | |||
*[[Spartan Ops]] : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console) | |||
*Téléchargement de contenu : Oui | |||
* | *Score en ligne : Oui | ||
*Création de serveurs dédiés : Non | |||
* | |||
*[[ | |||
* | |||
* | |||
* | |||
==Campagne== | ==Campagne== | ||
===Synopsis=== | |||
L'histoire d'Halo 4 débute en [[2557]], 4 ans, [[7]] mois et 10 jours après la scène montrée dans la [[Cinématique finale (niveau de Halo 3)|cinématique finale ]] d'[[Halo 3]], soit le 28 Juin 2557. Dans l'[[UNSC Forward Unto Dawn]], le Major se réveille, équipé de son armure [[MJOLNIR Mark VI]] de Halo 3 ''(voir section '''[[Halo_4#Autres_informations|Autres informations]]''')'', récupère [[Cortana]], terrifiée alors que les alertes d'abordage sont actives. En parcourant le vaisseau, le Major rencontre un [[Élite]] qui l'attaque. La seconde [[Alliance Covenante]] ne représente pas l'ennemi principal du jeu. D'autres Covenants ([[Grognards]] et [[Rapaces]]) apparaissent pendant le parcours de l'épave. Arrivés au pont d'observation, le Major et Cortana découvrent qu'une flotte Covenante entière les entoure, et qu'ils doivent quitter l'épave. l'UNSC Forward Unto Dawn, accompagné d'une partie de la flotte ennemie, s'écrase alors sur le [[Monde Bouclier]] [[Requiem]], lieu où la majeure partie du jeu se déroulera, et qui témoignera de la rencontre entre le Major et ses nouveaux ennemis. Durant la campagne, l'[[UNSC Infinity]] fera son apparition. | |||
=== | Le [[Parasite]] est absent de l'histoire, pendant que le scénario, plus sombre, se concentre sur la relation entre [[John-117]] et [[Cortana]], ainsi que la progression de cette dernière vers la [[Frénésie]]. | ||
[[ | |||
Un [[Prologue (Niveau de Halo 4)|prologue]] sous forme de cinématique ainsi qu'un terminal constitué de textes résument les évènements précédant le jeu. | |||
===Niveaux=== | |||
La campagne compte 8 niveaux jouables dans des environnements divers en passant par [[Requiem]], la [[Station Ivanoff]], puis se termine sur le vaisseau du [[Didacte]] stationné devant la [[Terre]]. | |||
On y affronte plusieurs ennemis différents, la [[Covenant#Seconde_Alliance|seconde Alliance Covenante]] et les [[Prométhéens]], il se créera d'ailleurs une alliance entre eux pour combattre ensemble l'humanité. | |||
Liste des niveaux ci-dessous : | |||
{{NiveauxdeHalo4}} | |||
{{#ev:youtube|DIspQ1NmGf4|400|}} | |||
===Autres informations=== | |||
*[[John-117]] porte la même armure Mjolnir Mark VI qu'il avait à la fin de [[Halo 3]], [[343 Industries]] ayant confirmé que le nouvel aspect extérieur n'était qu'esthétique, mais que certaines fonctions techniques ([[HUD]] et [[capacités d'armure]]) ont été modifiées par [[Cortana]]. | |||
*Les personnages parlant par radio à [[John-117]] verront leur visage affiché sur un écran en haut à gauche du HUD. | |||
*Les bords du casque sont visibles et mouvants. | |||
*En mode coopératif, tout les joueurs seront le [[Master Chief]], comme dans [[Halo CE]] et [[Halo 2]]. | |||
*Les Crânes sont disponibles dés le début du jeu comme dans [[Halo Reach]], et non a trouver dans les niveaux du jeu. | |||
*La recherche des [[Terminaux (Halo 4)|terminaux]] est de retour, mais ne sont visibles que via [[Halo Waypoint]] et non en jeu. | |||
==Personnages== | |||
''[*] Première apparition physique dans les jeux'' | |||
=== Campagne === | |||
*[[John-117]] | *[[John-117]] | ||
*[[Cortana]] | *[[Cortana (IA)|Cortana (IA)]] | ||
*[[Thomas Lasky]] | *[[Capitaine Thomas Lasky]]* | ||
*[[Andrew Del Rio]] | *[[Capitaine Andrew Del Rio]]* | ||
*[[Sarah Palmer]] | *[[Commandant Sarah Palmer]]*[[Image:Halo-4-john-cortana.jpg|right|400px]] | ||
*[[Sandra Tillson]] | *[[Didacte]]* | ||
*[[Catherine Halsey]] (Prologue) | *[[La Bibliothécaire]]* | ||
| | *[[Dr. Sandra Tillson]]* | ||
*[[ | *[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] ''([[Prologue (Niveau de Halo 4)|prologue]] uniquement)'' | ||
| | *[[Robert Dalton]]* | ||
*[[ | |||
*[[ | === Spartan Ops === | ||
| | |||
*[[Capitaine Thomas Lasky]]* | |||
*[[Roland (IA)]]* | |||
*[[Paul DeMarco]]* | |||
*[[Gabriel Thorne]]* | |||
*[[Grant]]* | |||
*[[Madsen]]* | |||
*[[Hoya]]* | |||
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] | |||
*[[Robert Dalton]]* | |||
===Terminaux=== | |||
*[[Terminaux_(Halo_4)#Personnages|'''Voir la page "Terminaux" de Halo 4''']] | |||
==Organisations== | |||
''[*] Première apparition physique dans les jeux'' | |||
[[Fichier:MC et FUD.jpg|right|400px]] | |||
*[[UNSC]] | |||
**[[Navy]] | |||
***[[SPARTAN-II]] | |||
**[[ONI]] | |||
***[[SPARTAN-IV]]* | |||
****[[Escouade Majestic]]* | |||
****[[Escouade Crimson]]* | |||
*[[Covenant#Seconde_Alliance|Seconde Alliance Covenante]]* | |||
*[[Forerunners]]* | |||
**[[Biotechniciens]]* | |||
**[[Prométhéens]]* | |||
*[[Anciens Humains]]* ''(uniquement dans les [[Terminaux (Halo 4)|terminaux]])'' | |||
*[[Parasite]] ''(uniquement dans les [[Terminaux (Halo 4)|terminaux]] et en multijoueur)'' | |||
==Lieux== | |||
*{{V|Forward Unto Dawn}} | |||
*[[Requiem]] | |||
*{{V|Infinity}} | |||
*[[Station Ivanoff]] | |||
*''[[Mantle's Approach]]'' | |||
==Espèces== | |||
''[*] Première apparition physique dans les jeux'' | |||
*[[Humains]] | |||
**Première évolution* ''(uniquement dans les [[Terminaux (Halo 4)|terminaux]])'' | |||
**Deuxième évolution* ''(uniquement dans les [[Terminaux (Halo 4)|terminaux]])'' | |||
**Troisième évolution | |||
*[[Elite]] | |||
*[[Grognard]] | |||
*[[Rapace]] | |||
*[[Chasseur]] | |||
*[[Forerunners]]* | |||
**[[Sentinelles]] | |||
**[[Chevalier Prométhéen]]* | |||
**[[Rampant Prométhéen]]* | |||
**[[Sentinelle Prométhéenne]]* | |||
*[[Parasite]] ''(uniquement dans les [[Terminaux (Halo 4)|terminaux]])'' | |||
==Armes== | |||
'''Halo 4''' disposera en tout de 10 nouvelles armes pour un total de 29 armes. | |||
*[[UNSC]] | *[[UNSC]] | ||
** | **[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut MA5D ICWS]] | ||
** | **[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle|Fusil de combat BR85 HBSR]] | ||
*[[ | **[[Fusil de combat#M395 Designated Marksman Rifle|Fusil de combat M395 DMR]] | ||
** | **[[Magnum]] M6H PDWS | ||
**[[Fusil à pompe]] | |||
**[[Fusil de sniper]] SRS99-S5 AM | |||
**[[Lance-roquettes]] M41 SSR MAV/AW | |||
**[[Railgun]] | |||
**[[Laser Spartan]] W/AV M6 G/GNR | |||
**[[Charge adhésive]] M363 RPD (lance grenade à une main) | |||
**[[SAW]] | |||
**[[Tourelle Machine Gun]] | |||
**[[Indicateur de cible]] | |||
*[[Covenant]]es | |||
**[[Carabine Covenante]] T-51 C | |||
**[[Épée à énergie]] T-1 EW/S | |||
**[[Needler]] T-33 GML | |||
**[[Pistolet à plasma]] T-25 DEP | |||
**[[Fusil de Sniper Covenant]] | |||
**[[Fusil Storm]] T-55 DER/A (Fusil d'assaut Covenant) | |||
**[[Marteau antigravité]] | |||
**[[Fusil à Concussion ]] | |||
**[[Canon à combustible]] | |||
**[[Shade]] | |||
**[[Tourelle à plasma]] | |||
*[[Forerunners]] | |||
**[[Fusil léger]] (équivalent du DMR) | |||
**[[Répercuteur]] Z-180 CCR/AEM (équivalent du fusil à pompe) | |||
**[[Pistolet à particules]] (équivalent du magnum) | |||
**[[Éradicateur]] (équivalent du fusil d'assaut) | |||
**[[Fusil binaire]] (équivalent du fusil de sniper) | |||
**[[Canon incendiaire]] (équivalent du lance roquette) | |||
*[[Grenade à plasma]] | |||
*[[Grenade à fragmentation]] | |||
*[[Grenade à impulsion]] | |||
==Équipement== | |||
[[Fichier:H4Thrusterpack01.png|right|350px]] | |||
[[Fichier:Paquetage tactique.png|right|350px]] | |||
[[Fichier:Amélioration appui1.png|right|350px]] | |||
[[Fichier:Halo 4 armures specialisations.png|right|350px]] | |||
*[[Capacités d'armure]] | |||
**[[Sprint]] (Toujours équipé) | |||
**[[Vision Prométhéenne]] | |||
**[[Hologramme]] | |||
**[[Pack propulseur]] | |||
**[[Bouclier de lumière solide]] | |||
**[[Jetpack]] | |||
**[[Camouflage]] | |||
**[[Auto-sentinelle]] | |||
**[[Champ de régénération]] | |||
*[[Paquetage tactique]] | |||
**[[Protection]] | |||
**[[Ravitaillement]] | |||
**[[Mobilité]] | |||
**[[Efficacité de power-up]] | |||
**[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]] | |||
**[[Puissance de feu]] | |||
**[[Fast Track]] | |||
**[[Requisition]] | |||
**[[Wheelman]] | |||
**[[Voie prioritaire]] | |||
*[[Amélioration d'appui]] | |||
**[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]] | |||
**[[Détecteur]] | |||
**[[Conscience]] | |||
**[[Dextérité]] | |||
**[[Explosifs]] | |||
**[[Priorité au matériel]] | |||
*[[Spécialisation]] | |||
**[[Engineer]] | |||
**[[Operator]] | |||
* | **[[Pathfinder]] | ||
*[[ | **[[Pioneer]] | ||
*[[ | **[[Stalker]] | ||
*[[ | **[[Tracker]] | ||
*[[ | **[[Rogue]] | ||
**[[Wetwork]] | |||
*[[ | |||
* | |||
*[[ | |||
*Équipement supprimé : | |||
* | **[[Carapace]] | ||
**[[Bulle protectrice]] | |||
*Armure [[MJOLNIR GEN2]] | |||
*Armure [[MJOLNIR Mark VI]] | |||
==Véhicules== | |||
[[Fichier:Image 1.jpg|350px|right]] | |||
'''Halo 4''' dispose en tout de 5 nouveaux véhicules, pour un total de 15 véhicules, dont 11 pilotable. | |||
*La jauge de boost des véhicules est maintenant indiquée par une barre horizontale et en pourcentage en haut à gauche. Le véhicule utilisé s'affiche également à l'emplacement d'affichage des armes. | |||
*La jauge de résistance des véhicules, présente uniquement dans [[Halo CE]], réapparaît. | |||
*Les différentes places seront explicitement affichées par des flèches accompagnées d'une indication à l'approche d'un véhicule. | |||
*[[UNSC]] | |||
**[[Warthog de Halo 4|Warthog]] M12 FAV/M46 LAAG | |||
**[[Warthog gauss]] | |||
**[[Warthog M12R LAAV|Warthog lance missile]] M12R LAAV | |||
**[[Mangouste]] M274 ULATV | |||
**[[Scorpion]] | |||
**[[Mantis]] | |||
**[[Mammoth]] (non pilotable) | |||
**[[Broadsword]] F41 (pilotable dans le niveau [[Midnight (Niveau de Halo 4)|''Midnight'']]) | |||
**[[Pélican]] (pilotable dans le niveau [[Arrêt (Niveau de Halo 4)|''Arrêt'']]) | |||
**[[Cyclope Mark II]] (non pilotable et présent sur la carte [[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]'') | |||
*[[Covenant]]s | |||
**[[Ghost]] T-32 RAV | |||
**[[Banshee]] | |||
**[[Apparition]] | |||
**[[Phantom]] (non pilotable) | |||
**[[Lich]] (non pilotable et présent dans la mission [[Dépositaire (Niveau de Halo 4)|''Dépositaire'']]) | |||
*Vaisseaux | |||
**[[UNSC]] | |||
***[[UNSC Forward Unto Dawn]] | |||
***[[UNSC Infinity]] | |||
**[[Forerunner]] | |||
***Vaisseau du [[Didacte]] | |||
==Armures== | |||
{{Modèle:ArmuresdeHalo4}} | |||
{{ | |||
=== | ===Skins=== | ||
* | *[[Arctic]] | ||
*[[Deadeye]] | |||
*[[Locus]] | |||
*[[Circuit]] | |||
*[[Forest]] | |||
*[[Pulse]] | |||
*[[Raptor]] | |||
*[[Web]] | |||
==[[Spartan Ops]]== | |||
Le mode [[Spartan Ops]] remplace le mode [[Baptême de Feu]]. Il s'agit d'une "campagne alternative" sous forme de missions hebdomadaires que l'on pourra effectuer jusqu'à 4 joueurs en coopération (2 joueurs max par console). Chaque série de 5 missions, accompagnée d'une cinématique, formera un épisode. Chaque épisode pourra être rejoué autant de fois que les joueurs le désir. L'accès à ce mode '''nécessitera obligatoirement un abonnement Xbox Live Gold'''. | |||
La première saison, inclus dans le prix du jeu, sera composée de 10 épisodes dévoilés au rythme de un par semaine (tout les Lundis) soit 50 missions pendant deux mois et demi. Le scénario, qui se passe six mois après la campagne, permettra de découvrir tout les secrets de [[Requiem]]. Vous dirigerez l'[[Escouade Crimson]]. | |||
== | ==[[Jeux de Guerre]]== | ||
[[Fichier:multihalo4.jpg|right|350px]] | |||
Le multijoueur d'Halo 4, intitulé ''[[Jeux de Guerre]]'', se dote d'un scénario. Chaque partie sera une séance d'entraînement en salle virtuelle de [[Spartan-IV]] à bord de l'[[UNSC Infinity]]. | |||
Certains changements affecteront le gameplay : | |||
*Certains types de partie accepteront les paquetages personnalisés, d'autres proposeront des paquetages définis. | |||
*La jauge de vie et le [[Dual Wield]] ne seront pas inclus, les [[assassinat]]s seront toujours présents. | |||
* | *Un indicateur de grenade est maintenant présent, et indique la position d'une grenade menaçante autour du joueur. L'indicateur de grenades reviens en haut à gauche sur le HUD. | ||
* | *Le temps de réapparition (respawn) pourra être instantané dans certains types de partie. | ||
*Dans certains modes de jeu, on pourra apparaitre sur ses alliés. | |||
*Le score ne se base plus uniquement sur le nombre de frags dans les parties Assassin, mais sur le nombre de point engendrés non seulement par les frags, mais aussi par les médailles. | |||
*Le radar comporte maintenant des flèches colorées qui indiquent la situation au-delà de son champ d'action, avec moins de précision. Les alliés ne sont plus affichés en vert, mais en blanc, tout comme le joueur, mais les ennemis restent affichés en rouge. Une icône spécifique pour chaque véhicule a été ajoutée. | |||
*Le sprint sera tout le temps disponible. | |||
*Il sera possible de tenir une arme en main en plus de porter l'objectif (drapeau, crâne) dans les modes associés. Des assassinats spéciaux avec les objectif seront présents. | |||
*Halo 4 intégrera le système de killcam et de killcam finale (désactivable dans les options de jeu). | |||
=== | ===Système de largage=== | ||
Une des nouveautés du multijoueur d'Halo 4 est le mode de distribution des armes. | |||
*Les largages automatiques sont faits au début de la partie et à intervalle régulier au cours de la partie. Ce type de largage comprend les armes les plus puissantes (lance-roquette, fusil de sniper), et chaque point de largage est sélectionné aléatoirement. Des indicateurs préviendront les joueurs des lorsqu'une arme a été larguée et les guideront vers le point de largage. | |||
* | |||
*Les largages individuels sont déclenchés par le joueur. Lorsque celui-ci engrange un certain nombre de points (non réinitialisables), l'option de largage individuel s'affiche, et permet de demander le largage de matériel supplémentaire. Les choix comprennent deux armes d'importance moyenne : le ([[Répercuteur]], la [[Charge adhésive]]) ou des grenades, et un bonus d'armure ([[Overshield (Halo 4)|Overshield]], [[Speed Boost]] et [[Damage Boost]] dans le cas de l'[[Infinity Slayer]]), dont la nature est déterminée aléatoirement. Le joueur sélectionne quel matériel lui sera largué avec les touches bas, droite et gauche de la croix directionnelle, et le largage se fait au point le plus proche. Chaque nouveau largage individuel demande 30% de points en plus que le précédent, ce qui limite le nombre de largage à 1 ou 2 largage par joueur, 3 dans le cas d'un bon jeu. | |||
* | |||
=== | ===Vidéos=== | ||
(Un temps de chargement est nécessaire) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]> | |||
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}} | |||
</toggledisplay> | |||
=== | ===Maps=== | ||
Les cartes de [[Jeux de Guerre]], le multijoueur de '''Halo 4''', sont au nombre de 23 (10 de base, 9 avec les [[DLC]] et 4 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]), elles n'ont pas leurs équivalentes en campagne comme dans [[Halo Reach]]. | |||
{{Multijoueur de Halo 4}} | |||
===[[Modes de jeu]]=== | |||
*'''[[Jeux de Guerre|Voir page "Jeux de Guerre" de Halo 4]]'''. | |||
* | |||
== | ===Médailles=== | ||
*Les médailles adoptent un style plus sobre et coloré que dans les derniers opus. | |||
*Ont été observées : Assistance, Tir à la tête, Tabassage, Assassinat, Double frag, Triple frag, À la chaîne, Folie meurtrière et une dizaine de médailles inconnues. Les noms des médailles peuvent changer. | |||
*Comme dans les autres opus, certaines médailles seront spécifiques à certains modes de jeu. Il semblerait que ces médailles spécifiques soient plus nombreuses qu'auparavant. | |||
==Forge== | ==Forge== | ||
* | *'''[[Forge Halo 4|Voir page "Forge" de Halo 4]]''' | ||
== | ==Grades== | ||
* | |||
*'''[[Liste des Grades Halo 4|Voir page la "Liste des Grades" de Halo 4]]''' | |||
=== | ==Personnalisation== | ||
===Paquetages=== | |||
*Les Paquetages sont maintenant constitués de cinq éléments : une arme primaire, une arme secondaire, un type de grenades, une [[Capacité d'armure]], un [[Paquetage tactique]] et une [[Amélioration d'appui]]. | |||
*[[ | *Il est possible de composer soi-même ses paquetages pour les utiliser en multijoueur et en [[Spartan Ops]], mais certains modes de jeu n’incluront pas la possibilité de les utiliser. | ||
*Les composantes d'un paquetage personnalisé se débloqueront avec les grades passés. | |||
*Les armes possibles dans le paquetage n'incluront aucune arme de forte puissance, comme le lance-roquettes ou le fusil à pompe. En revanche, le [[Paquetage tactique]] ''[[Puissance de feu]]'' autorise le remplacement de l'arme secondaire par une deuxième arme primaire. | |||
*Il y aura en tout 15 armes principales, sont connues : le [[Fusil de combat|Fusil de combat BR85]], le [[DMR|Fusil de combat DMR]], le [[Fusil d'assaut|Fusil d’assaut MA5D]], la [[Carabine Covenante]] et le [[Storm Rifle]]. | |||
* | *Il y aura en tout 3 armes secondaires : le [[Pistolet à plasma]], le [[Magnum]] et le [[Boltshot]]. | ||
===Armures et Skins=== | |||
*Il est toujours possible de choisir le genre du Spartan. En revanche, il n'est plus possible d'incarner un [[Élite]]. | |||
*De nouvelles armures seront disponibles, et la plupart des anciennes armures ont été retravaillées. | |||
*Il est maintenant possible d'appliquer un [[skin]] sur les armures et les armes du jeu pour une personnalisation plus poussée. | |||
*Il y aura plus de casques que dans Halo Reach, soit plus de 21, mais ils ne disposeront plus de variantes. | |||
*Il y aura de nouveaux emblèmes, sont connus : Assassin (couteaux croisés), Briseur d'os (un fémur brisé), Mjolnir (un casque de face), Pare-balles (trois balles de sniper) et Spartan (un casque de profil). | |||
=== | ===Emblèmes=== | ||
[[Fichier:embleme Halo 4.jpg|150px|cliquez sur l'image pour agrandir]] [[Fichier:emblemes Halo4.jpg|150px|cliquez sur l'image pour agrandir]] | |||
== | ==Musique== | ||
*'''[[Bande originale de Halo 4|Voir page "Bande originale" de Halo 4]]''' | |||
==Succès== | ==Succès== | ||
Il y a 49 succès dans le jeu de base pour 1000G. | Il y a 49 succès dans le jeu de base pour 1000G. | ||
* | *'''[[Succès de Halo 4|Voir page Succès de Halo 4]]''' | ||
== | ==Historique de pré-sortie== | ||
Halo 4 a été annoncé le 6 juin 2011 lors de l'[[E3]]. Un teaser y a été diffusé, présentant [[John 117]] réveillé par [[Cortana]] pendant que la carcasse calcinée de la frégate [[UNSC Forward Unto Dawn]] se dirige vers une structure artificielle en forme de sphère. | |||
Le 5 mars 2012, plusieurs images et une vidéo furent présentées lors du Microsoft Spring Showcase. Deux jours avant, une [[ViDoc]] présentant le staff de conception d'Halo 4 avait été mise en ligne, apparemment par erreur. | |||
Le numéro de mai 2012 de Gameinformer contenait 14 pages consacrées à de nouvelles informations sur Halo 4, leur sortie suivant de près la fin de l'embargo des informations imposé par Microsoft. | |||
Le 17 avril, deux vidéos de [[Red vs Blue]], ''Remember to Not Forget'' et ''Save The Date'' tournées sur Halo 4, vinrent confirmer la date de sortie mondiale du jeu, le 6 novembre 2012. | |||
Le 4 juin 2012, lors de la conférence [[Microsoft]] de L'[[E3]], une vidéo de 8 min composée d'un trailer live action nommé [[The Commissioning]] ainsi que d'une longue séquence de gameplay en campagne a été dévoilée. On a put voir les nouveaux ennemis et certaines de leurs armes. Des versions jouables du multijoueur encore en développement ont été mises à disposition, et testée par la [[MLG]]. 343 Indutries a confirmé que cette séquence de gameplay comprenant la première apparition des nouveaux ennemies et des nouvelles armes ainsi que des dialogues de Cortana sont spécifique à la démo de l'E3. Les [[Prométhéens]] et leurs armes seront découvert dans la 3ème mission du jeu. | |||
Le 6 juillet, une interview fut publiée sur le portail Microsoft Expert Zone. Normalement réservée aux professionnels, elle fut néanmoins relayée sur NeoGAF. | |||
Du 12 au 15 juillet s'est tenue le [[Comic-Con]] 2012, durant laquelle furent notamment révélés des éléments sur [[Halo 4: Forward Unto Dawn]] et le mode Forge. | |||
Le 26 Septembre le jeu est passé Gold. | |||
En Octobre, des copies ont été dérobés dans une usine de pressage aux US, le jeu s'est vite retrouvé sur tout les sites de téléchargement illégaux. Microsoft a répondu par une vague de ban massif des consoles et des comptes [[Xbox Live]]. | |||
===Vidéos=== | |||
(Un temps de chargement est nécessaire) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]> | |||
{{#ev:youtube|wdCrtxDoCsY|361}} {{#ev:youtube|7ahBosfBdS8|361}}{{#ev:youtube|ddRHOz5wX90|361}}{{#ev:youtube|WBdxX7ELeiI|361}} {{#ev:youtube|9t060JHOI2k|361}} {{#ev:youtube|Mx-kzU3y_Nc|361}} {{#ev:youtube|4a5NqkNtYtg|361}} {{#ev:youtube|Q8cXGxVF5hU|361}} {{#putyoutube: dailymotion|/xreigw_e3-halo-4-notre-interview-de-frank-o-connor_videogames|361}} {{#ev:youtube|NBg9DypNb9M|361}} {{#ev:youtube|8AfFAlxtSSk|361}} {{#ev:youtube|BqOm6vAo4Gk|361}} {{#ev:youtube|6V_j2gNRbj4|361}} {{#ev:youtube|ctyrT11HT34|361}} {{#ev:youtube|snCG2GOHSoI|361}} | |||
</toggledisplay> | |||
==Bonus de précommande== | |||
Plusieurs bonus de précommande ont été annoncés le 25 mai. Les bonus sont spécifiques à un revendeur. | |||
*France : | |||
**[http://www.amazon.fr/ Amazon.fr] : Skin d'armure [[Web]], emblèmes ''Bulletproof'' et ''Spartan'' | |||
**[http://www.game.fr/ Game.fr] : Skin pour le casque [[Deadeye]] et skin d'armure [[Raptor]] | |||
**[http://www.fnac.com/ Fnac.com] : Skin d'armure [[Pulse]] et skin pour le casque [[Locus]] | |||
**[http://www.cdiscount.com/ C-Discount] : Skin [[Circuit]] et emblème ''Mjolnir'' | |||
**Micromania : Skin d'arme [[Arctic]] et skin d'armure [[Forest]] | |||
*Anglais : | |||
**EB Games : Skin d'arme [[Arctic]] et skin d'armure [[Forest]] | |||
**Game.co.uk : Skin d'arme [[Arctic]] et skin d'armure [[Circuit]] | |||
**Play.com : Skin pour le casque [[Deadeye]] | |||
**Mighty Ape : Skins d'armure [[Raptor]] et [[Pulse]], skin pour le casque [[Locus]], emblèmes ''Assassin'' et ''Bonebreaker'' | |||
== | ==Récompenses== | ||
* | *Le jeu a déjà obtenu deux prix : par Intothepixel.com pour sa direction artistique, et ''Meilleur jeu d'action'' et ''Meilleur jeu multijoueur'' par Game Critics Awards. Il a également été nommé meilleur jeu de l'[[E3]] 2012 par un peu moins d'une vingtaine de professionnels, notamment IGN, GameInformer et Vandal. | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Il | *Il est officiel que Halo 4 est le premier jeu d'une nouvelle trilogie intitulée '''[[Trilogie du Dépositaire]]''' (''Reclaimer Trilogy'' en VO). Halo 5 et Halo 6 sont donc confirmés. | ||
*Il y aura de nombreux Easter Eggs, notamment un de [[Red vs Blue]] dans le [[Spartan Ops]]. | |||
*Halo 4 a 2 DVDs, dont un a installer sur une clé ou un disque dur, nécessitant 3.5Go d'espace disque. | |||
*Les [[Crédit]]s sont remplacés par les [[Points Spartans]]. | |||
*Les zones de décompte en dehors du terrain sont toujours présentes. | *Les zones de décompte en dehors du terrain sont toujours présentes. | ||
*Le [[ | *Le système de grades se base à la fois sur l'expérience et sur le skill. | ||
* | *Le [[Mode passif]] est toujours présent. | ||
*En mode infection, renommé Flood, les infectés auront l'apparence d'un Flood et se serviront de leurs griffes et non plus d'une épée pour infecter. | |||
*Dans le livre: [[Awakening : The Art of Halo 4]] on peut remarquer le dessin de la smg m7 alors qu'elle n'apparaît pas dans le jeu, ce qui laisse supposer que l'arme était prévue dans le jeu. | |||
==Sources relatives== | |||
*Des indices sur Halo 4 étaient donnés dans les [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|Terminaux d'Halo CEA]]. | |||
*La [[Trilogie Kilo-Five]] et la [[Trilogie Forerunner]] sont tout deux en lien avec Halo 4, le premier présentant les évènements se déroulant entre Halo 3 et Halo 4, et le deuxième sur les Forerunners, étant en liaison avec les évènements du jeu. | |||
*En septembre 2011, 343 Industries a lancé un [http://halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5448:343-industries-lance-un-teasing-&catid=91:343industries&Itemid=2 teasing sur le net]. | |||
*Le 15 janvier, un projet nommé [[OHI]] apparaît: c'est un journal des développeurs qui apparaîtra irrégulièrement jusqu’à la fin du développement d'Halo 4. | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<center><gallery perrow=5 caption="Concept Art/Divers"> | |||
Image:H4 Concept art John.jpg| 1er concept art de [[John-117]] | |||
Image:640px-Halo4conceptart1.jpg|Une planète (ou mégastructure) dont la surface est recouverte d'environnements artificiels | |||
Fichier:H4 Concept Requiem 2.jpg|[[Requiem (Niveau de Halo 4)]] | |||
Image:H4_Concept_art_2.jpg| | |||
Image:H4_Concept_art_3.jpg|Le [[Dawn]] devant [[Requiem]] | |||
Fichier:H4 Concept Requiem.jpg|[[Infinity (Niveau de Halo 4)]] | |||
Fichier:Halo4artwork1.jpg| | |||
Fichier:Halo4artwork2.jpg| | |||
Image:640px-Halo4conceptart8.jpg| | |||
Image:Énnemei halo4.jpg|Reconstitution d'un concept art de [[Chevalier Prométhéen]] | |||
Image:640px-WarhouseLandingPad.jpg|Pelican atterrissant sur une usine de fabrication orbitale servant de décor pour la map [[Adrift]] | |||
Fichier:H4PreviewArtMap warhouse.jpg|map [[Adrift]] | |||
Fichier:H4PreviewArtMap wraparound.jpg|Grattes-ciel Forerunner figurant dans la map [[Haven]] | |||
Fichier:H4CoverArtwork.jpg|Version large de la jaquette du jeu | |||
Fichier:H4343IMiroir.jpg|Miroir dans les toilettes de 343 Industries mentionnant "Les Spartans doivent se laver les mains avant de retourner au combat" | |||
Fichier:H4-Concept-Art-01.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-02.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-03.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-04.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-05.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-06.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-07.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-08.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-09.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-10.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-11.jpg | |||
Fichier:Halo4 ConceptArt 14Avril rgitter Outcast12.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-13.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-14.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-16.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-17.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-19.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-20.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-21.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-22.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-23.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-24.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-25.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-26.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-27.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-28.jpg | |||
Fichier:H4-Concept-Art-29.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-32.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-33.jpg | |||
Fichier:H4-Castle-Consept-Art-34.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-35.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-36.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-37.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-38.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-39.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-40.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-41.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-42.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-43.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-44.jpg | |||
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-45.jpg | |||
Fichier:Invitation presse Halo 4.jpg|Invitation presse Halo 4 | |||
</gallery></center> | |||
<center><gallery perrow=5 caption=Campagne> | |||
Image:H4_Trailer_1.jpg| Extrait du premier trailer | |||
Image:H4_Trailer_2.jpg| Extrait du premier trailer | |||
Fichier:H4MCPreview01.jpg|John-117, présentée au Microsoft Spring Showcase | |||
Image:640px-Halo 4 Inner Warthog and MC.png| | |||
Fichier:H4MCPreview02.jpg| | |||
Fichier:H4MCPreview03.jpg | |||
Image:Master Chief in Halo 4 (3).jpg | |||
Image:Halo 4 Master Chief Staring in your sould.png | |||
Fichier:Halo4 campaign-05.jpg| | |||
Fichier:Halo4 campaign-01.jpg| | |||
Fichier:Halo4 campaign-04.jpg| | |||
Image:Armures Halo 3-Halo 4 comparison.png|Comparaison de la modélisation des armures portées par John dans Halo 3 et Halo 4 | |||
Fichier:H4Gameinformercovermai2012.jpg|Couverture du numéro Mai 2012 du magasine Gameinformer, devant contenir 14 pages consacrées à des informations exclusives sur Halo 4 | |||
Fichier:H4Gamerinformerhub.jpg|Fond de page du HUB Halo 4 mis en place par Gameinformer sur leur [http://www.gameinformer.com/p/halo4.aspx site] | |||
</gallery></center> | |||
<gallery caption=" | <center><gallery perrow=5 caption="Jeux de Guerre"> | ||
Image:640px-Halo4mp.png | |||
Fichier: | Image:640px-Halo 4 Multiplayer (2).jpg| | ||
Fichier: | Image:640px-Halo 4 Multiplayer (3).jpg| | ||
Fichier: | Image:640px-Halo 4 Multiplayer.jpg| | ||
Fichier: | Image:Halo4melee.png| | ||
Fichier:H4- | Image:640px-Halo 4 Multiplayer Glimpse 2.png| | ||
Fichier:H4- | Fichier:Halo4 multiplayer-wraparound-02.jpg| | ||
Fichier: | Fichier:Halo4 multiplayer-wraparound-03.jpg| | ||
Fichier: | Fichier:Forest Armor Hazop.jpg|Armure [[HAZOP]] avec le skin ''Forêt'' | ||
</gallery> | Fichier:Deadeye Helmet.jpg|Casque [[Deadeye]] | ||
Fichier:Web Armor CIO.jpg|Armure [[CIO]] avec le skin ''Web'' | |||
Fichier:H4EmblemSpartanAmazonprecommande.jpg|Emblème ''Spartan'' | |||
Fichier:H4EmblemBulletproofAmazonprecommande.jpg|Emblème ''Bulletproof'' | |||
Fichier:H4VenatorRaptorBestBuypreview.jpg|Armure [[Venator]] avec le skin ''Raptor'' | |||
Fichier:H4MightyApeprecommandebonus.jpg|Armure Venator avec skin ''Raptor'', armure [[Gungnir]] avec skin ''Pulse'', casque [[Locus]], emblèmes ''Assassin'' et ''Bonebreaker'' | |||
Fichier:H4EmblèmeBonebreaker.jpg|Emblème ''Bonebreaker''. | |||
Fichier:H4-EmblèmeAssassin.jpg|Emblème ''Assassin''. | |||
Fichier:H4-EmblèmeMjolnir.jpg|Emblème ''Mjolnir''. | |||
Fichier:Arctic BR.jpg|BR avec le skin ''Arctic''. | |||
Fichier:ArmureOceanicSkinCircuit-HB.jpg|Armure ''Oceanic'' avec le skin ''Circuit''. | |||
Fichier:CasqueH4.jpg|Casque ''Locus''. | |||
Fichier:Armurehalo 4.jpg | |||
</gallery></center> | |||
<gallery caption= | <center><gallery perrow=5 caption="Spartan Ops"> | ||
Image:Spartan‑Ops‑H4.jpg|Un [[Spartan IV]] assassinant un [[Chevalier Prométhéen]]. | |||
Image:Spartan-Ops-E3-2012-H4.jpg|Un [[Élite]] | |||
Image:Spartan‑Ops-Cinématique.jpg | |||
Fichier:embleme Halo 4.jpg|emblèmes | |||
Image:halo‑4‑spartan‑ops.jpg | |||
Fichier:Halo 4 | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{#ev:youtube|44TEPvvnxWc|300}}</center> | |||
< | |||
==Sources== | ==Sources== | ||
*[http://halo.xbox.com/halo4 Site officiel de Halo 4 | *[http://halo.xbox.com/halo4 Site officiel de Halo 4] | ||
*[http://www.halowaypoint.com/en-US/Halo4Guide Guide interactif d'introduction à Halo 4 | *[http://www.halowaypoint.com/en-US/Halo4Guide Guide interactif d'introduction à Halo 4] | ||
*[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=deGwykkr2z8 Trailer ''Awakening'' présenté le 6 juin 2011 à l'occasion de l'E3 - Première révélation de Halo 4] | *[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=deGwykkr2z8 Trailer ''Awakening'' présenté le 6 juin 2011 à l'occasion de l'E3 - Première révélation de Halo 4] | ||
*[[Halo Fest]] - Confirmation d'une nouvelle trilogie | *[[Halo Fest]] - Confirmation d'une nouvelle trilogie | ||
*[http://www.neogaf.com/ | *[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32626761&postcount=910 Confirmation du support XBOX 360 par Franck O'Connor sur NeoGAF le 11 novembre 2011] | ||
*[ | *[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/03/08/The-Halo-Bulletin-30712.aspx Halo Bulletin du 7 mars 2012] | ||
*Gameinformer - Mai 2012 | *Gameinformer - Mai 2012 | ||
*[ | *[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/09/The-Halo-Bulletin-5912.aspx Halo Bulletin du 9 mai 2012 - Grognards] | ||
*[ | *[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/16/The-Halo-Bulletin-51612.aspx Halo Bulletin du 16 mai 2012 - Édition Limitée et Jaquette officielle] | ||
*[ | *[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/25/The-Halo-Bulletin-52512.aspx Halo Bulletin du 25 mai 2012 - Série Forward Unto Dawn et Railgun] | ||
*[ | *[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/30/The-Halo-Bulletin-53012.aspx Halo Bulletin du 30 mai 2012 - Bonus de précommande] | ||
* | *E3 2012 | ||
*[ | *[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/13/The-Halo-Bulletin-61312.aspx Halo Bulletin du 13 juin 2012] | ||
*[ | *[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/20/The-Halo-Bulletin-62012.aspx Halo Bulletin du 20 juin 2012] | ||
*[ | *[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/28/The-Halo-Bulletin-62812.aspx Halo Bulletin du 28 juin 2012] | ||
*[http://www.methodstudios.com/work/the-commissioning Making-of de The Commisionning par Method Studio] | *[http://www.methodstudios.com/work/the-commissioning Making-of de The Commisionning par Method Studio] | ||
*[http://www.neogaf.com/ | *[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=39539617&postcount=547 Transcription de l'interview privée du 6 juillet 2012 sur NeoGAF] | ||
*[ | *[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/07/06/The-Halo-Bulletin-7612.aspx Halo Bulletin du 13 juin 2012 - Infinity Slayer] | ||
*[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du | *[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du 07 juillet 2012] ([http://neogaf.net/forum/showthread.php?t=481574 Compte-rendu sur NeoGAF]) | ||
*[http://mcfarlane.com/news/news6.aspx?id=13870 Communiqué MacFarlane du 2 août 2012 | *[http://mcfarlane.com/news/news6.aspx?id=13870 Communiqué MacFarlane du 2 août 2012] | ||
* | *Official XBOX Magazine n°138 | ||
*[ | *[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/08/The-Halo-Bulletin-8812.aspx Halo Bulletin du 8 août 2012] | ||
*[ | *[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/15/The-Halo-Bulletin-81512.aspx Halo Bulletin du 15 août 2012] | ||
*[ | *[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/22/The-Halo-Bulletin-82212.aspx Halo Bulletin du 22 août 2012] | ||
* | *PAX Prime 2012 | ||
*Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012 | *Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012 | ||
*[http://www.joystiq.com/2013/03/29/what-went-wrong-with-halo-4s-prometheans/ Joystiq - What went wrong with Halo 4's Prometheans] | *[http://www.joystiq.com/2013/03/29/what-went-wrong-with-halo-4s-prometheans/ Joystiq - What went wrong with Halo 4's Prometheans] | ||
{{ | {{Halo4}} | ||
{{jeux}} | |||
{{tocomplete}} |