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| {{WikiStarter}}
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| {{infoboxjeux | | {{infoboxjeux |
| |nom=Halo 2 | | |nom=Halo 2 |
| |jaquette=[[Fichier:Jaquette Halo 2 (en).jpg|350px]] | | |jaquette=[[Image:halo 2 couverture.jpg|350px]] |
| |développeur=[[Bungie Software]] | | |développeur=[[Bungie Software]] |
| |éditeur=[[Microsoft Game Studios]] | | |éditeur=[[Microsoft Game Studios]] |
| |plateforme=*[[Xbox (console)|Xbox]] | | |plateforme=*[[Xbox]] |
| *PC | | *PC |
| |genre=[[FPS]] | | |genre=[[FPS]] |
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| *8,49 millions (selon VGchartz) | | *8,49 millions (selon VGchartz) |
| *Jeu le plus vendu sur Xbox | | *Jeu le plus vendu sur Xbox |
| }} | | }}'''Halo 2''' est un [[FPS |jeu de tir subjectif, à la première personne]] développé par [[Bungie Software]] et édité en 2004 par [[Microsoft Game Studios]] sur Xbox, puis sur PC (Windows Vista exclusivement) en 2007. |
| '''Halo 2''' est un [[FPS]] développé par [[Bungie Studios]] et paru en 2004 sur [[Xbox (console)|Xbox]]. Deuxième épisode de la licence Halo, il s'agit du premier jeu de la licence à proposer un multijoueur en ligne et le premier jeu console à connaître le succès avec ce mode, via le [[Xbox Live]] et l'invention du [[matchmaking]]. Malgré son [[Développement de Halo 2|développement]] chaotique, le jeu a été encensé par la critique et est toujours cité comme un des favoris par la communauté, ayant introduit les mécaniques d'[[abordage]] et de [[Dual Wield]], et contribué à la croissance de la ligue [[esport]]ive [[MLG]]. Un vaste [[ARG]] a été mis en place pour assurer la promotion du jeu, intitulé [[Ilovebees]]. | |
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| L'histoire du jeu se concentre sur le début de la [[bataille de la Terre]] et le [[Grand Schisme]], en permettant de contrôler le [[Spartan|super-soldat]] [[humain]] [[John-117]], appelé le Major, chargé de mettre fin à la menace de l'[[Alliance Covenante]], et le guerrier alien [[Thel 'Vadamee]], appelé l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]], forcé de prendre part à de dangereuses missions pour recouvrer dans la mort son honneur perdu durant les événements du [[Halo : Combat Evolved|premier jeu]].
| | Il s'agit du deuxième épisode de la série Halo. [http://news.com.com/Halo+2+clears+record+125+million+in+first+day/2100-1043_3-5447379.html Microsoft annonce avoir vendu 2,38 millions d'exemplaires du jeu le premier jour de sa sortie], il a donc rapporté en un jour, 125 millions de dollars. Il s'agit du premier jeu de la licence à proposer un multijoueur en ligne sur console, et fait partie des jeux ayant popularisé le [[Xbox Live]]. |
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| Une version du jeu pour Windows Vista est paru en 2007. [[Halo 2 : Anniversary]] est un remaster en HD faisant partie de [[Halo : The Master Chief Collection]] pour [[Xbox One]].
| | [[Halo 2 : Anniversary]] est sont remake faisant partie de [[Halo : The Master Chief Collection]], sortit le 11 novembre 2014. |
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| <center>{{#ev:youtube|zHyzHKcpxb8|500|inline}}</center>
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| __TOC__
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| ==Gameplay== | | ==Gameplay== |
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| ===Armes=== | | ===Armes=== |
| {{colonnes | | {{colonnes |
| |;UNSC | | |'''UNSC''' |
| *[[Magnum#M6C Magnum Sidearm|Magnum]] | | *[[Magnum#M6C Magnum Sidearm|Magnum]] |
| *[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]] | | *[[Mitraillette#M7/Caseless Submachine Gun|Mitraillette]] |
| *[[Fusil de combat#BR55 SR|Fusil de combat]] | | *[[Fusil de combat#BR55 Service Rifle|Fusil de combat]] |
| *[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]] | | *[[Fusil à pompe#M90 CAWS Mark II|Fusil à pompe]] |
| *[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | | *[[Lance-roquettes#M19 SSM|Lance-roquettes]] |
| *[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil de sniper]] | | *[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AMB|Fusil de sniper]] |
| *[[Mitrailleuse#M247 GPMG|Mitrailleuse]] | | *[[Mitrailleuse#M247 GPMG|Mitrailleuse]] |
| *[[Grenade à fragmentation]] | | *[[Grenade à fragmentation]] |
| |;Covenant | | |'''Covenant''' |
| *[[Épée à énergie]] | | *[[Épée à énergie]] |
| *[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]] | | *[[Pistolet à plasma]] |
| *[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]] | | *[[Fusil à plasma]] |
| *[[Needler#Type-33|Needler]] | | *[[Needler]] |
| *[[Carabine covenante#Type-51|Carabine]] | | *[[Carabine]] |
| *[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper]] | | *[[Fusil de sniper Covenant#T-50|Fusil de sniper]] |
| *[[Canon plasma#Type-42|Canon plasma]] | | *[[Canon plasma]] |
| *[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]] | | *[[Canon à combustible]] |
| *[[Grenade à plasma]] | | *[[Grenade à plasma]] |
| }} | | }}<br> |
| {{colonnes | | {{colonnes |
| |;Brute | | |'''Brute''' |
| *[[Fusil à plasma brute]] | | *[[Fusil à plasma Brute]] |
| *[[Sabre-grenade]] | | *[[Sabre-grenade]] |
| |;Forerunner | | |'''Forerunner''' |
| *[[Laser de sentinelle]] | | *[[Laser de sentinelle]] |
| }} | | }} |
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| ===Véhicules=== | | ===Véhicules=== |
| | <div align=right>{{#ev:youtube|2swL9GqaSq4|500|}}</div> |
| {{colonnes | | {{colonnes |
| |;UNSC | | |'''UNSC''' |
| *[[Warthog]] | | *[[Warthog]] |
| **[[Warthog#M12 LRV|M12 LRV]] | | **[[Warthog M12 LRV|M12 LRV]] |
| **[[Warthog#M12G1 LAAV-G|M12G1 LAAV-G (Gauss)]] | | **[[Warthog M12G1 LAAV-G|M12G1 LAAV-G (Gauss)]] |
| *[[Scorpion]] | | *[[Scorpion]] |
| |;Covenants | | |'''Covenants''' |
| *[[Ghost]] | | *[[Ghost]] |
| *[[Spectre]] | | *[[Spectre]] |
| *[[Apparition#Type-26|Apparition]] | | *[[Apparition]] |
| *[[Banshee]] | | *[[Banshee]] |
| *[[Shade#Type-27|Shade]] | | *[[Shade]] |
| |;Non utilisables | | |;Campagne uniquement |
| *[[Pélican#D77-TC|Pélican]] | | *[[D77-TC Pelican Dropship|Pélican]] |
| *[[Longsword]] | | *[[Longsword]] |
| *[[Shadow]] | | *[[Shadow]] |
| *[[Scarab]] | | *[[Scarab]] |
| *[[Phantom#Type-52|Phantom]] | | *[[Phantom]] |
| *[[Seraph]] | | *[[Séraphin]] |
| *[[Tick]]
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| }} | | }} |
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| *[[Gant d'énergie]] | | *[[Gant d'énergie]] |
| }} | | }} |
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| ==Campagne== | | ==Campagne== |
| La campagne de Halo 2 est unique, car elle propose de jouer deux personnages de camps opposés, dont les missions se déroulent en parallèle et dont le gameplay est légèrement différent : en effet, l'Arbiter peut utiliser un [[camouflage]] à la place de la [[lampe-torche]] du Major. | | La campagne de Halo 2 est unique, car elle propose de jouer deux personnages de camps opposés, dont les missions se déroulent en parallèle et dont le gameplay est légèrement différent : en effet, l'Arbiter peut utiliser un [[camouflage]] à la place de la lampe torche du Major. |
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| L'un des [[easter egg]]s les plus mémorables de la campagne de Halo 2 est le [[fusil Scarab]]. | | L'un des [[Easter Egg]]s les plus mémorables de la campagne de Halo 2 est le [[Scarab gun]]. |
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| ===Personnages=== | | ===Personnages=== |
| {{colonnes | | {{colonnes |
| |;[[UNSC]] | | |'''[[UNSC]]''' |
| *[[John-117|John-117, le Major]] | | *[[John-117|John-117, le Major]] |
| *[[Cortana]] | | *[[Cortana (IA)|Cortana]] |
| *[[Avery Johnson]] | | *[[Avery Johnson]] |
| *[[Miranda Keyes]] | | *[[Miranda Keyes]] |
| *[[Terrence Hood]] | | *[[Terrence Hood]] |
| *[[Joseph Harper]] | | *[[J. Harper]] |
| | *[[Easley]] |
| *[[Marcus P. Stacker]] | | *[[Marcus P. Stacker]] |
| *[[Banks]] | | *[[Banks]] |
| *[[Perez]] | | *[[Perez]] |
| *[[Jones (Ancienne Mombasa)|Jones]] | | *[[Jones]] |
| *[[Butkus]] | | *[[Butkus]] |
| *[[O'Brian]] | | *[[O'Brian]] |
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| *[[Walpole]] | | *[[Walpole]] |
| *[[Sous-officier de l'armurerie]] | | *[[Sous-officier de l'armurerie]] |
| |;[[Covenants]] | | |'''[[Covenant]]s''' |
| *[[Thel 'Vadam|Thel 'Vadamee, l’Arbiter]] | | *[[Thel 'Vadam|Thel 'Vadamee, l’Arbiter]] |
| *[[Rtas 'Vadumee]] | | *[[Rtas 'Vadumee]] |
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| *[[Haut Prophète du Regret]] | | *[[Haut Prophète du Regret]] |
| *[[Prophète de l'Objection]] | | *[[Prophète de l'Objection]] |
| }} | | *[[Prophète du Dédain]] |
| | }}<br> |
| {{colonnes | | {{colonnes |
| |;[[Hérétiques]] | | |'''[[Hérétiques (faction)|Hérétiques]]''' |
| *[[Sesa 'Refumee]] | | *[[Sesa 'Refumee]] |
| |;[[Parasite]] | | |'''[[Parasite]]''' |
| *[[Fossoyeur (personnage)|Le Fossoyeur]] | | *[[Fossoyeur (personnage)|Le Fossoyeur]] |
| |;[[Forerunners]] | | |'''[[Forerunners]]''' |
| *[[343 Guilty Spark]] | | *[[343 Guilty Spark]] |
| *[[2401 Penitent Tangent]] | | *[[2401 Penitent Tangent]] |
| }} | | }} |
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| ===Ennemis=== | | ===Scénario=== |
| *Voir : '''[[Grades covenants/Halo 2]]'''
| | Après les événements de [[Halo Combat Evolved]] et de [[Halo : Opération First Strike]], le Major revient sur [[Terre]], dans la [[Station Le Caire|station orbitale Le Caire]]. Alors que lui et le sergent [[Johnson]] sont décorés pour leurs exploits, les [[Covenant]]s lancent une attaque sur la planète, mais en petit nombre. Après avoir détruit un [[Classe CAS|vaisseau amiral]] ennemi en lui envoyant la [[bombe antimatière]] sensée faire exploser la station, le Major se rend à la surface de la planète avec [[Cortana (IA)|Cortana]], devenue son équipière, pour pourchasser le deuxième vaisseau stationné au-dessus de la ville africaine de [[Mombasa]]. Mais le [[Pélican]] qui l'emmène est abattu par un [[Scarab]], et il s'écrase dans l'[[Ancienne Mombasa]]. Après avoir rejoint à pieds la [[Nouvelle Mombasa]] et détruit le Scarab, il rejoint en urgence l'{{V|In Amber Clad}}, le vaisseau de [[Miranda Keyes]], fille de [[Jacob Keyes]], le capitaine du {{V|Pillar of Autumn}} mort sur le [[Installation 04|Halo]]. Le vaisseau ennemi bat en retraite et effectue un saut en [[sous-espace]] au-dessus de la ville, détruisant celle-ci. L’''In Amber Clad'' le suit. |
| {{colonnes
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| |;[[Covenants]] | | Pendant ce temps, l'amiral de la flotte présente durant les événements du premier Halo est jugée pour son incapacité à le protéger. Pour lui offrir une mort digne et échapper à l'exécution, les [[Hauts Prophètes]] lui proposent de revêtir le rôle de l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]], et de devenir leur bras droit chargé d'accomplir des missions dangereuses. La première est d'éliminer [[Sesa 'Refumee]], chef d'un groupe d'[[hérétique]]s opposés à la religion Covenante, caché dans une [[mine de gaz]] [[Forerunner]]. Au cours de la mission, l'Arbiter combat des [[Parasites]], mais parvient à éliminer l'hérétique et à récupérer un précieux trophée : [[343 Guilty Spark]]. |
| *[[Élites]]
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| *[[Grognards]]
| | Lorsqu'ils sort de sous-espace, l’''In Amber Clad'' se retrouve face à un second [[Halo (structure)|Halo]]. Le Major et les soldats disponibles sont envoyés à la surface de l'installation pour y pourchasser le [[Haut Prophète du Regret]] qui leur a échappé sur Terre. Alors que le Major réussit à éliminer le Prophète, [[Grande Bonté]], la capitale des Covenants, arrivent dans le système avec une immense flotte qui s'apprête à faire feu sur le Spartan. Pour survivre, il se jette dans un lac et est emporté au fond. Suite à la mort du Haut Prophète, les Élites sont remplacés par les Brutes en tant que protecteurs des Prophètes, ce qui entraîne des tensions au sein des Covenants. Peu après, Keyes et Johnson cherchent l'[[Index]], afin d'empêcher l'activation du Halo, mais l'Arbiter est également à sa recherche. Après avoir traversé la [[Zone de quarantaine (structure)|zone de quarantaine]] où se trouvaient de nombreux Parasites, les humains et l'Élite se rejoignent, mais [[Tartarus]], le chef de l'espèce Covenante des [[Brutes]], capture les humains et laisse l'Arbiter pour mort. |
| *[[Rapaces]]
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| *[[Chasseurs]]
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| *[[Drones]]
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| *[[Brutes]]
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| *[[Prophètes]]
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| |;[[Forerunners]]
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| *[[Sentinelles]]
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| *[[Sentinelles Majors]]
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| *[[Exécuteur]]s
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| }}
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| ===Scénario===
| | Le Major et l'Arbiter sont récupérés par l'intelligence centrale des Parasites : le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. Celui-ci envoie l'humain arrêter le [[Haut Prophète de la Vérité]] et l'Élite empêcher Tartarus d'activer l'anneau, afin de se protéger lui-même. Sur Grande Bonté, le Major découvre que les Covenants sont en proie à une terrible [[Grand Schisme|guerre civile]] et que les Parasites, qui ont prit le contrôle de l’''In Amber Clad'', se sont écrasés sur la capitale pour l'infecter. Lorsque Vérité monte dans le [[Cuirassé]] Forerunner au centre de la capitale, Cortana demande au Major de la laisser en arrière, afin qu'elle détruise Grande Bonté et le Parasite. De son côté, l'Arbiter regroupe des Covenants [[Séparatistes]] et s'allie au sergent Johnson pour rejoindre la salle de contrôle du Halo. Lorsqu'ils l'atteignent, Tartarus force Keyes à activer le Halo, mais l'Arbiter et Johnson réussissent à tuer le chef Brute et Keyes annule la mise à feu. Cet arrêt soudain entraîne la mise en stand-by des septs Halos répartis dans la galaxie, qui pourront être activés simultanément depuis un lieu précis : l'[[Petite Arche|Arche]]. |
| *Voir : '''[[Cinématiques#Halo 2|Cinématiques de Halo 2]]'''
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| {{#ev:youtube|oGbqd5uQCDk|400|right}}
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| Après les événements de [[Halo : Combat Evolved]] et de [[Halo : Opération First Strike]], le Major revient sur [[Terre]], dans la [[Station Le Caire|station orbitale Le Caire]]. Alors que lui et le sergent [[Johnson]] sont décorés pour leurs exploits, les [[Covenants]] lancent une attaque sur la planète, mais en petit nombre. Après avoir détruit un [[Day of Jubilation|vaisseau amiral]] ennemi en lui envoyant la [[bombe antimatière]] censée faire exploser la station, le Major se rend à la surface de la planète avec [[Cortana]], devenue son équipière, pour pourchasser le deuxième vaisseau stationné au-dessus de la ville africaine de [[Mombasa]]. Mais le [[Pélican]] qui l'emmène est abattu par un [[Scarab]], et il s'écrase dans l'[[Ancienne Mombasa]]. Après avoir rejoint à pied la [[Nouvelle Mombasa]] et détruit le Scarab, il rejoint en urgence l'{{V|In Amber Clad}}, le vaisseau de [[Miranda Keyes]], fille de [[Jacob Keyes]], le capitaine de l'{{V|Pillar of Autumn}} mort sur le [[Installation 04|Halo]]. Le vaisseau ennemi bat en retraite et effectue un saut en [[sous-espace]] au-dessus de la ville, détruisant celle-ci. L’''In Amber Clad'' le suit.
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| Pendant ce temps, l'[[Thel 'Vadamee|amiral de la flotte présente durant les événements du premier Halo]] est jugé pour son incapacité à le protéger. Pour lui offrir une mort digne et échapper à l'exécution, les [[Hauts Prophètes]] lui proposent de revêtir le rôle de l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]], et de devenir leur bras droit chargé d'accomplir des missions dangereuses. La première est d'éliminer [[Sesa 'Refumee]], chef d'un groupe d'[[hérétiques]] opposés à la religion Covenante, caché dans une [[mine de gaz]] [[Forerunner]]. Au cours de la mission, l'Arbiter combat des [[Parasites]], mais parvient à éliminer l'hérétique et à récupérer un précieux trophée : [[343 Guilty Spark]].
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| Lorsqu'il sort de sous-espace, l’''In Amber Clad'' se retrouve face à un second [[Halo (structure)|Halo]]. Le Major et les soldats disponibles sont envoyés à la surface de l'installation afin d'y pourchasser le [[Haut Prophète du Regret]] qui leur a échappé sur Terre. Alors que le Major réussit à éliminer le Prophète, [[Grande Bonté]], la capitale des Covenants, arrive dans le système avec une immense flotte qui s'apprête à faire feu sur le Spartan. Pour survivre, il se jette dans un lac et est emporté au fond. Suite à la mort du Haut Prophète, les Élites sont remplacés par les Brutes en tant que protecteurs des Prophètes, ce qui entraîne des tensions au sein des Covenants. Peu après, Keyes et Johnson cherchent l'[[Index]], afin d'empêcher l'activation du Halo, mais l'Arbiter est également à sa recherche. Après avoir traversé la [[Zone de quarantaine (structure)|zone de quarantaine]] où se trouvaient de nombreux Parasites, les humains et l'Élite se rejoignent, mais [[Tartarus]], le chef de l'espèce Covenante des [[Brutes]], capture les humains et laisse l'Arbiter pour mort.
| | [[Image:Halo2-timeline.jpg|800px|center|thumb|Timeline de la campagne, sur [http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=555669 HBO]]] |
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| Le Major et l'Arbiter sont récupérés par l'intelligence centrale des Parasites : le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. Celui-ci envoie l'humain arrêter le [[Haut Prophète de la Vérité]] et l'Élite empêcher Tartarus d'activer l'anneau, afin de se protéger lui-même. Sur Grande Bonté, le Major découvre que les Covenants sont en proie à une terrible [[Grand Schisme|guerre civile]] et que les Parasites, qui ont prit le contrôle de l’''In Amber Clad'', se sont écrasés sur la capitale pour l'infecter. Lorsque Vérité monte dans le [[Cuirassé]] Forerunner au centre de la capitale, Cortana demande au Major de la laisser en arrière, afin qu'elle détruise Grande Bonté et le Parasite. De son côté, l'Arbiter regroupe des Covenants [[séparatistes]] et s'allie au sergent Johnson pour rejoindre la salle de contrôle du Halo. Lorsqu'ils l'atteignent, Tartarus force Keyes à activer le Halo, mais l'Arbiter et Johnson réussissent à tuer le chef Brute et Keyes annule la mise à feu. Cet arrêt soudain entraîne la mise en stand-by des sept Halos répartis dans la galaxie, qui pourront être activés simultanément depuis un lieu précis : l'[[Petite Arche|Arche]].
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| [[Fichier:Halo 2 Timeline.png|800px|center|thumb|Timeline de la campagne, sur [http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=555669 HBO]]] | | Les événements de [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Ghosts of Onyx]] se déroulent en parallèle de la campagne de Halo 2. |
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| Les événements de [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] se déroulent en parallèle de la campagne de Halo 2.
| | *Voir également : '''[[Cinématiques Halo 2]]''' |
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| ===Niveaux=== | | ===Niveaux=== |
| {{Niveaux de H2}} | | {{Modèle:Niveaux de H2}} |
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| ===Crânes=== | | ===Crânes=== |
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| *[[Œil noir#Halo 2|Œil noir]] | | *[[Œil noir#Halo 2|Œil noir]] |
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| ==Multijoueur== | | ==Multijoueur== |
| [[Fichier:multi h2.jpeg|right|250px]] | | [[Image:multi h2.jpeg|right|250px]] |
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| Le multijoueur en ligne de Halo 2 a introduit le système de matchmaking, avec lobby et playlists. La connexion a également permis le suivi des statistiques d'un joueur, et a également justifié la mise en place des premières médailles et du système de clans, unique à ce jour dans la saga. Plusieurs [[DLC|packs de cartes]] étaient téléchargeables, et certains furent rassemblés dans le [[Halo 2 Multiplayer Map Pack]]. | | Le multijoueur en ligne de Halo 2 a introduit le système de matchmaking, avec lobby et playlists. La connexion a également permis le suivi des statistiques d'un joueur, et a également justifié la mise en place des premières médailles et du système de clans, unique à ce jour dans la saga. Plusieurs [[packs de cartes]] étaient téléchargeables, et certains furent rassemblés dans le [[Halo 2 Multiplayer Map Pack]]. |
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| Le multijoueur de Halo 2 s'est terminé le 15 avril 2010 avec la fermeture des serveurs du premier Xbox Live. | | Le multijoueur de Halo 2 s'est terminé le 15 avril 2010 avec la fermeture des serveurs du premier Xbox Live. |
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| ===Cartes=== | | ===Cartes=== |
| {{Cartes multijoueur H2|CatHide=1}} | | {{Modèle:Cartes multijoueur H2}} |
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| ===Personnalisation=== | | ===Personnalisation=== |
| L'arrivée de modes en ligne a exigé une plus grande différenciation des joueurs, passant par de plus grandes options de personnalisation. | | L'arrivée de modes en ligne a exigé une plus grande différenciation des joueurs, passant par de plus grandes options de personnalisation. |
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| Les couleurs restent au nombre de 18 (blanc, acier, rouge, orange, or, olive, vert, vert foncé, cyan, bleu vert, cobalt, bleu, violet, mauve, rose, fuchsia, marron et beige), mais on peut sélectionner une couleur primaire et une secondaire correspondante à différentes parties de l'armure. Il est également possible de choisir entre jouer avec un Spartan ou un Élite. | | Les couleurs restent au nombre de 18 (blanc, acier, rouge, orange, or, olive, vert, vert foncé, cyan, bleu vert, cobalt, bleu, violet, mauve, rose, fuchsia, marron et beige), mais on peut sélectionner une couleur primaire et une secondaire correspondant à différentes parties de l'armure. Il est également possible de choisir entre jouer avec un Spartan ou un Élite. |
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| *Voir également : '''[[Emblèmes de Halo 2]]'''
| | Voir également : '''[[Emblèmes de Halo 2]]''' |
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| ===Grades=== | | ===Grades=== |
| *Voir : '''[[Grades de Halo 2]]''' | | *Voir : '''[[Liste des grades de Halo 2]]''' |
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| ===Médailles=== | | ===Médailles=== |
| *Voir : '''[[Médailles de Halo 2]]''' | | *Voir : '''[[Médailles de Halo 2]]''' |
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| ==Musique== | | ==Musique== |
| *Voir : '''[[Bande originale de Halo 2]]''' | | *Voir : '''[[Bande originale de Halo 2]]''' |
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| ==Easter eggs==
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| *Voir : '''[[Easter eggs de Halo 2]]'''
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| ==Diffusion== | | ==Version PC== |
| ===Édition limitée=== | | <div align=right>{{#ev:youtube|I_kdDtCO8JA|300|}}</div> |
| *Voir : '''[[Halo 2 (édition limitée)]]'''
| | Une version ''Games for Windows'' de Halo 2 est disponible pour Windows Vista, adaptée par Microsoft Game Studios et Bungie. Jouable avec une manette de Xbox 360 USB, il inclut des améliorations graphiques, un jeu en ligne via Xbox Live, deux cartes supplémentaires ([[District]] et [[Uplift]]) et un éditeur de cartes, ancêtre du mode Forge (la plupart étant référencées sur [http://halomaps.org/ Halomaps]). Bien qu'officiellement disponible uniquement sur Vista, un patch non-officiel permet d'y jouer sur Windows XP. |
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| ===DLC et extension===
| | Le jeu fut repoussé du 8 au 31 mai, car une certaine erreur entraînait l'affichage d'une photo d'un programmeur montrant ses fesses, ce qui entraîna des complications avec [[ESRB]]. |
| Halo 2 a reçu 4 DLC ajoutant des cartes au jeu :
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| *[[Bonus Map Pack]]
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| *[[Killtacular Pack]]
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| *[[Maptacular Pack]]
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| *[[Blastacular Pack]]
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| | |
| Le jeu [[Halo 2 : Pack de cartes multijoueurs]] contient les 3 premiers DLC au format disque ainsi que des bonus et les [[Mise à jour#Halo 2|Auto-Updates]]. | |
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| ===Version PC (Halo 2 Vista)===
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| {{#ev:youtube|mZLdVGJv8Es|400|right}}
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| Une version ''Games for Windows'' de Halo 2 est disponible pour Windows Vista, adaptée par le groupe ''Hired Gun'' de la division ''Tools and Technologies'' de Microsoft Game Studios et Bungie.<ref>[https://web.archive.org/web/20141013231258/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=7882 Bungie.net - Inside Halo 2 Vista] (archive)</ref><ref>[[Chronique:BWU 26/05/2006]]</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20141013170151/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=8400 Bungie.net - Inside Halo 2 Vista] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20141013170157/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Halo2vistaweek01 Bungie.net - Halo 2 Vista Week!] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20141013170155/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=topse7envistarox Bungie.net - Top 7 Reasons Why H2V Rocks] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20141013170152/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=h2vdevdiarytwo Bungie.net - H2V Developer Diary Two] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20141013161147/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=halo2vistafaqupdate Bungie.net - Halo 2 Vista FAQ] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20141013170156/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=devdiarysprintse7en Bungie.net - Halo 2 Vista Developer Diary - Sprint 7] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20141013170153/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=meethiredgun Bungie.net - Meet Hired Gun] (archive)</ref> Jouable avec une manette de Xbox 360 USB, il inclut des améliorations graphiques, étant le premier jeu Halo en HD 1920×1080 pixels et les skyboxes ayant été refaites. Le jeu en ligne était assuré via Windows Live avec Live Anywhere,<ref name=BPodcast>[[Bungie Podcast]] du 22/09/2006</ref> et deux cartes supplémentaires ([[District]] et [[Uplift]]) et le [[Halo 2 Map Editor]], ancêtre du mode Forge, étaient inclus. Le jeu reçut une amélioration de son taux de rafraîchissement de 30 à 60 fps. De manière similaire aux différences entre les jeux joués en 30 et 60 Hz, la cadence de tir de certaines armes étaient modifiées.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-3 Halo Waypoint: News - MCC Development Update #3]</ref>
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| Contrairement au premier jeu, aucune version Mac ne fut produite,<ref>[https://web.archive.org/web/20141014111516/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=7999 Bungie.net - Halo 2 for Mac? Not Exactly...] (archive)</ref> la communauté étant déjà majoritairement présente sur Windows.<ref name=BPodcast /> Bien qu'officiellement disponible uniquement sur Vista, un patch non-officiel permet d'y jouer sur Windows XP.
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| Cette version inclut 41 succès. Voir : '''[[Succès de Halo 2]]''' | | Cette version inclut 41 succès. Voir : '''[[Succès de Halo 2]]''' |
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| <gallery> | | ===Fermeture des serveurs=== |
| Fichier:Halo 2 - PC Cover.jpg|Jaquette.
| | Après avoir calculé une moyenne de 20 joueurs simultanés en matchmaking, Microsoft et Bungie annoncèrent la fermeture des serveurs pour le 15 février 2013, la maintenance des serveurs revenant trop cher. Les joueurs se sont mobilisés contre cette fermeture, obtenant un répit jusqu'en juin. [[Jessica Shea]] a confirmé en août 2013 que les serveurs continueraient de fonctionner au moins jusqu'à début 2014.<ref>[https://twitter.com/bsangel/statuses/366107876932067328 Twitter - bsangel : Halo 2 PC will continue as-is for the time being. You can expect another update in early 2014]</ref> |
| Fichier:H2V magazine add.jpg|Publicité magazine.
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| ====Historique====
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| [[Fichier:H2V ASS error message.png|right|thumb|Message de l'{{citer|ASS error}} sur l'utilitaire Guerilla.]]
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| =====Sortie=====
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| Annoncé sur [[Bungie.net]] le 9 février 2006,<ref>[https://web.archive.org/web/20141013231256/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=7646 Bungie.net - Halo 2 for Windows Vista] (archive)</ref><ref>[https://arstechnica.com/uncategorized/2006/02/6148-2/ Ars Technica - Halo 2 on the PC? Yes, but it’ll require Vista]</ref> le jeu était prévu pour le 8 mai 2006 en Amérique du Nord et le 18 mai 2006 en Europe.<ref name=Euro2 /> IF/THEN Studios produisit le site web promotionnel.<ref>[http://ifthenstudio.com/content/work/375/index.html IF/THEN Studios - Microsoft PC Games Studio: Halo 2 Vista]</ref>
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| Le jeu fut repoussé une première fois au 22 mai pour résoudre des problèmes techniques, puis une deuxième fois au 31 mai en Amérique du Nord et au 8 juin en Europe, laissant à ''Shadowrun'' la place de premier jeu de la gamme Games for Windows Live le 29 mai 2006. Le second report fut annoncé après qu'une photo d'un homme au pantalon baissé montrant ses fesses nues ait été découverte dans un message d'erreur de l'utilitaire Guerilla du [[Halo 2 Map Editor]]. L'erreur se déclenchait lorsque des transformations d'échelle non uniformes étaient présentes dans un fichier .ass (pour {{citer|amalgam scene specification}}) durant l'import, une erreur surnommée {{citer|ASS error}} en interne. La photo fut découverte par les équipes de ''Geographic and Political Review'' (GeoPS) de Microsoft, ainsi que par des [[modding|modders]] ayant accédé au jeu avant sa mise en vente officielle, qui partagèrent l'image sur le forum Modacity le 18 mai. L'incident survenait un peu moins d'un an après que des scènes explicitement sexuelles contenues dans le jeu ''Grand Theft Auto: San Adreas'' aient été rendues accessibles par le mod {{citer|Hot Coffee}}, provoquant plusieurs attaques en justice par l'organisme de classification américain [[ESRB]].
| | ==Édition limitée== |
| | Voir : '''[[Halo 2 (édition limitée)]]''' |
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| L'ESRB modifia en conséquences la classification de Halo 2 Vista, lui ajoutant la mention {{citer|Nudité}}. Sous peine d'amende, les copies déjà imprimées et distribuées furent rappelées par Microsoft afin que des stickers portant la classification mise à jour soit appliquée. L'image fut retirée des tirages suivants du jeu, et un patch fut mis à disposition sur halo2.com pour la retirer des versions affectées. Les rumeurs internes à Microsoft estimaient que l'erreur coûta jusqu'à 500 000 dollars à la firme.
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| L'homme représenté sur la photo a été identifié, notamment par [[Martin O'Donnell]], comme l'ingénieur de [[Bungie]] Charlie Gough. Un témoignage d'une source anonyme à Polygon indiqua que la photo provenait d'un événement où Gough avait discrètement {{citer|flashé}} le président de Microsoft Steve Ballmer lors d'une visite à leurs studios, d'autres employés s'assurant que la blague soit photographiée. La photo circula ensuite, sans contexte explicite, sur le Millenium Campus de Microsoft, et fut finalement associée à l'{{citer|ASS error}} par un développeur non identifié. La même source indiqua que si aucun employé de Bungie n'avait été affecté, l'incident avait mené à des licenciements dans d'autres sections de Microsoft.<ref>[https://www.gamespot.com/articles/halo-2-vista-delayed-again/1100-6171471/ GameSpot - Halo 2 Vista delayed again]</ref><ref name=Euro2>[https://www.eurogamer.net/articles/news250507nudity Eurogamer - Halo 2 delay due to "partial nudity" ]</ref><ref>[https://www.polygon.com/2015/4/7/8361223/halo-2-vista-was-a-real-thing Polygon - Gaming history lesson: A literal butt once delayed Halo 2 on Windows Vista]</ref><ref>[https://www.polygon.com/2015/4/14/8382089/bungie-butt-microsoft-halo Polygon - Mooning Steve Ballmer: How a Bungie dev's butt may have cost Microsoft $500K]</ref>
| | ==Développement== |
| | ===Historique=== |
| | Quelques mois avant la sortie du jeu, un [[ARG]] fut mis en place. Il est aujourd'hui connu sous le nom de [[Ilovebees]]. |
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| =====Fermeture des serveurs=====
| | *Voir : '''[[Avant Halo 2]]''' |
| Après avoir calculé une moyenne de 20 joueurs simultanés en matchmaking, Microsoft et Bungie annoncèrent la fermeture des serveurs pour le 15 février 2013 pour des raisons de coûts. Les joueurs se sont mobilisés contre cette fermeture, obtenant un répit jusqu'en juin. [[Jessica Shea]] a confirmé en août 2013 que les serveurs continueraient de fonctionner au moins jusqu'à début 2014.<ref>[https://twitter.com/bsangel/statuses/366107876932067328 Twitter - bsangel : Halo 2 PC will continue as-is for the time being. You can expect another update in early 2014]</ref> En février 2017, les serveurs, n'étant pas sous contrôle de [[343 Industries]], étaient indisponibles.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cetacean-celebration Halo Waypoint: News - Cetacean Celebration]</ref> Le jeu reste populaire sur les plateformes alternatives, avec environ une centaine de joueurs par jour sur le XLink Kai à son quinzième anniversaire.<ref>[https://twitter.com/PopularOnXLink/status/1193344699802759168 Twitter]</ref>
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| ==Développement==
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| *Voir : '''[[Développement de Halo 2]]''' | |
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| ===Crédits=== | | ===Crédits=== |
| *Voir : '''[[Crédits de Halo 2]]''' | | *Voir : [[Crédits de Halo 2]] |
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| ===Making of===
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| *Voir : '''[[Making of Halo 2]]'''
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| ==Marketing==
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| Quelques mois avant la sortie du jeu, l'[[ARG]] [[Ilovebees]] prit place.
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| *Voir : '''[[Marketing de Halo 2]]'''
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| ==Réception==
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| ===Critiques===
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| {{NotesPresse
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| |IGN=(PC) 7,5
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| |GamesRadar=(PC) 3
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| |Polygon=
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| |AusGamer=
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| |Eurogamer=9/10
| |
| |Gamespot=9,4
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| |Gamekult=(Xbox) 8/10<br />(PC) 4
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| |Jeuxvideo=(Xbox) 18/20<br />(PC) 13
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| }}
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| Le jeu a majoritairement reçu des critiques très positives, définissant le jeu comme une évolution du premier, non exempt de défaut mais de grande qualité.
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| En introduction de son test, Kristan Reed d'Eurogamer note que les attentes générées autour du jeu créaient invariablement une division de l'opinion générale. Dans la première partie du test, consacré à la campagne, Reed relève un scénario plus évolué dans sa narration à travers les cinématiques, une plus grande variété des dialogues des IA et le feeling des véhicules anciens comme nouveaux, contribuant à l'atmosphère du jeu. Il encense également les environnements et la bande son de jeu, ainsi que son aspect technique, avec le support des écrans larges, du son surround et du scan progressif, notant à ce niveau la supériorité par rapport à la PlayStation 2. Sur les quatorze niveaux jouables, il estime néanmoins qu'une moitié souffrent de la répétitivité du gameplay et des environnements, à l'instar du premier jeu. Il critique également l'IA, qui ne poursuit pas le joueur lorsqu'il bat en retraite, et mentionne également avoir pu passer outre certaines sections de jeu en passant derrière eux. Reed estime également la difficulté normale trop facile, et les nouveautés de gameplay comme l'abordage, les nouvelles armes ou le dual wield, bien qu'équilibrés, trop anecdotiques. <ref>[http://www.eurogamer.net/articles/r_halo2sp_x Eurogamer - Halo 2 Single Player]</ref> Dans la deuxième partie consacrée au multijoueur, Reed note une partie technique irréprochable, avec un réseau très stable, une grande variété dans les modes de jeu et des environnements bien conçus. Il critique en revanche vivement l'absence de statistiques globales poussées dans le jeu ainsi que de coopération en ligne. Il décrit également l'optimatch comme trop complexe pour se trouver réellement à mi-chemin entre un quickmatch simple et des parties personnalisées complexes à mettre en place.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/r_halo2mp_x Eurogamer - Halo 2 Multiplayer]</ref>
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| Dans son test de 2006, GamesRadar juge le jeu de grande qualité à défaut d'être révolutionnaire, avec une campagne épique mais comportant des twists sous-exploités et de nouvelles armes et fonctions intéressantes.<ref>[http://www.gamesradar.com/halo-2-2/ GamesRadar - Halo 2]</ref> Le test de la version Vista de 2007 est bien plus dur avec le jeu, le jugeant mou et répétitif, avec une IA inférieure à celles de ''Half-Life 2'' ou ''F.E.A.R.'', des armes trop similaires et ne requérant aucune compétences à cause de leur trop grande dispersion. Ils notent également l'absence d'environnements marquants et un lourd retard technique, notamment en terme de résolution de texture, des contrôles inadaptés au PC et une mauvaise intégration du Windows Live.<ref>[http://www.gamesradar.com/halo-2-review/4/ GamesRadar - Halo 2 Review (PC)]</ref>
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| Dans son test de la version Vista en 2007, Steve Butts d'IGN note que le jeu est mieux rythmé que son prédécesseur, évitant notamment le backtracking, et félicite les systèmes de dual wield et d'abordage, ainsi que l'IA, la musique et le bruitage. Les niveaux sont jugés inventifs, mais parfois trop symétriques et monochromatiques. Le portage des contrôles de la manette au clavier est jugé de qualité, mais la quasi-absence de nouveautés sur le portage (à part l'éditeur de niveau, considéré comme anecdotique) est critiqué au vu des trois ans nécessaires à sa sortie et de la faible optimisation technique.<ref>[http://www.ign.com/articles/2007/06/06/halo-2-review IGN - Halo 2 Review]</ref>
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| En France, Gamekult et Jeuxvideo.com mettent en avant le travail sur le scénario, les évolutions judicieuses du gameplay et de l'IA, ainsi que l'aspect technique malgré quelques ratés. Gamekult note néanmoins une dégradation de la qualité du level-design au cours de la campagne et un final trop ténu. L'optimatch et le concept de [[playlist]]s est également jugé trop impratique face aux systèmes de liste de serveurs en usage sur PC, et les cartes trop génériques, dans un souci de convenir à plusieurs modes de jeu.<ref>[https://www.gamekult.com/jeux/halo-2-3010002224/test.html#pc Gamekult - Halo 2 : Implacable ?]</ref><ref>[http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004774_test.htm Jeuxvidéo.com - Test : Halo 2 (Xbox)]</ref> Sur la version Vista, les deux sites jugent que le feeling des contrôles, pensés pour la console, rend le jeu très lent sur PC. L'IA souffre également de la comparaison avec celle de ''F.E.A.R.'', et la qualité graphique est jugée beaucoup trop datée.<ref>[https://www.gamekult.com/jeux/halo-2-3010002224/test-pc.html Gamekult - Halo 2 PC : hasta la Vista, MC]</ref><ref>[http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00007690-halo-2-test.htm Jeuxvidéo.com - Test : Halo 2 (PC)]</ref>
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| Une critique notée par les développeurs concerne le focus de la campagne marketing sur la défense de la Terre, peu représentative de l'histoire finale.<ref name=Euro /> De manière similaire, la présence de niveaux où le joueur contrôlait l'Arbiter plutôt que le Major divisa la critique et les joueurs.<ref name=Euro /><ref>[https://www.ign.com/articles/2007/09/25/halo-uprising-interview IGN - Halo: Uprising Interview]</ref><ref>[https://www.escapistmagazine.com/the-arbiter-represented-elevated-storytelling-in-halo-casting-a-heavy-shadow-on-future-games/ The Escapist - The Arbiter Represented Elevated Storytelling in Halo, Casting a Heavy Shadow on Future Games]</ref>
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| ===Ventes===
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| Halo 2 est le jeu le plus vendu sur [[Xbox (console)|Xbox]] et rapporta 125 millions de dollars le premier jour pour 2,38 millions d'exemplaires vendus, établissant un record et dépassant les prédictions de 100 millions de dollars annoncés par le vice-président de [[Microsoft]] Peter Moore.<ref>[https://www.cnet.com/news/halo-2-clears-record-125-million-in-first-day/ Cnet - 'Halo 2' clears record $125 million in first day]</ref><ref>Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)</ref> Malgré sa sortie tardive, il s'agit du deuxième jeu le plus vendu de l'année 2004 aux États-Unis et en Australie, derrière ''Grand Theft Auto: San Andreas'' sorti le même mois,<ref>[https://web.archive.org/web/20061125183902/http://www.npdfunworld.com/funServlet?nextpage=pr_body.html&content_id=2076 Chiffres NPD] (Archive)</ref><ref>[https://www.screenaustralia.gov.au/fact-finders/video-and-online/industry-trends/in-the-archive/top-selling-games-titles Screen Australia - Top 20 console games ranked by units sold, 1998–2013]</ref> et le neuvième au Royaume-Uni<ref>[https://ukiepedia.ukie.org.uk/index.php/UK_Top_Selling_Games_2004 UKIE - UK Top Selling Games 2004]</ref> (''Half-Life 2'', également sorti le même mois, n'apparaît pas dans les charts). Il apparaît à la {{e|283}} place des ventes annuelles au Japon, illustrant le faible impact de la [[Xbox]] dans cette région.<ref>[https://web.archive.org/web/20081227141227/geimin.net/da/db/2004_ne_fa/index.php Geimin - 2004年テレビゲームソフト売り上げTOP500]</ref> La seule période sur laquelle la [[Xbox (console)|Xbox]] ne fut pas vendue à pertes fut celle du lancement de Halo 2.<ref>[https://www.wired.com/2007/08/ff-halo-2/ Wired - Halo 3: How Microsoft Labs Invented a New Science of Play]</ref> Le jeu atteignit un record de précommandes, avec 1,5 millions.<ref name=Euro>[https://www.eurogamer.net/articles/better-than-halo-the-making-of-halo-2-article Eurogamer - Better Than Halo: The Making of Halo 2]</ref> À son premier anniversaire, le jeu s'était vendu à plus de 7 millions d'exemplaires<ref>[https://web.archive.org/web/20141013161352/http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=7139 Bungie.net - Halo 2: One Year Later] (archive)</ref> et un million de plus l'année suivante.<ref>[http://money.cnn.com/2006/05/09/technology/e3_microsoft/index.htm CNN Money - Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360]</ref>
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| ===Statistiques===
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| Dans les 10 premières semaines de vente, 91 millions d'heures furent jouées sur le [[Xbox Live]].<ref>Miami University of Ohio, MGT291, ''Organizational Behavior'' (cité par [https://web.archive.org/web/20141013170531/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=14289 Bungie.net])</ref> 500 millions de parties avaient été jouées par plus de 3 milliards de joueurs sur le [[Xbox Live]] en mai 2006.<ref>[https://web.archive.org/web/20141013230425/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=halfabillion Bungie.net - Half a Billion Games Played!] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20141013230420/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=8258 Bungie.net - 3,333,333,333 gameplays!] (archive)</ref>
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| ===Distinctions===
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| Le jeu figure dans le top 50 des jeux les mieux notés de l'histoire sur Metacritic<ref>[http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all?view=condensed&sort=desc Metacritic - Game Releases by Score, All Time]</ref> et est cité dans les 100 meilleurs jeux de l'histoire par IGN.<ref>[http://www.ign.com/lists/top-100-games/23 IGN - Top 100 Video Games of All Time]</ref> [[Frank O'Connor]] estime que Halo 2 est le premier jeu console à exploiter pleinement les fonctions du réseau internet, et qu'il a poussé une partie du public américain à investir dans une connexion ADSL.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-16-343s-master-plan-for-halo-5-guardians Eurogamer - 343's master plan for Halo 5: Guardians]</ref>
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| ==Guide officiel== | | ==Guide officiel== |
| *Voir : '''[[Halo 2 : Le guide officiel]]''' | | *Voir : '''[[Halo 2 : Le Guide Officiel]]''' |
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| ==Vidéos==
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| {{#ev:youtube|BBtvoVYu3Iw|300|inline}} {{#ev:youtube|N4TVkCGdPXg|300|inline}} {{#ev:youtube|Xxn4PayYb28|300|inline}}
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| ==Divers== | | ==Divers== |
| *Un mois avant la sortie du jeu, la version française du jeu fuita sur internet.<ref>[http://www.gamekyo.com/newsen6496_halo-2-pirate.html Gamekyo - Halo 2 piraté !] ''([https://web.archive.org/web/20240218140353/https://www.gamekyo.com/newsen6496_halo-2-pirate.html Archive])''</ref><ref>[http://www.gamekyo.com/newsen6591_la-fuite-de-halo-2-la-suite.html La fuite de Halo 2 : la suite] ''([https://web.archive.org/web/20240218140723/https://www.gamekyo.com/newsen6591_la-fuite-de-halo-2-la-suite.html Archive])''</ref>
| | *Le 16 Avril 2010, le jour de la fermeture du Xbox Live de première génération, Bungie a remercié les joueurs de Halo 2 en mettant en ligne une partie du [[Storyboard de Halo 2|storyboard de Halo 2]]. |
| *Le 16 avril 2010, le jour de la fermeture du Xbox Live de première génération, Bungie a remercié les joueurs de Halo 2 en mettant en ligne une partie du [[Halo 2/Galerie|storyboard de Halo 2]]. | |
| * [https://www.youtube.com/watch?v=gJG1nXChy4A#t=136 Scène effacée 1] | | * [https://www.youtube.com/watch?v=gJG1nXChy4A#t=136 Scène effacée 1] |
| * [https://www.youtube.com/watch?v=WEn5DiqP7gM Scène effacée 2] | | * [https://www.youtube.com/watch?v=WEn5DiqP7gM Scène effacée 2] |
| * [https://www.youtube.com/watch?v=IRkIQo--29A Mission de campagne effacée] | | * [https://www.youtube.com/watch?v=IRkIQo--29A Mission de campagne effacée] |
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| ==Galerie== | | ==Galerie== |
| *Voir : '''[[Halo 2/Galerie|Galerie de Halo 2]]''' | | *Voir : '''[[Artworks de Halo 2]]''' |
| *Voir : '''[[Halo 2/Storyboard]]'''
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| ==Sources annexes== | | ==Sources annexes== |
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| {{Jeux}} | | {{Jeux}} |
| {{JeuxBungie}} | | {{JeuxBungie}} |
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| | [[Category:Jeux]] |