Modification de Halo : The Master Chief Collection
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*United Front Games<ref>[https://web.archive.org/web/20141108103904/http://www.unitedfrontgames.com/ufg-microsoft/ United Front Games - UFG Microsoft] (Archive)</ref> | *United Front Games<ref>[https://web.archive.org/web/20141108103904/http://www.unitedfrontgames.com/ufg-microsoft/ United Front Games - UFG Microsoft] (Archive)</ref> | ||
*Ruffian Games<ref>[http://www.ruffiangames.com/halo-the-masterchief-collection/ Ruffian Games - Halo : The Master Chief Collection]</ref> | *Ruffian Games<ref>[http://www.ruffiangames.com/halo-the-masterchief-collection/ Ruffian Games - Halo : The Master Chief Collection]</ref> | ||
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]] | |éditeur=[[Microsoft Game Studios]] | ||
|plateforme=*[[Xbox One]] | |plateforme=*[[Xbox One]] | ||
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}} | }}'''Halo : The Master Chief Collection''' (traduit officiellement par ''Halo : La collection le Major'') est une compilation des six premiers [[FPS]] de la série [[Halo (générique)|Halo]], paru en 2014 pour [[Xbox One]], et le neuvième jeu Halo paru. Il rassemble les remakes [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] et [[Halo 2 : Anniversary]], ainsi que des versions upscalées de [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Reach]] et [[Halo 4]], avec leurs [[DLC]]. La compilation donne accès aux campagnes de chaque jeux, ainsi qu'à leurs modes multijoueur en ligne via un système de [[sélection]]s et à leurs modes [[Forge (mode)|Forge]] et [[Cinéma]]. La sélection des parties, la configuration des options et la personnalisation des avatars s'effectue via un menu général appelé ''master menu'' ou ''Meld''.<ref name=Wayp /> Le jeu comprend également un accès à [[Halo : Nightfall]], et permettait d'accéder à la [[bêta de Halo 5 : Guardians]]. | ||
'''Halo : The Master Chief Collection''' (traduit officiellement par ''Halo : La collection le Major'') est une compilation des six premiers [[FPS]] [[Halo ( | |||
Le jeu | Le [[Spartan Ops]] de [[Halo 4]] a été ajouté le 22 décembre.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/12-22-14-halo-the-master-chief-collection-content-update-notes Halo Waypoint - 12.22.14 Halo: The Master Chief Collection Content Update Notes]</ref> [[Halo 3 : ODST]], à l'exclusion de son mode [[Baptême du feu]], fut rendu disponible en DLC et offert à ceux ayant joué pendant les premiers mois malgré les problèmes connus par la compilation. En effet, l'architecture complexe du jeu et les multiples acteurs de son développement ont rendu la version finale instable, causant de nombreux problèmes chez une majorité de joueurs. Après le lancement des tests publics du [[Master Chief Collection Insider Program]], le jeu reçut sa première mise à jour majeure en quatre ans le 27 août 2018, corrigeant de nombreux bugs et apportant de nouvelles fonctions.<ref name=Update>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-update Halo Waypoint - MCC Update]</ref> [[Halo : Reach]] a été ajouté à la collection en même temps que la sortie de la compilation sur Windows 10 et Steam le 3 décembre 2019.<ref name=PCWay>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-pc-halo-reach Halo Waypoint: News - MCC PC & Halo: Reach]</ref><ref name=PCWire>[https://news.xbox.com/en-us/2019/03/12/halo-mcc-coming-to-pc/ Xbox Wire - Halo: The Master Chief Collection is Coming to PC, Halo: Reach Being Added to the Collection]</ref> | ||
[[Fichier:TMCC for PC key art.jpg|center|400px|thumb|Nouveau keyart, utilisé à partir de la disponibilité du jeu sur PC.]] | [[Fichier:TMCC for PC key art.jpg|center|400px|thumb|Nouveau keyart, utilisé à partir de la disponibilité du jeu sur PC.]] | ||
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Dans ce mode, le joueur choisit la campagne à laquelle il souhaite jouer, puis peut soit effectuer un démarrage rapide dans la difficulté qu'il souhaite, reprendre une partie interrompue ou choisir la mission, la difficulté et les crânes. Dans ce dernier cas, un menu intermédiaire nommé ''Options'' permet de choisir les graphismes par défaut pour les jeux remastérisés, ainsi que l'affichage du score ou du temps à l'écran. Tous les niveaux de campagne sont débloqués au lancement du jeu.<ref name=E3>[[E3]] 2014</ref> | Dans ce mode, le joueur choisit la campagne à laquelle il souhaite jouer, puis peut soit effectuer un démarrage rapide dans la difficulté qu'il souhaite, reprendre une partie interrompue ou choisir la mission, la difficulté et les crânes. Dans ce dernier cas, un menu intermédiaire nommé ''Options'' permet de choisir les graphismes par défaut pour les jeux remastérisés, ainsi que l'affichage du score ou du temps à l'écran. Tous les niveaux de campagne sont débloqués au lancement du jeu.<ref name=E3>[[E3]] 2014</ref> | ||
Chaque mission à l'exception des cinématiques | Chaque mission à l'exception des cinématiques et de [[L'Armurerie]] possède un objectif de temps et un objectif de score qui débloquent des succès. La difficulté maximale atteinte en solo et coop ainsi que le top 5 des scores et temps maximaux parmi les amis du joueur sont affichés pour chaque niveau. | ||
{{Collapse|showtext=Niveaux disponibles}} | {{Collapse|showtext=Niveaux disponibles}} | ||
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<gallery> | <center><gallery> | ||
Fichier:TMCC Splashscreen.png | Fichier:TMCC Splashscreen.png | ||
Fichier:TMCC Menu principal.png | Fichier:TMCC Menu principal.png | ||
Fichier:TMCC Menu campagne.png | Fichier:TMCC Menu campagne.png | ||
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===Sélections=== | ===Sélections=== | ||
Aux traditionnels modes campagne et multijoueur s'ajoute un mode sélections (''playlists'') permettant de jouer aux niveaux de campagne des | Aux traditionnels modes campagne et multijoueur s'ajoute un mode sélections (''playlists'') permettant de jouer aux niveaux de campagne des quatre jeux dans le « désordre ». Les playlists peuvent mélanger des niveaux de plusieurs jeux. Des playlists prédéfinies seront disponibles, comme ''The Master Chief Saga'', ''Hogs, Jets, Tanks and Mechs'', ''Epic Battles'', ''Flooded'', ''Freedom of Flight'', ''Tanks, Tanks, Tanks'' ou ''Final Four''.<ref>[[:Fichier:TMCC menu playlist 1.jpg]]</ref> | ||
Le menu présenté à l'[[E3]] 2014 proposait 4 | Le menu présenté à l'[[E3]] 2014 proposait 4 playlists par jeu plus 9 playlists inter-jeu (''cross-game'').<ref name=E3 /> | ||
*Voir : '''[[Sélections (TMCC)|Sélections]]''' | *Voir : '''[[Sélections (TMCC)|Sélections]]''' | ||
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</gallery></center> | |||
===Crânes=== | ===Crânes=== | ||
[[Fichier:Mcc-menu-skulls.jpg|500px|center]] | |||
Les crânes sont activables sans avoir été trouvés. Seul le crâne Nuée nécessite d'être débloqué en regardant l'épisode 3 de [[Halo : Nightfall]] et certains sont exclusifs aux précommandes. | Les crânes sont activables sans avoir été trouvés. Seul le crâne Nuée nécessite d'être débloqué en regardant l'épisode 3 de [[Halo : Nightfall]] et certains sont exclusifs aux précommandes. | ||
*Voir : '''[[Crânes de Halo : The Master Chief Collection]]''' | *Voir : '''[[Crânes de Halo : The Master Chief Collection]]''' | ||
==Multijoueurs== | ==Multijoueurs== | ||
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Depuis la sortie du jeu, l'intégralité des 102 cartes multijoueurs<ref group=Note>Malgré l'annonce de « plus de 100 cartes » sur [[Halo Waypoint]] et durant la conférence de [[E3]] 2014, un [https://twitter.com/Halo/status/476137807249809408 tweet officiel] annonçait un nombre 93 cartes. [[Tombstone]] et [[Desolation]] avaient été indiquées comme manquantes, mais furent finalement confirmées [https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/halo-e3-2014-wallpapers-and-more ici].</ref> disponibles dans Halo : Combat Evolved, Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2, Halo 2 : Anniversary (qui apporte 6 cartes de Halo 2 repensées), Halo 3 et Halo 4 sont jouables<ref name=E3 /> (la seule manquante étant [[Exemple (Multijoueur de Halo 2)|Exemple]] de [[Halo 2 Vista]]. [[Remnant]] est venue s'ajouter à la liste le 30 mai 2015 en même temps que [[Halo 3 : ODST]] comme compensation de l'état de la compilation à son lancement, puis les 20 cartes de Halo : Reach, portant le total à 123 cartes (hors [[Baptême du feu]]). | Depuis la sortie du jeu, l'intégralité des 102 cartes multijoueurs<ref group=Note>Malgré l'annonce de « plus de 100 cartes » sur [[Halo Waypoint]] et durant la conférence de [[E3]] 2014, un [https://twitter.com/Halo/status/476137807249809408 tweet officiel] annonçait un nombre 93 cartes. [[Tombstone]] et [[Desolation]] avaient été indiquées comme manquantes, mais furent finalement confirmées [https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/halo-e3-2014-wallpapers-and-more ici].</ref> disponibles dans Halo : Combat Evolved, Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2, Halo 2 : Anniversary (qui apporte 6 cartes de Halo 2 repensées), Halo 3 et Halo 4 sont jouables<ref name=E3 /> (la seule manquante étant [[Exemple (Multijoueur de Halo 2)|Exemple]] de [[Halo 2 Vista]]. [[Remnant]] est venue s'ajouter à la liste le 30 mai 2015 en même temps que [[Halo 3 : ODST]] comme compensation de l'état de la compilation à son lancement, puis les 20 cartes de Halo : Reach, portant le total à 123 cartes (hors [[Baptême du feu]]). | ||
Les [[playlist]]s proposent de jouer plusieurs parties à la suite, soit sur des cartes de jeux différents (et donc avec des gameplays différents entre chaque partie), ou bien uniquement sur les cartes d'un même jeu (avec un seul gameplay pour toutes les parties). Le [[Join-in-Progress]] n'est pas implémenté.<ref name=HB190614 /> Le Spartan Ops et les parties personnalisées sont également accessibles.<ref name=Wayp /> Seule la playlist ''Team'' du multijoueur Halo 2 : Anniversary était classée au lancement.<ref | Les [[playlist]]s proposent de jouer plusieurs parties à la suite, soit sur des cartes de jeux différents (et donc avec des gameplays différents entre chaque partie), ou bien uniquement sur les cartes d'un même jeu (avec un seul gameplay pour toutes les parties). Le [[Join-in-Progress]] n'est pas implémenté.<ref name=HB190614 /> Le Spartan Ops et les parties personnalisées sont également accessibles.<ref name=Wayp /> Seule la playlist ''Team'' du multijoueur Halo 2 : Anniversary était classée au lancement.<ref>[[Halo Bulletin 06/11/2014|Halo Bulletin du 6 novembre 2014]]</ref> Avec la mise à jour de novembre 2019, les parties sociales ont adopté le système de création de partie (''Match Composer''), permettant de choisir une partie selon des paramètres de recherches en fonction de la taille d'équipe, du type de partie et des jeux recherchés.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-november-update Halo Waypoint: News - MCC November Update]</ref> Une mise à jour subséquente aborde le problème du [[BR start]] en permettant de choisir entre des parties [[Slayer]] de type ''Auto Slayer'' ou ''Precision Slayer'', donnant respectivement en arme de départ soit un [[fusil d'assaut]], soit un [[fusil de combat]] ou [[DMR]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-january-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020]</ref> | ||
{{Collapse|showtext=Cartes disponibles}} | {{Collapse|showtext=Cartes disponibles}} | ||
{{Modèle:Cartes multijoueur HCE | {{Modèle:Cartes multijoueur HCE}} | ||
{{Modèle:Cartes multijoueur H2 | {{Modèle:Cartes multijoueur H2}} | ||
{{Modèle:Cartes multijoueur H3 | {{Modèle:Cartes multijoueur H3}} | ||
{{Modèle:Cartes multijoueur H2A | {{Modèle:Cartes multijoueur H2A}} | ||
{{Modèle:Cartes multijoueur H4 | {{Modèle:Cartes multijoueur H4}} | ||
{{Modèle:Cartes multijoueur HR | {{Modèle:Cartes multijoueur HR}} | ||
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Le mode [[Baptême du feu]] de [[Halo : Reach]] et ses 10 cartes a été ajoutés dans un menu dédié lors de la mise à jour du 3 décembre 2019. Un mode matchmaking et un mode partie personnalisé y sont dédiés. | Le mode [[Baptême du feu]] de [[Halo : Reach]] et ses 10 cartes a été ajoutés dans un menu dédié lors de la mise à jour du 3 décembre 2019. Un mode matchmaking et un mode partie personnalisé y sont dédiés. | ||
Le mode Baptême du feu de [[Halo 3 : ODST]] n'est pas inclus dans la collection | Le mode Baptême du feu de [[Halo 3 : ODST]] n'est pas inclus dans la collection. | ||
===Grades=== | ===Grades=== | ||
Le système de niveaux dans les sélections multijoueur se rapproche de [[Grades de Halo 2|celui de Halo 2]], avec la possibilité de perdre des niveaux. | |||
[[Fichier:H2A-Ranks.jpg|500px|center]] | |||
===Parties personnalisées=== | ===Parties personnalisées=== | ||
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La mise à jour du 3 décembre 2019 a apporté un système de progression similaire à celui de [[Halo : Reach]]. | La mise à jour du 3 décembre 2019 a apporté un système de progression similaire à celui de [[Halo : Reach]]. | ||
Chaque partie jouée, quel que soit le mode, permet au joueur de remporter de l'expérience. L'expérience permet de gagner des rangs, et chaque rang atteint | Chaque partie jouée, quel que soit le mode, permet au joueur de remporter de l'expérience. L'expérience permet de gagner des rangs, et chaque rang atteint octroie un {{citer|point de saison}}, qui peut être utilisé dans le sous-menu {{citer|Saison}} du menu {{citer|Options et carrières}}. | ||
Chaque saison est basée autour d'un thème et contient des éléments de personnalisation à débloquer. Chaque nouveau rang atteint débloque l'achat des éléments de personnalisation, qui doivent être achetés avec des points de saison. Il n'y a aucune limite de temps pour atteindre le rang maximal et acheter tous les éléments de personnalisation d'une saison : le début d'une nouvelle saison ne bloque pas l'accès au déblocage des éléments des saisons précédentes.<ref | Chaque saison est basée autour d'un thème et contient des éléments de personnalisation à débloquer. Chaque nouveau rang atteint débloque l'achat des éléments de personnalisation, qui doivent être achetés avec des points de saison. Il n'y a aucune limite de temps pour atteindre le rang maximal et acheter tous les éléments de personnalisation d'une saison : le début d'une nouvelle saison ne bloque pas l'accès au déblocage des éléments des saisons précédentes.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-october-2019 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - October 2019]</ref> Les saisons ne suivent pas le rythme de sortie des jeux sur PC.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-february-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - February 2020]</ref> | ||
[[Fichier:TMCC Grades.jpg|center|600px]] | |||
===Saison 1 : Noble=== | |||
{{Collapse|showtext=Afficher les récompenses de la saison}} | |||
*Rang 1 : Casques Hazop, CQC et CQB | |||
*Rang 2 : Casque Police militaire | |||
*Rang 3 : Casque Recon | |||
*Rang 4 : Casque Mark V B UA | |||
*Rang 5 : Casque CQC CBRN | |||
*Rang 6 : Casque CQB HU/RS/CNM | |||
*Rang 7 : Voix Sergant Stacker | |||
*Rang 8 : Armure Spec Ops | |||
*Rang 9 : Casques police militaire CBRN/HU/RS et HU/RS/CNM | |||
*Rang 10 : Casques Recon UA/HUL3 et CQB UA/HUL | |||
*Rang 11 : Épaules FJ/PARA | |||
*Rang 12 : Épaules HAZOP | |||
*Rang 13 : Épaules JFO | |||
*Rang 14 : Torse HP/HALO | |||
*Rang 15 : Casque Mark V B UA/HUL | |||
*Rang 16 : Casque CQC UA/HUL | |||
*Rang 17 : Torse UA/Sécurité base | |||
*Rang 18 : Torse UA/Multirisque | |||
*Rang 19 : Casques ASCO et ASCO UA/CNM | |||
*Rang 20 : Voix Jun | |||
*Rang 21 : Armure Ranger | |||
*Rang 22 : Épaules Recon | |||
*Rang 23 : Épaules UA/Multirisque | |||
*Rang 24 : Épaules Jump Jet | |||
*Rang 25 : Effet Anniversaire | |||
*Rang 26 : Torse UA/Contre Assaut | |||
*Rang 27 : Casque Hazop CBRN/HUL | |||
*Rang 28 : Épaules EVA | |||
*Rang 29 : Casques EOD, EOD CNM et EOD UA/HUL | |||
*Rang 30 : Casques Operator, Operator UA/HUL et Operator CNM | |||
*Rang 31 : Torses UA/Sécurité base W et Tactique/LRP | |||
*Rang 32 : Poignet UA/Buckler et torse UA/Multirisque W | |||
*Rang 33 : Genouillères FJ/PARA | |||
*Rang 34 : Visière Argent | |||
*Rang 35 : Voix Emile | |||
*Rang 36 : Équipement Tactique/Boîtier, Épaules Gungnir | |||
*Rang 37 : Casques Air Assault et Air Assault UA/CNM | |||
*Rang 38 : Casques ASCO CBRN/HUL et Air Assault FC-I | |||
*Rang 39 : Casques Grenadier et Grenadier UA | |||
*Rang 40 : Casques Éclaireur, Éclaireur HU/RS et Éclaireur CBRN/CNM | |||
*Rang 41 : Torse UA/ASCO et casque Grenadier UA/FC | |||
*Rang 42 : Poignet UA/Brassard | |||
*Rang 43 : Visière Bleue | |||
*Rang 44 : Torse Tactique/Recon | |||
*Rang 45 : Armure Ultra et casque Hazop CNM-I | |||
*Rang 46 : Épaules ASCO | |||
*Rang 47 : Torse Col/Grenadier | |||
*Rang 48 : Genouillères Gungnir | |||
*Rang 49 : Voix Kat et Torse Col/Grenadier UA | |||
*Rang 50 : Armure Dévot | |||
*Rang 51 : Équipement UA/Chobham et casque EVA | |||
*Rang 52 : Effet Pestilence et Casque EVA CNM | |||
*Rang 53 : Épaules UA/Sécurité base | |||
*Rang 54 : Torse Tactique/Patrouille | |||
*Rang 55 : Poignet Tactique/Tacpad | |||
*Rang 56 : Vois Auntie Dot | |||
*Rang 57 : Équipement UA/NxRA | |||
*Rang 58 : Casque EVA UA/HUL 3 | |||
*Rang 59 : Casque JFO et JFO HUL-I | |||
*Rang 60 : Casques Mjolnir Mark V, Mjolnir Mark V UA et Mjolnir Mark V CNM | |||
*Rang 61 : Épaules CQC et casque JFO UA | |||
*Rang 62 : Torse Col/Rupture | |||
*Rang 63 : Poignet Tactique/UGPS | |||
*Rang 64 : Genouillère Grenadier | |||
*Rang 65 : Effet Crise cardiaque et Armure Général | |||
*Rang 66 : Équipement Tactique/Kit de trauma | |||
*Rang 67 : Voix Carter | |||
*Rang 68 : Casque Commando | |||
*Rang 69 : Visière Noire et Casque Commando CBRN/CNM | |||
*Rang 70 : Casques EVA C, EVA C CNM et EVA C UA/HUL 3 | |||
*Rang 71 : Épaules Commando et Casque Commando UA/FC-I 2 | |||
*Rang 72 : Épaules Operator | |||
*Rang 73 : Torse Assaut/Sapeur | |||
*Rang 74 : Casque Recon HUL | |||
*Rang 75 : Torse Assaut/Commando | |||
*Rang 76 : Épaule Grenadier | |||
*Rang 77 : Voix Jorge | |||
*Rang 78 : Torse HP/Parafoil | |||
*Rang 79 : Effet Météo peu clémente et Armure Maréchal | |||
*Rang 80 : Casques Pilot, Pilot HUL 3, Pilot UA/HUL 3 | |||
*Rang 81 : Voix Buck et poignet Assaut/Rupture | |||
*Rang 82 : Équipement Tactique/Sac léger | |||
*Rang 83 : Effet Légendaire et épaules Sécurité | |||
*Rang 84 : Visière Or | |||
*Rang 85 : Casque Gungnir | |||
*Rang 86 : Casque Mjolnir Mark VI | |||
*Rang 87 : Épaules Mjolnir Mark V | |||
*Rang 88 : Épaules Sniper | |||
*Rang 89 : Torse HP/Parafoil R et casque Gungnir HU/RS | |||
*Rang 90 : Casques Sécurité et Mjolnir Mark VI FC-I 2 | |||
*Rang 91 : Casque Mjolnir Mark VI UA/HUL-I | |||
*Rang 92 : Torse Col/Rupture R | |||
*Rang 93 : Torse Assaut/Sapeur R | |||
*Rang 94 : Casque Gungnir CBRN | |||
*Rang 95 : Voix Cortana | |||
*Rang 96 : Casque Sécurité CBRN/CNM | |||
*Rang 97 : Voix Johnson | |||
*Rang 98 : Armure Officier | |||
*Rang 99 : Casque Sécurité UA/HUL | |||
*Rang 100 : Voix John S-117, effet Éternel et Casque Pilot Hanté | |||
{{Collapse-end}} | |||
<gallery> | |||
Fichier:TMCC Menu Saisons.png | |||
</gallery> | |||
==Forge et cinéma== | ==Forge et cinéma== | ||
Avant la mise à jour du 3 décembre 2019, ces deux modes étaient accessibles dans le menu {{citer|Multijoueur}} et ont été regroupés dans un menu | Avant la mise à jour du 3 décembre 2019, ces deux modes étaient accessibles dans le menu {{citer|Multijoueur}} et ont été regroupés dans un menu {{citer|Créer}}. | ||
Le mode Forge est disponible sur les cartes de Halo 3, de Halo 4 et les six cartes de [[Halo 2]] remastérisées.<ref name=HB190614 /> | |||
< | Le mode Cinéma fut annoncé pour tous les jeux sauf Halo : Combat Evolved Anniversary.<ref name=IGN>[http://www.ign.com/articles/2014/06/09/e3-2014-halo-the-master-chief-collection-halo-5-beta-announced-for-xbox-one IGN - E3 2014: Halo: The Master Chief Collection, Halo 5 Beta Announced for Xbox One]</ref> [[Frank O'Connor]] a par la suite précisé sur son profil Twitter que le mode cinéma en campagne ne sera disponible que pour [[Halo 3]],<ref>https://twitter.com/franklez/status/529409833749856256</ref> et pour le multijoueur de [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 3]], et [[Halo 4]] mais sans possibilité de créer de clips, uniquement d'enregistrer des parties entières. | ||
</ | |||
Annoncé le 22 novembre 2019, ''Thorage'' est le nom de code d'un projet de mise à jour du mode Forge de Halo : Reach augmentant la limite de budget et ajoutant de nombreux éléments de décors ainsi que des véhicules pilotables en campagne mais auparavant indisponibles en multijoueur.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-november-2019 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - November 2019]</ref> | |||
[[Fichier:TMCC Thorage Preview .jpg|center|500px]] | |||
Fichier:TMCC | |||
==Options et carrière== | ==Options et carrière== | ||
Ligne 157 : | Ligne 248 : | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:TMCC Menu options.png | Fichier:TMCC Menu options.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Personnaliser=== | ===Personnaliser=== | ||
Personnalisation de l'apparence dans tous les jeux, ainsi que des | Personnalisation de l'apparence dans tous les jeux, ainsi que des paquetages pour Halo 4. Les options de personnalisation d'armure sont les mêmes que dans le jeu original et toutes sont débloquées, y compris les armures plus rares de Halo 3 comme la Recon et la Tête enflammée et celles limitées aux précommandes dans Halo 4 (Deadeye, Locus, Scanner, Strider, Fotus). Les cinq slots de paquetage sont débloqués avec toutes les armes et grenades disponibles, mais certains paquetages tactiques et améliorations d'appui doivent être débloqués. | ||
La personnalisation de Halo 2 : Anniversary donne accès à deux armures Spartan (Centurion et Hoplite) et deux armures Élites (Éclaireur et Envahisseur) exclusives à ce jeu. | |||
Les armures de Halo : Reach doivent être débloquées dans la saison 1 disponible depuis le 3 décembre 2019. | |||
===Identifiant joueur=== | ===Identifiant joueur=== | ||
Ligne 182 : | Ligne 270 : | ||
===Mes fichiers=== | ===Mes fichiers=== | ||
Le [[partage de fichier]] gère les types de parties, les variantes de carte ( | Le [[partage de fichier]] gère les types de parties, les variantes de carte (forge) et les films. Avant la mise à our du 3 décembre 2019, il gérait également les captures d'écran du mode cinéma. | ||
===Paramètres=== | ===Paramètres=== | ||
Ligne 188 : | Ligne 276 : | ||
Il est possible de jouer avec des [[contrôles]] unifiés pour tous les jeux pour plus de confort lors du passage d'un jeu à l'autre, mais les contrôles originaux seront disponibles.<ref name=HB190614 /> | Il est possible de jouer avec des [[contrôles]] unifiés pour tous les jeux pour plus de confort lors du passage d'un jeu à l'autre, mais les contrôles originaux seront disponibles.<ref name=HB190614 /> | ||
===Classements=== | ===Classements=== | ||
Ligne 199 : | Ligne 285 : | ||
Dans une présentation de la version bêta de ce menu, on a pu y voir ''Blur trailer'', ''Terminal trailer'', ''Digital series'' et ''Halo 5 multiplayer beta''.<ref>[http://youtu.be/xcSk8Rx_JTo?t=10m17s YouTube - Halo 2 Anniversary - Cairo Station Campaign Gameplay and Interview - E3 2014, 10:17]</ref> | Dans une présentation de la version bêta de ce menu, on a pu y voir ''Blur trailer'', ''Terminal trailer'', ''Digital series'' et ''Halo 5 multiplayer beta''.<ref>[http://youtu.be/xcSk8Rx_JTo?t=10m17s YouTube - Halo 2 Anniversary - Cairo Station Campaign Gameplay and Interview - E3 2014, 10:17]</ref> | ||
<gallery> | <center><gallery> | ||
Fichier:TMCC Menu Bonus.png | Fichier:TMCC Menu Bonus.png | ||
</gallery> | </gallery></center> | ||
==Succès== | ==Succès== | ||
Il y a plus de | Il y a plus de 1000 [[Image:G.gif]] par jeu pour un total de 7000 [[Image:G.gif]]. | ||
*Voir : '''[[Succès de Halo : The Master Chief Collection]]''' | *Voir : '''[[Succès de Halo : The Master Chief Collection]]''' | ||
Ligne 211 : | Ligne 297 : | ||
Pour les récompenses de la version Steam, voir [[Steam#Halo : The Master Chief Collection]] | Pour les récompenses de la version Steam, voir [[Steam#Halo : The Master Chief Collection]] | ||
== | ==Développement== | ||
Après un développement difficile ayant donné un jeu instable, la ''Master Chief Collection'' souffrit de nombreux bugs dans les années suivant sa sortie malgré de nombreux patchs. Une nouvelle vague fut mise en place quatre ans après sa sortie via le [[Master Chief Collection Insider Program]] fut mis en place pour faire appel aux joueurs pour tester les nouvelles fonctions et résolutions de bugs à venir. La première mise à jour majeure fut publiée le 27 août 2018, en prévision de l'ajout du jeu au Xbox Game Pass le {{e|1}} septembre.<ref name=Update /> | |||
La version pour PC a été développée en collaboration avec les studios Ruffian et Splash Damage et inclus [[Halo : Reach]], qui a également été ajouté à la Master Chief Collection pour Xbox. Chaque jeu de la version PC est prévu pour paraître individuellement dès son développement terminé et achetable individuellement sur Steam et le Microsoft Store pour 9,99 $ (4,99 $ pour [[Halo 3 : ODST]]). Il est également possible d'acheter la collection complète en une fois, donnant accès à chaque jeu lors de sa sortie.<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/halo-at-e3-2019/ Xbox Wire - Halo at E3 2019]</ref> | |||
<gallery caption="Halo : Reach pour Halo : The Master Chief Collection"> | |||
Fichier:TMCC Halo Reach.jpg | |||
Fichier:HR TMCC keyart vertical.png | |||
Fichier:HR-MCC-PC Spartans on foot (E3 2019).jpg | |||
Fichier:HR-MCC-PC Warthog (E3 2019).jpg | |||
Fichier:HR-MCC-PC Falcon (E3 2019).jpg | |||
Fichier:HR-Noble Six Nouvelle Alexandrie Corvette (TMCC).jpg | |||
Fichier:HR-Noble helmet graphic.jpg | |||
Fichier:TMCC-Noble Team wallpaper.jpg | |||
</gallery> | |||
*Voir : '''[[Développement de Halo : The Master Chief Collection]]''' | |||
*Voir : '''[[Développement de Halo : The Master Chief Collection]]''' | |||
===Crédits=== | ===Crédits=== | ||
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*Voir : '''[[Marketing de Halo : The Master Chief Collection]]''' | *Voir : '''[[Marketing de Halo : The Master Chief Collection]]''' | ||
==Réception== | ==Réception== | ||
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{{NotesPresse | {{NotesPresse | ||
|IGN=9 | |IGN=9 | ||
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|Polygon= | |Polygon= | ||
|AusGamer=8 | |AusGamer=8 | ||
|Eurogamer= | |Eurogamer= | ||
|Gamespot=6 | |Gamespot=6 | ||
|Gamekult=6 | |Gamekult=6 | ||
|Jeuxvideo=18 | |Jeuxvideo=18 | ||
}} | }} | ||
Il s'agit du premier jeu Halo à paraître en Chine, en août 2015, en tant qu'un des jeux ambassadeurs de la [[Xbox One]]<ref>[https://venturebeat.com/2015/07/29/xbox-chief-hopes-halo-the-master-chief-collection-will-boost-china-console-sales/ VentureBeat - Xbox chief hopes Halo: The Master Chief Collection will boost China console sales]</ref> (les consoles et leurs jeux étaient interdits à la vente sur ce marché entre 2000 et 2014). | |||
La version PC du jeu a dépassé les 100 000 joueurs concurrents un peu plus d'une heure après sa sortie, l'amenant en troisième position des jeux les plus joués sur la plateforme. Sur la même période, le jeu était le troisième le plus regardé sur Twitch avec plus de 114 000 spectateurs,<ref>[https://twitter.com/Nibellion/status/1201943893903892480 Twitter]</ref> atteignant la première place avec 3 millions d'heures diffusées dans les 24 heures suivant la sortie. 3 millions de joueurs se sont connectés au jeu sur PC et [[Xbox One]] la semaine de la sortie, ainsi que le jeu le plus vendu sur Steam, avec un score moyen {{citer|Extrêmement positif}} sur 35 000 évaluations.<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2019/12/11/master-chief-collection-blockbuster-launch-pc/ Xbox Wire - Halo Fans New and Old Propel The Master Chief Collection to Blockbuster Launch on PC]</ref> Il se classe dans la catégorie Or des Meilleures ventes et apparaît dans les catégories Meilleures nouveautés et Jeux les plus joués simultanément sur Steam pour l'année 2019.<ref>[https://store.steampowered.com/best_of_2019 Steam - Best of 2019]</ref> | |||
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==Vidéos== | |||
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{{#ev:youtube|cYBXGc47bnk|300|inline}} {{#ev:youtube|ZXvmGEySoYM|300|inline}} {{#ev:youtube|UrfD9jHfaF4|300|inline}} {{#ev:youtube|Tp_cX9GUm68|300|inline}} {{#ev:youtube|SliVEe2q8XY|300|inline}} {{#ev:youtube|2MkZryrBioo|300|inline}} {{#ev:youtube|Ff11fhkGDNc|300|inline}} {{#ev:youtube|ukGXkgfIqH4|300|inline}} {{#ev:youtube|HWACWMAqueY|300|inline}} {{#ev:youtube|2NSPrE2fnQc|300|inline}} | |||
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==Galerie== | |||
<center><gallery> | |||
Fichier:TMCC Logo.png|Logo original. | |||
Fichier:TMCC PC Logo onDark.png|Nouveau logo. | |||
Fichier:TMCC bannière.jpg | |||
Fichier:Halo TMCC-Wallpaper 01.jpg | |||
Fichier:Halo TMCC-Jaquette (Amazon).jpg|Jaquette temporaire sur Amazon. | |||
Fichier:TMCC new keyart vertical.png|Nouvelle jaquette. | |||
Fichier:TMCC-Trailer colour keys 1.jpg|Keyframe pour l'un des trailers. | |||
Fichier:TMCC-Trailer colour keys 2.jpg | |||
Fichier:TMCC Menu HCE update.jpg|Menu pour l'ajout de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] sur PC. | |||
</gallery> | |||
<gallery caption="Images obtenues avec les annotations cachées dans le trailer"> | |||
Fichier:TMCC bannière FB.png | |||
Fichier:TMCC bannière twitter.png | |||
Fichier:TMCC wallpaper.jpg | |||
Fichier:TMCC fond YT.jpg | |||
Fichier:Halo-the-master-chief-collection.jpg | |||
</gallery> | |||
<gallery caption="Menus en bêta"> | |||
Fichier:Playlist halo tmcc.png | |||
Fichier:TMCC menu multi 1.jpg | |||
Fichier:Halo TMCC-Menu multiplayer H4.png | |||
</gallery> | |||
<gallery> | <gallery caption="Menus avant la mise à jour du 3 décembre 2019"> | ||
Fichier: | Fichier:Halo TMCC-Av Menu.png| | ||
</gallery> | Fichier:Halo TMCC-Menu principal (Campagnes).jpeg|Campagnes. | ||
Fichier:Halo TMCC-Menu campgne H2A.png|Campagne de [[Halo 2 : Anniversary]]. | |||
Fichier:Halo TMCC-Menu cross-game.png|Menu inter-jeu. | |||
Fichier:TMCC menu playlist 1.jpg|Sélections inter-jeu. | |||
Fichier:Halo TMCC-Menu Extras.png|Extras. | |||
Fichier:Mcc-menu multi.jpg|Multijoueur. | |||
</gallery></center> | |||
==Divers== | ==Divers== | ||
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*Le jeu nécessitait à son lancement une mise à jour de 15 Go (contre 20 Go originellement annoncés<ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/10/17/halo-the-master-chief-collection-requires-20gb-day-one-update Halo: The Master Chief Collection Requires 20GB Day One Update]</ref>) comprenant notamment ses fonctionnalités multijoueurs.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-06-halo-the-master-chief-collections-massive-day-one-update-has-shrunk-to-15gb?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph GameInformer - Halo: The Master Chief Collection's massive day one update shrinks to 15GB]</ref> | *Le jeu nécessitait à son lancement une mise à jour de 15 Go (contre 20 Go originellement annoncés<ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/10/17/halo-the-master-chief-collection-requires-20gb-day-one-update Halo: The Master Chief Collection Requires 20GB Day One Update]</ref>) comprenant notamment ses fonctionnalités multijoueurs.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-06-halo-the-master-chief-collections-massive-day-one-update-has-shrunk-to-15gb?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph GameInformer - Halo: The Master Chief Collection's massive day one update shrinks to 15GB]</ref> | ||
*Une version numérique complète du jeu est disponible sur le [[Xbox Live]].<ref name=HB190614>[[Halo Bulletin 19/06/2014|Halo Bulletin du 19 juin 2014]]</ref> | *Une version numérique complète du jeu est disponible sur le [[Xbox Live]].<ref name=HB190614>[[Halo Bulletin 19/06/2014|Halo Bulletin du 19 juin 2014]]</ref> | ||
*Le show Xbox Insider de la [[Gamescom]] 2018 annonça que le jeu serait intégré au Xbox Game Pass le {{e|1}} septembre 2018.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1031932355584245760 Twitter]</ref> [[Halo 3 : ODST]] et l'accès à [[Halo : Nightfall]] | *Le show Xbox Insider de la [[Gamescom]] 2018 annonça que le jeu serait intégré au Xbox Game Pass le {{e|1}} septembre 2018.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1031932355584245760 Twitter]</ref> [[Halo 3 : ODST]] et l'accès à [[Halo : Nightfall]] ne sont pas inclus dans cette offre.<ref name=Update /> | ||
*Dans la version PC, l'option est laissée de désactiver le logiciel anti-triche afin de permettre le [[mod]]. Désactiver ce logiciel empêche l'accès au [[matchmaking]] et la triche dans les parties en ligne, mais autorise les [[Partie personnalisée|parties personnalisées]].<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/e515d6/weekly_discussion_thread/f9i352z/?context=3 Reddit r/Halo], {{citer|''We’re still working to improve this down the road, but for now you will have an option when you launch to bypass anticheat. This will allow you to play around with campaign and customs but not allow you to play any match made games. I highly suggest making a copy/backup of anything you modify so you’ll be able to switch back and forth easily.''}}</ref> | |||
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==Notes== | ==Notes== |