Modification de Halo : Spartan Strike
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
|plateforme=*Tablettes Windows 8 & Surface | |plateforme=*Tablettes Windows 8 & Surface | ||
*Windows Phone 8 | *Windows Phone 8 | ||
*PC sous Windows 8/8.1 | *PC sous Windows 8/8.1 (Windows Store) | ||
*Steam | |||
*iPhone & iPad (Apple Store)<ref name=Wire>[http://news.xbox.com/2015/04/games-halo-spartan-strike-launch Xbox Wire - Halo: Spartan Strike Launches Today on Windows 8, Windows Phone 8, iPhone, iPad and Steam]</ref> | *iPhone & iPad (Apple Store)<ref name=Wire>[http://news.xbox.com/2015/04/games-halo-spartan-strike-launch Xbox Wire - Halo: Spartan Strike Launches Today on Windows 8, Windows Phone 8, iPhone, iPad and Steam]</ref> | ||
|genre=[[TDS]] | |genre=[[TDS]] | ||
|date de sortie=16 avril 2015 | |date de sortie=16 avril 2015<ref group=Note>Le jeu fut annoncé pour le 12 décembre 2014, mais [https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-spartan-strike-coming-in-early-2015 repoussé] afin de laisser aux équipes le temps de résoudre les problèmes rencontrés par [[Halo : The Master Chief Collection]]. La date de sortie du jeu n'a fait l'objet d'aucune communication préalable, ce qui signifie que la sortie a été annoncée le jour même.</ref> | ||
|classification= | |classification= | ||
|multijoueur= | |multijoueur= | ||
Ligne 18 : | Ligne 17 : | ||
|Note Metacritic= | |Note Metacritic= | ||
|exemplaires vendus= | |exemplaires vendus= | ||
}} | }}'''Halo : Spartan Strike''' est un [[TDS]], successeur de [[Halo : Spartan Assault]]. Il sera disponible pour 5.99€ sur les plateformes Windows en cross-buy, ainsi que sur Steam. Il ne comportera pas de microtransaction contrairement à son prédécesseur.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/10/15/halo-spartan-strike-announced-for-windows-devices-and-steam-ign-first IGN - Halo: Spartan Strike Announced for Windows Devices and Steam – IGN First]</ref> | ||
'''Halo : Spartan Strike''' est un [[TDS]], successeur de [[Halo : Spartan Assault]] | |||
L'histoire est une simulation se déroulant d'abord en [[2552]] dans la [[Nouvelle Mombasa]], pour empêcher les Covenants de récupérer un artefact appelé le [[Passe]] ; puis en [[2557]] sur le [[Halo Gamma]] et enfin à [[New Phoenix]] la même année pour arrêter une invasion prométhéenne. Le [[Warthog]] ainsi que le [[Kestrel]] y apparaissent comme véhicules pilotables, les [[Prométhéen]]s peuvent être combattus et leurs armes utilisées. | L'histoire est une simulation se déroulant d'abord en [[2552]] dans la [[Nouvelle Mombasa]], pour empêcher les Covenants de récupérer un artefact appelé le [[Passe]] ; puis en [[2557]] sur le [[Halo Gamma]] et enfin à [[New Phoenix]] la même année pour arrêter une invasion prométhéenne. Le [[Warthog]] ainsi que le [[Kestrel]] y apparaissent comme véhicules pilotables, les [[Prométhéen]]s peuvent être combattus et leurs armes utilisées. | ||
Certains contrôles, comme le changement d'armes, la visée ou le lancement de grenades, ont été repensés et les | Certains contrôles, comme le changement d'armes, la visée ou le lancement de grenades, ont été repensés et les cartes sont plus grandes. 20 succès pourront être débloqués, plus 3 exclusifs aux plateformes Windows permettant de débloquer des objets esthétiques sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. En revanche, aucun mode multijoueur n'est présent.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=5rbhbZLhOFk Halo IGN sur YouTube - Halo: Spartan Strike Gameplay Commentary]</ref> Les 25 challenges hebdomadaires sont disponibles uniquement sur les plateformes Microsoft. | ||
{{video|id=0xuKCh5cAQs|400px}} | |||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
===Armes=== | ===Armes=== | ||
Ligne 39 : | Ligne 38 : | ||
*[[Fusil de sniper UNSC]] (100 cR) | *[[Fusil de sniper UNSC]] (100 cR) | ||
*[[Laser Spartan]] (750 cR) | *[[Laser Spartan]] (750 cR) | ||
*[[Lance-roquettes]] ( | *[[Lance-roquettes]] (1000 cR) | ||
*[[Grenade à fragmentation]] | *[[Grenade à fragmentation]] | ||
*[[Grenade incendiaire]] | *[[Grenade incendiaire]] | ||
Ligne 92 : | Ligne 91 : | ||
*Multiplicateur de score | *Multiplicateur de score | ||
}} | }} | ||
==Campagne== | ==Campagne== | ||
===Scénario=== | ===Scénario=== | ||
En [[2557]], des recrues Spartanes utilisent l'[[UNSC Tactical Simulator]] pour accéder pour la première fois à une mission hautement classifiée s'étant déroulée durant la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]], où une équipe de trois [[ODST]] fut dépêchée pour sécuriser pour un [[artéfact]] appelé le [[Passe]]. Ce dernier fut apporté dans la ville par un [[Spirit]] qui s'écrasa dans un immeuble, donnant l'occasion à l'UNSC de s'en emparer. En tentant de quitter la ville à bord d'un convoi blindé, le Passe retomba aux mains des Covenants, mais fut récupéré par l'UNSC avant de pouvoir quitter la ville. Le saut en [[sous-espace]] du ''[[Solemn Penance]]'' et la destruction de la ville étant imminente, l'équipe tenta de fuir en [[Warthog]] pour rapporter l'artéfact à l'[[ONI]] à [[New Phoenix]], mais échoua, permettant néanmoins au Passe de ne pas tomber aux mains de l'ennemi. | |||
En [[2557]], des recrues | |||
Cinq ans plus tard, un signal émis depuis le [[Halo Gamma]] fut capté par la [[station Ivanoff]], avec la même signature que le Passe, mais le signal fut brouillé par des machines | Cinq ans plus tard, un signal émis depuis le [[Halo Gamma]] fut capté par la [[station Ivanoff]], avec la même signature que le Passe, mais le signal fut brouillé par des machines Covenantes. Un Spartan fut envoyé clarifier le signal, avant d'utiliser une [[Apparition]] pour atteindre sa source, qui s'est révélé n'être qu'un relai. En accédant à ses données, l'UNSC parvint à trouver l'emplacement de l'artéfact, mais attira ce faisant de nombreux Prométhéens qui forcèrent le Spartan à fuir. Le but des Covenants était d'utiliser le Passe pour ouvrir des portails partout sur le Halo afin de permettre une invasion prométhéenne. Nettoyant la zone avec un char [[Scorpion]], le Spartan réussit à récupérer le Passe et à le renvoyer sur Terre | ||
Cependant les Covenants avaient réussi à activer l'artéfact pour ouvrir un portail sur Terre, via un autre artéfact étudié à New Phoenix, qui déclencha une invasion prométhéenne. Le Spartan arriva juste à temps sur Terre pour aider une équipe de l'ONI à utiliser le Passe pour désactiver le portail et stopper l'invasion. Le Passe se téléporta de nouveau, échappant à l'UNSC qui couvrit l'affaire en incident de réacteur de sous-espace. Par la suite, l'[[ONI]] déploya à plusieurs reprises des Spartans pour fermer des portails ouverts par le Passe toujours introuvable. | Cependant les Covenants avaient réussi à activer l'artéfact pour ouvrir un portail sur Terre, via un autre artéfact étudié à [[New Phoenix]], qui déclencha une invasion prométhéenne. Le Spartan arriva juste à temps sur Terre pour aider une équipe de l'ONI à utiliser le Passe pour désactiver le portail et stopper l'invasion. Le Passe se téléporta de nouveau, échappant à l'UNSC qui couvrit l'affaire en incident de réacteur de sous-espace. Par la suite, l'[[ONI]] déploya à plusieurs reprises des Spartans pour fermer des portails ouverts par le Passe toujours introuvable. | ||
{{ | {{video|id=5rbhbZLhOFk|400px}} | ||
===Personnages=== | ===Personnages=== | ||
{{colonnes | {{colonnes | ||
|;UNSC | |;UNSC | ||
*[[Kwon]] | *[[LT]] [[Kwon]] | ||
}} | }} | ||
Ligne 130 : | Ligne 128 : | ||
*[[Halo Gamma]] | *[[Halo Gamma]] | ||
**[[L'Autel]] | **[[L'Autel]] | ||
===Niveaux=== | ===Niveaux=== | ||
Ligne 136 : | Ligne 135 : | ||
==Médailles== | ==Médailles== | ||
*Voir : '''[[Médailles de Halo : Spartan Strike]]''' | *Voir : '''[[Médailles de Halo : Spartan Strike]]''' | ||
==Musique== | ==Musique== | ||
*Voir : '''[[Bande originale de Halo : Spartan Strike]]''' | *Voir : '''[[Bande originale de Halo : Spartan Strike]]''' | ||
==Succès== | ==Succès== | ||
*Voir : '''[[Succès de Halo : Spartan Strike]]''' | *Voir : '''[[Succès de Halo : Spartan Strike]]''' | ||
==Réception== | ==Réception== | ||
Ligne 159 : | Ligne 155 : | ||
|Gamekult= | |Gamekult= | ||
|Jeuxvideo= | |Jeuxvideo= | ||
}} | }}Avec [[Halo : Spartan Assault]], Spartan Strike a été qualifié d'« expérience décevante » par [[Dan Ayoub]] de [[343 Industries]].<ref>[https://www.gamestm.co.uk/features/the-making-of-halo-wars-2-with-343-and-creative-assembly/ The making of Halo Wars 2 with 343 and Creative Assembly]</ref> | ||
Avec [[Halo : Spartan Assault]], Spartan Strike a été qualifié d'« expérience décevante » par | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<center><gallery> | <center><gallery> | ||
Fichier:HSS Logo | Fichier:HSS - Logo - Font noir.jpg | ||
Fichier:HSS Logo | Fichier:HSS - Logo - Fond étoilé.png | ||
Fichier:HSS-Horizontal RGB.jpg | Fichier:HSS-Horizontal RGB.jpg | ||
Fichier:HSS banner.jpg | Fichier:HSS banner.jpg | ||
Ligne 178 : | Ligne 168 : | ||
<gallery caption="Cinématiques"> | <gallery caption="Cinématiques"> | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Cinematique - Ancient Enemies.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Cinematique - Holdouts.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Cinematique - Storm.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Cinematique - Oscar Mike.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Cinematique - Wavefront.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Cinematique - Knight Strike.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Cinematique - Knight Charge.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery caption="Concept arts"> | <gallery caption="Concept arts"> | ||
Fichier:HSS- | Fichier:HSS-Dersert City (concept).jpg | ||
Fichier:HSS-War Room (concept).jpg | |||
Fichier:HSS-War Room (concept | |||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery caption="Gameplay"> | <gallery caption="Gameplay"> | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Pathways.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - City Tour.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Core Research.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Dont look down.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Grizzly.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Jungle.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Kestrel.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Pylons.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Regeneration.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Root of the problem.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Scattershot.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Shielded.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Warthog rampage.jpg | ||
Fichier:HSS | Fichier:HSS - Gameplay - Weapons research.jpg | ||
</gallery></center> | </gallery></center> | ||
==Divers== | |||
*Les fichiers du Windows Store ne portent pas le nom Spartan Strike mais Spartan Assault 2. | |||
*C'est le premier jeu Halo où la version française n'est pas intégrale : les dialogues sont en anglais et sont sous-titrés en français (VOSTFR). | |||
*Terminer chaque campagne dans [[Halo : The Master Chief Collection]] octroie automatiquement 3000 crédits dans Halo : Spartan Strike. | |||
==Notes== | |||
<references group=Note /> | |||
==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references/> | ||
{{jeux}} | {{jeux}} | ||
[[Catégorie:Jeux]] |