Modification de Halo : Oblivion
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être
officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur
Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée.
Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle |
Votre texte |
Ligne 187 : |
Ligne 187 : |
| *[[Sanghelios]] (citée) | | *[[Sanghelios]] (citée) |
| }} | | }} |
|
| |
| ==Développement==
| |
| Oblivion a été conçu plusieurs mois après la fin de l'écriture de [[Halo : Silent Storm]]. L'histoire d'Oblivion a été commandée à Denning par 343 Industries avec trois critères : qu'il s'agisse d'une histoire se déroulant à la surface d'une planète, avec une action centrée sur la Blue Team et intégrant le personnage de [[Nizat 'Kvarosee]]. Denning décida de faire d'utiliser [[Netherop]] comme lieu de l'action. Une des discussions qui eut lieu entre Denning et les auteurs de [[343 Industries]] concernait l'usage d'une tyrolienne par les Élites pour traverser un canyon. 343 Industries proposèrent d'utiliser un équivalent utilisant l'antigravité pour renforcer l'aspect technologique des Covenants.<ref>[https://paulsemel.com/exclusive-interview-halo-oblivion-author-troy-denning/ paulsemel.com - Exclusive Interview: Halo: Oblivion Author Troy Denning]</ref>
| |
|
| |
|
| <gallery> | | <gallery> |