Modification de Halo : Fireteam Raven
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Play Mechanix approcha [[343 Industries]] en 2012 pour produire une table de pinball aux couleurs de la licence. Le projet ne se concrétisa pas, mais les contacts entre les deux studios donna naissance à la borne Fireteam Raven six ans plus tard.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=ynacIJU2h_w YouTube - Making of Halo: Fireteam Raven | Play Mechanix approcha [[343 Industries]] en 2012 pour produire une table de pinball aux couleurs de la licence. Le projet ne se concrétisa pas, mais les contacts entre les deux studios donna naissance à la borne Fireteam Raven six ans plus tard.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=ynacIJU2h_w YouTube - Making of Halo: Fireteam Raven]</ref> Le jeu a été conçu pour être une aventure Halo plutôt qu'un jeu difficile, permettant aux fans de Halo de partager une partie avec des amis ou des membres de leur famille ne connaissant pas la série.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=s9ifhLGmxYA A nő, aki Master Chief mögött áll - MAGYAR feliratos EXLUZÍV Kiki Wolfkill interjú - GameStar]</ref> | ||
Le jeu ayant été développé par un autre studio, il n'a eu aucun impact sur le développement de [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/duty-in-battle Halo Waypoint: Community Update - Duty in Battle]</ref> | Le jeu ayant été développé par un autre studio, il n'a eu aucun impact sur le développement de [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/duty-in-battle Halo Waypoint: Community Update - Duty in Battle]</ref> |