Modification de Halo : Combat Evolved Anniversary
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{{infoboxjeux | {{infoboxjeux | ||
|nom=Halo | |nom=Halo Combat Evolved Anniversary | ||
|jaquette=[[ | |jaquette=[[Image:Jaquette_Halo_CEA.jpg|350px]] | ||
|développeur=*[[343 Industries]] | |développeur=*[[343 Industries]] | ||
*[[Certain Affinity]] | *[[Certain Affinity]] | ||
*[[Saber Interactive]] | *[[Saber Interactive]] | ||
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]] | |éditeur=[[Microsoft Game Studios]] | ||
|plateforme= | |plateforme=[[Xbox 360]] | ||
|genre=[[FPS]] | |genre=[[FPS]] | ||
|date de sortie= | |date de sortie=15 Novembre 2011 (US/Europe/Japon) | ||
|personnage incarné(s)=[[John 117]] | |||
|personnage incarné(s)=[[John | |||
|classification=*[[PEGI]] : 16 | |classification=*[[PEGI]] : 16 | ||
*[[ESRB]] : M | *[[ESRB]] : M | ||
|multijoueur=*Offline : 1 à 2 joueurs | |multijoueur=*Offline : 1 à 2 joueurs | ||
*Multiconsole (LAN) : 2 consoles, 2 joueurs ( | *Multiconsole (LAN) : 2 consoles, 2 joueurs (1j par console) | ||
*Xbox Live : 2 joueurs | *Xbox Live : 2 joueurs | ||
|Note Metacritic=82/100 | |Note Metacritic=82/100 | ||
|exemplaires vendus=+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone) | |exemplaires vendus=+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone) | ||
}}'''Halo : Combat Evolved Anniversary''' | }}'''Halo : Combat Evolved Anniversary''' est le 7<sup>e</sup> jeu de la série Halo, le premier développé par [[343 Industries]] (en collaboration avec [[Certain Affinity]] et [[Saber Interactive]]) et un remake de la campagne du premier jeu de la série à l'occasion de ses 10 ans : [[Halo Combat Evolved]]. Annoncé le 6 juin à la conférence Microsoft de l'[[E3]] 2011, il ne s'agit pas d'une simple version HD, le jeu comprenant de nombreuses fonctionnalités supplémentaires, sans pour autant modifier son modèle. Il s'agit également du premier jeu de la série à inclure des fonctionnalités [[Kinect]] et une compatibilité 3D. | ||
{{#ev:youtube|U95yDEhEUl8|400|}} | |||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Le gameplay de l'épisode originel reste totalement inchangé dans sa version Anniversary. Cette fidélité est particulièrement observable avec les véhicules, qui retrouvent une physique particulière et leur indestructibilité. Le son des armes a été réenregistré et l'angle de vue sur l'armée portée est différent, et certaines configurations de manette ont été ajoutées. | |||
Le gameplay | |||
===Armes=== | ===Armes=== | ||
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*[[Fusil d'assaut#MA5B|Fusil d'assaut]] | *[[Fusil d'assaut#MA5B|Fusil d'assaut]] | ||
*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]] | *[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]] | ||
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]] | *[[Fusil à pompe#M90 CAWS Mark I|Fusil à pompe]] | ||
*[[Lance-roquettes# | *[[Lance-roquettes#M19 SSM|lance-roquettes]] | ||
*[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]] | *[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]] | ||
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil de sniper]] | *[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil de sniper]] | ||
*[[Grenade à fragmentation]] | *[[Grenade à fragmentation]] | ||
|;Covenant | |;Covenant | ||
*[[ | *[[Pistolet à plasma]] | ||
*[[ | *[[Fusil à plasma]] | ||
*[[Épée à énergie]] | *[[Épée à énergie]] | ||
*[[ | *[[Canon à combustible]] | ||
*[[ | *[[Needler]] | ||
*[[Grenade à plasma]] | *[[Grenade à plasma]] | ||
}}<br> | }}<br> | ||
{{colonnes | {{colonnes | ||
|;Forerunner | |;Forerunner | ||
*[[Laser | *[[Laser sentinelle]]}} | ||
===Véhicules=== | ===Véhicules=== | ||
{{colonnes | {{colonnes | ||
|;UNSC | |;UNSC | ||
*[[Warthog | *[[Warthog]] | ||
**[[Warthog M12 LRV|M12 LRV]] | |||
*[[Scorpion]] | *[[Scorpion]] | ||
|;Covenant | |;Covenant | ||
*[[Ghost]] | *[[Ghost]] | ||
*[[Banshee]] | *[[Banshee]] | ||
|;Non-pilotables | |;Non-pilotables | ||
*[[Pélican]] | *[[Pélican]] | ||
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*[[Apparition]] | *[[Apparition]] | ||
*[[Spirit]] | *[[Spirit]] | ||
*[[Vaisseau d'abordage | *[[Vaisseau d'abordage Covenant]] | ||
}} | }} | ||
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*[[Pack de soin]] | *[[Pack de soin]] | ||
|;Power-ups | |;Power-ups | ||
*[[Camouflage#Power- | *[[Camouflage#Power-Up|Camouflage]] | ||
*[[Armure (power-up)|Armure]] | *[[Armure (power-up)|Armure]] | ||
|;Campagne | |;Campagne | ||
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*[[Gant d'énergie]] | *[[Gant d'énergie]] | ||
}} | }} | ||
==Campagne== | ==Campagne== | ||
La campagne reste inchangée dans son fond : la structure et le nombre des niveaux restent les mêmes. En revanche, on note de nombreux ajouts : des [[easter eggs]], les crânes, les terminaux, quelques changements mineurs dans les cinématiques et les dialogues. Le principal changement repose sur le remplacement des textures, basé sur le moteur graphique de Halo Reach, qui peut être activé ou désactivé : en appuyant sur la touche Back, un changement s'opère dynamiquement pour passer des graphismes originaux aux nouveaux. La transition s'effectue avec un fondu vers le noir, une ou deux secondes d'attente, puis un fondu du noir vers les nouveaux graphismes. Les texture sont plus détaillées, les effets de lumières plus complexes et les personnages et ennemis arborent des armures tirées de Halo Reach. On remarquera néanmoins quelques imperfections notables, ainsi que l'absence des crânes et des terminaux dans les graphismes classiques. | |||
La campagne reste inchangée dans son fond : la structure et le nombre des niveaux restent les mêmes. En revanche, on note de nombreux ajouts : des [[easter | |||
Le jeu possède un certains nombre de commandes vocales utilisables avec Kinect : « Switch » permet de modifier les graphismes comme le ferait la touche Back, « Grenade » permet de lancer une grenade, « Recharger » de recharger et « Scan » d'analyser un élément du décor ou un personnage pour l'ajouter à la [[bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]]. | |||
À noter que la campagne est également jouable en ligne, et qu'il n'existe pas de mode cinéma pour la campagne. | |||
===Personnages=== | ===Personnages=== | ||
{{colonnes | {{colonnes | ||
|;Principaux | |;Principaux | ||
*[[John-117]] | *[[John-117|John-117, l'Adjudant]] | ||
*[[Cortana]] | *[[Cortana (IA)|Cortana]] | ||
*[[Jacob Keyes]] | *[[Jacob Keyes]] | ||
*[[343 Guilty Spark]] | *[[343 Guilty Spark]] | ||
|;Secondaires | |;Secondaires | ||
*[[Avery Johnson]] | *[[Avery Johnson]] | ||
*[[Carol | *[[Carol "Foehammer" Rawley]] | ||
*[[Marcus P. Stacker|Pete Stacker]] | |||
*[[Waller]] | *[[Waller]] | ||
*[[Lovik]] | *[[Lovik]] | ||
*[[Wallace A. Jenkins]] | *[[Wallace A. Jenkins]] | ||
*[[Chipps Dubbo]] | |||
*[[M. Fitzgerald]] | *[[M. Fitzgerald]] | ||
*[[Manuel Mendoza]] | *[[Manuel Mendoza]] | ||
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*[[Kappus]] | *[[Kappus]] | ||
*[[O'Brien]] | *[[O'Brien]] | ||
}} | }} | ||
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*[[Proto-fossoyeur]] | *[[Proto-fossoyeur]] | ||
}} | }} | ||
===Scénario=== | ===Scénario=== | ||
En [[2552]], après 27 ans de [[Guerre Humain contre Covenant|conflit]], le dernier bastion de l'humanité, la planète [[Reach]], est tombée face à la puissance des [[Covenants]]. L'un des seuls vaisseaux survivants, l'{{V|Pillar of Autumn}}, embarque le dernier espoir de l'humanité : l'[[John-117|Adjudant]], apparemment le dernier super-soldat issu du programme [[SPARTAN-II]]. Alors qu'il fuit l'ennemi en naviguant au hasard dans l'espace, le vaisseau rencontre une gigantesque structure artificielle en forme d'anneau : un [[Halo (structure)|Halo]]. | |||
Alors que les Covenants abordent le vaisseau, le capitaine [[Keyes]] n'a d'autre choix que de sortir l'Adjudant de son [[sommeil cryogénique]] pour lui confier une importante mission : mettre l'[[intelligence artificielle]] du vaisseau, [[Cortana]], en lieu sûr. Si les Covenants réussissent à la trouver, ils obtiendront des informations capitales pour vaincre l'humanité définitivement, comme l'emplacement de la [[Terre]]. Une fois sa nacelle de sauvetage écrasée sur la superstructure, l'Adjudant rassemble les troupes éparses et participe à une opération nocturne pour sauver le capitaine, fait prisonnier dans le vaisseau Covenant ''[[Truth and Reconciliation]]''. Ils apprennent que le Halo est une arme de destruction massive, qu'ils ne peuvent pas laisser aux mains des Covenants. | |||
Après une opération au terme de laquelle l'Adjudant trouve le [[Cartographe Silencieux]] et l'emplacement de la [[salle de contrôle]] du Halo, il se rend sur place pour désactiver l'arme. Lorsque Cortana s'infiltre dans les systèmes informatiques de la salle de contrôle, elle envoie l'Adjudant rejoindre le capitaine, en mission pour retrouver une cache d'arme Covenante. Sur place, l'Adjudant découvre que les Covenants, puis les soldats du capitaine, ont libéré de sa quarantaine une terrible menace : le [[Parasite]], un organisme parasitaire capable d'infecter toute forme de vie. | |||
Alors qu'il quitte les installations infestées de Parasites, l'Adjudant rencontre [[343 Guilty Spark]], une intelligence artificielle chargée de veiller sur le Halo. Spark téléporte le soldat dans la [[bibliothèque]], où il doit récupérer l'[[Index]], une clé permettant d'activer le Halo et de détruire le Parasite avant qu'il ne se répande dans la galaxie. Après de nombreuses épreuves, l'Adjudant récupère l'Index et retourne à la salle de contrôle, mais Cortana l'arrête lorsqu'il essaie d'activer le Halo. Elle lui révèle que le Halo, si il est activé, détruira toute forme de vie sans distinction. Spark se retourne alors contre l'Adjudant, qui fuit avec Cortana. Celle-ci lui explique son plan pour détruire définitivement le Halo : faire exploser la carcasse du ''Pillar of Autumn'' qui s'est écrasée dessus. Pour cela, ils doivent retrouver le capitaine Keyes, seul habilité à activer la séquence d'auto-destruction. | |||
Après avoir endommagé des générateurs pour occuper Spark et ses sentinelles, l'Adjudant retrouve le capitaine, infecté par le Parasite, et lui prend ses implants avant de se rendre dans l'épave du vaisseau, où patrouillent Covenants, Parasites et sentinelles. Lorsque Cortana déclenche le compte à rebours d'auto-destruction, Spark, infiltré dans les système du vaisseau, l'interrompt. Cortana indique alors à l'Adjudant qu'il peut faire exploser le vaisseau en détruisant ses réacteurs. Une fois ceux-ci prêts à exploser, l'Adjudant fuit vers les hangars, où il emprunte un chasseur spatial et quitte le Halo alors que le ''Pillar of Autumn'' explose, détruisant le Halo avec lui. | |||
Plusieurs œuvres dérivées placent leur histoire pendant ces évènements : [[Halo : Les Floods]] retrace l'histoire du jeu en y ajoutant des élément, [[La Quarantaine]] et [[Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor]] de [[Halo : Graphic Novel]] retracent respectivement la fuite de Johnson des installations du niveau 343 Guilty Spark et un combat en orbite entre [[Rtas 'Vadumee]] et le Parasite. | |||
*Voir également '''[[Cinématiques Halo : Combat Evolved Anniversary]]''' | |||
===Niveaux=== | ===Niveaux=== | ||
{{ | {{NiveauxhaloCEv2}} | ||
===Crânes=== | ===Crânes=== | ||
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*[[Inconnu]] | *[[Inconnu]] | ||
*[[Récession]] | *[[Récession]] | ||
*[[Œil | *[[Œil Noir]] | ||
*[[Brouillard]] | *[[Brouillard]] | ||
*[[Famine]] | *[[Famine]] | ||
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*[[Borgne]] | *[[Borgne]] | ||
*[[Dysfonction]]}} | *[[Dysfonction]]}} | ||
===Terminaux=== | ===Terminaux=== | ||
*Voir : '''[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]''' | *Voir : '''[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]''' | ||
===Bibliothèque=== | ===Bibliothèque=== | ||
*Voir : '''[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]''' | *Voir : '''[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]''' | ||
==Multijoueur== | ==Multijoueur== | ||
[[Fichier: | [[Fichier:Spartan Anniversary buste.png|right|300px]] | ||
Le jeu n'inclut pas le mode multijoueur et les cartes du premier épisode, mais comprend le [[ | Le jeu n'inclut pas le mode multijoueur et les cartes du premier épisode, mais comprend le [[Pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo Reach]] (code unique pour téléchargement dnas la boîte du jeu), qui consiste en un remake de six cartes de Halo Combat Evolved et Halo 2, plus une carte de Baptême du Feu tirée de la campagne. | ||
*'''[[Arête (Multijoueur de Halo | *'''[[Arête (Multijoueur de Halo Reach)|Arête]]''' ([[Timberland (Multijoueur de Halo CE)|Timberland]]) | ||
*'''[[Canyon de | *'''[[Canyon de Guerre (Multijoueur de Halo Reach)|Canyon de Guerre]]''' ([[Battle Creek (Multijoueur de Halo CE)|Battle Creek]]) | ||
*'''[[Haut et | *'''[[Haut et Court (Multijoueur de Halo Reach)|Haut et Court]]''' [[Hang'Em'High (Multijoueur de Halo CE)|Hang'Em'High]]) | ||
*'''[[Pénitence (Multijoueur de Halo | *'''[[Pénitence (Multijoueur de Halo Reach)|Pénitence]]''' ([[Damnation (Multijoueur de Halo CE)|Damnation]]) | ||
*'''[[Solitaire (Multijoueur de Halo | *'''[[Solitaire (Multijoueur de Halo Reach)|Solitaire]]''' ([[Prisoner (Multijoueur de Halo CE)|Prisoner]]) | ||
*'''[[Tête | *'''[[Tête Brulée (Multijoueur de Halo Reach)|Tête Brulée]]''' ([[La Tete la Première (Multijoueur de Halo 2)|La Tête la Première]]) | ||
*'''[[Installation 04 (Multijoueur de Halo | *'''[[Installation 04 (Multijoueur de Halo Reach)|Installation 04]]''' (niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]) | ||
Depuis le menu multijoueur, il est possible d'accéder aux fonctionnalités du multijoueur de Halo Reach, mais uniquement sur les cartes citées ci-dessus. | |||
==Succès== | ==Succès== | ||
*Voir : '''[[Succès de Halo | *Voir : '''[[Succès de Halo CE Anniversary]]''' | ||
==Musique== | ==Musique== | ||
Ligne 188 : | Ligne 192 : | ||
*Voir : '''[[Musique de Halo : Combat Evolved Anniversary]] | *Voir : '''[[Musique de Halo : Combat Evolved Anniversary]] | ||
== | ==Développement== | ||
=== | ===Historique=== | ||
La précommande incluait le crâne [[ | *[[Avant Halo CE Anniversary]] | ||
===Crédits=== | |||
*[[Crédits de Halo CE Anniversary]] | |||
==Guide officiel== | |||
*Voir : '''[[Halo Combat Evolved Anniversary : Official Game Guide]]''' | |||
==Divers== | |||
*La précommande incluait le crâne [[Funérailles de Grognards]] et une armure du Major pour l'[[avatar]]. | |||
{{#ev:youtube|cWmh2c3M3uA|500|}} | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Image:HCEA_Battle_Creek.jpg | |||
Image:HCEA_Cartographe_Silencieux.jpg | |||
Image:HCEA_Cartographe_Silencieux_2.jpg | |||
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{{jeux}} | |||
[[Category:Jeux]] |