Modification de Halo : Combat Evolved Anniversary
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|Note Metacritic=82/100 | |Note Metacritic=82/100 | ||
|exemplaires vendus=+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone) | |exemplaires vendus=+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone) | ||
}}'''Halo : Combat Evolved Anniversary''' (traduit par ''Halo : Combat Evolved Anniversaire'' sur la jaquette du jeu) est un [[FPS]] pour [[Xbox 360]] paru en 2011, le septième jeu de la | }}'''Halo : Combat Evolved Anniversary''' (traduit par ''Halo : Combat Evolved Anniversaire'' sur la jaquette du jeu) est un [[FPS]] pour [[Xbox 360]] paru en 2011, le septième jeu de la série Halo et le premier développé par [[343 Industries]], en collaboration avec [[Certain Affinity]] et [[Saber Interactive]]. Annoncé le 6 juin à la conférence Microsoft de l'[[E3]] 2011, c'est un remake du premier jeu de la série, [[Halo : Combat Evolved]], accompagné du [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo : Reach]]. Outre la mise à jour des graphismes, le jeu comprend un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires, notamment la capacité de changer dynamiquement les graphismes entre ceux d'origine et ceux remasterisés. Il s'agit également du seul jeu de la série à inclure des fonctionnalités [[Kinect]] et une compatibilité [[3D]]. | ||
Le jeu est inclus dans la compilation [[Halo : The Master Chief Collection]] pour [[Xbox One]], et est devenu disponible dans la version PC de la collection le 3 mars 2020.<ref>[https://news.xbox.com/fr-fr/2020/03/03/halo-combat-evolved-anniversary-disponible-pc-halo-the-master-chief-collection/ Xbox Wire - Halo: Combat Evolved Anniversary est désormais disponible sur PC dans Halo: The Master Chief Collection]</ref> | Le jeu est inclus dans la compilation [[Halo : The Master Chief Collection]] pour [[Xbox One]], et est devenu disponible dans la version PC de la collection le 3 mars 2020.<ref>[https://news.xbox.com/fr-fr/2020/03/03/halo-combat-evolved-anniversary-disponible-pc-halo-the-master-chief-collection/ Xbox Wire - Halo: Combat Evolved Anniversary est désormais disponible sur PC dans Halo: The Master Chief Collection]</ref> | ||
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==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
[[Fichier:HCEA-MCC PC-Chief in Cryo 03 | [[Fichier:HCEA-MCC-PC Menu - Chief in Cryo 03.jpg|400px|right]] | ||
Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l'épisode original. Cette fidélité est particulièrement observable lors de l'utilisation des véhicules, qui retrouvent une physique particulière et leur indestructibilité (ce dernier point ne concernant que les véhicules humains). Les différents sons des armes ont été réenregistrés, l'angle de vue sur les armes portées est différent, et certaines configurations de manette ont été ajoutées. | Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l'épisode original. Cette fidélité est particulièrement observable lors de l'utilisation des véhicules, qui retrouvent une physique particulière et leur indestructibilité (ce dernier point ne concernant que les véhicules humains). Les différents sons des armes ont été réenregistrés, l'angle de vue sur les armes portées est différent, et certaines configurations de manette ont été ajoutées. | ||
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*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]] | *[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]] | ||
*[[Épée à énergie]] | *[[Épée à énergie]] | ||
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]] | *[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]] | ||
*[[Needler#Type-33|Needler]] | *[[Needler#Type-33|Needler]] | ||
*[[Grenade à plasma]] | *[[Grenade à plasma]] | ||
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{{colonnes | {{colonnes | ||
|;Forerunner | |;Forerunner | ||
*[[Laser de sentinelle]] | *[[Laser de sentinelle]]}} | ||
===Véhicules=== | ===Véhicules=== | ||
{{colonnes | {{colonnes | ||
|;UNSC | |;UNSC | ||
*[[Warthog#M12 LRV|Warthog]] | *[[Warthog]] | ||
**[[Warthog#M12 LRV|Warthog]] | |||
*[[Scorpion]] | *[[Scorpion]] | ||
|;Covenant | |;Covenant | ||
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*[[Gant d'énergie]] | *[[Gant d'énergie]] | ||
}} | }} | ||
==Campagne== | ==Campagne== | ||
{{#ev:youtube|hF4LKm5Bowo|400|right}} | {{#ev:youtube|hF4LKm5Bowo|400|right}} | ||
La campagne reste inchangée dans son fond : la structure et le nombre des niveaux restent les mêmes. En revanche, on note de nombreux ajouts : des [[easter egg]]s, des [[Crânes de Halo : Combat Evolved Anniversary|crânes]], des [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]], ainsi que quelques changements mineurs dans les cinématiques et les dialogues. La principale modification repose sur le remplacement des textures, basé sur le moteur graphique de [[Halo : Reach]], qui peut être activé ou désactivé : en appuyant sur la touche ''Back'', un changement s'opère dynamiquement pour passer des graphismes originaux aux nouveaux. | La campagne reste inchangée dans son fond : la structure et le nombre des niveaux restent les mêmes. En revanche, on note de nombreux ajouts : des [[easter egg]]s, des [[Crânes de Halo : Combat Evolved Anniversary|crânes]], des [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]], ainsi que quelques changements mineurs dans les cinématiques et les dialogues. La principale modification repose sur le remplacement des textures, basé sur le moteur graphique de [[Halo : Reach]], qui peut être activé ou désactivé : en appuyant sur la touche ''Back'', un changement s'opère dynamiquement pour passer des graphismes originaux aux nouveaux. La transition dure environ 2 secondes et s'effectue en fondu au noir. Les textures sont plus détaillées, les effets de lumières plus complexes et les personnages alliés et ennemis utilisent des modèles tirés de Halo : Reach. Lorsque les graphismes classiques sont activés, les crânes et les terminaux n'apparaissent pas, et des imperfections ont été relevées concernant certains aspects de l'amélioration graphique. | ||
La transition dure environ 2 secondes et s'effectue en fondu au noir. Les textures sont plus détaillées, les effets de lumières plus complexes et les personnages alliés et ennemis utilisent des modèles tirés de Halo : Reach. Lorsque les graphismes classiques sont activés, les crânes et les terminaux n'apparaissent pas, et des imperfections ont été relevées concernant certains aspects de l'amélioration graphique | |||
Le jeu possède un certain nombre de commandes vocales utilisables avec [[Kinect]] : « Switch » permet de modifier les graphismes de la même manière que la touche ''Back'', « Grenade » permet de lancer une grenade, « Recharger » permet de recharger votre arme et « Scan » permet d'analyser un élément du décor ou un personnage pour l'ajouter à la [[bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]]. Cette encyclopédie intégrée au jeu n'est pas accessible sans Kinect. | Le jeu possède un certain nombre de commandes vocales utilisables avec [[Kinect]] : « Switch » permet de modifier les graphismes de la même manière que la touche ''Back'', « Grenade » permet de lancer une grenade, « Recharger » permet de recharger votre arme et « Scan » permet d'analyser un élément du décor ou un personnage pour l'ajouter à la [[bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]]. Cette encyclopédie intégrée au jeu n'est pas accessible sans Kinect. | ||
{{#ev:youtube| | {{#ev:youtube|K5NNQ-_jPEY|400|right}} | ||
Il n'existe pas de mode [[cinéma]] pour la campagne mais celle-ci est jouable en [[coopération]] en ligne pour la première | Il n'existe pas de mode [[cinéma]] pour la campagne mais celle-ci est jouable en [[coopération]] en ligne pour la première. | ||
===Personnages=== | ===Personnages=== | ||
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*[[Proto-fossoyeur]] | *[[Proto-fossoyeur]] | ||
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===Scénario=== | ===Scénario=== | ||
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*[[Borgne]] | *[[Borgne]] | ||
*[[Dysfonction]]}} | *[[Dysfonction]]}} | ||
===Terminaux=== | ===Terminaux=== | ||
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==Succès== | ==Succès== | ||
*Voir : '''[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary]]''' | *Voir : '''[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary]]''' | ||
==Musique== | ==Musique== | ||
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*Voir : '''[[Musique de Halo : Combat Evolved Anniversary]] | *Voir : '''[[Musique de Halo : Combat Evolved Anniversary]] | ||
==Développement== | ==Développement== | ||
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==Marketing== | ==Marketing== | ||
*Voir : '''[[Marketing de Halo : Combat Evolved Anniversary]]''' | |||
==Réception== | ==Réception== | ||
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|Jeuxvideo=16 | |Jeuxvideo=16 | ||
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==Guide officiel== | ==Guide officiel== | ||
*Voir : '''[[Halo : Combat Evolved Anniversary | *Voir : '''[[Halo : Combat Evolved Anniversary : Official Game Guide]]''' | ||
==Vidéos== | ==Vidéos== | ||
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==Divers== | |||
*La précommande incluait le crâne [[Adieu du grognard]] et l'armure [[Mark V]] du Major pour [[avatar|avatar Xbox]]. | |||
*En plus d'être disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]], ce jeu est rétrocompatible sur les consoles [[Xbox One]] depuis le 21 septembre 2017 avec [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo 4]]. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/910898508915286016 Twitter Halo]</ref> | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
*Voir : '''[[Halo : Combat Evolved Anniversary/Galerie]]''' | *Voir : '''[[Halo : Combat Evolved Anniversary/Galerie]]''' | ||
==Sources== | ==Sources== |