Modification de Halo : Combat Evolved Anniversary
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|nom=Halo : Combat Evolved Anniversary | |nom=Halo : Combat Evolved Anniversary | ||
|jaquette=[[ | |jaquette=[[Image:Jaquette_Halo_CEA.jpg|350px]] | ||
|développeur=*[[343 Industries]] | |développeur=*[[343 Industries]] | ||
*[[Certain Affinity]] | *[[Certain Affinity]] | ||
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|éditeur=[[Microsoft Game Studios]] | |éditeur=[[Microsoft Game Studios]] | ||
|plateforme=*[[Xbox 360]] | |plateforme=*[[Xbox 360]] | ||
*[[Xbox One]] <small>(via [[ | *[[Xbox One]] <small>(via [[Halo : The Master Chief Collection]])</small> | ||
|genre=[[FPS]] | |genre=[[FPS]] | ||
|date de sortie= | |date de sortie=15 novembre 2011 (US/Europe/Japon) | ||
|personnage incarné(s)=[[John-117]] | |personnage incarné(s)=[[John-117]] | ||
|classification=*[[PEGI]] : 16 | |classification=*[[PEGI]] : 16 | ||
*[[ESRB]] : M | *[[ESRB]] : M | ||
|multijoueur=*Offline : 1 à 2 joueurs | |multijoueur=*Offline : 1 à 2 joueurs | ||
*Multiconsole (LAN) : 2 consoles, 2 joueurs ( | *Multiconsole (LAN) : 2 consoles, 2 joueurs (1j par console) | ||
*Xbox Live : 2 joueurs | *Xbox Live : 2 joueurs | ||
|Note Metacritic=82/100 | |Note Metacritic=82/100 | ||
|exemplaires vendus=+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone) | |exemplaires vendus=+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone) | ||
}}'''Halo : Combat Evolved Anniversary''' | }}'''Halo : Combat Evolved Anniversary''' est le 7<sup>e</sup> jeu de la série Halo, et le premier développé par [[343 Industries]] (en collaboration avec [[Certain Affinity]] et [[Saber Interactive]]). C'est un remake du premier jeu de la série à l'occasion de ses 10 ans : [[Halo : Combat Evolved]]. Annoncé le 6 juin à la conférence Microsoft de l'[[E3]] 2011, il ne s'agit pas d'une simple version HD, le jeu comprenant de nombreuses fonctionnalités supplémentaires, sans pour autant modifier son modèle. Il s'agit également du premier jeu de la série à inclure des fonctionnalités [[Kinect]] et une compatibilité 3D. | ||
{{#ev:youtube|oC1-9hyZce0|400|}} | |||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l'épisode originel. Cette fidélité est particulièrement observable lors de l'utilisation des véhicules, qui retrouvent une physique particulière et leur indestructibilité (ce dernier point ne concernant que les véhicules humains). Les différents sons des armes ont été réenregistrés, l'angle de vue sur l'arme portée à l'épaule est différent, et enfin certaines configurations de manette ont été ajoutées. | |||
Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l'épisode | |||
===Armes=== | ===Armes=== | ||
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*[[Grenade à fragmentation]] | *[[Grenade à fragmentation]] | ||
|;Covenant | |;Covenant | ||
*[[ | *[[Pistolet à plasma]] | ||
*[[ | *[[Fusil à plasma]] | ||
*[[Épée à énergie]] | *[[Épée à énergie]] | ||
*[[ | *[[Canon à combustible]] | ||
*[[ | *[[Needler]] | ||
*[[Grenade à plasma]] | *[[Grenade à plasma]] | ||
}}<br> | }}<br> | ||
{{colonnes | {{colonnes | ||
|;Forerunner | |;Forerunner | ||
*[[Laser de sentinelle]] | *[[Laser de sentinelle]]}} | ||
===Véhicules=== | ===Véhicules=== | ||
{{colonnes | {{colonnes | ||
|;UNSC | |;UNSC | ||
*[[Warthog | *[[Warthog]] | ||
**[[Warthog M12 LRV|M12 LRV]] | |||
*[[Scorpion]] | *[[Scorpion]] | ||
|;Covenant | |;Covenant | ||
*[[Ghost]] | *[[Ghost]] | ||
*[[Banshee]] | *[[Banshee]] | ||
|;Non-pilotables | |;Non-pilotables | ||
*[[Pélican]] | *[[Pélican]] | ||
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*[[Apparition]] | *[[Apparition]] | ||
*[[Spirit]] | *[[Spirit]] | ||
*[[Vaisseau d'abordage | *[[Vaisseau d'abordage Covenant]] | ||
}} | }} | ||
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*[[Pack de soin]] | *[[Pack de soin]] | ||
|;Power-ups | |;Power-ups | ||
*[[Camouflage#Power- | *[[Camouflage#Power-Up|Camouflage]] | ||
*[[Armure (power-up)|Armure]] | *[[Armure (power-up)|Armure]] | ||
|;Campagne | |;Campagne | ||
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*[[Gant d'énergie]] | *[[Gant d'énergie]] | ||
}} | }} | ||
==Campagne== | ==Campagne== | ||
La campagne reste inchangée dans son fond : la structure et le nombre des niveaux restent les mêmes. En revanche, on note de nombreux ajouts : des [[Easter egg|easter eggs]], des [[Crânes Halo Combat Evolved Anniversary|crânes]], des [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]], ainsi que quelques changements mineurs dans les cinématiques et les dialogues. La principale modification repose sur le remplacement des textures, basé sur le moteur graphique d'[[Halo Reach]], qui peut être activé ou désactivé : en appuyant sur la touche ''Back'', un changement s'opère dynamiquement pour passer des graphismes originaux aux nouveaux. La transition est rapide (environ 2 secondes) et s'effectue en fondu. Les texture sont plus détaillées, les effets de lumières plus complexes et les personnages alliés et ennemis arborent des tenues tirées d'''Halo Reach''. On remarquera néanmoins quelques imperfections notables, ainsi que l'absence de crânes et de terminaux lorsque les graphismes classiques sont activés. | |||
La campagne reste inchangée dans son fond : la structure et le nombre des niveaux restent les mêmes. En revanche, on note de nombreux ajouts : des [[easter | |||
Le jeu possède un certain nombre de commandes vocales utilisables avec [[Kinect]] : « Switch » permet de modifier les graphismes de la même manière que la touche ''Back'', « Grenade » permet de lancer une grenade, « Recharger » permet de recharger votre arme et enfin « Scan » permet d'analyser un élément du décor ou un personnage pour l'ajouter à la [[bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]]. | |||
À noter qu'il n'existe pas de mode cinéma pour la campagne mais que celle-ci est jouable en ligne. | |||
===Personnages=== | ===Personnages=== | ||
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|;Secondaires | |;Secondaires | ||
*[[Avery Johnson]] | *[[Avery Johnson]] | ||
*[[Carol | *[[Carol "Foehammer" Rawley]] | ||
*[[Marcus P. Stacker|Pete Stacker]] | |||
*[[Waller]] | *[[Waller]] | ||
*[[Lovik]] | *[[Lovik]] | ||
*[[Wallace A. Jenkins]] | *[[Wallace A. Jenkins]] | ||
*[[Chips Dubbo]] | |||
*[[M. Fitzgerald]] | *[[M. Fitzgerald]] | ||
*[[Manuel Mendoza]] | *[[Manuel Mendoza]] | ||
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*[[Kappus]] | *[[Kappus]] | ||
*[[O'Brien]] | *[[O'Brien]] | ||
}} | }} | ||
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*[[Proto-fossoyeur]] | *[[Proto-fossoyeur]] | ||
}} | }} | ||
===Scénario=== | ===Scénario=== | ||
''Voir : [[Halo : Combat Evolved#Scénario|Scénario de Halo : Combat Evolved]] | |||
===Niveaux=== | ===Niveaux=== | ||
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*[[Borgne]] | *[[Borgne]] | ||
*[[Dysfonction]]}} | *[[Dysfonction]]}} | ||
===Terminaux=== | ===Terminaux=== | ||
*Voir : '''[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]''' | *Voir : '''[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]''' | ||
===Bibliothèque=== | ===Bibliothèque=== | ||
*Voir : '''[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]''' | *Voir : '''[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]''' | ||
==Multijoueur== | ==Multijoueur== | ||
[[Fichier: | [[Fichier:Spartan Anniversary buste.png|right|300px]] | ||
Le jeu n'inclut pas le mode multijoueur et les cartes du premier épisode, mais comprend le [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo | Le jeu n'inclut pas le mode multijoueur et les cartes du premier épisode, mais comprend le [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo Reach]] (le code unique nécessaire pour le téléchargement se trouve dans la boîte du jeu), qui consiste en un remake de six cartes de ''Halo : Combat Evolved'' et ''Halo 2'', plus une carte de [[Baptême du feu]] tirée de la campagne. | ||
*'''[[Arête (Multijoueur de Halo : Reach)|Arête]]''' ([[ | *'''[[Arête (Multijoueur de Halo : Reach)|Arête]]''' ([[Timberland (Multijoueur de Halo CE)|Timberland]]) | ||
*'''[[Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)|Canyon de guerre]]''' ([[Battle Creek (Multijoueur de Halo CE)|Battle Creek]]) | *'''[[Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)|Canyon de guerre]]''' ([[Battle Creek (Multijoueur de Halo CE)|Battle Creek]]) | ||
*'''[[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]]''' ([[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]]) | *'''[[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]]''' ([[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]]) | ||
*'''[[Pénitence (Multijoueur de Halo : Reach)|Pénitence]]''' ([[Damnation (Multijoueur de Halo CE)|Damnation]]) | *'''[[Pénitence (Multijoueur de Halo : Reach)|Pénitence]]''' ([[Damnation (Multijoueur de Halo CE)|Damnation]]) | ||
*'''[[Solitaire (Multijoueur de Halo : Reach)|Solitaire]]''' ([[Prisoner (Multijoueur de Halo CE)|Prisoner]]) | *'''[[Solitaire (Multijoueur de Halo : Reach)|Solitaire]]''' ([[Prisoner (Multijoueur de Halo CE)|Prisoner]]) | ||
*'''[[Tête brûlée (Multijoueur de Halo : Reach)|Tête brûlée]]''' ([[La | *'''[[Tête brûlée (Multijoueur de Halo : Reach)|Tête brûlée]]''' ([[La Tête la Première (Multijoueur de Halo 2)|La Tête la Première]]) | ||
*'''[[Installation 04 (Multijoueur de Halo : Reach)|Installation 04]]''' (niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]) | *'''[[Installation 04 (Multijoueur de Halo : Reach)|Installation 04]]''' (niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]) | ||
Depuis le menu multijoueur, il est possible d'accéder aux fonctionnalités du mode multijoueur | Depuis le menu multijoueur, il est possible d'accéder aux fonctionnalités du mode multijoueur d'Halo Reach, mais uniquement sur les cartes citées ci-dessus. | ||
==Succès== | ==Succès== | ||
*Voir : '''[[Succès de Halo | *Voir : '''[[Succès de Halo CE Anniversary]]''' | ||
==Musique== | ==Musique== | ||
Ligne 188 : | Ligne 180 : | ||
*Voir : '''[[Musique de Halo : Combat Evolved Anniversary]] | *Voir : '''[[Musique de Halo : Combat Evolved Anniversary]] | ||
== | ==Développement== | ||
=== | ===Historique=== | ||
*[[Avant Halo CE Anniversary]] | |||
=== | ===Crédits=== | ||
*[[Crédits de Halo : Combat Evolved Anniversary]] | |||
== | ==Guide officiel== | ||
*Voir : '''[[ | *Voir : '''[[Halo : Combat Evolved Anniversary : Official Game Guide]]''' | ||
==Vidéos== | |||
(Un temps de chargement est nécessaire) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]> | |||
{{#ev:youtube|fthwBbP11QA|350}}{{#ev:youtube|uW_GT2OP3X0|350}}{{#ev:youtube|quk-fTMvE-w|350}}{{#ev:youtube|mTwkrMUkNyk|350}}{{#ev:youtube|1ROZDEdi1Sg|350}}{{#ev:youtube|pstN_ZfCGzs|350}} | |||
</toggledisplay> | |||
== | ==Divers== | ||
* | *La précommande incluait le crâne [[Adieu du grognard]] et l'armure [[Mark V]] du Major pour un [[avatar|avatar Xbox 360]]. | ||
*L'idée de remake graphique est discuté au sein de la communauté depuis la sortie de [[Halo 2]]. | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<center><gallery align=center perrow="5"> | |||
Fichier:HCEA Battle Creek.jpg | |||
Fichier:HCEA Cartographe Silencieux.jpg | |||
Fichier:HCEA Cartographe Silencieux 2.jpg | |||
Fichier:HCEA cover artwork.jpg | |||
Fichier:Halo CE vs Halo CEA.jpg | |||
Fichier:HCEA-Flood containment facility (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:HCEA-Forerunner bridge (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:HCEA-Library concept 01 (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:HCEA-Library concept 02 (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:HCEA-Library concept 03 (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:HCEA-Pillar of Autumn hangar 01 (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:HCEA-Pillar of Autumn interior 01 (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:HCEA-Pillar of Autumn interior 02 (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:HCEA-Shield generator (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:HCEA-Support (Pavel Belov).jpg | |||
</gallery></center> | |||
{{jeux}} | |||
[[Category:Jeux]] |