Modification de Hall (structure)
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Hall''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Hall'''<br> || | ||
*'''Description''' : Le hall covenant rallie des unités d'infanterie à notre cause. Vous y trouverez aussi des améliorations pour l'infanterie. | *'''Description''' : Le hall covenant rallie des unités d'infanterie à notre cause. Vous y trouverez aussi des améliorations pour l'infanterie. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 150 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 150 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
==Unités produites== | ==Unités produites== | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Hall'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Hall'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Escouade [[grognards]] | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Escouade [[grognards]]'''<br> || | ||
*'''Description''' : Unité de base, lente et à faible portée d'attaque ; n'en est pas moins le meilleur rapport qualité/prix. | *'''Description''' : Unité de base, lente et à faible portée d'attaque ; n'en est pas moins le meilleur rapport qualité/prix. | ||
*'''Capacité''' : ''Grenade à plasma'' : Permet de lancer des grenades sur une cible unique pour lui infliger d' | *'''Capacité''' : ''Grenade à plasma'' : Permet de lancer des grenades sur une cible unique pour lui infliger d'important dégâts (dégâts supplémentaire contre les structures). | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et 100 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et 100 points de ressources. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Rapace]]''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Rapace]]'''<br> || | ||
*'''Description''' : Unité anti-infanterie. Souvent équipé d'un fusil sniper, le Rapace ne fera qu'une bouchée des unités d'infanterie adverses. | *'''Description''' : Unité anti-infanterie. Souvent équipé d'un fusil sniper, le Rapace ne fera qu'une bouchée des unités d'infanterie adverses. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et et 100 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et et 100 points de ressources. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Chasseur]]''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Chasseur]]'''<br> || | ||
*'''Description''' : Unité antivéhicules armée | *'''Description''' : Unité antivéhicules armée du canons à combustible capables de détruire même des tanks. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 2 | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 2 point de population et 250 points de ressources. | ||
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|} | |} | ||
==Améliorations== | ==Améliorations== | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Escouade grognards'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Escouade grognards'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renforts (''Peons'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renforts (''Peons'')'''<br> || | ||
*'''Description''' : Les escouades de Grognards comptent un Grognard de plus. | *'''Description''' : Les escouades de Grognards comptent un Grognard de plus. | ||
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie. | *'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Needler''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Needler'''<br> || | ||
*'''Description''' : Les escouades de Grognards sont maintenant équipées de needlers. | *'''Description''' : Les escouades de Grognards sont maintenant équipées de needlers. | ||
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts. | *'''Effet''' : Augmentation des dégâts. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Diacre (''Deacon'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Diacre (''Deacon'')'''<br> || | ||
*'''Description''' : Inspire l'escouade de Grognards et améliore leurs capacités offensives. | *'''Description''' : Inspire l'escouade de Grognards et améliore leurs capacités offensives. | ||
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie. | *'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie. | ||
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Rapace'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Rapace'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Gantelet de défense (''Defense Gauntlet'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Gantelet de défense (''Defense Gauntlet'')'''<br> || | ||
*'''Description''' : Ajoute un bouclier supplémentaire qui dévie les projectiles. | *'''Description''' : Ajoute un bouclier supplémentaire qui dévie les projectiles. | ||
*'''Effet''' : Protège de certains projectile jusqu'à ce qu'il s'abaisse. | *'''Effet''' : Protège de certains projectile jusqu'à ce qu'il s'abaisse. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Fusil à particules (''Beam Rifle'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Fusil à particules (''Beam Rifle'')'''<br> || | ||
*'''Description''' : Les Rapaces sont maintenant équipés de fusils à particules. | *'''Description''' : Les Rapaces sont maintenant équipés de fusils à particules. | ||
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts. | *'''Effet''' : Augmentation des dégâts. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier suprême ('' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier suprême (''Suprem Gauntlet'')'''<br> || | ||
*'''Description''' : Les boucliers des Rapaces sont plus résistants. | *'''Description''' : Les boucliers des Rapaces sont plus résistants. | ||
*'''Effet''' : Le bouclier ne s'abaisse plus lorsqu’il dévie des projectiles. | *'''Effet''' : Le bouclier ne s'abaisse plus lorsqu’il dévie des projectiles. | ||
Ligne 73 : | Ligne 71 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Chasseur'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Chasseur'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier lié (''Bonded Shield'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier lié (''Bonded Shield'')'''<br> || | ||
*'''Description''' : Équipe chaque Chasseur d'un gigantesque bouclier qui dévie de nombreux projectiles. | *'''Description''' : Équipe chaque Chasseur d'un gigantesque bouclier qui dévie de nombreux projectiles. | ||
*'''Effet''' : Protège de certains projectile. | *'''Effet''' : Protège de certains projectile. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lien spirituel (''Spirit Bond'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lien spirituel (''Spirit Bond'')'''<br> || | ||
*'''Description''' : Les Chasseurs infligent des dégâts largement supérieurs tant que les deux frères de sang sont vivants. | *'''Description''' : Les Chasseurs infligent des dégâts largement supérieurs tant que les deux frères de sang sont vivants. | ||
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts tant que les deux | *'''Effet''' : Augmentation des dégâts tant que les deux chasseurs sont vivants. | ||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources. | *'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rayon destructeur (''Assault Beam'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rayon destructeur (''Assault Beam'')'''<br> || | ||
*'''Description''' : Équipe les Chasseurs d'une arme à rayonnement dévastatrice. | *'''Description''' : Équipe les Chasseurs d'une arme à rayonnement dévastatrice. | ||
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts. | *'''Effet''' : Augmentation des dégâts. | ||
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==Divers== | ==Divers== | ||
*Le hall était nommé ''Covenant Barracks'' lors du développement.<ref>[[:Fichier:HW-Hall (render).jpg]]</ref><ref>[[:Fichier:HW-Hall (concept).jpg]] | *Le hall était nommé ''Covenant Barracks'' lors du développement.<ref>[[:Fichier:HW-Hall (render).jpg]]</ref><ref>[[:Fichier:HW-Hall (concept).jpg]]</ref> | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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</gallery> | </gallery> | ||
== | ==Source== | ||
*[[Halo Wars]] | *[[Halo Wars]] | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Constructions Halo Wars}} | {{Constructions Halo Wars}} |