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| [[Fichier:HW-Hall (render).jpg|right|350px]] | | [[Image:hall covenant.jpg|right|250px]] |
| | '''Le Hall''' est une structure [[Covenant]]e semblable à la Caserne de l'[[UNSC]]. Disponible uniquement dans [[Halo Wars]], son unique but est d'entraîner des escouades [[Grognard]]s, des [[Rapaces]] et des [[Chasseurs]], ainsi que leurs améliorations (Boucliers, [[Needlers]], Fusil à particules etc...). |
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| Le '''hall''' est une structure [[covenante]] semblable à la [[caserne]] de l'[[UNSC]]. Disponible uniquement dans [[Halo Wars]], son unique but est d'entraîner des escouades de [[Grognards]], des [[Rapaces]] et des [[Chasseurs]], ainsi que leurs améliorations (boucliers, [[Needler]]s, fusil à particules etc…).
| | =Unités := |
| | *Grognards |
| | *Rapaces |
| | *Chasseurs |
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| ==Construction== | | =Améliorations disponibles:= |
| {| class="wikitable alternance centre" width="100%"
| | *Grognards |
| | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
| | *Renforts coûts 200 ressources |
| |-
| | *Needler coût 400 ressources |
| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Hall''' ||
| | *Diacre coût 700 ressources |
| *'''Description''' : Le hall covenant rallie des unités d'infanterie à notre cause. Vous y trouverez aussi des améliorations pour l'infanterie. | |
| *'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 150 points de ressources. | |
| |}
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| ==Unités produites==
| | *Rapaces |
| {| class="wikitable alternance centre" width="100%"
| | *Boucliers de défenses coût 200 ressources |
| | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Hall'''</center>
| | *Fusil à particules coût 400 ressources |
| |-
| | *Gantelet suprême coût 700 ressources |
| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Escouade [[grognards]] (''Grunt Squad'')''' ||
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| *'''Description''' : Unité de base, lente et à faible portée d'attaque ; n'en est pas moins le meilleur rapport qualité/prix. | |
| *'''Capacité''' : ''Grenade à plasma'' : Permet de lancer des grenades sur une cible unique pour lui infliger d'importants dégâts (dégâts supplémentaires contre les structures). | |
| *'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et 100 points de ressources.
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| |-
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Rapace]]''' ||
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| *'''Description''' : Unité anti-infanterie. Souvent équipé d'un fusil sniper, le Rapace ne fera qu'une bouchée des unités d'infanterie adverses. | |
| *'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et et 100 points de ressources.
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| |-
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Chasseur]]''' ||
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| *'''Description''' : Unité antivéhicules armée de canons à combustible capables de détruire même des tanks. | |
| *'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 2 points de population et 250 points de ressources.
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| |-
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| |}
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| ==Améliorations==
| | *Chasseurs : |
| {| class="wikitable alternance centre" width="100%"
| | *Bouclier lié coût 200 ressources |
| | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Escouade grognards'''</center>
| | *Lien spirituel coût 400 ressources |
| |-
| | *Rayon destructeur coût 700 ressources |
| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renforts (''Peons'')''' ||
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| *'''Description''' : Les escouades de Grognards comptent un Grognard de plus.
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| *'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie. | |
| *'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources. | |
| |-
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Needler''' ||
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| *'''Description''' : Les escouades de Grognards sont maintenant équipées de needlers.
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| *'''Effet''' : Augmentation des dégâts.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources. | |
| |-
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Diacre (''Deacon'')''' ||
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| *'''Description''' : Inspire l'escouade de Grognards et améliore leurs capacités offensives.
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| *'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources. | |
| |}
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| {| class="wikitable alternance centre" width="100%"
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| | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Rapace'''</center>
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| |-
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Gantelet de défense (''Defense Gauntlet'')''' ||
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| *'''Description''' : Ajoute un bouclier supplémentaire qui dévie les projectiles.
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| *'''Effet''' : Protège de certains projectile jusqu'à ce qu'il s'abaisse.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources.
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| |-
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Fusil à particules (''Beam Rifle'')''' ||
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| *'''Description''' : Les Rapaces sont maintenant équipés de fusils à particules.
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| *'''Effet''' : Augmentation des dégâts.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources.
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| |-
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier suprême (''Supreme Gauntlet'')''' ||
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| *'''Description''' : Les boucliers des Rapaces sont plus résistants.
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| *'''Effet''' : Le bouclier ne s'abaisse plus lorsqu’il dévie des projectiles.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources.
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| |}
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| {| class="wikitable alternance centre" width="100%"
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| | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Chasseur'''</center>
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| |-
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier lié (''Bonded Shield'')''' ||
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| *'''Description''' : Équipe chaque Chasseur d'un gigantesque bouclier qui dévie de nombreux projectiles.
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| *'''Effet''' : Protège de certains projectile.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources.
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| |-
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lien spirituel (''Spirit Bond'')''' ||
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| *'''Description''' : Les Chasseurs infligent des dégâts largement supérieurs tant que les deux frères de sang sont vivants.
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| *'''Effet''' : Augmentation des dégâts tant que les deux Chasseurs sont vivants.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources.
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| |-
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rayon destructeur (''Assault Beam'')''' ||
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| *'''Description''' : Équipe les Chasseurs d'une arme à rayonnement dévastatrice.
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| *'''Effet''' : Augmentation des dégâts.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources.
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| |}
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| ==Divers==
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| *Le hall était nommé ''Covenant Barracks'' lors du développement.<ref>[[:Fichier:HW-Hall (render).jpg]]</ref><ref>[[:Fichier:HW-Hall (concept).jpg]]</ref><ref group=Note>Ce nom est présent à une reprise dans [[Halo Wars : Prima Official Game Guide]] (p. 57).</ref>
| | <!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--> |
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| | <!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --> |
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| ==Galerie==
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| <gallery>
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| Fichier:HW-Hall (concept).jpg|Concept.
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| </gallery>
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| ==Notes==
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| <references group=Note />
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| ==Sources==
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| *[[Halo Wars]]
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| <references />
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| {{Constructions Halo Wars}} | | {{Constructions Halo Warsv2}} |