Modification de Gungnir
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{{infoboxarmure | {{infoboxarmure | ||
|nom=Gungnir | |nom=Gungnir | ||
|image= | |image=[[Fichier:H4 Gungnir (render).png|200px]] | ||
|fabriquant=[[Misriah Armory]]<ref name="EVG" /> puis <br>[[Hannibal Weapon Systems]]<ref name="EVG4" /> | |||
|lieu de test=*[[Rajtom Facility]]<ref name="EVG">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 89</ref> (GEN1) | |||
*[[WG/Facility 93-00/Kotka]]<ref name="EVG4">[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 158</ref> (GEN2) | |||
|modèle=*[[GEN1]] [[Mark V]] | |||
*[[GEN2]] | |||
| | |jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]] | ||
}}La variante '''Gungnir''' des armures [[Mjolnir]] est une armure développée spécifiquement pour être utilisée avec le [[Laser Spartan]]. Elle a été adaptée pour les armures de [[GEN1]] et [[GEN2]]. | |||
|lieu de test=*[[Rajtom Facility]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 89</ref> (GEN1) | |||
*[[WG/Facility 93-00/Kotka]]<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 158</ref> (GEN2) | |||
|modèle=[[GEN1]] | |||
|jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians | |||
}} | |||
La variante '''Gungnir''' | |||
==GEN1== | |||
Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), | ==GEN1 (Halo : Reach)== | ||
Dénommée ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), c'est une variante de l'armure [[Mjolnir]] [[Mark V]], conçue par [[Misriah Armory]] et testée aux [[Rajtom Facility|installations de Rajtom]] sur [[Reach]]. Elle est l'une, pour ne pas dire la seule, des armures Mjolnir développées pour optimiser l'utilisation d'un équipement, en l'occurrence, le [[Laser Spartan]]. Elle fait partie intégrante du [[programme GUNGNIR]] (comme en témoigne le symbole sur l’œil droit), ce qui explique que l'équipe en charge de sa conception était parallèle à celle chargée du Laser Spartan. | |||
Cette variante utilise le système d'optimisation par synchronisation ''Wyrd III'', permettant une concentration et une visée optimale lorsque le tireur utilise un Laser Spartan. Dans son développement, elle est une simple modification d'un modèle déjà existant, et présentant une optimisation des capacités de suivi de cible et de perception lors de l'utilisation d'armes non-linéaires. | Cette variante utilise le système d'optimisation par synchronisation ''Wyrd III'', permettant une concentration et une visée optimale lorsque le tireur utilise un Laser Spartan. Dans son développement, elle est une simple modification d'un modèle déjà existant, et présentant une optimisation des capacités de suivi de cible et de perception lors de l'utilisation d'armes non-linéaires. | ||
===Casque=== | |||
La variante Mk. V (G) a été développée dans le [[programme GUNGNIR]] avec le système d'arme M6G/GNR. | |||
====Base==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade Brigadier requis]] ; 250 000 [[cR]] | |||
|Fichier=Fichier:HR-Gungnir 01.jpg | |||
|Conditions= | |Description=Le [[projet GUNGNIR]] impliquait le développement de nombreux système d'armure supplémentaire. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|Fichier=Fichier:HR | |||
|Description=Le | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
==== | ====HU/RS==== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Base ; 125 000 [[cR]] | |||
|Fichier=Fichier:HR-Gungnir 02.jpg | |||
|Conditions= | |Description=Pack renforcé émission / capteur à distance. Les unités de snipers l'adorent. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|Fichier=Fichier:HR | |||
|Description=Pack renforcé émission / capteur à distance. Les unités de snipers l'adorent | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
====CBRN==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=HU/RS ; 400 000 [[cR]] | |||
|Fichier=Fichier:HR-Gungnir 03.jpg | |||
|Conditions= | |||
|Fichier=Fichier:HR | |||
|Description=Pour les opérations en zone dangereuse. | |Description=Pour les opérations en zone dangereuse. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
=== | ===Épaulettes=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=8 000 [[cR]] | |||
|Fichier= | |||
|Conditions= | |Description=L'armure supplémentaire, Pauldron, MJOLNIR Mk. V (G) a été développée dans le [[projet GUNGNIR]]. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|Fichier= | |||
|Description=L'armure supplémentaire, Pauldron, MJOLNIR Mk. V | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
===Genouillères=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade Capitaine requis]] ; 25 000 [[cR]] | |||
|Fichier= | |||
|Conditions= | |||
|Fichier= | |||
|Description=Le programme GUNGNIR a aussi produit de nombreux systèmes d'armure supplémentaires. | |Description=Le programme GUNGNIR a aussi produit de nombreux systèmes d'armure supplémentaires. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
<center><gallery> | |||
<gallery> | Fichier:Ih chronicles multiplayer helmet.jpg|Concept-art du casque Gungnir par [[Isaac Hannaford]]. | ||
Fichier: | </gallery></center> | ||
</gallery> | |||
</ | |||
==GEN2== | ==GEN2== | ||
Manufacturée par [[Hannibal Weapon Systems]], et testée au [[WG/Facility 93-00/Kotka]], dans la région de [[Pori]] sur la [[Nouvelle Carthage]], la Gungnir GEN2 n'est plus, comme son modèle GEN1, utilisé spécifiquement en binôme avec un [[ | ===Halo 4=== | ||
Manufacturée par [[Hannibal Weapon Systems]], et testée au [[WG/Facility 93-00/Kotka]], dans la région de [[Pori]] sur la [[Nouvelle Carthage]], la Gungnir GEN2 n'est plus, comme son modèle GEN1, utilisé spécifiquement en binôme avec un [[Laser Spartan]]. L'armure est maintenant portée dans une plus grande variété de situations n'impliquant pas forcément le maniement de l'arme.<ref name=EVG4 /> | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Citations de Halo 4|Citation ''Victoire en Assassin - Maître'']] | |||
|Conditions= | |||
|Fichier=Fichier:H4 Gungnir (render).png | |Fichier=Fichier:H4 Gungnir (render).png | ||
|Description=Désormais très répandue, cette armure a été conçue en parallèle avec le fusil non-linéaire. | |Description=Désormais très répandue, cette armure a été conçue en parallèle avec le fusil non-linéaire. | ||
|DescriptionVO=Now widely used, this armor was originally designed in parallel with the nonlinear rifle.}} | |||
|DescriptionVO=Now widely used, this armor was originally designed in parallel with the nonlinear rifle. | |||
|} | |} | ||
====[[Livrées | ====[[Livrées]]==== | ||
*'''PULS (Pulse) :''' Cette livrée était disponible en précommande chez Fnac. | |||
<gallery> | <center><gallery> | ||
Fichier:H4-Armure Gungnir (skin Pulse).jpg | |||
Fichier:H4-Gungnir armor chest (Royal Sybrandt).jpg | Fichier:H4-Gungnir armor chest (Royal Sybrandt).jpg | ||
</gallery></center> | |||
</gallery> | |||
===Halo 5 : Guardians=== | ===Halo 5 : Guardians=== | ||
====REQ Cards==== | ====REQ Cards==== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Gungnir | |Nom=Gungnir | ||
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|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
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|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Gungnir.jpg | |Image=Fichier:H5G REQ card Casque Gungnir.jpg | ||
|Description | |Description=De nombreuses armes de l'UNSC sont équipées du système d'acquisition et de suivi de cible GUNGNIR.}} | ||
|} | |} | ||
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{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Gungnir | |Nom=Gungnir | ||
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|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique= | |Mythique= | ||
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Gungnir.jpg | |Image=Fichier:H5G REQ card Armure Gungnir.jpg | ||
|Description | |Description=Initialement subordonnée au programme Laser spartan, l'armure de classe GUNGNIR est progressivement devenue une combinaison d'infanterie bien rodée.}} | ||
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{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Gungnir Dvalin | |Nom=Gungnir Dvalin | ||
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|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
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|Description | |Description=De nombreuses armes de l'UNSC sont équipées du système d'acquisition et de suivi de cible GUNGNIR.}} | ||
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|Nom=Gungnir Dvalin | |Nom=Gungnir Dvalin | ||
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|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
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|Image=Fichier:H5G REQ | |Image=Fichier:H5G REQ Armure Gungnir Dvalin.jpg | ||
|Description | |Description=Initialement subordonnée au programme Laser spartan, l'armure de classe GUNGNIR est progressivement devenue une combinaison d'infanterie bien rodée.}} | ||
|} | |} | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
<references/> | |||
*[[Halo : Reach]], Armurerie | |||
*[[Halo 4]], Armurerie | |||
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/bb4ff0de-bfd2-4ec2-a32c-fc4cd5da74e2/gungnir Halo Official Site - Gungnir] | *[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/bb4ff0de-bfd2-4ec2-a32c-fc4cd5da74e2/gungnir Halo Official Site - Gungnir] | ||
{{Armures de Halo : Reach}} | {{Armures de Halo : Reach}} | ||
{{Armures de Halo 4}} | {{Armures de Halo 4}} | ||
{{Armures de Halo 5 : Guardians}} | {{Armures de Halo 5 : Guardians}} | ||