Modification de Grenadier (armure)
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|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 85</ref> | |fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 85</ref> | ||
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}} | }} | ||
L'armure '''Grenadier''', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), est une variante de l'armure [[Mjolnir]] disponible sur | L'armure '''Grenadier''', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), est une variante de l'armure [[Mjolnir]] disponible sur les modèles [[Mark IV]]<ref name=EVG /> et [[Mark V (B)|Mark V [B]]] de [[GEN1|première génération]].<ref name=Parallel>[[Canon Fodder - Parallel Threads]]</ref> Elle a été conçue par [[Materials Group]] et testée au [[centre de test de Damas]], 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design du casque Grenadier est basé sur les premiers prototypes du casque Mark IV. | ||
Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles<ref name=EVG /> comme l'[[EOD]] ayant les mêmes caractéristiques.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 65</ref> Doté de [[boucliers énergétiques]] en [[2552]],<ref name=HR /> ce modèle fut notamment porté par [[Jorge-052]]<ref name=EVG /> durant les batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]], le Spartan étant le seul membre de la [[Noble Team]] présent lors de l'activation originelle de Mark IV.<ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref> | Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles<ref name=EVG /> comme l'[[EOD]] ayant les mêmes caractéristiques.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 65</ref> Doté de [[boucliers énergétiques]] en [[2552]],<ref name=HR /> ce modèle fut notamment porté par [[Jorge-052]]<ref name=EVG /> durant les batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]], le Spartan étant le seul membre de la [[Noble Team]] présent lors de l'activation originelle de Mark IV.<ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref> | ||
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{{quote|texte=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.|small=The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.|auteur=}} | {{quote|texte=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.|small=The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.|auteur=}} | ||
====Base==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 25 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 25 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]] | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]] | ||
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|} | |} | ||
==== | ====UA==== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]]. | ||
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|} | |} | ||
====UA/FC==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 3 000 [[cR]] ; UA. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 3 000 [[cR]] ; UA. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 41]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 41]]. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 65 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 65 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 76]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 76]]. | ||
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===Torse=== | ===Torse=== | ||
Les torses sont appelés Col/Bombardier (''Collar/Grenadier'' en VO) dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | |||
====Col/Grenadier==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 47]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 47]]. | ||
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|} | |} | ||
Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, | ====Col/Grenadier [UA]==== | ||
Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche. | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 49]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 49]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR- | |Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier (render).png | ||
|Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. | |Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. | ||
|DescriptionVO=Up-armored variant of the [G] prototype helmet.}} | |DescriptionVO=Up-armored variant of the [G] prototype helmet.}} | ||
|} | |} | ||
====Col/Grenadier [UA] [R]==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Exclusif à [[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 5 : Anvil|Saison 5, rang 55]]. | |Conditions=Exclusif à [[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 5 : Anvil|Saison 5, rang 55]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier UA R (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier UA R (render).png | ||
Ligne 101 : | Ligne 94 : | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 45 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 45 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 62]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 62]]. | ||
Ligne 118 : | Ligne 109 : | ||
Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg|Col/Grenadier UA. | Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg|Col/Grenadier UA. | ||
Fichier:HR-Jorge-052 (render 01).png|[[Jorge-052]] portant un casque, une épaulière gauche, un torse et les genouillères Grenadier. | Fichier:HR-Jorge-052 (render 01).png|[[Jorge-052]] portant un casque, une épaulière gauche, un torse et les genouillères Grenadier. | ||
Fichier:HR-Jorge Helmet concept | Fichier:HR-Jorge Helmet - Grenadier (concept art).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Halo Infinite== | ==Halo Infinite== | ||
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark V (B)|Mark V [B]]]. | |||
===Casque=== | ===Casque=== | ||
====Base==== | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=Grenadier | |Nom=Grenadier | ||
|NomVO= | |NomVO=Grenadier | ||
|Rareté=E | |Rareté=E | ||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 75]] | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 75]] | ||
|Image=Fichier:HINF S1 Grenadier helmet.png | |Image=Fichier:HINF S1 Grenadier helmet.png | ||
|Fabricant=[[Materials Group]] | |Fabricant=[[Materials Group]] | ||
Ligne 134 : | Ligne 128 : | ||
====Accessoires==== | ====Accessoires==== | ||
{{ | {{Personnalisation Infinite | ||
| | |Nom=CNM/BNR/FARNDALE | ||
| | |NomVO=CNM/BNR/FARNDALE | ||
| | |Rareté=R | ||
|E3=1 | |Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack agent sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach]] | ||
| | |Image=Fichier:HINF CNM BNR FARNDALE attachment.png | ||
| | |Fabricant=[[Watershed Division]] | ||
| | |Description=Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'[[ONI]]. | ||
}} | |DescriptionVO=More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.}} | ||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=CNM/BNR/TYPHON | |||
|NomVO=CNM/BNR/TYPHON | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack Jump Jet sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach]] | |||
|Image=Fichier:HINF CNM BNR TYPHON attachment.png | |||
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] | |||
|Description=Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC) augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'infomrations complexes. | |||
|DescriptionVO=The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=TAC/RS/WILLOW | |||
|NomVO=TAC/RS/WILLOW | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 9]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS WILLOW attachment.png | |||
|Fabricant=[[Chalybs Defense Solutions]] | |||
|Description=Bien qu'il soit considéré obsolète, le PZY-955SSA demeure très fiable et compatible avec les anciens formats d'encodage de l'UNSC et de l'[[AMC]]. | |||
|DescriptionVO=Though considered somewhat antiquated, the PZY-955SSA is highly dependable and natively compatible with older UNSC and CMA encoding formats.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=UA/Type E3 | |||
|NomVO=UA/Type E3 | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 78]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 UA Type E3 attachment.png | |||
|Fabricant= | |||
|Description=Blindage de casque renforcé. | |||
|DescriptionVO=Enhanced helmet armor.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=TAC/RS/STARLIGHT | |||
|NomVO=TAC/RS/STARLIGHT | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 58]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS STARLIGHT attachment.png | |||
|Fabricant=[[Misriah Armory]] | |||
|Description=Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir [[VISR]] et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe. | |||
|DescriptionVO=AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=FC-I/FASCIA | |||
|NomVO=FC-I/FASCIA | |||
|Rareté=L | |||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 25]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 FC-I FASCIA attachment.png | |||
|Fabricant=[[Misriah Armory]] | |||
|Description=Cet accessoire ajoute un récepteur [[COM#Fréquences|satcom]] supplémentaire, un accélérateur matériel FASCIA pour le décryptage, et protège la visière contre les attaques depuis un niveau supérieur. | |||
|DescriptionVO=This attachment adds an additional satcom receiver panel, FASCIA hardware-accelerator for decryption, and protects the faceplate from high-angle attacks.}} | |||
===Épaulières=== | ===Épaulières=== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=SAP/GND | ||
|NomVO= | |NomVO=SAP/GND | ||
|Rareté=E | |Rareté=E | ||
|Conditions=[[ | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 80]] (liée au [[Kits (Halo Infinite)|kit Jorge 052]] ; épaule gauche uniquement) | ||
|Image=Fichier:HINF S1 SAP GND left shoulder.png | |Image=Fichier:HINF S1 SAP GND left shoulder.png | ||
|Fabricant= | |Fabricant= | ||
|Description=Le standard qui permet d'évaluer toutes les armures supplémentaires. | |Description=Le standard qui permet d'évaluer toutes les armures supplémentaires. | ||
|DescriptionVO=The baseline by which all supplemental armor is rated.}} | |DescriptionVO=The baseline by which all supplemental armor is rated.}} | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HINF Coating Noble Defender (WIP in-engine render).png|Grenadier GEN1 avec [[Textures|texture]] Noble défenseur. | Fichier:HINF Coating Noble Defender (WIP in-engine render).png|Grenadier GEN1 avec [[Textures|texture]] Noble défenseur. | ||
Fichier:HINF-S1 Jorge armor kit (MP Beta 01).jpg|[[Kit d'armure]] Jorge 052 utilisant le casque Grenadier avec l'accessoire UA/Type E3. | Fichier:HINF-S1 Jorge armor kit (MP Beta 01).jpg|[[Kit d'armure]] Jorge 052 utilisant le casque Grenadier avec l'accessoire UA/Type E3. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 178 : | Ligne 209 : | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} | ||
{{Armures de Halo : Reach}} | {{Armures de Halo : Reach}} | ||
{{Armures de Halo Infinite}} | {{Armures de Halo Infinite}} |