Modification de Grades de Halo Infinite

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Similaire à celui de [[Grades de Halo : Reach|Halo : Reach]] et à celui de [[Grades de Halo : The Master Chief Collection|Halo : The Master Chief Collection]], le système de progression de [[Halo Infinite]] a été implémenté dans le jeu avec la sortie de la [[Saison 4 : Infection|saison 4]] le 20 juin 2023. Le score des parties jouées avant cette date n'est pas comptabilisé, tous les joueurs débutent avec le grade par défaut.
Similaire à celui de [[Grades de Halo : Reach|Halo : Reach]] et à celui de [[Grades de Halo : The Master Chief Collection|Halo : The Master Chief Collection]], le système de progression de [[Halo Infinite]] a été implémenté dans le jeu avec la sortie de la [[Saison 4 : Infection|saison 4]] le 20 juin 2023. Le score des parties jouées avant cette date n'est pas comptabilisé, tous les joueurs débutent avec le grade par défaut.


Seul le score personnel obtenu en matchmaking multijoueur permet de progresser, les [[Parties perso|parties personnalisées]], la [[Forge de Halo Infinite|Forge]] et l'[[Académie]] n'ayant aucune influence.<ref name=Way/> Dans les sélections avec bots et celles en GCEE, les points obtenus pour progresser sont le score personnel multiplié par un facteur de la sélection.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1696596115217584443 Twitter - @HaloSupport]</ref> Ce système est distinct de l'[[Pass combat|EXP par match]] et, par conséquent, les boosts d'EXP n'accélèrent pas la progression. Le [[CSR]] n'est également pas pris en compte dans la progression et contrairement au CSR, les grades ne se réinitialisent pas à chaque saison. Des [[Emblèmes de Halo Infinite|plaques nominatives et emblèmes]] pour armures, armes et véhicules liés aux différents grades sont déblocables.
Seul le score personnel obtenu en matchmaking multijoueur permet de progresser, les [[Parties perso|parties personnalisées]], la [[Forge de Halo Infinite|Forge]] et l'[[Académie]] n'ayant aucune influence. Ce système est distinct de l'[[Pass combat|EXP par match]] et, par conséquent, les boosts d'EXP n'accélèrent pas la progression. Le [[CSR]] n'est également pas pris en compte dans la progression et contrairement au CSR, les grades ne se réinitialisent pas à chaque saison. Des [[Emblèmes de Halo Infinite|plaques nominatives et emblèmes]] pour armures, armes et véhicules liés aux différents grades sont déblocables.


Le grade des joueurs est visible au début d'une partie sur la plaque nominative, dans le profil, dans les résultats de fin de partie et de manière générale partout où la plaque nominative apparaît.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/news/career-rank-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Career Rank overview | Season 4]</ref>
Le grade des joueurs est visible au début d'une partie sur la plaque nominative, dans le profil, dans les résultats de fin de partie et de manière générale partout où la plaque nominative apparaît.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/news/career-rank-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Career Rank overview | Season 4]</ref>

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