Modification de Garde d'honneur Conseiller

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Le '''Garde d'Honneur Conseiller''' est un terme de fan désignant un glitch qui apparaît dans [[Halo 2]], dans le niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]].
Le '''garde d'honneur Conseiller''' est un terme de fan désignant un glitch qui apparaît dans [[Halo 2]], dans le niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]]. Le glitch a été partiellement corrigé dans [[Halo 2#Version PC|Halo 2 Vista]], mais est toujours présent dans [[Halo 2 : Anniversary]].
 
Il s'agit d'un [[Sangheili]] portant le corps d'un [[Garde d'Honneur Ultra]], normalement vu uniquement dans la cinématique du [[Changement de la Garde]] du niveau [[L'Icône Sacrée (niveau de Halo 2)|L'Icône Sacrée]], et portant un casque et une tête aléatoire. Il apparaît vers la fin du niveau, sur la passerelle entre le [[Mausolée de l'Arbiter]] et la [[Haute tour]], après avoir éliminé les Élites [[Ultra]], les [[Chasseurs]] et les [[Brutes]]. Il est accompagné de deux [[Spec Ops]] et est toujours armé d'une [[Épée à énergie]]. Il est programmé pour être du niveau d'un [[Zélote]], ce qui le rend très résistant.


Il s'agit d'un [[Sangheili]] portant le corps d'un [[garde d'honneur Ultra]], normalement vu uniquement dans la cinématique du [[changement de la Garde]] du niveau [[L'Icône sacrée (niveau de Halo 2)|L'Icône sacrée]], et portant un casque et une tête aléatoire. Il apparaît vers la fin du niveau, sur la passerelle entre le [[Mausolée de l'Arbiter]] et la Haute tour, après avoir éliminé les Élites [[Ultra]], les [[Chasseurs]] et les [[Brutes]]. Il est accompagné de deux [[Spec Ops]] et est toujours armé d'une [[épée à énergie]]. Il est programmé pour être du niveau d'un [[Dévot]], ce qui le rend très résistant.


==Variations==
==Variations==
Les variations d'apparence se font exclusivement au niveau du casque et de la tête. Le corps reste constamment celui d'un garde d'honneur Ultra.
Les variations d'apparence se font exclusivement au niveau du casque et de la tête. Le corps reste constamment celui d'un Garde d'Honneur Ultra.


*Casque de [[Conseiller]], lumières bleues sur l'armure
*Casque de [[Conseiller]], lumières bleues sur l'armure
*Casque de Conseiller, visage de [[Rtas 'Vadumee]], lumières rouge sur l'armure
*Casque de Conseiller, visage de [[Rtas 'Vadumee]], lumières rouge sur l'armure
*Casque de [[garde d'honneur]] standard (rouge)
*Casque de [[Garde d'Honneur]] standard (rouge)
*Casque d'Élite [[Ultra]]
*Casque d'Élite [[Ultra]]
*Casque inconnu (ressemble au casque de Conseiller, mais avec une texture et des formes différentes)
*Casque inconnu (ressemble au casque de Conseiller, mais avec une texture et des formes différentes)
*Pas de casque
*Pas de casque
*[[Garde d'honneur Ultra]] (rarement)
*[[Ultra]] (rarement).


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*[[Garde d'Honneur Ultra]] (rarement)
Fichier:H2A-Honor Guard Councillor (Big Hat).png|Casque de Conseiller.
*[[Ultra]] (rarement)
Fichier:H2A-Honor Guard Councillor (Small Hat).png|Casque de garde d'honneur standard.
 
Fichier:H2A-Honor Guard Councillor (No Hat).png|Sans casque.
Fichier:H2-Honor Guard Councilor 01.jpg|Garde d'honneur Ultra.
</gallery>


==Explication==
==Explication==
Ce glitch provient d'un tag inexistant dans les fichiers chargés au début du niveau. Là où, dans la plupart des autres niveaux, les tags liés à la voix des Élite ''_dog'' et ''_scl'' sont tout deux présents, le niveau Le Fossoyeur est prévu pour ne contenir que le tag ''_scl''. Les systèmes distribuant aléatoirement les tags dans les autres niveaux ne pouvant pas fonctionner dans celui-ci, les tags''_scl'' durent être ajoutés manuellement. Il en résulta une erreur, et le tag ''_dog'' fut ajouté à cet élite en particulier, signalé par le tag ''zealot_dog''.  
Ce glitch provient d'un tag inexistant dans les fichiers chargés au début du niveau. Là où, dans la plupart des autres niveaux, les tags liés à la voix des Élite ''_dog'' et ''_scl'' sont tout deux présents, le niveau Le Fossoyeur est prévu pour ne contenir que le tag ''_scl''. Les systèmes distribuant aléatoirement les tags dans les autres niveaux ne pouvant pas fonctionner dans celui-ci, les tags''_scl'' durent être ajoutés manuellement. Il en résulta une erreur, et le tag ''_dog'' fut ajouté à cet élite en particulier, signalé par le tag ''zealot_dog''.  


Le tag ''_dog'' n'étant pas reconnu dans le niveau, le jeu doit décider lui-même quelle apparence mettre à la place de cet ennemi au code inconnu. Le jeu fait donc spawner un ennemi avec les compétences d'un Zélote, génère son corps selon le choix par défaut (l'armure du garde d'honneur Ultra), mais ne trouve aucun casque et tête par défaut. Il génère donc une apparence aléatoire.
Le tag ''_dog'' n'étant pas reconnu dans le niveau, le jeu doit décider lui-même quelle apparence mettre à la place de cet ennemi au code inconnu. Le jeu fait donc spawner un ennemi avec les compétences d'un Zélote, génère son corps selon le choix par défaut (l'armure du Garde d'Honneur Ultra), mais ne trouve aucun casque et tête par défaut. Il génère donc une apparence aléatoire.
 
 
==Divers==
*Cette erreur a été partiellement corrigée dans [[Halo 2 Vista]].

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