Modification de Fusil d'assaut
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Les fusils d'assaut ont deux objectifs conceptuels : permettre des actions d'abordages rapides et des combats rapprochés, et une architecture qui peut supporter des conditions inhospitalières, dans l'espace ou sur des planètes. Tous les fusils d'assaut peuvent tirer en automatique, en rafale ou en coup-par-coup mais son utilisation est le plus souvent en automatique pour profiter de la vitesse de tir pour neutraliser les cibles. | Les fusils d'assaut ont deux objectifs conceptuels : permettre des actions d'abordages rapides et des combats rapprochés, et une architecture qui peut supporter des conditions inhospitalières, dans l'espace ou sur des planètes. Tous les fusils d'assaut peuvent tirer en automatique, en rafale ou en coup-par-coup mais son utilisation est le plus souvent en automatique pour profiter de la vitesse de tir pour neutraliser les cibles. | ||
La série des fusils d'assaut de Misriah contient notamment le modèle M5 | La série des fusils d'assaut de Misriah contient notamment le modèle M5 qui a vu plusieurs douzaines de variantes<ref name=Ency2/> partagent une conception de refroidissement par air, un rechargement par emprunt de gaz, une alimentation par chargeur<ref name=WayU /><ref name=Ency316 /><ref name=Way /> et une architecture ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]''. Ils peuvent également être équipés d'un [[lance-grenades]]. | ||
Un désavantage de la complexité structurelle du fusil d'assaut est qu'il est sensible aux conditions environnementales. Durant l'[[escarmouche de Seoba]], les survivants d'une avalanche trouvèrent leurs fusils d'assaut rendus inutilisables par la neige, et durent se reposer sur leurs [[Magnum]]s M6D, plus simples à nettoyer.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 15</ref> | Un désavantage de la complexité structurelle du fusil d'assaut est qu'il est sensible aux conditions environnementales. Durant l'[[escarmouche de Seoba]], les survivants d'une avalanche trouvèrent leurs fusils d'assaut rendus inutilisables par la neige, et durent se reposer sur leurs [[Magnum]]s M6D, plus simples à nettoyer.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 15</ref> | ||
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|fabricant=[[Misriah Armory]] | |fabricant=[[Misriah Armory]] | ||
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Le '''MA3A''' est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5. Sa production avait cessé avant [[2552]],<ref name=WayU>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Assault Rifle|Assault Rifle]]</ref> mais des exemplaires étaient toujours vendus au marché noir et utilisés par les [[rebelles d'Eridanus]] | Le '''MA3A''' est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5. Sa production avait cessé avant [[2552]],<ref name=WayU>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Assault Rifle|Assault Rifle]]</ref> mais des exemplaires étaient toujours vendus au marché noir et utilisés par les [[rebelles d'Eridanus]].<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 28</ref> | ||
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*'''Flashblind''' : variante conçue pour réduire la corrosion et l'adhésion d'éléments organiques. Les composants clés de l'arme sont stérilisés et ses accessoires incinérés entre chaque mission.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Flash-blind MA40</ref> | *'''Flashblind''' : variante conçue pour réduire la corrosion et l'adhésion d'éléments organiques. Les composants clés de l'arme sont stérilisés et ses accessoires incinérés entre chaque mission.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Flash-blind MA40</ref> | ||
*'''Mode MS''' : variante fabriquée sur mesure avec un revêtement en nanodiamant pour résister aux milieux microbiens et {{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] MA40 Mode L</ref> | *'''Mode MS''' : variante fabriquée sur mesure avec un revêtement en nanodiamant pour résister aux milieux microbiens et {{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] MA40 Mode L</ref> | ||
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|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=Ency2/> | |fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=Ency2/> | ||
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|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo Wars]] | |jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo Wars]]<ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 39</ref> | ||
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Le '''MA5B ICWS''' est la version du fusil d'assaut utilisée dans [[Halo : Combat Evolved]]. Ce modèle a été utilisé pendant la majeure partie de la [[guerre Humain contre Covenant]],<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 304 (2009), p. 318 (2011)</ref> dès [[2526]].<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 4</ref> L'arme peut être modifiée pour y adjoindre un [[ | Le '''MA5B ICWS''' est la version du fusil d'assaut utilisée dans [[Halo : Combat Evolved]]. Ce modèle a été utilisé pendant la majeure partie de la [[guerre Humain contre Covenant]],<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 304 (2009), p. 318 (2011)</ref> dès [[2526]].<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 4</ref> L'arme peut être modifiée pour y adjoindre un [[silencieux]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 20, p. 250 (2013)</ref> Cette version était moins précise avec un chargeur compacte de 60 balles.<ref name=Ency2/> Le modèle 5C était favorisé par rapport au 5B.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 10, p. 318 (2015)</ref> Les [[Sangheilis]] le considéraient comme trop délicat, encombrant et rudimentaire.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 11, p. 322 (2015)</ref> Il fut supplanté par le MA40 chez les Marines et le MA37 dans l'Army.<ref name=Ency2/> | ||
===Divers=== | ===Divers=== | ||
*La flèche située sur l'écran de ce modèle pointe vers [[Threshold]], faisant office de boussole.<ref name=HCEM /> | |||
*{{tosource2|Beaucoup de joueurs ont pensé que le fusil d'assaut de Combat Evolved était une [[mitraillette]], en raison de sa capacité de 60 balles et de sa mauvaise précision à longue et moyenne distance, des caractéristiques de véritables mitraillettes. Bungie introduisit une véritable mitraillette dans [[Halo 2]] et remplaça le fusil d'assaut par le [[fusil de combat]] pour supprimer cette ambiguïté}}. Plus tard dans la série, les fusils d'assaut auront une capacité souvent réduite à 32 balles afin de se rapprocher de fusils d'assaut réels. | *{{tosource2|Beaucoup de joueurs ont pensé que le fusil d'assaut de Combat Evolved était une [[mitraillette]], en raison de sa capacité de 60 balles et de sa mauvaise précision à longue et moyenne distance, des caractéristiques de véritables mitraillettes. Bungie introduisit une véritable mitraillette dans [[Halo 2]] et remplaça le fusil d'assaut par le [[fusil de combat]] pour supprimer cette ambiguïté}}. Plus tard dans la série, les fusils d'assaut auront une capacité souvent réduite à 32 balles afin de se rapprocher de fusils d'assaut réels. | ||
===Galerie=== | ===Galerie=== | ||
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Fichier:HCE-MA5B (vue in-game).jpg | Fichier:HCE-MA5B (vue in-game).jpg | ||
Fichier:HCE-Fire team Zulu.jpg | Fichier:HCE-Fire team Zulu.jpg | ||
Fichier:HCE-MA5B (render 02).png | Fichier:HCE-MA5B (render 02).png | ||
Fichier:HCEA-MA5B (vue in-game).png|Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]]. | Fichier:HCEA-MA5B (vue in-game).png|Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]]. | ||
Fichier:HCEA-MA5B (render 01).png|Dans Halo CEA, tel qu'il est présenté sur Halo Waypoint. | Fichier:HCEA-MA5B (render 01).png|Dans Halo CEA, tel qu'il est présenté sur Halo Waypoint. | ||
Fichier: | Fichier:HCE Concept FA.jpg|Concept pour [[Halo : Combat Evolved]]. | ||
Fichier:HL Homecoming Assault Rifle Concept.png|Concept pour [[Halo Legends : Retour au pays]]. | Fichier:HL Homecoming Assault Rifle Concept.png|Concept pour [[Halo Legends : Retour au pays]]. | ||
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