Modification de Fichier:H4-HUD 3D (Eric Will).jpg
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| == Description ==
| | http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/01/Inside-343-Eric-Will.aspx |
| {{quote|texte=The HUD for Halo 4 was a massive challenge. I partnered with a software engineer early in the project's development to pioneer a method to render the HUD using almost no bitmap data whatsoever. The entire HUD had to be made with strippable tris. I used vertex alpha and vertex RGB for color and transparency. The only bitmaps used throughout the HUD in the entire game are the normals on the helmet interior vignette. I did every full-screen HUD for every gun in the game like this. All HUDs had to be loaded at run-time and 512K was our memory budget.|auteur=ArtStation.}}
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| {{Fichier
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| |Source=*[http://web.archive.org/web/20130423234615/http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/01/Inside-343-Eric-Will.aspx Halo Waypoint - Inside 343: Eric Will] (archive, 1 280 × 720 px)
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| *[https://www.artstation.com/artwork/Xn4rxD ArtStation - Eric Will] (1 740 × 983 px)
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| |Média=H4
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| |Créateur=[[Eric Will]]
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| }}
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| [[Catégorie:Création-Développement]]
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| == Conditions d'utilisation ==
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| {{Copyright}}
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