Modification de Exode (niveau de Halo : Reach)

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{{infoboxniveau
{{infoboxniveau
|nom=Exode
|nom=Exode
|image=[[Fichier:HR-Traxus Tower Cargo Port.jpg]]
|image=[[Fichier:Reach Cargo Port.jpg|400px]]
|description={{hover|All is not lost. Evacuate civilians from an occupied city.|Tout n'est pas perdu. Évacuez les civils d'une ville assiégée.}}
|description=Tout n'est pas perdu. Évacuez les civils d'une ville assiégée.
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|jeu=[[Halo : Reach]]
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|objectif score=30 000
|protagonistes=*[[Kat]]
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*[[Duvall]]
*[[Duvall]]
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*[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]]
*[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Needler]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Fusil à aiguilles]]
*[[Fusil à aiguilles]]
*[[Canon à combustible]]
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Grenade à fragmentation]]
*[[Grenade à fragmentation]]
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|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
*[[Mangouste]]
*[[Mangouste]]
*[[Apparition]]
*[[Apparition#Type-26|Apparition]]
*[[Ghost]]
*[[Ghost]]
|crânes=
|crânes=
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|terminaux=
|succès=[[Succès de Halo : Reach|Dans les ténèbres hurlants]]
|succès=Dans les ténèbres hurlants
}}
}}'''Exode''' (''Exodus'' en VO) est le septième niveau de la campagne de [[Halo : Reach]].
'''Exode''' (''Exodus'' en VO) est le septième niveau de la campagne de [[Halo : Reach]].
 


==Synopsis==
==Synopsis==
[[Spartan-B312|Noble 6]] se retrouve seul, en bordure de la [[Nouvelle Alexandrie]], alors [[Bataille de la Nouvelle Alexandrie|assiégée]] par plusieurs vaisseaux covenants, après avoir été éjecté par [[Jorge-052|Jorge]] de la [[Ardent Prayer|corvette]] ennemie. Le début du niveau nous emmène à travers des bâtiments de la société Traxus, où plusieurs vagues de Grognards kamikazes. Noble 6 découvre par la suite un groupe de soldats protégeant tant bien que mal des civils d'une escouade de [[Brutes]]. Il vient alors en aide aux militaires pour faire évacuer les civils en combattant les Covenants qui se dressent sur son chemin. Après avoir aménagé une zone d'atterrissage pour un Pélican, 6 rejoint une escouade d'[[ODST]], les [[Bullfrogs]], des spécialistes en [[jetpack]]s, qui lui fournissent leur équipement afin de rejoindre une zone de combat inaccessible à cause du terrain très accidenté. Arrivés sur les lieux, 6 et les Bullfrogs aménagent une nouvelle ZA pour deux [[Falcon]]s et un Pélican. Noble 6 monte à l'intérieur d'un des véhicules, qui l'emmène vers un nouveau champ de bataille près de la côte. En plein combat, 6 réactive deux batteries de missiles sol-air de l'[[UNSC]], permettant de mettre les Covenants en fuite.
[[Spartan-B312|Noble 6]] se retrouve seul, en bordure de la [[Nouvelle Alexandrie]], qui se trouve [[Bataille de la Nouvelle Alexandrie|assiégée]] par plusieurs vaisseaux Covenants, après avoir été éjecté par [[Jorge-052|Jorge]] de la [[Ardent Prayer|corvette]] ennemie. Le début du niveau nous emmène à travers des bâtiments de la société Traxus, où plusieurs vagues de Grognards suicidaires sont chargées de détruire tout intrus. Noble 6 découvre par la suite un groupe de soldats protégeant tant bien que mal des civils d'une escouade de [[Brutes]]. Il vient alors en aide aux militaires pour faire évacuer les civils en combattant les Covenants qui se dressent sur son chemin. Après avoir aménagé une zone d'atterrissage pour un Pélican, 6 rejoint une escouade d'[[ODST]], les ''[[Bullfrogs]]'', des spécialistes en [[jetpack]]s, qui lui fournissent leur équipement afin de rejoindre une zone de combat inaccessible à cause du terrain très accidenté. Arrivés sur les lieux, 6 et les ''Bullfrogs'' aménagent une ZA pour deux [[Falcon]]s et une Pélican. Noble 6 monte à l'intérieur d'un des véhicules, qui l'emmène vers un nouveau champ de bataille près de la côte. En plein combat, 6 ré-active deux batteries de missiles sol-air de l'[[UNSC]], permettant de mettre les Covenants en fuite.<br />
A la fin de cette mission, [[Kat]] contacte 6 et lui envoie un Pélican, après avoir été informée du sacrifice de Jorge.


À la fin de cette mission, [[Kat]] contacte 6 et lui envoie un Pélican, après avoir été informée du sacrifice de Jorge.


==Scénario==
==Scénario==
<center>'''''Cinématique'''''</center>
<center>'''''Cinématique'''''</center>
'''Nouvelle Alexandrie, Eposz'''<br>
'''23 août 2552, 15:34 heures'''


''[[Noble Six|Six]] titube, de nuit, vers la caméra. Il est seul au milieu de montagnes enneigées et tient son bras gauche, blessé. Derrière lui, l'épave du {{V|Long Night of Solace|}}, rougeoyante, est bombardée par des débris semblables à une pluie de météores. Arrivé au devant la caméra, il se baisse sur son [[pack de retour M-spec]] et y retire un [[Magnum]]. Il charge celui-ci, se relève, fait quelques pas en direction du l'épave du ''Long Night of Solace'', regarde son [[Tacpad]] sur poignet et observe les alentours puis reprend sa marche vers les montagnes.''  
''[[Noble Six|Six]] titube, de nuit, vers la caméra. Il est seul au milieu de montagnes enneigées et tient son bras gauche, blessé. Derrière lui, la carcasse du {{V|Long Night of Solace|}}, rougeoyante, est bombardée par des débris semblables à une pluie de météores. Arrivé au devant la caméra, il se baisse sur son [[pack de retour M-spec]] et y retire un [[Magnum]]. Il charge celui-ci, se relève, fait quelques pas en direction du l'épave du ''Long Night of Solace'', regarde son TacPad sur poignet et observe les alentours puis reprend sa marche vers les montagnes.''  


''Fondu au noir.''
''Fondu au noir.''


'''Nouvelle Alexandrie, Eposz'''<br>
''Six, sur une colline tachée de neige, se met à courir. Des nuages rougeoyant et des salves de tirs éclipses le ciel derrière la colline. Arrivé à son sommet, Six découvre la Nouvelle Alexandrie, assiégée par plusieurs corvettes Covenantes. Des éclairs crépitent dans les grattes-ciels fumants tandis que des tirs retentissent dans la ville. Six observe ce triste spectacle et serre dans sa main les [[Dog tag|plaques]] de Jorge avant de s'élancer, Magnum en main, dans la ville.''
'''23 août 2552, 15:34 heures'''
 
''Six, sur une colline tachée de neige, se met à courir. Des nuages rougeoyant et des salves de tirs éclipses le ciel derrière la colline. Arrivé à son sommet, Six découvre la Nouvelle Alexandrie, assiégée par plusieurs corvettes covenantes. Des éclairs crépitent dans les grattes-ciels fumants tandis que des tirs retentissent dans la ville. Six observe ce triste spectacle et serre dans sa main les [[Dog tag|plaques]] de Jorge avant de s'élancer, Magnum en main, dans la ville.''


<center>'''''Gameplay'''''</center>
<center>'''''Gameplay'''''</center>
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'''Civil''' : Ils arrivent, ils vont nous tuer !
'''Civil''' : Ils arrivent, ils vont nous tuer !


'''Soldat #1 (Secours Sept)''' ''(radio)'' : Allez, traînez pas !
'''Soldat #1 (Secours 7)''' ''(radio)'' : Allez, traînez pas !


'''Civil''' : Qu'est-ce que c'est que ces monstres ?
'''Civil''' : Qu'est-ce que c'est que ces monstres ?
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'''Soldat #1''' ''(radio)'' : On s'en fout ! Spartan, aidez-nous !
'''Soldat #1''' ''(radio)'' : On s'en fout ! Spartan, aidez-nous !


'''Soldat #1''' ''(radio)'' : Secours Sept à Kilo Deux Six. On a la tour Traxus en visuel.
'''Soldat #1''' ''(radio)'' : Secours 7 à Kilo Deux Six. On a la tour Traxus en visuel.


'''Kilo Deux Six''' ''(radio)'' : Reçu secours Sept. Appuyez l'évacuation, terminé.
'''Kilo Deux Six''' ''(radio)'' : Reçu secours 7. Appuyez l'évacuation, terminé.


'''Soldat #2''' : Comment on monte à la tour ?
'''Soldat #2''' : Comment on monte à la tour ?
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'''Kat''' ''(radio)'' : OK. On vous ramène au bercail.
'''Kat''' ''(radio)'' : OK. On vous ramène au bercail.


''Noble Six lance un fumigène rouge pour signaler sa position.''
''B312 lance un fumigène rouge pour signaler sa position.''


==Astuces==
==Astuces==
*Avant de quitter les souterrains, juste après votre dernière rencontre avec les Grognards kamikazes, n'oubliez pas de restaurer votre santé avec le pack de soin dans le local grillagé.
*Avant de quitter les souterrains, juste après votre dernière rencontre avec les kamikazes, n'oubliez pas de restaurer votre santé avec le pack de soin dans le local grillagé.
*Veillez à ne pas tuer de civil, la moindre victime innocente pouvant causer la mort du joueur. Faites donc attention avec les explosions et [[supercombiné]]s.
*Veillez à ne pas tuer de civil, car à la moindre victime innocente, c'est le game over. Faites donc attention avec les explosions et supercombines.
 


==Divers==
==Divers==
*Les principaux ennemis de cette mission sont les [[Brutes]] que l'on rencontre pour la première fois dans le jeu. Les [[Élites]] n'apparaissent pas lors de ce niveau.
*Les principaux ennemis de cette mission sont les [[Brutes]] que l'on rencontre pour la première fois du jeu. Les [[Élites]] n'apparaissent pas lors de ce niveau.
*Dans l'atrium de la [[Tour Traxus de la Nouvelle Alexandrie|tour Traxus]], on peut voir des écrans sur lesquels s'affichent des plans de la [[base SWORD]].
*Dans l'atrium de la [[tour Traxus de la Nouvelle Alexandrie]], on peut voir des écrans sur lesquels s'affichent des plans de la [[base SWORD]].
*Deux sections du niveau sont reprises dans les cartes multijoueurs. La première est la passerelle au début niveau où se déroule la carte [[Passerelle]] et la seconde à la fin du niveau qui est le lieu de la carte [[Beachhead]].
*La zone dans laquelle se déroule le combat pour réactiver les batteries de missiles est le [[parc Caracalla]], qui est également le lieu de la carte multijoueur [[Beachhead]].
 
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Fichier:HR-Cruiser Crash (wallpaper).jpg
Fichier:HR-Noble Six Nouvelle Alexandrie Corvette.jpg
Fichier:HR-Exode 01.jpg
Fichier:HR-Exode 02.jpg
Fichier:HR-Exode 03.jpg
Fichier:HR-Civils (niveau Exode).jpg
Fichier:HR-Parc Caracalla 01 (niveau Exode).jpg
Fichier:HR New Alexandria nature.jpg
Fichier:HR New Alexandria landscape.jpg
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{{Modèle:Niveaux de HR}}
{{Modèle:Niveaux de HR}}

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