Modification de EOD
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*[[Buffalo Breaker Yards]]<ref name=EVG4 /><ref name=H4IG /> (GEN2) | *[[Buffalo Breaker Yards]]<ref name=EVG4 /><ref name=H4IG /> (GEN2) | ||
|modèle=[[GEN1]] ([[Mjolnir Mark V|Mark V]], [[Mark VI]]),<ref name=EVG /> [[GEN2]] | |modèle=[[GEN1]] ([[Mjolnir Mark V|Mark V]], [[Mark VI]]),<ref name=EVG /> [[GEN2]] | ||
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians | |jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]] | ||
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L'armure '''EOD''',<ref>[[Halo 3]]</ref><ref name=Ency /><ref>[[Halo : Reach]], armurerie</ref><ref name=EVG /><ref name=H4Lim /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], Armurerie de [[Halo : Reach]]</ref> ou '''E.O.D.''',<ref name=H4>[[Halo 4]], armurerie</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], Armurerie de [[Halo 3]] et [[Halo 4]]</ref> pour ''Explosive Ordnance Disposal'', est une variante d'armure spécialisée dans la dissipation des forces cinétiques dues aux explosion, utilisées dans les armures [[Mjolnir]] de [[GEN1]] et [[GEN2]]. | L'armure '''EOD''',<ref>[[Halo 3]]</ref><ref name=Ency /><ref>[[Halo : Reach]], armurerie</ref><ref name=EVG /><ref name=H4Lim /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], Armurerie de [[Halo : Reach]]</ref> ou '''E.O.D.''',<ref name=H4>[[Halo 4]], armurerie</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], Armurerie de [[Halo 3]] et [[Halo 4]]</ref> pour ''Explosive Ordnance Disposal'', est une variante d'armure spécialisée dans la dissipation des forces cinétiques dues aux explosion, utilisées dans les armures [[Mjolnir]] de [[GEN1]] et [[GEN2]]. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer le jeu en Légendaire. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer le jeu en Légendaire. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
|Fichier=Fichier:H3 MCC-EOD (render).png | |Fichier=Fichier:H3 MCC-EOD (render).png | ||
|Description=Le modèle [[Mjolnir]]/EOD a été créé dans le complexe [[UNSC]] de [[Chi Ceti 4]]. Le casque a été spécialement conçu pour canaliser l’onde de compression autour de la tête de l’utilisateur, réduisant considérablement les risques de décapitation.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Les casques EOD ont été conçus pour réduire drastiquement les risques de décapitation.}}.</ref> | |Description=Le modèle [[Mjolnir]]/EOD a été créé dans le complexe [[UNSC]] de [[Chi Ceti 4]]. Le casque a été spécialement conçu pour canaliser l’onde de compression autour de la tête de l’utilisateur, réduisant considérablement les risques de décapitation.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Les casques EOD ont été conçus pour réduire drastiquement les risques de décapitation.}}.</ref> | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]] en Légendaire. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]] en Légendaire. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
|Fichier= | |Fichier= | ||
|Description=Développé au complexe d’expérimentation matérielle de l’UNSC à [[Damascus]], sur Chi Ceti 4, le modèle Mjolnir/EOD a été conçu en vue de réduire les prises sur l’armure, pour limiter les risques de démembrement.<ref group=Note name=H3VF /> | |Description=Développé au complexe d’expérimentation matérielle de l’UNSC à [[Damascus]], sur Chi Ceti 4, le modèle Mjolnir/EOD a été conçu en vue de réduire les prises sur l’armure, pour limiter les risques de démembrement.<ref group=Note name=H3VF /> | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|Autoroute de Tsavo]] en Légendaire. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|Autoroute de Tsavo]] en Légendaire. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
|Fichier= | |Fichier= | ||
|Description=Ce modèle a été spécialement conçu pour protéger les [[Spartans]] au cours des opérations impliquant le maniement d’explosifs, comme le déminage, la pose de mines, la destruction de bâtiments ou matériels ennemis, etc…<ref group=Note name=H3VF /> | |Description=Ce modèle a été spécialement conçu pour protéger les [[Spartans]] au cours des opérations impliquant le maniement d’explosifs, comme le déminage, la pose de mines, la destruction de bâtiments ou matériels ennemis, etc…<ref group=Note name=H3VF /> | ||
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Fichier:H3-EOD 06.jpg | Fichier:H3-EOD 06.jpg | ||
Fichier:H3-EOD & Automag.jpg | Fichier:H3-EOD & Automag.jpg | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 15 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 15 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]]. | ||
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|} | |} | ||
==== | ====CNM==== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]]. | ||
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|} | |} | ||
====UA/HUL==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 3 000 [[cR]] ; CNM. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 3 000 [[cR]] ; CNM. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]]. | ||
Ligne 105 : | Ligne 93 : | ||
Fichier:HR-Casque EOD (CNM).jpeg | Fichier:HR-Casque EOD (CNM).jpeg | ||
Fichier:HR-Casque EOD (UA-HUL).jpeg | Fichier:HR-Casque EOD (UA-HUL).jpeg | ||
Fichier:HR-EOD helmet concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts de [[Isaac Hannaford]]. | Fichier:HR-EOD helmet concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept-arts de [[Isaac Hannaford]] pour Halo : Reach. | ||
Fichier:HR-EOD helmet concept 02 (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-EOD helmet concept 02 (Isaac Hannaford).jpg | ||
Fichier:HR-EOD helmet concept 03 (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-EOD helmet concept 03 (Isaac Hannaford).jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 169 : | Ligne 104 : | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-45. | |Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-45. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
Ligne 202 : | Ligne 135 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=EOD | |Nom=EOD | ||
|NomVO= | |NomVO=EOD | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
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<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H5G EOD Helmet (render).png | Fichier:H5G EOD Helmet (render).png|Dans Halo 5 : Guardians. | ||
Fichier:H5G-Armures Mark V Delta & EOD GEN1 (Eden).jpg | Fichier:H5G-Armures Mark V Delta & EOD GEN1 (Eden).jpg | ||
Fichier:H5G-Armures Mark V Delta & EOD GEN1 (Truth).jpg | Fichier:H5G-Armures Mark V Delta & EOD GEN1 (Truth).jpg | ||
Fichier:H5G-EOD & M343A2 Minigun.jpg | Fichier:H5G-EOD & M343A2 Minigun.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} | ||
Ligne 235 : | Ligne 161 : | ||
{{Armures de Halo 4}} | {{Armures de Halo 4}} | ||
{{Armures de Halo 5 : Guardians}} | {{Armures de Halo 5 : Guardians}} | ||