Modification de Divine Hand

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Le tir est projeté depuis une faille dans le [[sous-espace]] et prend la forme de rais de lumière découpant les cibles,<ref name=OUT8 /> comme si elles avaient été attaquées par des griffes géantes.<ref name=OUT9 />
Le tir est projeté depuis une faille dans le [[sous-espace]] et prend la forme de rais de lumière découpant les cibles,<ref name=OUT8 /> comme si elles avaient été attaquées par des griffes géantes.<ref name=OUT9 />


Puisqu'elle fonctionne avec l'énergie du vide et le sous-espace, l'arme cause une [[réconciliation]] après chaque tir, qui se traduit par des anomalies spatiales à proximité de l'origine du tir,<ref name=OUT9 /> et épuise {{citer|l'énergie vitale}} locale, qui se traduit par la perte d'habitabilité de la planète,<ref name=OUT21 /> un état qualifié d'{{citer|inexistence}} par les Veiled Ones.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 16</ref>
Puisqu'elle fonctionne avec l'énergie du vide et le sous-espace, l'arme cause une [[réconciliation]] après chaque tir, qui se traduit par des anomalies spatiales à proximité de l'origine du tir,<ref name=OUT9 /> et épuise {{citer|l'énergie vitale}} locale, qui se traduit par la perte d'habitabilité de la planète.<ref name=OUT21 />


==Historique==
==Historique==

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