Modification de Dépositaire (niveau de Halo 4)
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Tôt dans le processus de développement de [[Halo 4]], Ryan Payton, alors ''creative director'', souhaitait que la cinquième mission du jeu ne fasse appel à aucune phase de tir. La proposition fut rejetée par le reste de l'équipe de développement.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> | Tôt dans le processus de développement de [[Halo 4]], Ryan Payton, alors ''creative director'', souhaitait que la cinquième mission du jeu ne fasse appel à aucune phase de tir. La proposition fut rejetée par le reste de l'équipe de développement.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> | ||