Modification de Coup au sol
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Pour différencier si le joueur veut donner un coup en mêlée ou charger un coup au sol, le jeu vérifie la présence d'une cible à portée de coup et si la durée de la pression sur le bouton est inférieur à un quart de seconde. Le temps de charge est de trois quarts de seconde (contre une seconde après les retours de la bêta et une demi-seconde nécessaire à un adversaire pour réagir face à un joueur entamant une charge) et le joueur doit se trouver à 15 pieds au-dessus d'une plateforme (soit environ une couverture complète et un saut). Dans la bêta, enclencher un coup au sol sans atteindre ce palier laissait simplement retomber le joueur, mais dans le jeu final il réalise une version moins puissance du coup.<ref name=GDC /> | Pour différencier si le joueur veut donner un coup en mêlée ou charger un coup au sol, le jeu vérifie la présence d'une cible à portée de coup et si la durée de la pression sur le bouton est inférieur à un quart de seconde. Le temps de charge est de trois quarts de seconde (contre une seconde après les retours de la bêta et une demi-seconde nécessaire à un adversaire pour réagir face à un joueur entamant une charge) et le joueur doit se trouver à 15 pieds au-dessus d'une plateforme (soit environ une couverture complète et un saut). Dans la bêta, enclencher un coup au sol sans atteindre ce palier laissait simplement retomber le joueur, mais dans le jeu final il réalise une version moins puissance du coup.<ref name=GDC /> | ||
[[Fichier:H5G-Ground Pound.jpg|center|350px]] | |||
==Développement== | ==Développement== | ||
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==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier: | Fichier:H5-Regret (Multijoueur) Ground Pound.jpg | ||
Fichier: | Fichier:H5-Multiplayer Beta Map Orion (Coming in hot).jpg | ||
Fichier: | Fichier:H5-Multiplayer Beta Map Orion (Disco).jpg | ||
Fichier: | Fichier:H5-Multiplayer Beta Map Pegasus (Ground Pound).jpg | ||
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==Sources== | ==Sources== |