Modification de Confinement (Multijoueur de Halo 2)
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*Contrairement aux autres cartes du jeu, [[Chris Carney]] conceptualisa la carte à partir de modèles 3D au lieu des traditionnels plans sur papier.<ref>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1072497011046400000 Twitter - Max Hoberman]</ref> | *Contrairement aux autres cartes du jeu, [[Chris Carney]] conceptualisa la carte à partir de modèles 3D au lieu des traditionnels plans sur papier.<ref>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1072497011046400000 Twitter - Max Hoberman]</ref> | ||
*Le [[Visage sur le Halo|visage de Chris Carney]] (un développeur de chez [[Bungie]], artiste environnemental et concepteur) souriant, est visible sur la lune que l'on peut voir avec le grossissement d'un fusil sniper. | *Le [[Visage sur le Halo|visage de Chris Carney]] (un développeur de chez [[Bungie]], artiste environnemental et concepteur) souriant, est visible sur la lune que l'on peut voir avec le grossissement d'un fusil sniper. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier:H2-TMCC Containment Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. | Fichier:H2-TMCC Containment Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. | ||
Fichier:H2 Visage sur Confinement.png|Visage de Chris Carney. | Fichier:H2 Visage sur Confinement.png|Visage de Chris Carney. | ||
Fichier:H2 | Fichier:H2 lockout concept 3D.jpg|Concept 3D. | ||
Fichier:H2 lockout design doc.jpg|Document de design. | |||
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