Modification de Combinaison ODST
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La combinaison (''body suit'') des ODST est généralement noire mais certaines pièces d'armure peuvent disposer d'un camouflage urbain. | La combinaison (''body suit'') des ODST est généralement noire mais certaines pièces d'armure peuvent disposer d'un camouflage urbain. Elle est composée de plusieurs éléments et se porte au-dessus d'une combinaison de combat (''combat suit''). La partie thoracique est composée d'une plaque de support (''plate carrier'') avec un blindage protecteur en métal laminé protégeant les organes vitaux qui est détachable et remplaçable. Sur le côté gauche se trouve l'aigle de l'UNSC tandis que le nom {{citer|UNSC}} est placé au centre. En haut de cette plaque se trouve un espace réservé pour le nom ou le surnom avec la possibilité de rajouter l'insigne de celui-ci, ces parties étant mises par des écussons ou des autocollants.<ref name=COS26/> Un code barre peut aussi être rajoutée pour une identification rapide.<ref name=COS71>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 71</ref> La partie inférieur est composée d'un ensemble de poches et d'un ''core pack'' qui contient le système de communication, une batterie et des éléments de premiers soins ; tous ces éléments se trouvant dans une partie en plastique. Aux côtés de ce matériel ce trouve des poches où se trouvent d'autres plaques de blindage supplémentaires.<ref name=COS26>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 26</ref> La partie dorsal d'un sac à dos en métal protégeant le dos du soldat. Il peut contenir un grand nombre de matériel comme des munitions, des fournitures médicales et des rations,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 31</ref> dans différentes poches, au centre ou sur les côtés. Le sac peut être ajusté par des lanières sur les épaules et à la taille pour une meilleure stabilité et transfert de poids.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 32</ref> | ||
Les épaulières sont faites en métal composite et en fibre balistique. Le blindage inférieur peut être détaché pour réparation ou pour gagner en amplitude de mouvement.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 35</ref> Les avant-bras et les mains sont protégés par des armures légères ne protégeant qu'imparfaitement contre le plasme mais beaucoup plus contre les balles. Les gants peuvent être hermétique ou non,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 38</ref> la paume étant irrégulière pour tenir plus facilement une arme. Comme pour le reste de la combinaison certaines plaques de blindage peuvent être changée facilement pour être remplacée.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 38</ref> Les bottes sont fortement résistantes et composées de genouillères et de grèves permettant une très bonne protection contre les attaques balistiques et une défense minime contre le plasma.<ref name=COS41/> Des poches peuvent être ajoutées sur les cotés des bottes par des lanières à boucles, souvent remplacées dû à leurs expositions constantes à l'environnement et aux attaques.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 44</ref> D'autres poches peuvent être fixées par des loquets en métal sur les cuisses, utilisées par exemple pour garder des munitions supplémentaires ou des objets personnels.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 45</ref> Les chaussures sont renforcées par des plaques d'acier.<ref name=COS41>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 41</ref> | |||
La ceinture est composée de nombreux points d'attaches. Elle est ajustable et permet de porter un grand nombre d'objets ; comme des grenades offensives et défensives ou des armes ; des des plaques d'armures, comme du blindage sur l'aine, les hanches<ref name=COS49>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 49</ref> et le bas du dos,<ref name=COS50>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 50</ref> ; des armes ou d'autres poches.<ref name=COS49/> La partie arrière de la ceinture peut aussi contenir un coussin.<ref name=COS50/> | |||
La combinaison à aussi certaines fonctionnalités comme un système de chauffage et de refroidissement permettant d'adapter la signature infrarouge à la météo ambiante.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 56 (2009)</ref> La combinaison peut-être étanche pour les sorties dans l'espace, et est équipée d'un réservoir d'air de 15 minutes. Dès que la pression externe devient trop faible, l'armure se scelle automatiquement et commence à prélever l'oxygène dans le réservoir.<ref name=TCP5>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 5</ref><ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 6</ref> La dernière génération d'armure intègre des éléments de l'armure [[Mjolnir GEN2]] [[Soldier]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Armure Soldier</ref> Le groupe sanguin, le rhésus et des allergies aux produits médicaux<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 69</ref> peuvent être inscrits sur l'épaulette gauche<ref name=HODST /> ou droite.<ref>[[Halo : Landfall]], [[Halo : Last One Standing|Last One Standing]]</ref> | |||
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==Casque== | ==Casque== | ||
Le casque des ODST est hermétique<ref name=COS20/> et inclut un [[ATH]] affichant boussole, armes équipées et leurs munitions ainsi que des outils comme une carte du lieu de la mission et un récapitulatif de l'escouade, et le système [[VISR]]. La visière noire-bleue<ref group=Note>Elle est décrite comme argentée à plusieurs reprises, comme au chapitre 5 de [[Halo : Contact Harvest]].</ref> masque en temps normal le visage de l'utilisateur, mais il est possible de la rendre transparente.<ref name=HODST /> Elle est néanmoins connue pour pouvoir se fragmenter en se brisant vers l'intérieur, blessant grièvement le porteur au visage,<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 5</ref> mais est également assez résistante pour stopper une balle.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 11 | Le casque des ODST est hermétique<ref name=COS20/> et inclut un [[ATH]] affichant boussole, armes équipées et leurs munitions ainsi que des outils comme une carte du lieu de la mission et un récapitulatif de l'escouade, et le système [[VISR]]. La visière noire-bleue<ref group=Note>Elle est décrite comme argentée à plusieurs reprises, comme au chapitre 5 de [[Halo : Contact Harvest]].</ref> masque en temps normal le visage de l'utilisateur, mais il est possible de la rendre transparente.<ref name=HODST /> Elle est néanmoins connue pour pouvoir se fragmenter en se brisant vers l'intérieur, blessant grièvement le porteur au visage,<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 5</ref> mais est également assez résistante pour stopper une balle.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 11</ref> | ||
Plusieurs appareils, notamment certains types de jumelles, peuvent se connecter à l'ATH, le logiciel du casque reconnaissant automatiquement le modèle du matériel pour en afficher l'image qu'il capte.<ref name=TCP5 /> Les flux vidéos externes, comme ceux de drones [[ARGUS]], peuvent se superposer à la vision, et des simulations en temps réel concernant la trajectoire d'un tir s'affichent lors de l'utilisation de certaines armes, notamment d'un [[Stanchion]].<ref>[[Halo : Contact Harvest]], Prologue</ref> Le contrôle de l'affichage se fait par mouvement des yeux.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 11 | Plusieurs appareils, notamment certains types de jumelles, peuvent se connecter à l'ATH, le logiciel du casque reconnaissant automatiquement le modèle du matériel pour en afficher l'image qu'il capte.<ref name=TCP5 /> Les flux vidéos externes, comme ceux de drones [[ARGUS]], peuvent se superposer à la vision, et des simulations en temps réel concernant la trajectoire d'un tir s'affichent lors de l'utilisation de certaines armes, notamment d'un [[Stanchion]].<ref>[[Halo : Contact Harvest]], Prologue</ref> Le contrôle de l'affichage se fait par mouvement des yeux.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 11</ref> Le casque inclut également le nécessaire de communication, un système d'air conditionné, empêchant l'apparition de buée sur la visière et un système de filtration d'air.<ref name=COS20>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 22</ref> | ||
Ce casque a inspiré les variantes d'armure [[Mjolnir]] [[ | Ce casque a inspiré les variantes d'armure [[Mjolnir]] [[ASCO (armure)|ASCO]] et [[Helljumper (armure)|Helljumper]]. | ||
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Fichier:HODST- | Fichier:HODST-VNA 01.jpg|ATH du casque avec le VISR actif dans [[Halo 3 : ODST]]. | ||
Fichier:HELL2-VISR.png|Affichage du VISR dans [[Halo : Helljumper]]. | Fichier:HELL2-VISR.png|Affichage du VISR dans [[Halo : Helljumper]]. | ||
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Fichier:H2A-Combinaison ODST (render 01-Sergey Samuilov).jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]]. | Fichier:H2A-Combinaison ODST (render 01-Sergey Samuilov).jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]]. | ||
Fichier:H2A-Combinaison ODST (render 02-Sergey Samuilov).jpg | Fichier:H2A-Combinaison ODST (render 02-Sergey Samuilov).jpg | ||
Fichier:HR-ODST ( | Fichier:HR-ODST 01 (New Alexandria).jpg|[[Bullfrogs|Bullfrog]] dans [[Halo : Reach]]. | ||
Fichier:H5G-ODSTs sketchs.jpg|Idées d'armures pour [[Halo 5 : Guardians]]. | Fichier:H5G-ODSTs sketchs.jpg|Idées d'armures pour [[Halo 5 : Guardians]]. | ||
Fichier:H5G-ODST concept.jpg | Fichier:H5G-ODST concept.jpg |