Modification de Chronique:Halo Bulletin 09/05/2012

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Cette Halo Bulletin nous présentera les Grognards et leur nouvel aspect, puis il nous présentera un fond d'écran à l'effigie du Master Chief avant de nous donner des astuces pour gagner des crédit.
Ce Halo Bulletin nous présentera les [[Grognards]] et leur nouvel aspect, puis il nous présentera un fond d'écran à l'effigie du [[Master Chief]] avant de nous donner des astuces pour gagner des crédits.


== 9 mai 2012 ==


==9 mai 2012==
=== Original ===
===Original===
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====Mo’ Cappin’====
==== Mo’ Cappin’ ====


Last week, as I was preparing for a whirlwind trip to Los Angeles, I was told two very important things: One, it’s always sunny there, and two, it’s always sunny there. Guess what I learned, though, on my second day in that city. It’s not always sunny there. Go figure.  
Last week, as I was preparing for a whirlwind trip to Los Angeles, I was told two very important things: One, it’s always sunny there, and two, it’s always sunny there. Guess what I learned, though, on my second day in that city. It’s not always sunny there. Go figure.  
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Unfortunately, as of right now that’s the extent of what I’m allowed to talk about in relation to that trip. Fret not though, because one day not so soon, you’ll hear or see more about what happened under the bright lights in that particular studio. I sense you quietly grunting in protest, which is oddly appropriate considering our next subject is everybody’s favorite bipedal vertebrate. And yes, that’s me moving on…
Unfortunately, as of right now that’s the extent of what I’m allowed to talk about in relation to that trip. Fret not though, because one day not so soon, you’ll hear or see more about what happened under the bright lights in that particular studio. I sense you quietly grunting in protest, which is oddly appropriate considering our next subject is everybody’s favorite bipedal vertebrate. And yes, that’s me moving on…
 
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==== Meet Your Halo 4 Enemies– Part 1: Grunts ====
==== Meet Your Halo 4 Enemies– Part 1: Grunts ====
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What does this mean? Only that poor Carl Linnaeus can’t adequately classify sentient organisms originating from other planets and we shouldn’t necessarily expect him to. Until we develop perfect xenobiological classifications for rival and ultimately, very alien sentient species, humans of the 26th century, in the middle of trying to survive the Covenant War, might use ad hoc, makeshift terminology loosely based on the Earth’s own organisms—and that’s exactly what ‘arthropod’ is when it appears in the definition of the Unggoy.
What does this mean? Only that poor Carl Linnaeus can’t adequately classify sentient organisms originating from other planets and we shouldn’t necessarily expect him to. Until we develop perfect xenobiological classifications for rival and ultimately, very alien sentient species, humans of the 26th century, in the middle of trying to survive the Covenant War, might use ad hoc, makeshift terminology loosely based on the Earth’s own organisms—and that’s exactly what ‘arthropod’ is when it appears in the definition of the Unggoy.


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As for how the Grunts of past Halo games and Halo 4 compare: Are they different species, a result of natural mutation, selective breeding, or genetic mutation within a single species? We’re not ready to show our cards here just yet. We can say that there are certain species on Earth which exhibit extraordinary differences within their kind (Great Dane vs. Pomeranian) and that there are vastly numerous species similar enough to categorically lump them together (look up Plover). And this is just on our planet, five hundred years before the events of Halo, and without the masterful technology wielded by the Covenant during its reign. So there’s plenty of room for speculation as to what those differences mean genetically, biologically, historically and even philosophically. But, answers to those questions are for another day.  
As for how the Grunts of past Halo games and Halo 4 compare: Are they different species, a result of natural mutation, selective breeding, or genetic mutation within a single species? We’re not ready to show our cards here just yet. We can say that there are certain species on Earth which exhibit extraordinary differences within their kind (Great Dane vs. Pomeranian) and that there are vastly numerous species similar enough to categorically lump them together (look up Plover). And this is just on our planet, five hundred years before the events of Halo, and without the masterful technology wielded by the Covenant during its reign. So there’s plenty of room for speculation as to what those differences mean genetically, biologically, historically and even philosophically. But, answers to those questions are for another day.  
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(Spoiler: It’s really big.)
(Spoiler: It’s really big.)


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=== Forward Unto Dawn Wallpaper ===
=== Forward Unto Dawn Wallpaper ===
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Last week we announced Forward Unto Dawn, an upcoming live-action web series featuring new characters and stories that tie directly into Halo 4. Accompanying that announcement was an image depicting the back of a certain Spartan super-soldier. Many of you asked us to wallpaperize that image (clicks “Add to Dictionary”), so we did just that, and not just because we wanted to make sure you could never say we have yet to do anything for you. But primarily because we wanted to make sure you could never say we have yet to do anything for you. Ha, we win! And you can, too, by clicking your desired size, right clicking on the image, and then selecting “Set as background”.  
Last week we announced Forward Unto Dawn, an upcoming live-action web series featuring new characters and stories that tie directly into Halo 4. Accompanying that announcement was an image depicting the back of a certain Spartan super-soldier. Many of you asked us to wallpaperize that image (clicks “Add to Dictionary”), so we did just that, and not just because we wanted to make sure you could never say we have yet to do anything for you. But primarily because we wanted to make sure you could never say we have yet to do anything for you. Ha, we win! And you can, too, by clicking your desired size, right clicking on the image, and then selecting “Set as background”.  


[http://halo.bungie.org/halobulletins/20120509/SLEEPER_640x480.jpg 640x480]
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=== Custom Challenge of the Week ===
=== Custom Challenge of the Week ===
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With that being said, I do believe it’s time to play ball. Here’s to hoping you don’t strike out! In-game, anyway.
With that being said, I do believe it’s time to play ball. Here’s to hoping you don’t strike out! In-game, anyway.


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=== Super Jackpot Weekend ===
=== Super Jackpot Weekend ===
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P.S. It turns out I owe you two Friday Caption Fun images today (since I was out of town last week). After you select your favorite, hit the latest installment to contribute your witty quip. Off you go!
P.S. It turns out I owe you two Friday Caption Fun images today (since I was out of town last week). After you select your favorite, hit the latest installment to contribute your witty quip. Off you go!


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=== Traduction ===
=== Traduction ===
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=== Voyage à Los Angeles ===
=== Voyage à Los Angeles ===


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Malheureusement, pour le moment, je ne suis pas autorisée à vous en dire plus sur ce voyage. Ne vous inquiétez pas cependant, parce que dans un futur pas très proche, vous en entendrez ou en verrez plus sur ce qui s'est passé sous les lumières de ce studio particulier. Je sens que vous grognez discrètement en guise de protestation, ce qui est curieusement approprié puisque notre prochain sujet est le bipède vertébré préféré de tout le monde.
Malheureusement, pour le moment, je ne suis pas autorisée à vous en dire plus sur ce voyage. Ne vous inquiétez pas cependant, parce que dans un futur pas très proche, vous en entendrez ou en verrez plus sur ce qui s'est passé sous les lumières de ce studio particulier. Je sens que vous grognez discrètement en guise de protestation, ce qui est curieusement approprié puisque notre prochain sujet est le bipède vertébré préféré de tout le monde.


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=== Vos ennemis dans Halo 4 - Partie 1 : les Grognards ===
=== Vos ennemis dans Halo 4 - Partie 1 : les Grognards ===


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Qu'est ce que cela signifie ? Seulement que le pauvre Carl Linnaeus ne peut pas classer les organismes vivants d'autres planètes de manière adéquate et nous ne devrions pas nécessairement nous attendre à ce qu'il le fasse. Jusqu'à ce que nous développions de parfaites classifications xenobiologiques pour les êtres vivants extraterrestres, les humains du 26ème siècle, alors qu'ils luttent pour survivre à la guerre face aux Covenants, pourraient utiliser une terminologie ad-hoc de fortune vaguement basée sur les organismes terriens - et c'est exactement ce que représente le terme "arthropode", quand on l'utilise dans la définition de l'Unggoy.
Qu'est ce que cela signifie ? Seulement que le pauvre Carl Linnaeus ne peut pas classer les organismes vivants d'autres planètes de manière adéquate et nous ne devrions pas nécessairement nous attendre à ce qu'il le fasse. Jusqu'à ce que nous développions de parfaites classifications xenobiologiques pour les êtres vivants extraterrestres, les humains du 26ème siècle, alors qu'ils luttent pour survivre à la guerre face aux Covenants, pourraient utiliser une terminologie ad-hoc de fortune vaguement basée sur les organismes terriens - et c'est exactement ce que représente le terme "arthropode", quand on l'utilise dans la définition de l'Unggoy.


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[[Fichier:H4-Grognard Storm (Render) 04.png|center|400px]]


Comparons maintenant les Grognards des précédents Halo à ceux d'Halo 4 : Est-ce que ce sont des espèces différentes, le résultat de mutations naturelles, de l'élevage sélectif, ou des mutations génétiques d'une seule espèce ? Nous ne sommes pas encore prêts à dévoiler notre jeu maintenant. Nous pouvons dire cependant qu'il y a certaines espèces sur Terre qui présentent des différences extraordinaires par rapport à d'autres de même nature (dogue allemand et poméranien), et qu'il y a de nombreuses espèces assez similaires pour qu'on puisse les regrouper par catégorie (par exemple, les pluviers). Et ceci ne concerne que notre planète, cinq siècles avant les événements d'Halo, et sans la technologie impérieusement maniée par les Covenants au cours de leur règne. Il y a donc beaucoup de place pour la spéculation sur ce que ces différences signifient d'un point de vue génétique, biologique, historique et même philosophique. Mais les réponses à ces questions ne sont pas pour aujourd'hui.  
Comparons maintenant les Grognards des précédents Halo à ceux d'Halo 4 : Est-ce que ce sont des espèces différentes, le résultat de mutations naturelles, de l'élevage sélectif, ou des mutations génétiques d'une seule espèce ? Nous ne sommes pas encore prêts à dévoiler notre jeu maintenant. Nous pouvons dire cependant qu'il y a certaines espèces sur Terre qui présentent des différences extraordinaires par rapport à d'autres de même nature (dogue allemand et poméranien), et qu'il y a de nombreuses espèces assez similaires pour qu'on puisse les regrouper par catégorie (par exemple, les pluviers). Et ceci ne concerne que notre planète, cinq siècles avant les événements d'Halo, et sans la technologie impérieusement maniée par les Covenants au cours de leur règne. Il y a donc beaucoup de place pour la spéculation sur ce que ces différences signifient d'un point de vue génétique, biologique, historique et même philosophique. Mais les réponses à ces questions ne sont pas pour aujourd'hui.  


Cela dit, l'un des plus grands défis pour les fans hardcores (pour nous aussi) de l'univers fictionnel massif et sans cesse croissant d'Halo, c'est qu'il y a une tendance normale, presque universelle, à essayer de forcer tout contenu à rentrer dans un moule soigneusement et finement conçu sur la base de tout ce qui est connu de cet univers. Ces fans (encore une fois, nous y compris) sont bien trop ancrés dans des règles fondamentales qui permettent de suivre, catégoriser et dire : "Ouais, c'est logique parce que X et Y et Z". Mais quand il s'agit de changements longitudinaux et exponentiels, qui restructurent ce qui était perçu comme les fondations, c'est là que les gens ont tendance à devenir nerveux (une dernière fois, nous y compris !).  
Cela dit, l'un des plus grands défis pour les fans hardcores (pour nous aussi) de l'univers fictionnel massif et sans cesse croissant d'Halo, c'est qu'il y a une tendance normale, presque universelle, à essayer de forcer tout contenu à rentrer dans un moule soigneusement et finement conçu sur la base de tout ce qui est connu de cet univers. Ces fans (encore une fois, nous y compris) sont bien trop ancrés dans des règles fondamentales qui permettent de suivre, catégoriser et dire : "Ouais, c'est logique parce que X et Y et Z". Mais quand il s'agit de changements longitudinaux et exponentiels, qui restructurent ce qui était perçu comme les fondations, c'est là que les gens ont tendance à devenir nerveux (une dernière fois, nous y compris!).  


Le jeu est en pleine évolution. La technologie que nous utilisons pour faire le jeu est en évolution. Des décisions qui étaient logiques pour des TVs 480i de la fin du siècle précédent peuvent nécessiter un ajustement pour la 720p, et qui sait quelles autres résolutions futures. Nous n'allons pas re-catégoriser une espèce, ni chambouler tout l'univers. Nous allons faire ce que nous avons toujours fait. Nous allons agrémenter de détails, faire évoluer l'art, faire progresser l'univers. Nous faisons des changement pour des raisons globales, et sûrement pas pour le plaisir de changer.
Le jeu est en pleine évolution. La technologie que nous utilisons pour faire le jeu est en évolution. Des décisions qui étaient logiques pour des TVs 480i de la fin du siècle précédent peuvent nécessiter un ajustement pour la 720p, et qui sait quelles autres résolutions futures. Nous n'allons pas re-catégoriser une espèce, ni chambouler tout l'univers. Nous allons faire ce que nous avons toujours fait. Nous allons agrémenter de détails, faire évoluer l'art, faire progresser l'univers. Nous faisons des changement pour des raisons globales, et sûrement pas pour le plaisir de changer.
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Alors la prochaine fois que vous voyez un ennemi ou un véhicule qui semble différent de ses prédécesseurs, ou même une trame de fond qui ne semble pas s'intégrer à "l'histoire globale", comprenez que l'univers d'Halo est assez grand pour tous les contenir en toute sécurité, et qu'il le fera avec le sourire. Et chaque fois que vous en doutez, il vous suffit de prendre l'incroyable variabilité que vous trouverez dans notre monde contemporain et de la multiplier par mille. Vous aurez alors un indice sur l'ampleur de l'histoire d'Halo, située au 26ème siècle et couvrant toute une galaxie, à nos yeux. Nous espérons que dans les mois et les années à venir, vous arriverez à appréhender ce fait.
Alors la prochaine fois que vous voyez un ennemi ou un véhicule qui semble différent de ses prédécesseurs, ou même une trame de fond qui ne semble pas s'intégrer à "l'histoire globale", comprenez que l'univers d'Halo est assez grand pour tous les contenir en toute sécurité, et qu'il le fera avec le sourire. Et chaque fois que vous en doutez, il vous suffit de prendre l'incroyable variabilité que vous trouverez dans notre monde contemporain et de la multiplier par mille. Vous aurez alors un indice sur l'ampleur de l'histoire d'Halo, située au 26ème siècle et couvrant toute une galaxie, à nos yeux. Nous espérons que dans les mois et les années à venir, vous arriverez à appréhender ce fait.


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=== Fonds d'écran Forward Unto Dawn ===
=== Fonds d'écran Forward Unto Dawn ===
Ligne 132 : Ligne 131 :
La semaine dernière, nous avons présenté Forward Unto Dawn, une future série web en live-action mettant en vedette de nouveaux personnages et des histoires qui rejoignent directement Halo 4. Une image représentant le dos d'un certain Spartan accompagnait cette annonce. Nombre d'entre vous nous ont demandé d'en faire un fond d'écran, alors nous l'avons fait, et pas seulement parce que voulions nous assurer que vous ne pourriez jamais dire que nous ne faisons rien pour vous. Mais en priorité parce que voulions nous assurer que vous ne pourriez jamais dire que nous ne faisons rien pour vous. Et la victoire est pour nous ! Notez qu'elle pourrait également être vôtre si vous cliquez sur les dimensions qui vous conviennent, puis faites un clic droit sur l'image et sélectionnez "Définir comme fond d'écran du bureau".
La semaine dernière, nous avons présenté Forward Unto Dawn, une future série web en live-action mettant en vedette de nouveaux personnages et des histoires qui rejoignent directement Halo 4. Une image représentant le dos d'un certain Spartan accompagnait cette annonce. Nombre d'entre vous nous ont demandé d'en faire un fond d'écran, alors nous l'avons fait, et pas seulement parce que voulions nous assurer que vous ne pourriez jamais dire que nous ne faisons rien pour vous. Mais en priorité parce que voulions nous assurer que vous ne pourriez jamais dire que nous ne faisons rien pour vous. Et la victoire est pour nous ! Notez qu'elle pourrait également être vôtre si vous cliquez sur les dimensions qui vous conviennent, puis faites un clic droit sur l'image et sélectionnez "Définir comme fond d'écran du bureau".


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=== Défi Personnalisé de la semaine ===
=== Défi Personnalisé de la semaine ===
Ligne 156 : Ligne 155 :
A partir de maintenant et jusqu'à mardi 23h59 heure du Pacifique (8h59 mercredi à Paris), mettre en place un Défi Personnalisé de Campagne avec le crâne Attrape (Catch) en contrainte puis activer ce crâne in-game vous attribuera un multiplicateur de cR trois fois supérieur au multiplicateur habituel. Veuillez noter toutefois que lorsque vous mettez des crânes dans les contraintes d'un défi personnalisé, vous ne devez activer QUE ces crânes lors de vos parties pour qu'elles comptent. Ni plus, ni moins.  
A partir de maintenant et jusqu'à mardi 23h59 heure du Pacifique (8h59 mercredi à Paris), mettre en place un Défi Personnalisé de Campagne avec le crâne Attrape (Catch) en contrainte puis activer ce crâne in-game vous attribuera un multiplicateur de cR trois fois supérieur au multiplicateur habituel. Veuillez noter toutefois que lorsque vous mettez des crânes dans les contraintes d'un défi personnalisé, vous ne devez activer QUE ces crânes lors de vos parties pour qu'elles comptent. Ni plus, ni moins.  


[[Fichier:images 4 Halo Bulletin du 9 mai 2012.jpg|center|600px]]
[[Image:images 4 Halo Bulletin du 9 mai 2012.jpg|center]]


=== Super Jackpot du weekend ===
=== Super Jackpot du weekend ===
Ligne 162 : Ligne 161 :
Si le Défi Personnalisé susmentionné n'étanche pas entièrement votre insatiable soif de cR, peut-être que ceci le fera : de vendredi à dimanche, terminer une partie en Team Objective vous donnera une chance de remporter un bonus de 24 000 cR. J'en profite pour vous rappeler que cette sélection bénéficie depuis peu d'un surplus de crédit octroyé aux vainqueurs (vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans la section sur la mise à jour du matchmaking du Bulletin du 25 avril), alors si vous aimez capturer des drapeaux, amorcer des bombes ou chasser des crânes, les 11ème, 12ème et 13ème jours du mois de mai sont le moment idéal pour faire tout ça.  
Si le Défi Personnalisé susmentionné n'étanche pas entièrement votre insatiable soif de cR, peut-être que ceci le fera : de vendredi à dimanche, terminer une partie en Team Objective vous donnera une chance de remporter un bonus de 24 000 cR. J'en profite pour vous rappeler que cette sélection bénéficie depuis peu d'un surplus de crédit octroyé aux vainqueurs (vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans la section sur la mise à jour du matchmaking du Bulletin du 25 avril), alors si vous aimez capturer des drapeaux, amorcer des bombes ou chasser des crânes, les 11ème, 12ème et 13ème jours du mois de mai sont le moment idéal pour faire tout ça.  


Sur ces mots, il est temps de mettre un terme officiel à ce Bulletin. Passez le bonjour à votre mère (attendez dimanche, et profitez-en pour lui souhaiter une bonne Fête des Mères, si vous êtes américain), et retrouvez-nous la semaine prochaine au même endroit, nous vous servirons une autre part de tarte à l'information sur Halo 4. A la semaine prochaine…
Sur ces mots, il est temps de mettre un terme officiel à ce Bulletin. Passez le bonjour à votre mère (attendez dimanche, et profitez-en pour lui souhaiter une bonne Fête des Mères, si vous êtes américain), et retrouvez-nous la semaine prochaine au même endroit, nous vous servirons une autre part de tarte à l'information sur Halo 4. A la semaine prochaine ...


<3,
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PS : Il semblerait que je vous doive deux Friday Caption Fun, comme je n'étais pas là, la semaine dernière. Après avoir sélectionné votre préférée, n'oubliez pas de participer à la prochaine !
PS : Il semblerait que je vous doive deux Friday Caption Fun, comme je n'étais pas là, la semaine dernière. Après avoir sélectionné votre préférée, n'oubliez pas de participer à la prochaine !


<center>[[Fichier:images 5 Halo Bulletin du 9 mai 2012.jpg|300px]] [[Fichier:images 6 Halo Bulletin du 9 mai 2012.jpg|400px]]</center>
[[Image:images 5 Halo Bulletin du 9 mai 2012.jpg]] [[Image:images 6 Halo Bulletin du 9 mai 2012.jpg]]
 
'''[http://www.halocreation.superforum.fr/t11947-halo-bulletin-6-9-mai-2012 Traduit par Elros pour Halo Création.]'''


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'''[http://www.halocreation.org/t11947-halo-bulletin-6-9-mai-2012 Traduit par Elros pour Halo Création.]'''


==Source==
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*[http://halo.bungie.org/halobulletins/49 Halo.Bungie.Org]


*[http://halo.bungie.org/halobulletins/49 Source]


{{Halo Bulletin}}
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