Modification de Chevalier prométhéen/Gameplay
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Pour revenir à la page principale du '''Chevalier Prométhéen''' cliquez '''[[Chevalier Prométhéen|ici]]'''. | |||
Les chevaliers | ==Gameplay== | ||
Les chevaliers sont les unités les plus résistantes et les mieux armées des forces prométhéennes, mais ne sont souvent pas des cibles prioritaires en combat malgré leur puissance : les capacités de soutien de la [[Sentinelle Prométhéenne]] et le nombre des [[Rampants Prométhéens]] faisant de ces unités des cibles prioritaires. | |||
Les chevaliers peuvent utiliser toutes les [[armes Forerunners]] à l'exception du [[pistolet à particules]] et du [[laser de sentinelle]], leur armement changeant selon leur grade. Tous sont équipés de [[grenade à impulsion|grenades à impulsion]]. Tous les chevaliers peuvent utiliser une lame lors d'attaques au corps-à-corps. Celle-ci est moins puissantes qu'une [[épée à énergie]] dans les modes de difficultés les plus bas, où elle ne fait qu'enlever le bouclier. Elle se révèle bien plus mortelle dans les modes supérieurs. Selon leurs grades les lames des prométhéen change cela va de la simple épée de lumière solide à un crochet de lumière solide en particulier pour les chevaliers blindés. | |||
Bien que moins mobiles que les autres unités prométhéennes, les chevaliers sont capables de se téléporter sur de courtes distances afin de se mettre à couvert ou changer d'angle d'attaque. Cette capacité doit être prise en compte à chaque combat pour ne pas risquer de gâcher des munitions sur une cible en train de se téléporter. Il est également nécessaire de surveiller son [[capteur de mouvement]] pour connaître la position de l'ennemi. | |||
Enfin, les chevaliers sont tous capables de déployer une Sentinelle Prométhéenne pour les assister au combat. | |||
Certains grades de chevaliers peuvent effectuer une série de déplacements très rapides pour se rapprocher à grande vitesse et frapper au corps-à-corps, et d'autres peuvent utiliser de l'équipement Forerunner comme la [[vision prométhéenne]] ou l'[[auto-sentinelle]]. | |||
{{Modèle:GameplayPersonnages}} | {{Modèle:GameplayPersonnages}} | ||
{{todata}} | {{todata}} |