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| [[Fichier:HR-Casque hanté 01.jpg|right|300px]] | | [[Fichier:casque hanté.jpg|right|300px]] |
| | '''Le casque hanté''' est une variante du casque Pilote, disponible au grade Commandant, et achetable seulement le jour d'Halloween, le 31 Octobre, pour la modique somme d'1 crédit. |
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| Le '''casque hanté''' (''Haunted Helmet'' en VO) est une variante du casque [[Pilote]] dans [[Halo : Reach]] avec une visière transparente, révélant un crâne humain à la place de la tête du porteur. Il s'agit d'une des options de personnalisation les plus rares du jeu, déblocable en atteignant le [[Grades de Halo : Reach|grade]] Légataire, le dernier rang du jeu, et en ayant acheté toutes les autres options dans l'armurerie (bonus de précommandes et armures débloquées via [[Halo Waypoint]] exclues). Il est alors déblocable pour 1 cR. 1 526 000 [[cR]] sont nécessaires pour débloquer l'intégralité de l'armurerie, mais atteindre le grade légataire octroie plus que cette somme.
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| Le casque hanté était utilisé en combinaison avec l'[[Effets d'armure de Halo : Reach#Éternel (Eternal)|effet Éternel]] par les membres de [[Bungie]].
| | ==Page liée== |
| | | *[[Armure]] |
| Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], le casque hanté est débloqué en achetant le centième et dernier rang du contenu de la saison 1.
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| [[Fichier:HR-Casque hanté Bungie 04.jpg|center|550px|thumb|Casque hanté combiné à l'effet Éternel.]]
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| ==Casque==
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| {| class="wikitable" width="100%"
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| {{Armures (gameplay)|
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| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade Légataire requis]] ; 1 [[cR]] ; Tous les éléments de l'armurerie débloqués (hors bonus de précommandes et armures débloquées via [[Halo Waypoint]]).
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| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 100]].
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| |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Pilot Hanté (render).png
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| |Description=Bon Halloween !
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| |DescriptionVO=Happy friggin' Halloween !}}
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| ==Divers== | |
| *Dans la cinématique d'ouverture [[Contrôle Noble (niveau de Halo : Reach)|Contrôle Noble]], l'angle de la caméra permet de voir que le modèle 3D du casque contient un crâne du mode multijoueur [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]. | |
| *Dans l'ultime scène de la dernière cinématique du jeu, un casque aléatoire apparaît au lieu du casque hanté.
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| ==Galerie==
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| Fichier:HR-Casque hanté (menu).jpg|Casque hanté dans le menu du jeu.
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| Fichier:HR-Casque Pilote Haunted.jpg
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| Fichier:HR-Casque hanté 02.jpg
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| Fichier:HR-Casque hanté Bungie 01.jpg|Casque hanté des membres de Bungie.
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| Fichier:HR-Casque hanté Bungie 02.jpg
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| Fichier:HR-Casque hanté Bungie 03.jpg
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| </gallery>
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| ==Sources==
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| *[http://web.archive.org/web/20180628115125/http://halo.bungie.net/fanclub/otto_faq/Group/Resources/MultipleEntryDisplay.aspx?db=FAQListing Bungie.net - Evil Ottos FAQ] (archive)
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| {{Armures de Halo : Reach}}
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