Modification de Campagne (jeu)

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La '''campagne''' (''campaign'') est le mode de jeu dans la série [[Halo (licence)|Halo]] qui suit son histoire principale à travers une série de niveaux jouables. Bien que parfois appelée {{citer|jeu solo}} par opposition au modes dits {{citer|[[multijoueur]]s}},<ref>Manuel de [[Halo 2 Vista]]</ref> la plupart des campagnes intègrent un mode multijoueur en [[coopération]].
'''Une campagne''', dans les jeux vidéo, est un mode de jeu où le joueur doit effectuer une succession de missions reliées entre elles et qui se débloquent généralement les unes après les autres : une fois la mission 1 accomplie, on passe à la mission 2, etc.


==Généralités==
Le terme {{citer|campagne}} dans le jeu vidéo est hérité du jeu de rôle papier, où il désigne une série de parties différentes faisant progresser une histoire commune. Le jeu de rôle papier a lui-même hérité ce terme des ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_guerre wargames]'' où il est utilisé dans son sens militaire, désignant une série de batailles partageant une connexion. D'autres jeux préfèrent les noms {{citer|mode histoire}}, {{citer|mode aventure}} ou {{citer|mode carrière}}.


En campagne, le joueur doit atteindre des objectifs spécifiques pour passer au niveau suivant. Les objectifs les plus simples peuvent nécessiter d'atteindre un endroit ou de tuer tous les ennemis d'une zone, mais peuvent également demander de défendre une zone pendant un certain temps ou d'éliminer un ennemi spécifique. La structure des niveaux peut se réduire à une succession de zones reliées par des couloirs, ou adopter des embranchements.
'''[[Campagne|Revenir à la page "campagne"]]'''
 
Les ennemis affrontés sont contrôlés par l'ordinateur. Leur comportement suit donc des routines préétablies : chercher à se mettre à couvert lorsqu'ils sont sous le feu, monter dans un véhicule si possible, lancer une grenade si ils ne peuvent pas tirer directement sur le(s) joueur(s)… Les endroits où ils se trouvent sont également le plus souvent fixes, et certains événements le sont également (ils sont {{citer|scriptés}}). Contrairement aux combats contre les avatars d'autres joueurs, les joueurs peuvent donc établir des stratégies gagnantes à coup sûr lorsqu'ils connaissent les aspects fixes des niveaux.
 
L'intérêt d'un mode campagne se trouve dans son aspect didactique, puisqu'il permet aux joueurs d'apprivoiser le gameplay du jeu avant d'y affronter d'autres joueurs, mais peut également provenir de l'exploration de ses environnements, à la recherche d'équipement caché, d'[[easter egg]]s, ou de l'exploration de ses limites via le [[trick]]ing.
 
Contrairement aux modes uniquement multijoueur, la cohérence situationnelle de la campagne permet le développement d'une narration et d'un scénario. Elle a également l'avantage de pouvoir être jouée hors ligne dans la plupart des cas.
 
==La campagne de Halo==
Chaque épisode d'Halo bénéficie d'une campagne scénarisée, véhiculant les différents éléments de l'univers à travers ses niveaux. De nombreux [[easter egg]]s, [[Modèle:Collection|objets à collectionner]] et armes cachées donnent un aspect d'exploration.
 
Une observation des statistiques globales de déblocage des succès des jeux Halo sur le [[Xbox Live]] renseigne qu'environ 30 % des joueurs terminent le dernier niveau de la campagne.
 
===Score===
Les campagnes de [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]] incluent un système de scoring attribuant un certain nombre de points aux joueurs en fonction des ennemis qu'ils tuent, et en soustrayant en fonction du nombre de morts et de trahison des alliés. Les [[Crâne (campagne)|crânes]] multiplient ou divisent le score.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=h3campaign Halo.Bungie.net - Halo 3 How-to: Campaign Scoring 101]</ref> Un mode ''Score Attack'' a été ajouté dans [[Halo 5 : Guardians]] en juin 2016.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/all-units Halo Waypoint News - All Units]</ref>
 
Dans Halo 3, les points par ennemis sont répartis comme suit :<ref>[http://halo.bungie.net/ Halo.bungie.net] - Statistiques personnelles, historique des parties de campagne</ref>
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{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Héros
|-
| [[Chef Brute]] || 150
|-
| [[Chef de guerre Brute]] || 150
|}
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Leaders
|-
| [[Capitaine Brute]] || 50
|-
| [[Capitaine Majeur|Capitaine Majeur Brute]] || 50
|-
| [[Capitaine Ultra|Capitaine Ultra Brute]] || 50
|}
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Spécialistes
|-
| [[Brute furtif]] || 30
|-
| [[Brute Jumper]] || 30
|-
| [[Brute Bodyguard]] || 30
|-
| [[Sniper (Covenant)|Rapace Sniper]] || 20
|-
| [[Lourd|Grognard lourd]] || 10
|-
| [[Opérations spéciales|Grognard lourd]] || 10
|-
| [[Forme colosse|Parasite colosse]] || 50
|-
| [[Forme cracheuse|Parasite cracheur]] || 30
|-
| [[Forme traqueuse|Parasite traqueur]] || 20
|-
| [[Chasseur]] || 150
|}
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Infanterie
|-
| [[Mineur (Covenant)|Grognard mineur]] || 10
|-
| [[Majeur|Grognard majeur]] || 10
|-
| [[Mineur (Covenant)|Rapace mineur]] || 15
|-
| [[Mineur (Covenant)|Brute mineur]] || 20
|-
| [[Majeur|Brute majeur]] || 20
|-
| [[Ultra|Brute ultra]] || 20
|-
| [[Mineur (Covenant)|Drone mineur]] || 10
|-
| [[Majeur|Drone majeur]] || 10
|-
| [[Forme porteuse|Parasite porteur]] || 10
|-
| [[Forme de combat|Parasite de combat humain]] || 10
|-
| [[Forme de combat|Parasite de combat élite]] || 10
|-
| [[Forme de combat|Parasite de combat brute]] || 10
|-
| [[Agresseur|Sentinelle Agresseur]] || 5
|}
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Géants
|-
| [[Scarab]] || 500
|}
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Lourds
|-
| [[Phantom]] || 250
|-
| [[Apparition]] || 200
|-
| [[Apparition AA]] || 200
|}
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Standard
|-
| [[Prowler]] || 150
|-
| [[Banshee]] || 100
|}
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Léger
|-
| [[Chopper]] || 100
|-
| [[Ghost]] || 100
|-
| [[Shade]] || 50
|}
{{Collapse-end}}
 
===Niveaux===
{{Niveaux de HCE}}
 
 
{{Niveaux de H2}}
 
 
{{Niveaux de H3}}
 
 
{{Niveaux de HODST}}
 
 
{{Niveaux de HW}}
 
 
{{Niveaux de HR}}
 
 
{{Niveaux de H4}}
 
 
{{Niveaux de HSA}}
 
 
{{Niveaux de HSS}}
 
 
{{Niveaux de H5G}}
 
 
{{Niveaux de HW2}}
 
 
==Sources==
<references />
 
 
{{Gameplay}}

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