Modification de Bande originale de Halo 2/Pistes

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Dans le [[Halo 2 : Anniversary|remake Annivesary]], la musique est remplacée par une composition de Misha Mansoor nommée [[Bande originale de Halo 2 : Anniversary/Pistes‏#Breaking the Covenant|Breaking the Covenant]].
Dans le [[Halo 2 : Anniversary|remake Annivesary]], la musique est remplacée par une composition de Misha Mansoor nommée [[Bande originale de Halo 2 : Anniversary/Pistes‏#Breaking the Covenant|Breaking the Covenant]].


Blow Me Away a été certifié disque de platine par la RIAA en janvier 2021.<ref>[https://loudwire.com/breaking-benjamin-blow-me-away-halo-2-soundtrack-platinum/ Loudwire - Breaking Benjamin’s Song ‘Blow Me Away’ From ‘Halo 2′ Video Game Soundtrack Certified Platinum]</ref>
 
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==Peril==
==Peril==
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}}
'''Never Surrender''' est une musique composée par Niles Rodgers et Nataraj. Cette musique contient des remix technos du [[Halo Theme|thème de Halo]] avec les chœurs. Elle n'est jamais entendue dans le jeu [[Halo 2]]. La musique commence avec une guitare électrique et des sons électroniques ainsi que les chœurs du thème principal en fond. Puis la voix de [[Cortana]] se fait entendre disant « Alert! I'm detecting Covenant mouvement » la musique continue et Cortana intervient en disant « Analysing », pour ensuite dire « Get ready to moving », « Initiate », « Over there », « That's it, I'm sending you down ». Une voix prononce aussi « Never surrender » plusieurs fois de suite à différents moments de la musique. La guitare électrique est très présente dans ce titre. Le tempo est particulièrement rapide. Il s'agit d'un mélange de plusieurs musiques de [[Halo : Combat Evolved]].
'''Never Surrender''' est une musique composée par [[Niles Rodgers]] et [[Nataraj]]. Cette musique contient des remix technos du [[Halo Theme|thème de Halo]] avec les chœurs. Elle n'est jamais entendue dans le jeu [[Halo 2]]. La musique commence avec une guitare électrique et des sons électroniques ainsi que les chœurs du thème principal en fond. Puis la voix de [[Cortana]] se fait entendre disant « Alert! I'm detecting Covenant mouvement » la musique continue et Cortana intervient en disant « Analysing », pour ensuite dire « Get ready to moving", « Initiate », « Over there », « That's it, I'm sending you down ». Une voix prononce aussi « Never surrender » plusieurs fois de suite à différents moments de la musique. La guitare électrique est très présente dans ce titre. Le tempo est particulièrement rapide. Il s'agit d'un mélange de plusieurs musiques de [[Halo : Combat Evolved]].


Les propos de Cortana tenus au cours de la musique se réfèrent directement à la première mission de Halo : Combat Evolved, lorsque cette dernière guide le [[John-117|Major]] dans le {{V|Pillar of Autumn|}}.
Les propos de Cortana tenus au cours de la musique se réfèrent directement à la première mission de Halo : Combat Evolved, lorsque cette dernière guide le [[John-117|Major]] dans le {{V|Pillar of Autumn|}}.
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}}
'''2nd Movement of the Odyssey''' est une musique composée par Incubus.
'''2nd Movement of the Odyssey''' est une musique composée par [[Incubus]].


Le début de la musique commence comme [[Bande originale de Halo 2/Pistes‏#Ancient Machine|Ancient Machine]] puis change avec des percussions (cymbales) en rythmique. Le tempo est lent puis change à 2' passant à rapide avec des guitares électriques et d'autres percussions. À 4' le tempo ralenti, les bruits disparaissent puis à 4' 22" les percussions s’arrêtent et reprennent lentement à 4' 38" avec la guitare électrique en mélodie. À 5' 48" les nuances réaugmentent légèrement.
Le début de la musique commence comme [[Bande originale de Halo 2/Pistes‏#Ancient Machine|Ancient Machine]] puis change avec des percussions (cymbales) en rythmique. Le tempo est lent puis change à 2' passant à rapide avec des guitares électriques et d'autres percussions. À 4' le tempo ralenti, les bruits disparaissent puis à 4' 22" les percussions s’arrêtent et reprennent lentement à 4' 38" avec la guitare électrique en mélodie. À 5' 48" les nuances réaugmentent légèrement.
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'''3rd Movement of the Odyssey''' est une musique composée par Incubus.
'''3rd Movement of the Odyssey''' est une musique composée par [[Incubus]].


La musique démarre avec une batterie et du piano électrique ainsi qu'une basse et une guitare. Le tempo est lent et les nuances modérées. À partir de 1" un cuivre se fait entendre (peut-être un trombone). À 1" 43' une pause est faite d'une ou deux secondes avec à la reprise des sons électroniques. A 2" 15' une autre pause mais cette fois la reprise est à la guitare et le tempo plus rapide. La guitare électrique est plus forte. À 3" une mélodie est véritablement identifiable et on entend plus clairement tous les instruments jusqu'à 3" 30' où la musique reprend son état initial. À partir de 3" 50', un crescendo commence pour se terminer à 4" 5' avec des nuances plus fortes. À 4" 30' une pause se fait, elle dure 10'. La musique reprend avec uniquement des « percussions »  de guitare.
La musique démarre avec une batterie et du piano électrique ainsi qu'une basse et une guitare. Le tempo est lent et les nuances modérées. À partir de 1" un cuivre se fait entendre (peut-être un trombone). À 1" 43' une pause est faite d'une ou deux secondes avec à la reprise des sons électroniques. A 2" 15' une autre pause mais cette fois la reprise est à la guitare et le tempo plus rapide. La guitare électrique est plus forte. À 3" une mélodie est véritablement identifiable et on entend plus clairement tous les instruments jusqu'à 3" 30' où la musique reprend son état initial. À partir de 3" 50', un crescendo commence pour se terminer à 4" 5' avec des nuances plus fortes. À 4" 30' une pause se fait, elle dure 10'. La musique reprend avec uniquement des « percussions »  de guitare.
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'''Remembrance''' est une musique composée par [[Michael Salvatori]] et [[Martin O'Donnell]].
'''Remembrance''' est une musique composée par [[Michael Salvatori]] et [[Martin O'Donnell]].


Elle est essentiellement composée de cœur de femmes et d'hommes. Le tout dans un tempo lent et un son faible. Elle est très légère rappelant le moment de la séparation entre [[John-117]] et [[Cortana]] à la fin de [[Halo 2]]. Elle est très ressemblante à [[Bande originale de Halo 2/Pistes‏#Ghosts of Reach|Ghosts of Reach]] et est une nouvelle version de [[Bande originale de Halo : Combat Evolved/Pistes‏#The Maw|The Maw]] de la [[bande originale de Halo : Combat Evolved]].
Elle est essentiellement composée de cœur de femmes et d'hommes. Le tout dans un tempo lent et un son faible. Elle est très légère rappelant le moment de la séparation entre [[John-117]] et [[Cortana]] à la fin de [[Halo 2]]. Elle est très ressemblante à [[Bande originale de Halo : Combat Evolved/Pistes‏#Ghosts of Reach|Ghosts of Reach]] et est une nouvelle version de [[Bande originale de Halo : Combat Evolved/Pistes‏#The Maw|The Maw]] de la [[bande originale de Halo : Combat Evolved]].




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'''Connected''' est une musique composée par Hoobastank. Elle est formée d'une voix masculine, d'une batterie et de deux guitares électriques. C'est un morceau appartenant au registre rock avec un tempo rapide et des sons forts. Les paroles pourraient soit faire référence à la « connexion » entre [[Cortana]] et [[John-117]] ou le [[Grand Voyage]] des [[Covenants]].
'''Connected''' est une musique composée par [[Hoobastank]]. Elle est formée d'une voix masculine, d'une batterie et de deux guitares électriques. C'est un morceau appartenant au registre rock avec un tempo rapide et des sons forts. Les paroles pourraient soit faire référence à la « connexion » entre [[Cortana]] et [[John-117]] ou le [[Grand Voyage]] des [[Covenants]].




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'''Prologue''' est une musique composée par [[Michael Salvatori]] et [[Martin O'Donnell]].
'''Prologue''' est une musique composée par [[Michael Salvatori]] et [[Martin O'Donnell]].


La musique est composée de trois parties : ''Rising'' dure pendant les 20 premières secondes. C'est une partie du [[Mjolnir Mix]]. La deuxième commence à 20" et se nomme ''Cloistered Expectancy'', elle est composée uniquement de voix féminines. Enfin la troisième partie nommée ''Weight of Failure'' ressemble à [[Bande originale de Halo 2/Pistes‏#Ghosts of Reach|Ghosts of Reach]].  
La musique est composée de trois parties : ''Rising'' dure pendant les 20 premières secondes. C'est une partie du [[Mjolnir Mix]]. La deuxième commence à 20" et se nomme ''Cloistered Expectancy'', elle est composée uniquement de voix féminines. Enfin la troisième partie nommée ''Weight of Failure'' ressemble à [[Bande originale de Halo : Combat Evolved/Pistes‏#Ghosts of Reach|Ghosts of Reach]].  


Cette musique se joue dans le menu principal ainsi que dans le niveau [[L'Hérétique (niveau de Halo 2)|L'Hérétique]]. Dans la version remastérisée la musique s'appelle [[Bande originale de Halo 2 : Anniversary/Pistes‏#Second Prelude|Second Prelude]].
Cette musique se joue dans le menu principal ainsi que dans le niveau [[L'Hérétique (niveau de Halo 2)|L'Hérétique]]. Dans la version remastérisée la musique s'appelle [[Bande originale de Halo 2 : Anniversary/Pistes‏#Second Prelude|Second Prelude]].
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'''Mausoleum Suite''' est une musique composée par [[Michael Salvatori]] et [[Martin O'Donnell]].
'''Mausoleum Suite''' est une musique composée par [[Michael Salvatori]] et [[Martin O'Donnell]].


C'est une musique d'ambiance, faite pour combler le silence régnant dans [[Grande Bonté]]. De 0:00 à 1:30, on entend des voix d'hommes effectuer une suite d'onomatopées incompréhensible. Cette partie correspond à la cinématique d'ouverture du niveau [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]], lorsque [[Thel 'Vadam]] rencontre les Prophètes dans le [[Mausolée de l'Arbiter]]. La suite de la composition se retrouve dans le niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]]. De 1:30 à 2:35, il s'agit toujours d'une musique d'ambiance composée de sons épars et indistincts, mais on peut notamment entendre comme des éclats de cristaux. De 2:35 à 4:36, le [[Halo Theme|thème de Halo]] est joué par un ensemble de cordes. Dès 3:27, même si le thème est toujours joué, des voix discordantes et d'étranges sons sont entendus, ces derniers étant liés au [[Parasite]]. À 4:36, la musique change radicalement de ton : elle prend un ton inquiétant et oppressant. Ce rendu est donné grâce à un rythme pesant et répétitif et par des voix féminines discordantes. Ensuite, un son synthétique traduit la présence des Parasites : éclats de cristaux. À 6:25 la musique cesse de devenir inquiétante, mais continue d'être oppressante avec un rythme de percussions extrêmement élevé qui monte en crescendo, traduisant une course poursuite potentiellement mortelle pour le [[John-117|Major]], causée par la présence des Parasites. Une courte apparition de violons jouant dans les aigües se fait entendre afin de rendre la musique inquiétante un court moment. De 7:45 à 8:15, des voix aigües et des accélérandos de violons se font entendre, continuant de rendre la musique inquiétante.
C'est une musique d'ambiance, faite pour combler le silence régnant dans [[Grande Bonté]]. De 0:00 à 1:30, on entend des voix d'hommes effectuer une suite d'onomatopées incompréhensible. Cette partie correspond à la cinématique d'ouverture du niveau [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]], lorsque [[Thel 'Vadam]] rencontre les Prophètes dans le [[Mausolée de l'Arbiter]]. La suite de la composition se retrouve dans le niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]]. De 1:30 à 2:35, il s'agit toujours d'une musique d'ambiance composée de sons épars et indistincts, mais on peut notamment entendre comme des éclats de cristaux. De 2:35 à 4:36, le [[Halo Theme|thème de Halo]] est joué par un ensemble de cordes. Dès 3:27, même si le thème est toujours joué, des voix discordantes et d'étranges sons sont entendus, ces derniers étant liés aux [[Parasites]]. À 4:36, la musique change radicalement de ton : elle prend un ton inquiétant et oppressant. Ce rendu est donné grâce à un rythme pesant et répétitif et par des voix féminines discordantes. Ensuite, un son synthétique traduit la présence des Parasites : éclats de cristaux. À 6:25 la musique cesse de devenir inquiétante, mais continue d'être oppressante avec un rythme de percussions extrêmement élevé qui monte en crescendo, traduisant une course poursuite potentiellement mortelle pour le [[John-117|Major]], causée par la présence des Parasites. Une courte apparition de violons jouant dans les aigües se fait entendre afin de rendre la musique inquiétante un court moment. De 7:45 à 8:15, des voix aigües et des accélérandos de violons se font entendre, continuant de rendre la musique inquiétante.


Lorsque la piste est jouée à l'envers, un message caché peut être entendu. À vitesse normale, il est inaudible ; cependant, lorsqu'on l'accélère les mots peuvent être entendus. L'identification de la voix mystérieuse est discutable, bien que la théorie généralement acceptée est que c'est Mendicant Bias.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=3ZfTaoMBkDk Youtube - Halo 2 Mausoleum Suite Secret Backwards Message (Mendicant Bias?)]</ref>
Lorsque la piste est jouée à l'envers, un message caché peut être entendu. À vitesse normale, il est inaudible ; cependant, lorsqu'on l'accélère les mots peuvent être entendus. L'identification de la voix mystérieuse est discutable, bien que la théorie généralement acceptée est que c'est Mendicant Bias.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=3ZfTaoMBkDk Youtube - Halo 2 Mausoleum Suite Secret Backwards Message (Mendicant Bias?)]</ref>
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