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| {{toillustrate}}{{infoboxniveau | | {{#ev:youtube|Mp193NsVOzE|260|}} |
| |nom=Arcadia
| | '''Arcadia''' est la quatrième mission de la campagne du jeu de [[RTS|stratégie en temps réel]], [[Halo Wars]]. |
| |image=[[Fichier:HW - Bataille d'Arcadia.png|300px]]
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| |description=L'invasion d'Arcadia par les Covenants bat son plein. L'évacuation de la population civile est LA priorité de l'UNSC.
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| |VO=Arcadia City
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| |jeu=[[Halo Wars]]
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| |numéro du niveau=4
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| |personnage=
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| |date=9 février [[2531]]
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| |lieu=[[Pirth]], [[Arcadia]]
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| |objectifs principaux=*Tuez les Covenants à la sortie du métro
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| *Protégez les civils et les cargos jusqu'au décollage
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| |objectifs secondaires=*Sauver 500 civils
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| *Portez secours à 1000 civils
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| *Établissez une base
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| *Établissez une deuxième base
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| *Tuez 50 [[Élites]] (déverrouille l'emplacement du crâne)
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| |protagonistes=*[[John Forge]]
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| *[[James Cutter]]
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| *[[Serina]]
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| *[[Red Team#Red Team du Spirit of Fire|Red Team]]
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| |ennemis rencontrés=*[[Élites]]
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| *[[Grognards]]
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| *[[Rapaces]]
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| *[[Chasseurs]]
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| |armes utilisables=
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| |véhicules utilisables=*[[Warthog]]
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| *[[Scorpion]]
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| *[[Cobra]]
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| *[[Wolverine]]
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| *[[Hornet]]
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| |crânes=[[Crânes de Halo Wars#Ouah|Ouah]]
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| |terminaux=[[Boîtes noires#Mission 4 : Arcadia|Boîte noire]]
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| |succès=[[Succès de Halo Wars|Le vrai vainqueur]] | |
| }} | |
| '''Arcadia''' est la 4<sup>e</sup> mission de la campagne du jeu de [[RTS|stratégie en temps réel]], [[Halo Wars]]. Elle prend place à [[Pirth]] sur la planète [[Arcadia]] | |
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| Dans cette mission, votre tâche est de protéger les civils se rendant vers trois [[Cargo#Vaisseaux cargo|cargos de transport]] pour être évacuer. Cette mission est également une bonne vitrine pour [[Halo Wars]] en mode coopératif. On voit apparaître des [[Spartans-II]] pour la première fois dans le jeu, mais ils ne sont pas sous le contrôle du joueur. | | Dans ce niveau on voit apparaitre des [[Spartan-II]] pour la première fois, mais ils ne sont pas sous le controle du joueur. |
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| ==Présentation==
| | Dans cette mission, votre tâche est de protéger les civils se rendant vers trois [[Transport Cargo|cargos de transport]] d'évacuation. Cette mission est également une bonne vitrine pour [[Halo Wars]] en mode coopératif. Comme son titre l'indique, le niveau a lieu à [[Pirth]] sur la planète [[Arcadia]], une colonie du CSNU. |
| {{quote|texte=Les Covenants ont attaqués Arcadia en force et la police évacue les civils. Les troupes au sol de l'Esprit de feu aideront à mener à bien le processus d'évacuation.|auteur=Mission non terminée.}}
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| {{quote|texte=Malgré de nombreuses victimes, plusieurs vaisseaux transports de réfugiés ont pu s'échapper d'Arcadia grâce aux soldats de l'Esprit de feu.|auteur=Mission terminée.}}
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| ==Scénario== | | ==Objectifs== |
| <center>'''''Cinématique'''''</center>
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| ''Plan en contre-plongé du Spirit of Fire.''
| | *Eliminer les Covenants de la sortie du Métro. |
| | *Protéger les civils et les cargos de Transport jusqu'à leur évacuation |
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| '''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : Donc l'artéfact a montré ça.
| | ===Optionnel=== |
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| '''[[Professeur]] [[Ellen Anders]]''' : Pendant les trente secondes où j'ai pu l’examiner ? Oui, il a juste montré le deuxième système stellaire.
| | *Sauver 500 civils |
| | *Sauver 1000 civils |
| | *Mettre en place une base |
| | *Mettre en place une deuxième base |
| | *Tuer 50 [[Elites]] (Cela déverrouille l'emplacement du crâne). |
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| '''[[IA]][[Serina]]''' : La colonie [[Arcadia]], pour être précise. Un peu moins de trois millions d'habitants, très peu exploré et apparemment un destination touristique de choix. | | ===Crane=== |
| | Tuer 50 Elites, comme mentionné ci-dessus, déverrouille le crâne. Les élites doivent être bien de l'infanterie, comme les gardes d'honneur, les Elites à [[Needler]], ou commandeur d'une escouade de [[Grunts]], pas de pilote de véhicule. Lorsque vous tuez les élites, le crâne apparaît à la droite de la carte, par l'un des sites potentiels de base. Il sera à côté d'une statue en bronze d'un homme lisant un livre. Soyez averti qu'il y des Covenants en armure lourde et des aéronefs dans la région, de sorte que vous pourriez avoir à courir, avoir le crâne et courir encore. |
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| '''Ellen Anders''' : Il y a quelque chose, là-bas. Et je pense qu'il est important qu'on nous le découvrions avant les Covenants. | | ===[[Boites noires|Boite noire]]=== |
| | Après l'explosion du Cargo N°3, sur votre Base ( en général la première ) elle se situe en dessous du Cargo N°3. Juste au-dessus de la base ( près de l'emplacement pour tourelle ) il y a une tour reliant plusieurs ponts. Regardez en-dessous de celle-ci ou sur le côté pour trouver la Boîte Noire N°4 ! |
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| '''James Cutter''' : Nos ordres sont d'explorer Harvest. On ne sait pas encore grand chose sur qu'y se passe
| | PS : En passant ... dans cette même tour se trouve [[Adam]] ( désactivez la porte, et escortez-le ). |
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| '''Anders''' : Je comprend bien, capitaine. Mais tout semble indiqué que nous devrions allez à Arcadia pour en savoir d'avantage.
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| '''Cutter''' : Très bien, professeur, j'en informerais l'[[VADM|amiral]] [[Preston Cole|Cole]]. Serina, en route pour Arcadia ! | | ==Déroulement== |
| | [[Image:arcadia map.jpg|right|250px|carte d'Arcadia]] |
| | *Il s'agit d'un des niveaux les plus longs, de près de 30 minutes, si l'on ne fait pas le nettoyage du métro occupé par les Covenants rapidement. |
| | *Il est caché une console qui libère un enfant nommé Adam. Sauver Adam donne au joueur le succes "the real winner". |
| | *C'est le premier niveau qui comporte des [[Hornet]]. |
| | *Il est impossible d'achever la mission avec les trois transporteurs, comme le Cargo 3 est scénarisé pour être détruit. |
| | *Si vous activez le crâne sur le chef de la rébellion dans ce niveau, tous les civils (y compris les policiers et les Spartans) auront chacun au moins 1 étoile. |
| | *Si vous attendez à proximité de la base Covenante un temps, une [[Tourelle Mega]] apparaîtra. |
| | *Cela peut être le premier niveau où vous combattrez les [[Vampire]]. En difficulté la plus élevée, si vous vous approchez d'une base Covenante, il sera surveillé par les Vampires. |
| | *C'est aussi le premier niveau où vous combattez des [[Banshees]], des [[Garde d'honneur Sangheili]], en plus des Vampires. |
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| '''Serina''' : Bien, coordonnées pour voyage mystère programmées. Démarrage réacteur FTL.
| | ==Divers== |
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| '''Anders''' : Serina, sortez de mon labo !
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| '''Système Procyon'''<br>
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| '''Arcadia'''<br>
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| '''9 février 2531'''
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| ''Fondu d'ouverture sur un plan montrant le poste de commandement.''
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| '''Cutter''' : Serina, quelle est la situation ?
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| ''Il se met face à un panneau holographique qui met en scène les opérations de l'escarmouche en question.''
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| '''Serina''' : Deux vaisseaux Covenants sont apparus près d'Arcadia. Le ''[[Belfast]]'', le ''[[Pillar of Autumn]]'', le ''[[Texas]]'' et l'''[[Armstrong]]'' les ont attaqués immédiatement et ont abattu un. On a perdu le ''Texas'' et le ''Belfast'', la coque de l’''Armstrong'' est percée et l’''Autumn'' est très endommagé. L'autre vaisseau a atteint la surface de la planète.
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| '''Cutter''' : Et qu'est-ce qu'il y fait ?
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| '''Serina''' : Aucune idée. Attendez ! Je détecte un signal, audio uniquement…
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| ''Grésillement de radio.''
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| '''Soldat''' : Ils sont partout ! Les armées aliens ont pénétrés dans la ville et se rapproche du port spatial… Nous évacuons les civils. Ils nous projettent…
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| '''Serina''' : Voici le flux vidéo, capitaine.
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| ''Le capitaine regarde sur un petit écran, une équipe de six Spartans apparaît.''
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| '''Cutter''' : Serina, activez les modules. Alerte générale !
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| <center>'''''Gameplay'''''</center>
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| '''Patrouille arcadienne''' : Esprit de Feu ici patrouille arcadienne, les civils arrivants en ville son bloqués par des ennemis. Pouvez-vous nous aider à nettoyer la zone?
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| '''[[Sgt]] [[John Forge]]''' : Arcadia contrôle au sol ici Forge. Nous sommes en approche. Nous allons vous aider à évacuer les civils.
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| '''Contrôle au sol''' : Ici contrôle au sol, l'ennemi se rapproche. Activez le protocole d'urgence.
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| '''Pilote''' : Ici cargo TROIS. On est sans défense. Vous pourriez vous dépêcher? ''(Quelques instants plus tard.)'' Ici cargo TROIS. Faut que je décolle rapidement sinon on va tous y passer.
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| ''Une cinématique apparaît, montrant une vue aérienne des troupes Covenantes et le cargo TROIS en difficulté.''
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| '''Pilote''' : Ici cargo TROIS. Laissez tomber l'évacuation ! J'enclenche le décollage d'urgence ! ''(Le cargo décolle mais le tir d'un Banshee va gravement endommager l'aile gauche du cargo.)'' Nous sommes touchés ! Nous sommes touchés ! Mayday ! On s'éc— ''(Le cargo explose, la cinématique se termine.)''
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| '''Spartan''' : Esprit de Feu, ici Equipe Rouge. Les Covenants envahissent rapidement la ville. Suggérons le déploiement d'une base d'opération.
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| '''John Forge''' : Esprit de Feu, ici Forge. Je suis d'accord. On a la place pour installer une base?
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| '''Serina''' : J'ai noté les zones où vous déployer une base. Tachez de sécuriser la zone!
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| '''Forge''' : On va essayer de sauver autant de civil que possible, mais on ne pourra pas tous les évacuer. Essayez de ramener le plus de vivant possible au vaisseau.
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| ''{Si le cargo UN essuie des dégâts.}''
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| '''Pilote''' : Ici cargo UN. On se fait tirer dessus!
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| ''{Si le cargo UN essuie encore des dégâts.}''
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| '''Pilote''' : Ici cargo UN, on nous tire dessus, demandons assistance.
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| '''Pilote''' : Ici cargo UN. Les Covenants nous pilonnent. Débarrassez nous d'eux!
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| ''{Si le cargo DEUX essuie des dégâts.}''
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| '''Pilote''' : Ici cargo DEUX. Si vous ne venez pas on est mort!
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| ''A deux minutes de la fin.''
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| '''Pilote''' : Contrôle au sol. T moins deux minutes… Terminé.
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| '''Serina''' : Les communications Covenantes suggères l'activation de tourelles lourdes.
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| ''A une minute de la fin.''
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| '''Pilote''' : Contrôle au sol. T moins soixante secondes… Terminé.
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| ''A 5 secondes de la fin.''
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| ===Mission "Sauver Adam"===
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| '''Femme''' : Avez vous vu mon fils ? [[Adam]] ? Ou peut-il se cacher ?
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| ''Libérez Adam de la gare du métro.''
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| '''Femme''' : Au mon dieu, ils vont le tuer !
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| ===Mission réussie===
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| '''Pilote''' : T moins cinq, quatre, trois, deux, Décollage. Système OK. Nous prenons de l'altitude. Bonne chance !
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| '''Cutter''' : Les transports sont partis. Sergent, repliez-vous et regroupez-vous. Les ordres arrivent.
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| '''Forge''' : Bien reçu, capitaine, la plupart d'entre nous quittent la ville par les tunnels de transport.
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| ===Mission échouée===
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| ''Votre armée est détruite.''<br />
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| '''Cutter''' : Nos forces au sol ont été complétement neutralisées ! Recommençons la mission !
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| ''Le second cargo est détruit.''<br />
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| '''Contrôle au sol''' : Cargo 02 est détruit ! Cargo 01 doit survivre !
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| ''Tous les cargos sont détruits.''<br />
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| '''Cutter''' : Les vaisseaux de transports ont été détruits ! Nous devons recommencer la mission !
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| ==Astuces, tricks & easter eggs==
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| ===Astuces===
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| *Il est impossible d'achever la mission avec les trois transporteurs, le cargo 3 étant scénarisé pour être détruit. Il est donc conseillé de concentrer ses efforts sur la protection de cargo 1 et de cargo 2.
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| *Une console cachée libère un enfant nommé [[Adam]] et permet de débloquer le succès « Le vrai vainqueur ».
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| *Crâne [[Crânes de Halo Wars#Ouah|Ouah]] : les Élites doivent être des unités d'infanterie, comme les gardes d'honneur, les Élites à [[Needler]], ou meneur d'une escouade de [[Grognards]]. Les pilotes de véhicules ne sont pas comptabilisés. Lorsque vous tuez les Élites, le crâne apparaît à la droite de la carte, par l'un des sites potentiels de base. Il sera à côté d'une statue en bronze d'un homme lisant un livre. Soyez averti qu'il y des Covenants en armure lourde et des aéronefs dans la région, {{tosort2|de sorte que vous pourriez avoir à courir, avoir le crâne et courir encore.}}
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| ==Divers==
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| *Il s'agit d'un des niveaux les plus longs, de près de 30 minutes, si le métro occupé par les Covenants n'est pas rapidement libéré.
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| *C'est le premier niveau qui comporte des [[Hornet]]s.
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| *Cela peut être le premier niveau où vous combattrez les [[Vampire]]. En difficulté la plus élevée, si vous vous approchez d'une base covenante, elle sera surveillée par des Vampires. C'est aussi le premier niveau où vous combattez des [[Banshee]]s, des [[Garde d'honneur|gardes d'honneur élites]].
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| *Si vous activez le crâne sur le chef de la rébellion dans ce niveau, tous les civils (y compris les policiers et les Spartans) auront chacun au moins une étoile.
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| *Si vous attendez à proximité de la base covenante un temps, une [[mégatourelle]] apparaîtra.
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| *Un numéro de ''[[The Spirit]]'' est visible au début de la cinématique d'ouverture du niveau.
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| *Dans la cinématique de début, une partie du flux vidéo visionné par le capitaine [[Cutter]] est tirée de la [[Base Alpha (niveau de Halo Wars)#Scénario|cinématique d'introduction]] du jeu qui représente les combats sur Harvest.
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| ==Galerie==
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| <gallery>
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| Fichier:POHW-Arcadia City map.png
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| </gallery>
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| {{Niveaux de HW}} | | {{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}} |