Modification de Arcadia (niveau de Halo Wars)
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|nom=Arcadia | |nom=Arcadia | ||
|image=[[Fichier:HW - Bataille d'Arcadia.png|300px]] | |image=[[Fichier:HW - Bataille d'Arcadia.png|300px]] | ||
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|personnage= | |personnage= | ||
|date=9 février [[2531]] | |date=9 février [[2531]] | ||
|lieu= | |lieu=[[Arcadia]] | ||
|objectifs principaux=*Tuez les Covenants à la sortie du métro | |objectifs principaux=*Tuez les Covenants à la sortie du métro. | ||
*Protégez les civils et les cargos jusqu'au décollage | *Protégez les civils et les cargos jusqu'au décollage. | ||
|objectifs secondaires=*Sauver 500 civils | |objectifs secondaires=*Sauver 500 civils | ||
*Portez secours à 1000 civils | *Portez secours à 1000 civils | ||
*Établissez une base | *Établissez une base | ||
*Établissez une deuxième base | *Établissez une deuxième base | ||
*Tuez 50 [[Élites]] (déverrouille l'emplacement du crâne) | *Tuez 50 [[Élites]] (Cela déverrouille l'emplacement du crâne). | ||
|protagonistes=*[[ | |protagonistes=*[[Sergent Forge]] | ||
*[[ | *[[Cutter]] | ||
*[[Serina]] | *[[Serina]] | ||
*[[ | *[[Alice-130]] | ||
*[[Douglas-042]] | |||
*[[Jerome-092]] | |||
|ennemis rencontrés=*[[Élites]] | |ennemis rencontrés=*[[Élites]] | ||
*[[Grognards]] | *[[Grognards]] | ||
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|terminaux=[[Boîtes noires#Mission 4 : Arcadia|Boîte noire]] | |terminaux=[[Boîtes noires#Mission 4 : Arcadia|Boîte noire]] | ||
|succès=[[Succès de Halo Wars|Le vrai vainqueur]] | |succès=[[Succès de Halo Wars|Le vrai vainqueur]] | ||
}} | }}'''Arcadia''' est la 4<sup>e</sup> mission de la campagne du jeu de [[RTS|stratégie en temps réel]], [[Halo Wars]]. Elle prend place à [[Pirth]] sur la planète [[Arcadia]] | ||
'''Arcadia''' est la 4<sup>e</sup> mission de la campagne du jeu de [[RTS|stratégie en temps réel]], [[Halo Wars]]. Elle prend place à [[Pirth]] sur la planète [[Arcadia]] | |||
Dans cette mission, votre tâche est de protéger les civils se rendant vers trois [[Cargo#Vaisseaux cargo|cargos de transport]] pour être évacuer. Cette mission est également une bonne vitrine pour [[Halo Wars]] en mode coopératif. On voit apparaître des [[Spartans-II]] pour la première fois dans le jeu, mais ils ne sont pas sous le contrôle du joueur. | Dans cette mission, votre tâche est de protéger les civils se rendant vers trois [[Cargo#Vaisseaux cargo|cargos de transport]] pour être évacuer. Cette mission est également une bonne vitrine pour [[Halo Wars]] en mode coopératif. On voit apparaître des [[Spartans-II]] pour la première fois dans le jeu, mais ils ne sont pas sous le contrôle du joueur. | ||
==Présentation== | ==Présentation== | ||
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{{quote|texte=Malgré de nombreuses victimes, plusieurs vaisseaux transports de réfugiés ont pu s'échapper d'Arcadia grâce aux soldats de l'Esprit de feu.|auteur=Mission terminée.}} | {{quote|texte=Malgré de nombreuses victimes, plusieurs vaisseaux transports de réfugiés ont pu s'échapper d'Arcadia grâce aux soldats de l'Esprit de feu.|auteur=Mission terminée.}} | ||
==Scénario== | ==Scénario== | ||
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'''Anders''' : Je comprend bien, capitaine. Mais tout semble indiqué que nous devrions allez à Arcadia pour en savoir d'avantage. | '''Anders''' : Je comprend bien, capitaine. Mais tout semble indiqué que nous devrions allez à Arcadia pour en savoir d'avantage. | ||
'''Cutter''' : Très bien, professeur, j'en informerais l'[[ | '''Cutter''' : Très bien, professeur, j'en informerais l'[[amiral]] [[Preston Jeremiah Cole|Cole]]. Serina, en route pour Arcadia ! | ||
'''Serina''' : Bien, coordonnées pour voyage mystère programmées. Démarrage réacteur FTL. | '''Serina''' : Bien, coordonnées pour voyage mystère programmées. Démarrage réacteur FTL. | ||
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''Grésillement de radio.'' | ''Grésillement de radio.'' | ||
'''Soldat''' : Ils sont partout ! Les armées aliens ont pénétrés dans la ville et se rapproche du | '''Soldat''' : Ils sont partout ! Les armées aliens ont pénétrés dans la ville et se rapproche du pont spatial… Nous évacuons les civils. Ils nous projettent… | ||
'''Serina''' : Voici le flux vidéo, capitaine. | '''Serina''' : Voici le flux vidéo, capitaine. | ||
''Le capitaine regarde sur un petit écran, une équipe de | ''Le capitaine regarde sur un petit écran, une équipe de sept Spartans apparaît.'' | ||
'''Cutter''' : Serina, activez les modules. Alerte générale ! | '''Cutter''' : Serina, activez les modules. Alerte générale ! | ||
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===Mission "Sauver Adam"=== | ===Mission "Sauver Adam"=== | ||
'''Femme''' : Avez vous vu mon fils ? [[Adam]] ? Ou | |||
'''Femme''' : Avez vous vu mon fils ? [[Adam]] ? Ou peux t-il se cacher ? | |||
''Libérez Adam de la gare du métro.'' | ''Libérez Adam de la gare du métro.'' | ||
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===Mission réussie=== | ===Mission réussie=== | ||
'''Pilote''' : T moins cinq, quatre, trois, deux, Décollage. Système OK. Nous prenons de l'altitude. Bonne chance ! | '''Pilote''' : T moins cinq, quatre, trois, deux, Décollage. Système OK. Nous prenons de l'altitude. Bonne chance ! | ||
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'''Cutter''' : Les vaisseaux de transports ont été détruits ! Nous devons recommencer la mission ! | '''Cutter''' : Les vaisseaux de transports ont été détruits ! Nous devons recommencer la mission ! | ||
== | ==Crâne== | ||
[[Crânes de Halo Wars#Ouah|Ouah]] : Les Élites doivent être des unités d'infanterie, comme les gardes d'honneur, les Élites à [[Needler]], ou meneur d'une escouade de [[Grognards]]. Les pilotes de véhicules ne sont pas comptabilisés. Lorsque vous tuez les Élites, le crâne apparaît à la droite de la carte, par l'un des sites potentiels de base. Il sera à côté d'une statue en bronze d'un homme lisant un livre. Soyez averti qu'il y des Covenants en armure lourde et des aéronefs dans la région, {{tosort2|de sorte que vous pourriez avoir à courir, avoir le crâne et courir encore.}} | |||
==[[Boîtes noires|Boîte noire]]== | |||
{{tosort2|Après l'explosion du cargo n°3, sur votre base (en général la première) elle se situe en dessous du cargo n°3.}} Juste au-dessus de la base (près de l'emplacement pour tourelle) il y a une tour reliant plusieurs ponts. Regardez en-dessous de celle-ci ou sur le côté pour trouver la boîte noire n°4. | |||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Il s'agit d'un des niveaux les plus longs, de près de 30 minutes, si le métro occupé par les Covenants | *Il s'agit d'un des niveaux les plus longs, de près de 30 minutes, si l'on ne fait pas le nettoyage du métro occupé par les Covenants rapidement. | ||
*Une console cachée libère un enfant nommé [[Adam]]. | |||
*C'est le premier niveau qui comporte des [[Hornet]]s. | *C'est le premier niveau qui comporte des [[Hornet]]s. | ||
*Cela peut être le premier niveau où vous combattrez les [[Vampire]]. En difficulté la plus élevée, si vous vous approchez d'une base covenante, elle sera surveillée par des Vampires. C'est aussi le premier niveau où vous combattez des [[Banshee]]s, des [[Garde d'honneur|gardes d'honneur élites]]. | *Cela peut être le premier niveau où vous combattrez les [[Vampire]]. En difficulté la plus élevée, si vous vous approchez d'une base covenante, elle sera surveillée par des Vampires. C'est aussi le premier niveau où vous combattez des [[Banshee]]s, des [[Garde d'honneur|gardes d'honneur élites]]. | ||
*Il est impossible d'achever la mission avec les trois transporteurs, comme le cargo 3 est scénarisé pour être détruit. | |||
*Si vous activez le crâne sur le chef de la rébellion dans ce niveau, tous les civils (y compris les policiers et les Spartans) auront chacun au moins une étoile. | *Si vous activez le crâne sur le chef de la rébellion dans ce niveau, tous les civils (y compris les policiers et les Spartans) auront chacun au moins une étoile. | ||
*Si vous attendez à proximité de la base covenante un temps, une [[mégatourelle]] apparaîtra. | *Si vous attendez à proximité de la base covenante un temps, une [[mégatourelle]] apparaîtra. | ||
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==Stratégies== | |||
*Le cargo 3 ne peut pas être sauvé. Mieux vaut concentrer ses efforts sur la protection de cargo 1 et de cargo 2. | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier: | Fichier:arcadia map.jpg | ||
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{{Niveaux de HW}} | {{Niveaux de HW}} | ||
{{toillustrate}} |